Программирование на языке Ruby.

12.2. Ruby/GTK2.

Библиотека GTK+ представляет собой побочный продукт развития графического редактора GIMP (the GNU Image Manipulation Program); аббревиатура расшифровывается как GIMP Toolkit. Как UNIX и BSD, GTK+ разработан в Калифорнийском университете в Беркли.

Если вы знакомы с системой X/Motif, скажем, что GTK+ внешне похожа на нее, но не так громоздка. Библиотека GTK+ зародилась в мире UNIX и лежит в основе графического менеджера GNOME (набирающего популярность у пользователей Linux), но при этом является более или менее кросс-платформенной. Начиная с версии GTK+ 2.0, поддерживаются не только различные варианты UNIX, но и семейство операционных систем MS Windows, а также Mac OS X с X Window System. Идет перенос на «родную» платформу Mac OS X, хотя пока эта версия еще не стабильна.

Расширение Ruby/GTK2 основано на GTK+ 2.0. Не путайте с Ruby/GTK (основанном на GTK+ 1.2), это расширение не совместимо и вообще считается устаревшим. В этом разделе мы будем говорить только о Ruby/GTK2.

12.2.1. Обзор.

Ruby/GTK2 — это библиотека, позволяющая приложениям, написанным на языке Ruby, обращаться к средствам библиотеки GTK+ 2.x. GTK+ распространяется в исходных текстах на условиях лицензии GNU LGPL, поэтому может бесплатно использоваться в коммерческих приложениях.

Как и в большинстве библиотек для построения графических интерфейсов, в GTK+ есть концепции фреймов, окон, диалогов и менеджеров размещения. Она располагает богатым набором виджетов, включающим большинство стандартных, например метки, кнопки и текстовые поля, а также ряд более сложных: деревья и многоколонные списки.

Хотя GTK+ написана на С, спроектирована она в объектно-ориентированной манере. В связи с этим Ruby/GTK2 предоставляет объектно-ориентированный API, не слишком отдаляясь от исходной реализации на С. Кроме того, Ruby/GTK2 написана вручную, а не с помощью таких генераторов кода, как SWIG. Поэтому API выдержан в духе Ruby, с использованием блоков, необязательных аргументов и т.д. Справочное руководство можно найти на сайте http://ruby-gnome2.sourceforge.ip/.

Библиотека GTK+ создана на базе других библиотек: GLib, Pango, ATK, Cairo и GDK. Она поддерживает неграфические функции (GLib), отображение многоязычных текстов в кодировке UTF-8 (Pango), средства облегчения работы (Atk), графический рендеринг (Cairo), низкоуровневые графические объекты (Gdk), а также множество виджетов и высокоуровневых графических объектов (Gtk).

Во время работы над книгой текущей была версия Ruby/GTK2 0.14.1, совместимая с текущими стабильными версиями Ruby и GTK+ (2.0). Помимо Linux, она поддерживает семейство ОС Windows и Mac OS X (с X Window System). Идет работа по переносу на «родную» платформу Mac OS X, хотя пока эта версия еще не стабильна.

GTK+ — объектно-ориентированная библиотека, поддерживающая логически стройную иерархию виджетов. Классы Gtk::Bin и Gtk::Container весьма развиты, а комбинация менеджеров размещения Gtk::Вох и Gtk::Table обеспечивает простые, но в то же время гибкие средства управления геометрией. В Ruby/GTK2 есть удобный механизм установки обработчиков сигналов.

Среди виджетов GTK+ вы найдете меню, панели инструментов, всплывающие подсказки, деревья, индикаторы хода процесса, бегунки и календари. К слабым местам текущей версии GTK+ можно отнести недостаточно богатый набор стандартных диалогов, с которыми к тому же трудно работать в модальном режиме. Есть недостатки и у стандартного многострочного текстового редактора.

Все строки, передаваемые методам Ruby/GTK2, должны быть представлены в кодировке UTF-8. Нельзя употреблять не ASCII-символы из некоторых одно- или многобайтовых кодовых страниц Windows. Поэтому не забывайте при редактировании Ruby-сценариев переключать редактор в режим UTF-8 и помещайте предложение $KCODE="U" в начале сценария.

12.2.2. Простое оконное приложение.

