Статьи по Delphi (017)…
Файл типа TList.
Ок, но это не так просто, как кажется. Тем не менее, с помощью некоторых людей из конференции, мне удалось сделать это и придать коду законченный вид. Ниже приведен исходный код для Toverheadmap...Обратите внимание на методы объекта ReadData и WriteData, используемые для его записи на диск, и методы SaveToFile и LoadFromFile самого TList. Правильным было бы сделать их более совместимыми (общими), но на это пока у меня не хватило времени. (Т.е., TList должен был бы восстанавливать/сохранять любой объект с помощью метода readdata/writedata.).
unit Charactr;
interface
uses
Graphics, StdCtrls, Classes, Sysutils, Winprocs, Ohmap, ohmstuff;
type
TMapCharacterList = class(TList)
private
FMap: TOverHeadMap;
public
procedure RenderVisibleCharacters; virtual;
procedure Savetofile(const filename: string);
procedure Loadfromfile(const filename: string);
procedure Clear;
destructor Destroy; override;
property MapDisp: TOverHeadMap read FMap write FMap;
end;
TFrameStore = class(TList)
procedure WriteData(Writer: Twriter); virtual;
procedure ReadData(Reader: TReader); virtual;
procedure Clear;
end;
TMapCharacter = class(TPersistent)
private
FName: string;
FMap: TOverHeadMap;
FFrame: Integer;
FFramebm, FFrameMask, FWorkBuf: TBitmap;
FFrameStore, FMaskStore: TFrameStore;
FXpos, FYpos, FZpos: Integer;
FTransColor: TColor;
FVisible, FFastMode, FIsClone, FRedrawBackground: Boolean;
procedure SetFrame(num: Integer);
function GetOnScreen: Boolean;
procedure SetVisible(vis: Boolean);
procedure MakeFrameMask(trColor: TColor);
procedure MakeFrameMasks; {Для переключения в быстрый режим...}
procedure ReplaceTransColor(trColor: TColor);
procedure SetXPos(x: Integer);
procedure SetYPos(y: Integer);
procedure SetZPos(z: Integer);
procedure SetFastMode(fast: Boolean);
public
constructor Create(ParentMap: TOverheadmap); virtual;
destructor Destroy; override;
property Name: string read FName write FName;
property Fastmode: Boolean read FFastMode write SetFastMode;
property FrameStore: TFrameStore read FFrameStore write FFramestore;
property MaskStore: TFrameStore read FMaskStore write FMaskStore;
property Frame: integer read FFrame write SetFrame;
property Framebm: TBitmap read FFramebm;
property FrameMask: TBitmap read FFrameMask;
property TransColor: TColor read FTransColor write FTransColor;
property Xpos: Integer read FXpos write SetXpos;
property YPos: Integer read FYpos write SetYpos;
property ZPos: Integer read FZpos write SetZpos;
property Map: TOverHeadMap read FMap write FMap;
property OnScreen: Boolean read GetOnScreen;
property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible;
property IsClone: Boolean read FIsClone write FIsClone;
property RedrawBackground: Boolean read FRedrawBackground write
FRedrawBackground;
procedure Render; virtual;
procedure RenderCharacter(mapcoords: Boolean; cxpos, cypos: Integer; mask,
bm,
wb: TBitmap); virtual;
procedure Clone(Source: TMapCharacter); virtual;
procedure SetCharacterCoords(x, y, z: Integer); virtual;
procedure WriteData(Writer: Twriter); virtual;
procedure ReadData(Reader: TReader); virtual;
end;
implementation
constructor TMapCharacter.Create(ParentMap: TOverheadmap);
begin
inherited Create;
FIsClone := False;
FFramebm := TBitMap.create;
FFrameMask := TBitmap.Create;
FWorkbuf := TBitMap.Create;
if not (FIsClone) then
FFrameStore := TFrameStore.Create;
FTransColor := clBlack;
FFastMode := False;
FMap := ParentMap;
end;
destructor TMapCharacter.Destroy;
var
a, b: Integer;
begin
FFramemask.free;
FFramebm.free;
FWorkBuf.Free;
if not (FIsClone) then
begin
FFrameStore.Clear;
FFrameStore.free;
end;
if (MaskStore <> nil) and not (FIsClone) then
begin
MaskStore.Clear;
MaskStore.Free;
end;
inherited Destroy;
end;
{
Данная процедура копирует важную информацию из символа в себя
...
Стартуем невидимое клонирование, с нулевыми координатами карты.