Любая программа, в которой используется Ruby/GTK2, должна содержать директиву require "gtk2". Функциональность Ruby/GTK2 предоставляется посредством модулей Gtk и Gdk, поэтому имена классов GTK+ обычно начинаются с префикса Gtk:: или Gdk::.

Как правило, для инициализации Ruby/GTK2 мы вызываем метод Gtk.init, а затем создаем окно верхнего уровня и обработчик сигнала destroy (который поступает, когда пользователь закрывает окно). Метод show_all делает окно видимым, а обращение к Gtk .main запускает цикл обработки событий.

Мы еще вернемся к этой теме, но сначала рассмотрим пример. Следующий код, как и рассмотренная выше программа для Tk, отображает текущую дату:

$KCODE = "U".

Require "gtk2".

Gtk.init.

Window = Gtk::Window.new("Today's Date").

Window.signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }.

Str = Time.now.strftime("Today is \n%B %d, %Y").

Window.add(Gtk::Label.new(str)).

Window.set_default_size(200, 100).

Window.show_all.

Gtk.main.

О переменной $KCODE речь шла в главе 4. Метод Gtk.init инициализирует Ruby/GTK2.

Главное окно (типа Gtk::window) создается как окно «верхнего уровня», а указанный текст отображается в полосе заголовка.

Далее создается обработчик сигнала destroy, который посылается при закрытии главного окна. Этот обработчик (в данном случае один блок) просто завершает главный цикл обработки событий. В документации по Ruby/GTK2 перечислены все сигналы, которые могут поступать каждому виджету (не забудьте и о суперклассах). Обычно они генерируются в результате манипуляций с мышью и клавиатурой, срабатывания таймеров, изменений состояния окна и т.д.

В следующей строке мы добавляем метку прямо в главное окно. Размер метки вычисляется автоматически на основе длины текста.

По умолчанию размеры родительских виджетов в GTK+ устанавливаются автоматически, исходя из размеров потомков. В данном случае длина строки, отображаемой выбранным по умолчанию шрифтом, определяет размер метки, а размер главного окна выбирается так, чтобы в нем поместилась метка. Такое окно получилось бы слишком маленьким, поэтому с помощью метода set_default_size мы говорим, что начальный размер главного окна должен составлять 200×100 пикселей.

Затем мы вызываем метод show_all, чтобы сделать главное окно и всех его потомков видимыми. По умолчанию главное окно скрыто, поэтому в большинстве приложений такой вызов необходим.

Метод Gtk.main запускает цикл обработки событий в GTK+. Он не возвращает управления, пока приложение не завершится. В данном случае обработчик события destroy приводит к выходу из Gtk.main, после чего завершается и все приложение.

12.2.3. Кнопки.

Для создания кнопки в Ruby/GTK2 предназначен класс Gtk::Button. В простейшем случае мы задаем обработчик события clicked, которое возникает, когда пользователь щелкает по кнопке.

Программа в листинге 12.5 позволяет ввести одну строку в текстовое поле и после нажатия кнопки All Caps! преобразует ее в верхний регистр. На рис. 12.4 показано текстовое поле до нажатия кнопки.

Листинг 12.5. Кнопки в GTK.

$KCODE = "U".

Require "gtk2".

Class SampleWindow < Gtk::Window.

Def initialize.

 super("Ruby/GTK2 Sample").

 signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }.

 entry = Gtk::Entry.new.

 button = Gtk::Button.new("All Caps!").

 button.signal_connect("clicked") {

  entry.text = entry.text.upcase.

 }

 box = Gtk::HBox.new.

 box.add(Gtk::Label.new("Text:")).

 box.add(entry).

 box.add(button).

 add(box) show_all.

 end.

End.

Gtk.init.

SampleWindow.new.

Gtk.main.

Программирование на языке Ruby.

Рис. 12.4. Пример простой кнопки в GTK.

В листинге 12.5 определен класс SampleWindow; при таком подходе класс может управлять собственным отображением и поведением (не заставляя вызывающую программу конфигурировать окно). Класс главного окна наследует Gtk::window.

Как и в примере «Текущая дата», обработчик сигнала destroy завершает цикл обработки событий после закрытия главного окна.

Этот класс создает однострочное поле ввода (класс Gtk::Entry) и кнопку Gtk::Button с текстом All Caps!. С кнопкой связан обработчик события clicked, которое генерируется, когда пользователь нажимает и отпускает кнопку мыши, в то время как ее указатель находится над кнопкой.

Класс Gtk::Window — производный от Gtk::Bin, поэтому может содержать только один дочерний виджет. Чтобы добавить в окно два виджета, мы сначала помещаем их в контейнер HBox, который, в свою очередь, делаем потомком главного окна. Виджеты, добавляемые в контейнер Gtk::НВох, по умолчанию размещаются начиная с его правой границы. Есть также контейнер Gtk::VBox, который упаковывает своих потомков по вертикали.

Как и раньше, чтобы главное окно (и все его потомки) стало видимым, необходимо вызвать метод show_all.

Обработчик события clicked вызывается при нажатии кнопки. Он получает текст, находящийся в поле ввода, преобразует его в верхний регистр и записывает обратно в поле ввода.

Собственно код приложения находится после определения класса SampleWindow. В нем всего лишь создается главное окно и запускается цикл обработки событий.

12.2.4. Текстовые поля.

В библиотеке GTK+ есть класс Gtk::Entry для ввода одной строки текста — мы видели его в предыдущем примере. Существует также класс Gtk::Textview, представляющий собой мощный многострочный редактор; его мы и опишем.

Программа в листинге 12.6 создает многострочное текстовое поле и помещает в него текст. По мере изменения содержимого поля текущая длина текста отображается с помощью метки, расположенной в нижней части окна (рис. 12.5).

Листинг 12.6. Текстовый редактор в GTK.

$KCODE = "U".

Require "gtk2".

Class TextWindow < Gtk::Window.

 def initialize.

  super("Ruby/GTK2 Text Sample").

  signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }.

  set_default_size(200, 100).

  @text = Gtk::TextView.new.

  @text.wrap_mode = Gtk::TextTag::WRAP_WORD.

  @buffer = @text.buffer.

  @buffer.signal_connect("changed") {

   @status.text = "Length: :" + @buffer.char_count.to_s.

  }

  @buffer.create_tag('notice',

   'font' => "Times Bold Italic 18",

   'foreground' => "red").

  @status = Gtk::Label.new.

  scroller = Gtk::ScrolledWindow.new.

  scroller.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_NEVER).

  scroller.add(@text).

  box = Gtk::VBox.new.

  box.add(scroller).

  box.add(@status).

  add(box).

  iter = @buffer.start_iter.

  @buffer.insert(iter, "This is an editor").

  iter.offset = 5.

  @buffer.insert(iter, "really ", "notice").

  show_all.

 end.

End.

Gtk.init.

TextWindow.new.

Gtk.main.

Программирование на языке Ruby.

Рис. 12.5. Небольшой текстовый редактор в GTK.

Структура программы такая же, как в примере с кнопкой: инициализировать Ruby/GTK2, определить класс главного окна, задать обработчик события, корректно завершающий приложение, и установить начальный размер окна. После initialize вызывается метод show_all, который делает окно видимым. В последних двух строчках создается окно и запускается цикл обработки событий.

Мы создали виджет редактора с именем @text. Включен режим переноса строк, по умолчанию строки разрываются без учета границы слов.

Переменная @buffer — это текстовый буфер для виджета @text. Мы установили обработчик события changed; он будет вызываться при вставке, удалении и изменении текста. Обработчик пользуется методом char_count, чтобы узнать текущую длину текста в редакторе и преобразовать ее в строку сообщения. Предложение @status.text=text отображает это сообщение в окне.

Далее мы конфигурируем виджет @text так, чтобы он показывал текст другим стилем. Для этого с помощью метода create_tag создается тег «notice», с которым связан шрифт «Times Bold Italic 18» и красный цвет. Класс Gtk::TextTag позволяет задавать и другие свойства тегов.

В данном случае мы хотим воспользоваться шрифтом из семейства Times; на платформе Windows мы, скорее всего, получим какой-то вариант шрифта Times Roman. В ОС Linux/UNIX параметром должна быть стандартная для X Window System строка указания шрифта. Система вернет шрифт, наиболее близкий к заданному.