}
procedure TMapCharacter.Clone(Source: TMapCharacter);
begin
FName := Source.Name;
FFastMode := Source.FastMode;
FFrameStore := Source.FrameStore;
FMaskStore := Source.MaskStore;
FTransColor := Source.TransColor;
FMap := Source.Map;
FVisible := False;
Frame := Source.Frame; {Ищем фрейм триггера.}
FIsClone := True;
end;
procedure TMapCharacter.SetXPos(x: Integer);
begin
Map.Redraw(xpos, ypos, zpos, -1);
FXpos := x;
Render;
end;
procedure TMapCharacter.SetYPos(y: Integer);
begin
Map.Redraw(xpos, ypos, zpos, -1);
FYPos := y;
Render;
end;
procedure TMapCharacter.SetZPos(z: Integer);
begin
Map.Redraw(xpos, ypos, zpos, -1);
FZpos := z;
Render;
end;
procedure TMapCharacter.SetCharacterCoords(x, y, z: Integer);
begin
Map.Redraw(xpos, ypos, zpos, -1);
Fxpos := x;
Fypos := y;
Fzpos := z;
Render;
end;
procedure TMapCharacter.SetFrame(num: Integer);
begin
if (num <= FFrameStore.count - 1) and (num > -1) then
begin
FFrame := num;
FFramebm.Assign(TBitmap(FFrameStore.items[num]));
if Ffastmode = false then
begin
FFrameMask.Width := FFramebm.width;
FFrameMask.Height := FFramebm.height;
FWorkBuf.Height := FFramebm.height;
FWorkBuf.Width := FFramebm.width;
makeframemask(TransColor);
replacetranscolor(TransColor);
end
else
begin
FWorkBuf.Height := FFramebm.height;
FWorkBuf.Width := FFramebm.width;
FFrameMask.Assign(TBitmap(FMaskStore.items[num]));
end;
end;
end;
procedure TMapCharacter.MakeFrameMask(trColor: TColor);
var
testbm1, testbm2: TBitmap;
trColorInv: TColor;
begin
testbm1 := TBitmap.Create;
testbm1.width := 1;
testbm1.height := 1;
testbm2 := TBitmap.Create;
testbm2.width := 1;
testbm2.height := 1;
testbm1.Canvas.Pixels[0, 0] := trColor;
testbm2.Canvas.CopyMode := cmSrcInvert;
testbm2.Canvas.Draw(0, 0, testbm1);
trColorInv := testbm2.Canvas.Pixels[0, 0];
testbm1.free;
testbm2.free;
with FFrameMask.Canvas do
begin
Brush.Color := trColorInv;
BrushCopy(Rect(0, 0, FFrameMask.Width, FFrameMask.Height), FFramebm,
Rect(0, 0, FFramebm.Width, FFramebm.Height), trColor);
CopyMode := cmSrcInvert;
Draw(0, 0, FFramebm);
end;
end;
procedure TMapCharacter.ReplaceTransColor(trColor: TColor);
begin
with FFramebm.Canvas do
begin
CopyMode := cmSrcCopy;
Brush.Color := clBlack;
BrushCopy(Rect(0, 0, FFramebm.Width, FFramebm.Height), FFramebm,
Rect(0, 0, FFramebm.Width, FFramebm.Height), trColor);
end;
end;
function TMapCharacter.GetOnScreen: Boolean;
var
dispx, dispy: Integer;
begin
dispx := Map.width div map.tilexdim;
dispy := Map.height div map.tileydim;
if (xpos >= Map.xpos) and (xpos <= map.xpos + dispx) and (ypos >= map.ypos)
and
(ypos >= map.ypos + dispy) then
result := true;
end;
procedure TMapCharacter.SetVisible(vis: Boolean);
begin
if vis and OnScreen then
Render;
FVisible := vis;
end;
procedure TMapCharacter.SetFastMode(fast: Boolean);
begin
if fast <> FFastMode then
begin
if fast = true then
begin
FMaskStore := TFrameStore.Create;
MakeFrameMasks;
FFastMode := True;
frame := 0;
end
else
begin
FMaskStore.Free;
FFastMode := False;
end;
end;
end;
procedure TMapCharacter.MakeFrameMasks;
var
a: Integer;
bm: TBitMap;
begin
if FFrameStore.count > 0 then
begin
for a := 0 to FFrameStore.Count - 1 do
begin
Frame := a;
bm := TBitMap.create;
bm.Assign(FFrameMask);
FMaskStore.add(bm);
end;
end;
end;
procedure TMapCharacter.Render;
var
x, y: Integer;
begin
if visible and onscreen then
RenderCharacter(true, xpos, ypos, FFramemask, FFramebm, FWorkbuf);
end;
procedure TMapCharacter.RenderCharacter(mapcoords: Boolean; cxpos, cypos:
Integer; mask, bm, wb: TBitmap);
var
x, y: Integer;
begin
if map.ready then
begin
{
Если пользователь определил это в mapcoords, то в первую
очередь перерисовываем секцию(и). Если нет, делает это он.