Метка @status первоначально пуста. Ее текст будет изменен позже.

GTK+ предлагает два способа добавить полосы прокрутки. Можно напрямую создать объект Gtk::ScrollBar и с помощью сигналов синхронизировать его с ассоциированным виджетом. Но в большинстве случаев проще воспользоваться виджетом Gtk::ScrolledWindow.

Виджет Gtk::ScrolledWindow наследует Gtk::Bin, поэтому может содержать только один дочерний виджет. Но этот виджет может принадлежать классу Gtk::Вох или любому другому контейнеру, допускающему несколько потомков. Ряд виджетов GTK+, в том числе и Gtk::TextView, автоматически взаимодействуют с Gtk::ScrolledWindow, не требуя почти никакого дополнительного кода.

В данном примере мы создали виджет Gtk::ScrolledWindow с именем scroller и сконфигурировали его методом set_policy. Мы решили не отображать горизонтальную полосу прокрутки вовсе, а вертикальную — только тогда, когда в редакторе больше строк, чем видно в окне. Сам текстовый редактор сделан непосредственным потомком scroller.

Теперь надо настроить контейнер Gtk::Vbox, который расположит наши виджеты по вертикали. Сначала добавляется прокручиваемое окно, содержащее поле ввода, поэтому оно окажется самым верхним. Метка @status располагается под ним. Напоследок сам контейнер добавляется в главное окно.

В следующих четырех строчках в поле ввода добавляется текст. В первой строчке мы получаем объект Gtk::TextIter, соответствующий началу текста (offset = 0), и вставляем в это место строку. Поскольку до этого момента никакого текста в поле еще не было, только сюда и можно его вставить. Затем вставляется другой кусок текста со смещением 5. В результате редактор будет содержать строку This really is an editor.

Поскольку мы предварительно установили обработчик события changed, он будет вызываться после каждого обращения к insert. Следовательно, статус будет отображаться правильно, несмотря на то что пользователь еще не вносил никаких изменений в текст.

12.2.5. Прочие виджеты.

Даже для организации сравнительно простого графического интерфейса текстовых полей и кнопок может оказаться недостаточно. Нужны переключатели, флажки и другие виджеты. В следующем примере демонстрируются некоторые из них.

В листинге 12.7 предполагается, что пользователь хочет заказать билет на самолет. Для выбора города назначения используются классы Gtk::TreeView, Gtk::ListStore и Gtk::TreeViewColumn (многоколонный список). Флажок (класс Gtk::CheckButton) определяет, нужен ли обратный билет, а переключатель (класс Gtk::RadioButton) позволяет указать класс салона. Завершает интерфейс кнопка Purchase (Заказать) — рис. 12.6.

Листинг 12.7. Заказ билета на самолет.

$KCODE = "U".

Require "gtk2".

Class TicketWindow < Gtk::Window.

 def initialize.

  super("Purchase Ticket").

  signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }.

  dest_model = Gtk::ListStore.new(String, String).

  dest_view = Gtk::TreeView.new(dest_model).

  dest_column = Gtk::TreeViewColumn.new("Destination",

   Gtk::CellRendererText.new,

   :text => 0).

  dest_view.append_column(dest_column).

  country_column = Gtk::TreeViewColumn.new("Country",

   Gtk::CellRendererText.new,

   :text => 1).

  dest_view.append_соlumn(country_соlumn).

  dest_view.selection.set_mode(Gtk::SELECTION_SINGLE).

  [["Cairo", "Egypt"], ["New York", "USA"],

   ["Tokyo", "Japan"]].each do |destination, country|

   iter = dest_model.append.

   iter[0] = destination.

   iter[1] = country.

  end.

  dest_view.selection.signal_connect("changed") do.

   @city = dest_view.selection.selected[0].

  end.

  @round_trip = Gtk::CheckButton.new("Round Trip").

  purchase = Gtk::Button.new("Purchase").

  purchase.signal_connect("clicked") { cmd_purchase }.

  @result = Gtk::Label.new.

  @coach = Gtk::RadioButton.new("Coach class").

  @business = Gtk::RadioButton.new(@coach, "Business class").

  @first = Gtk::RadioButton.new(@coach, "First class").

  flight_box = Gtk::VBox.new.

  flight_box.add(dest_view).add(@round_trip).

  seat_box = Gtk::VBox.new.

  seat_box.add(@coach).add(@business).add(@first).

  top_box = Gtk::HBox.new.

  top_box.add(flight_box).add(seat_box).

  main_box = Gtk::VBox.new.

  main_box.add(top_box).add(purchase).add(@result).

  add(main_box).

  show_all.

 end.

 def cmd_purchase.

  text = @city.

  if @first.active?

   text += ": first class".

  elsif.

   @business.active?

   text += ": business class".

  elsif @coach.active?

   text += ": coach".

  end.

  text += ", round trip " if @round_trip.active?

  @result.text = text.

 end.

End.

Gtk.init.

TicketWindow.new.

Gtk.main.

Программирование на языке Ruby.

Рис. 12.6. Различные виджеты GTK.

В этом приложении, как и в предыдущих примерах, создается главное окно с обработчиком события. Затем формируется список с двумя колонками, дизайн которого следует паттерну Модель-Вид-Контроллер (Model-View-Controller — MVC); класс Gtk::ListStore (модель) имеет две колонки типа String.

Далее создается виджет Gtk::TReeView. Класс Gtk::treeViewColumn конфигурирует эту колонку. Первая колонка называется «Destination», а для отображения клеток применяется класс рисовальщика Gtk::CellRendererText. Первая колонка модели (с номером 0) — Gtk::ListStore — служит значением текстового свойства. Итак, рисовальщики клеток наполняют древесную модель данными. В GTK+ 2.x есть несколько готовых рисовальщиков клеток, в том числе Gtk::CellRendererText, Gtk::CellRendererPixbuf и Gtk::CellRendererToggle. Далее в список добавляются три строки данных и устанавливается обработчик события "changed", который будет вызываться, когда пользователь выберет другую строку. Этот обработчик изменит значение переменной @city, записав в нее текст из первой колонки только что выбранной строки.

Затем создается простой флажок ( Gtk::CheckButton) и кнопка ( Gtk::Button). Обработчик события нажатия кнопки вызовет метод cmd_purchase. Метка @result первоначально пуста, но позже в нее будет записана строка, определяющая вид заказанного билета.

Три переключателя создаются как члены одной группы, то есть в любой момент может быть выбран лишь один из них. Когда пользователь щелкает по любому переключателю, равнее выбранный сбрасывается. Первым параметром конструктору переключателя передается первый переключатель из той же группы. Поэтому у конструктора первого переключателя в группе этого параметра нет, а остальным передается ссылка на первый переключатель.

Виджеты нужно организовать на экране так, чтобы пользователю было удобно. Мы воспользовались комбинацией контейнеров Gtk::НВох и Gtk::VBox. Список расположен над флажком. Все три переключателя расположены вертикально справа от списка. А кнопка помещена под всеми остальными виджетами.

Метод cmd_purchase очень прост: он строит строку, отражающую состояние всех виджетов в момент нажатия кнопки. У переключателей и флажков есть метод active?, который возвращает true, если виджет отмечен. Построенная строка записывается в метку @result и потому появляется на экране.

Во многих приложениях интерфейс содержит меню. В следующем примере показано, как можно организовать меню в Ruby/GTK2. Заодно демонстрируется применение всплывающих подсказок — мелкая деталь, способная украсить любую программу.

В листинге 12.8 создается главное окно с меню, содержащим пункт File и еще два фиктивных пункта. В меню File есть команда Exit, которая завершает приложение. Оба пункта File и Exit снабжены всплывающими подсказками.

Листинг 12.8. Пример меню в GTK.

$KCODE = "U".

Require "gtk2".

Class MenuWindow < Gtk::Window.

 def initialize.

  super("Ruby/GTK2 Menu Sample").

  signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }.

  file_exit_item = Gtk::MenuItem.new("_Exit").

  file_exit_item.signal_connect("activate") { Gtk.main_quit }.

  file_menu = Gtk::Menu.new.

  file_menu.add(file_exit_item).

  file_menu_item = Gtk::MenuItem.new("_File").

  file_menu_item.submenu = file_menu.

  menubar = Gtk::MenuBar.new.

  menubar.append(file_menu_item).

  menubar.append(Gtk::MenuItem.new("_Nothing")).

  menubar.append(Gtk::MenuItem.new("_Useless")).

  tooltips = Gtk::Tooltips.new.

  tooltips.set_tip(file_exit_item, "Exit the app", "").

  box = Gtk::VBox.new.

  box.pack_start(menubar, false, false, 0).

  box.add(Gtk::Label.new("Try the menu and tooltips!")).

  add(box).

  set_default_size(300, 100).

  show_all.

 end.