}
if mapcoords then
begin
if FRedrawBackground then
Map.redraw(cxpos, cypos, FMap.zpos, -1);
wb.Canvas.Draw(0, 0, TMapIcon(FMap.Iconset[map.zoomlevel].items
[FMap.Map.Iconat(cxpos, cypos, Map.zpos)]).image);
x := (cxpos - Map.xpos) * FMap.tilexdim;
y := (cypos - Map.ypos) * FMap.tileydim;
end
else
wb.Canvas.Copyrect(rect(0, 0, FMap.tilexdim, FMap.tileydim), FMap.
Screenbuffer.canvas, rect(x, y, x + FMap.tilexdim,
y + FMap.tileydim));
with wb do
begin
Map.Canvas.CopyMode := cmSrcAnd;
Map.Canvas.Draw(0, 0, Mask);
Map.Canvas.CopyMode := cmSrcPaint;
Map.Canvas.Draw(0, 0, bm);
Map.Canvas.Copymode := cmSrcCopy;
end;
Map.Canvas.CopyRect(Rect(x, y, x + FMap.tilexdim, y + FMap.tileydim), wb.
canvas,
Rect(0, 0, FMap.tilexdim, FMap.tileydim));
end;
end;
procedure TMapCharacter.WriteData(Writer: TWriter);
begin
with Writer do
begin
WriteListBegin;
WriteString(FName);
WriteBoolean(FFastMode);
WriteInteger(TransColor);
FFrameStore.WriteData(Writer);
if FFastMode then
FMaskStore.WriteData(Writer);
WriteListEnd;
end;
end;
procedure TMapCharacter.ReadData(Reader: TReader);
begin
with Reader do
begin
ReadListBegin;
Fname := ReadString;
FFastMode := ReadBoolean;
TransColor := ReadInteger;
FFrameStore.ReadData(Reader);
if FFastMode then
begin
FMaskStore := TFrameStore.Create;
FMaskStore.ReadData(Reader);
end;
ReadListEnd;
end;
end;
procedure TMapCharacterList.RenderVisibleCharacters;
var
a: Integer;
begin
for a := 0 to count - 1 do
TMapCharacter(items[a]).render;
end;
procedure TMapCharacterList.clear;
var
obj: TObject;
begin
{Этот код освобождает все ресурсы, присутствующие в списке}
if self.count > 0 then
begin
repeat
obj := self.items[0];
obj.free;
self.remove(self.items[0]);
until self.count = 0;
end;
end;
destructor TMapCharacterList.Destroy;
var
a: Integer;
begin
if count > 0 then
for a := 0 to count - 1 do
TObject(items[a]).free;
inherited destroy;
end;
procedure TMapCharacterList.loadfromfile(const filename: string);
var
i: Integer;
Reader: Treader;
Stream: TFileStream;
obj: TMapCharacter;
begin
stream := TFileStream.create(filename, fmOpenRead);
try
reader := TReader.create(stream, $FF);
try
with reader do
begin
try
ReadSignature;
if ReadInteger <> $6667 then
raise EReadError.Create('Не список сиволов.');
except
raise EReadError.Create('Неверный формат файла.');
end;
ReadListBegin;
while not EndofList do
begin
obj := TMapCharacter.create(FMap);
try
obj.ReadData(reader);
except
obj.free;
raise EReadError.Create('Ошибка в файле списка символов.');
end;
self.add(obj);
end;
ReadListEnd;
end;
finally
reader.free;
end;
finally
stream.free;
end;
end;
procedure TMapCharacterList.savetofile(const filename: string);
var
Stream: TFileStream;
Writer: TWriter;
i: Integer;
obj: TMapCharacter;
begin
stream := TFileStream.create(filename, fmCreate or fmOpenWrite);
try
writer := TWriter.create(stream, $FF);
try
with writer do
begin
WriteSignature;
WriteInteger($6667);
WriteListBegin;
for i := 0 to self.count - 1 do
TMapCharacter(self.items[i]).writedata(writer);
WriteListEnd;
end;
finally
writer.free;
end;
finally
stream.free;
end;
end;
procedure TFrameStore.WriteData(Writer: TWriter);
var
mstream: TMemoryStream;
a, size: Longint;
begin
mstream := TMemoryStream.Create;
try
with writer do
begin
WriteListBegin;
WriteInteger(count);
for a := 0 to count - 1 do
begin
TBitmap(items[a]).savetostream(mstream);
size := mstream.size;
WriteInteger(size);
Write(mstream.memory^, size);
mstream.position := 0;
end;
WriteListEnd;
end;
finally
Mstream.free;
end;
end;
procedure TFrameStore.ReadData(Reader: TReader);
var
mstream: TMemoryStream;
a, listcount, size: Longint;
newframe: TBitMap;
begin
mstream := TMemoryStream.create;
try
with reader do
begin
ReadListBegin;
Listcount := ReadInteger;
for a := 1 to listcount do
begin
size := ReadInteger;
mstream.setsize(size);
read(mstream.Memory^, size);
newframe := TBitmap.create;
newframe.loadfromstream(mstream);
add(newframe);
end;
ReadListEnd;
end;
finally
Mstream.free;
end;
end;
procedure TFrameStore.clear;
var
Obj: TObject;
begin
{{Этот код освобождает все ресурсы, присутствующие в списке}
if self.count > 0 then
begin
repeat
obj := self.items[0];
obj.free;
self.remove(self.items[0]);
until self.count = 0;
end;
end;
end.