End.

Gtk.init.

MenuWindow.new.

Gtk.main.

И здесь базовая структура программы такая же, как в предыдущих примерах. В данном случае мы создаем пункт меню Gtk::MenuItem с именем Exit и задаем для него обработчик события, который завершает программу. Событие называется activate и генерируется, когда пользователь выбирает пункт меню.

Далее создается меню File и в него добавляется пункт Exit. Это все, что требуется для создания выпадающего меню. В конце создается пункт меню File; именно он и появится в полосе меню. Чтобы присоединить пункт File к меню File, мы вызываем метод submenu=.

Затем создается полоса меню Gtk::MenuBar, в которую добавляются три меню: File, Nothing и Useless. Что-то делает лишь первое меню, остальные приведены только для демонстрации.

Всплывающими подсказками управляет единственный объект Gtk::Tooltips. Чтобы создать подсказку для любого виджета, например для пункта меню, нужно вызвать метод set_tip, которому передаются сам виджет, текст подсказки и строка, содержащая дополнительный скрытый текст. Скрытый текст не показывается в составе подсказки, но может, например, использоваться для организации оперативной справки.

Чтобы разместить полосу меню в верхней части главного окна, мы взяли Gtk::VBox в качестве самого внешнего контейнера. В данном случае мы добавляем в него полосу меню не методом add, а методом pack_start, чтобы точнее контролировать внешний вид и положение виджета.

Первым параметром методу pack_start передается размещаемый виджет. Второй параметр — булевский признак, показывающий, должен ли виджет занимать все доступное пространство. Отметим, что виджет при этом не растет, а обычно просто размещается в центре контейнера. Мы хотим, чтобы полоса меню располагалась сверху, поэтому передаем false.

Третий параметр — тоже булевская величина, говорящая о том, должны ли размеры виджет быть изменены так, чтобы он занял все отведенное пространство. Нам нужна лишь узкая полоса меню, поэтому мы и тут передаем false. Последний параметр метода pack_start задает отступы, то есть пустое место вокруг виджета. Нам это ни к чему, поэтому мы передаем нуль.

Большую часть главного окна занимает метка. Напоследок мы принудительно устанавливаем размер окна 300×100 пикселей.

12.2.6. Дополнительные замечания.

Ruby/GTK2 — это часть проекта Ruby-GNOME2. GNOME — пакет более высокого уровня, основанный на библиотеке GTK+, a Ruby-GNOME2 — набор привязок для библиотек, входящих в состав GNOME.

Ruby-GNOME2 включает следующие библиотеки:

• Базовые библиотеки. Они включены в пакеты ruby-gtk2. Иногда термином «Ruby/GTK2» обозначают всю совокупность этих библиотек. Они работают на платформах UNIX, MS Windows, Mac OS X (с X11) и Cygwin (с X11). Все они необходимы для других библиотек, входящих в состав Ruby-GNOME2.

• Ruby/GLib2. GLib — низкоуровневая инфраструктурная библиотека. Она предоставляет структуры данных на языке С, слой, обеспечивающий переносимость, поддержку Unicode и интерфейсы для поддержки цикла обработки событий, потоков, динамической загрузки и системы объектов. Ruby/GLib2 — обертка библиотеки GLib. Поскольку в Ruby уже есть хорошие классы для работы со строками и списками, некоторые функции GLib не реализованы. С другой стороны, Ruby/GLib2 содержит ряд важных функций для преобразования между объектами на С и на Ruby. Эта библиотека необходима для всех остальных библиотек, входящих в состав Ruby/GTK2.

• Ruby/ATK. Эта библиотека предоставляет набор интерфейсов для облегчения работы. Приложение или набор средств разработки, поддерживающие интерфейсы ATK, могут применяться с такими инструментами, как считыватели с экрана, лупы и альтернативные устройства ввода.

• Ruby/Pango. Библиотека для отображения текста с упором на интернационализацию с использованием кодировки UTF-8. Образует основу для работы с текстами и шрифтами в GTK+ (2.0).

• Ruby/GdkPixbuf2. Библиотека для загрузки и манипулирования изображениями. Поддерживает многочисленные графические форматы, включая JPEG, PNG, GIF и другие.

• Ruby/GDK2. Промежуточный слой, изолирующий GTK+ от деталей оконной системы.

• Ruby/GTK2. Основные виджеты для построения графических интерфейсов.

• Дополнительные библиотеки включены в пакеты ruby-gnome2 наряду с базовыми. Все они работают в UNIX, а некоторые (Ruby/GtkGLExt, Ruby/Libglade2) также в MS Windows и Mac OS X. Некоторые библиотеки теоретически должны работать в Mac OS X (с X11) и Cygwin (с X11), но недостаточно хорошо протестированы.

• Ruby/GNOME2. Содержит дополнительные виджеты для проекта GNOME.

• Ruby/GnomeCanvas2. Виджет для интерактивного создания структурной графики.

• Ruby/GConf2. Прозрачная для процесса конфигурационная база данных (аналог реестра в Windows).

• Ruby/GnomeVFS. Позволяет приложениям одинаково обращаться к локальным и удаленным файлам.

• Ruby/Gstreamer. Мультимедийный каркас для обработки аудио и видеоинформации.

• Ruby/GtkHtml2. Виджет для представления HTML-документов.

• Ruby/GtkGLExt. Предлагает трехмерный рендеринг с использованием технологии OpenGL.

• Ruby/GtkSourceView. Виджет Text с поддержкой синтаксической подсветки и других возможностей, ожидаемых от редактора исходных текстов.

• Ruby/GtkMozEmbed. Виджет, включающий механизм рендеринга Mozilla Gecko.

• Ruby/Libart2. Поддержка базовых средств рисования.

• Ruby/Libgda. Интерфейс к архитектуре GDA (GNU Data Access), обеспечивающий доступ к источникам данных, например СУБД и LDAP.

• Ruby/Libglade2. Позволяет приложению загружать описание пользовательского интерфейса из XML-файлов во время выполнения. XML-файлы создаются мощным редактором интерфейсов GLADE, который упрощает издание интернационализированных графических интерфейсов пользователя.

• Ruby/PanelApplet. Библиотека для создания аплетов, размещаемых на панели GNOME.

• Ruby/GnomePrint и Ruby/GnomePrintUI. Виджеты для печати.

• Ruby/RSVG. Поддержка векторной графики в формате SVG.

• Внешние библиотеки загружаются библиотеками, входящими в состав Ruby-GNOME2.

• Ruby/Cairo. Библиотека двумерной графики с поддержкой разнообразных устройств вывода. В текущей версии поддерживаются X Window System, Win32 и буферы изображения. На стадии эксперимента находятся поддержка OpenGL (с помощью библиотеки glitz), Quartz, XCB, PostScript и PDF. Эта библиотека загружается базовыми библиотеками. Для Ruby/Cairo требуется также Ruby/GLib2. Официальный сайт проекта — http://cairographics.org/.

• Ruby/OpenGL. Интерфейс к библиотеке трехмерной графики OpenGL. Требуется библиотеке Ruby/GtkGLExt2. Работает на многих платформах. Официальный сайт проекта — http://www2.giganet.net/~yoshi/.

• Ruby-GetText-Package. Предоставляет средства для управления справочниками переведенных сообщений для локализации (см. главу 4). С помощью этого пакета локализована библиотека Ruby/Libglade2, то же самое можно сделать и для других библиотек. Официальный сайт проекта — http://gettext.rubyforge.org/.

Официальная домашняя страница проекта Ruby-GNOME2 — http://ruby-gnome2.sourceforge.jp/. Там вы найдете выпущенные версии всех библиотек, руководство по установке, справочные руководства по API, учебные пособия и примеры программ. Официальный сайт проекта GNOME — http://www.gnome.org/, а проекта GTK+ — http://www.gtk.org/.