|
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
- 19.
- 20.
- 21.
- 22.
- 23.
- 24.
- 25.
- 26.
- 27.
- 28.
- 29.
- 30.
- 31.
- 32.
- 33.
- 34.
- 35.
- 36.
- 37.
- 38.
- 39.
- 40.
- 41.
- 42.
- 43.
- 44.
- 45.
- 46.
- 47.
- 48.
- 49.
- 50.
- 51.
- 52.
- 53.
- 54.
- 55.
- 56.
- 57.
- 58.
- 59.
- 60.
- 61.
- 62.
- 63.
- 64.
- 65.
- 66.
- 67.
- 68.
- 69.
- 70.
- 71.
- 72.
- 73.
- 74.
- 75.
- 76.
- 77.
- 78.
- 79.
- 80.
- 81.
- 82.
- 83.
- 84.
- 85.
- 86.
- 87.
- 88.
- 89.
- 90.
- 91.
- 92.
- 93.
- 94.
- 95.
- 96.
- 97.
- 98.
- 99.
- 100.
- 101.
- 102.
- 103.
- 104.
- 105.
- 106.
- 107.
- 108.
- 109.
- 110.
- 111.
- 112.
- 113.
- 114.
- 115.
- 116.
- 117.
- 118.
- 119.
- 120.
- 121.
- 122.
- 123.
- 124.
- 125.
- 126.
- 127.
- 128.
- 129.
- 130.
- 131.
- 132.
- 133.
- 134.
- 135.
- 136.
- 137.
- 138.
- 139.
- 140.
- 141.
- 142.
- 143.
- 144.
- 145.
- 146.
- 147.
- 148.
- 149.
- 150.
- 151.
- 152.
- 153.
- 154.
- 155.
- 156.
- 157.
- 158.
- 159.
- 160.
- 161.
- 162.
- 163.
- 164.
- 165.
- 166.
- 167.
- 168.
- 169.
- 170.
- 171.
- 172.
- 173.
- 174.
- 175.
- 176.
- 177.
- 178.
- 179.
- 180.
- 181.
- 182.
- 183.
- 184.
- 185.
- 186.
- 187.
- 188.
- 189.
- 190.
- 191.
- 192.
- 193.
- 194.
- 195.
- 196.
- 197.
- 198.
- 199.
- 200.
- 201.
- 202.
- 203.
- 204.
- 205.
- 206.
- 207.
- 208.
- 209.
- 210.
- 211.
- 212.
- 213.
- 214.
- 215.
- 216.
- 217.
- 218.
- 219.
- 220.
- 221.
- 222.
- 223.
- 224.
- 225.
- 226.
- 227.
- 228.
- 229.
- 230.
- 231.
- 232.
- 233.
- 234.
- 235.
- 236.
- 237.
- 238.
- 239.
- 240.
- 241.
- 242.
- 243.
- 244.
- 245.
- 246.
- 247.
- 248.
- 249.
- 250.
- 251.
- 252.
- 253.
- 254.
- 255.
- 256.
- 257.
- 258.
- 259.
- 260.
- 261.
- 262.
- 263.
- 264.
- 265.
- 266.
- 267.
- 268.
- 269.
- 270.
- 271.
- 272.
- 273.
- 274.
- 275.
- 276.
- 277.
- 278.
- 279.
- 280.
- 281.
- 282.
- 283.
- 284.
- 285.
- 286.
- 287.
- 288.
- 289.
- 290.
- 291.
- 292.
- 293.
- 294.
- 295.
- 296.
- 297.
- 298.
- 299.
- 300.
- 301.
- 302.
- 303.
- 304.
- 305.
- 306.
- 307.
- 308.
- 309.
- 310.
- 311.
- 312.
- 313.
- 314.
- 315.
- 316.
- 317.
- 318.
- 319.
- 320.
- 321.
- 322.
- 323.
- 324.
- 325.
- 326.
- 327.
- 328.