C++. Сборник рецептов.
10.12. Чтение содержимого каталога.
Проблема.
Требуется прочитать содержимое каталога, вероятно, для того, чтобы сделать что-то с каждым его файлом или подкаталогом.
Решение.
Для получения переносимого решения воспользуйтесь классами и функциями библиотеки Boost Filesystem. Она содержит ряд удобных функций по работе с файлами, обеспечивая переносимое представление путей, итераторы каталога и различные функции по переименованию, удалению и копированию файлов и т.п. Пример 10.19 показывает, как можно использовать некоторые из этих средств.
Пример 10.19. Чтение каталога.
#include <iostream>
#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
Using namespace boost::filesystem;
Int main(int argc, char** argv) {
if (argc < 2) {
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " [dir name]\n";
return(EXIT_FAILURE);
}
path fullPath = // Создать полный, абсолютный путь.
system_complete(path(argv[1], native));
if (!exists(fullPath)) {
std::cerr << "Error: the directory " << fullPath.string().
<< " does not exist.\n";
return(EXIT_FAILURE);
}
if (!is_directory(fullPath)) {
std::cout << fullPath.string() << " is not a directory!\n";
return(EXIT_SUCCESS);
}
directory_iterator end;
for (directory_iterator it(fullPath);
it != end; ++it) { // Просматривать в цикле каждый.
// элемент каталога почти.
std::cout << it->leaf(); // так же, как это делалось бы для.
if (is_directory(*it)) // STL-контейнера.
std::cout << " (dir)";
std::cout << '\n';
}
return(EXIT_SUCCESS);
}
Обсуждение.
Как и при создании и удалении каталогов (см. рецепты 10.10 и 10.11), не существует стандартного, переносимого способа чтения содержимого каталога. Чтобы облегчить жизнь в C++, библиотека Filesystem проекта Boost содержит ряд переносимых функций по работе с файлами и каталогами. Она также содержит много других функций; дополнительную информацию вы найдете при описании других рецептов этой главы или на веб-странице библиотеки Boost Filesystem сайта www.boost.com.
В примере 10.19 приводится простая программа просмотра каталога (наподобие команды ls в Unix или dir в MS-DOS). Сначала она следующим образом формирует абсолютный путь на основе аргументов, переданных программе.
Path fullPath = complete(path(argv[1], native));
Тип данных переменной, содержащей путь, называется, естественно, path (путь). С этим типом данных работает файловая система, и он легко преобразуется в строку путем вызова path::string. После формирования пути программа проверяет его существование (с помощью функции exists), затем с помощью другой функции, is_directory, проверяет, задает ли данный путь каталог. Если ответ положителен, то все хорошо и можно перейти к реальной работе по просмотру содержимого каталога.
Файловая система имеет класс с именем directory_iterator, который использует стандартную семантику итераторов, подобную применяемой для стандартных контейнеров, чтобы можно было использовать итераторы как указатели на элементы каталога. Однако в отличие от стандартных контейнеров здесь нет функции-члена end, представляющей элемент, следующий за последним элементом (т.е. vector<T>::end). Вместо этого, если вы создаете итератор каталога directory_iterator при помощи стандартного конструктора, он предоставляет конечный маркер, который вы можете использовать в операциях сравнения для определения момента завершения просмотра каталога. Поэтому используйте следующий оператор.
Directory_iterator end;
Затем вы можете создать итератор для вашего пути и следующим образом сравнивать его с маркером конца.
For (directory_iterator it(fullPath); it != end; ++it) {
// выполнить любые действия с *it.
std::cout << it->leaf();
}
Функция-член leaf возвращает строку, представляющую конечный элемент пути, а не весь путь, который вы можете получить, вызывая функцию-член string.
Если вам требуется обеспечить переносимость, но по каким-то причинам вы не можете использовать библиотеки Boost, обратите внимание на исходный код Boost. Он содержит операторы #ifdef, которые учитывают (по большей части) отличия среды Windows и ОС, использующих интерфейс Posix, и в частности отличия в представлении путей, например буквы дисководов и имена устройств.
Смотри также.
Рецепты 10.10 и 10.11.
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
- 19.
- 20.
- 21.
- 22.
- 23.
- 24.
- 25.
- 26.
- 27.
- 28.
- 29.
- 30.
- 31.
- 32.
- 33.
- 34.
- 35.
- 36.
- 37.
- 38.
- 39.
- 40.
- 41.
- 42.
- 43.
- 44.
- 45.
- 46.
- 47.
- 48.
- 49.
- 50.
- 51.
- 52.
- 53.
- 54.
- 55.
- 56.
- 57.
- 58.
- 59.
- 60.
- 61.
- 62.
- 63.
- 64.
- 65.
- 66.
- 67.
- 68.
- 69.
- 70.
- 71.
- 72.
- 73.
- 74.
- 75.
- 76.
- 77.
- 78.
- 79.
- 80.
- 81.
- 82.
- 83.
- 84.
- 85.
- 86.
- 87.
- 88.
- 89.
- 90.
- 91.
- 92.
- 93.
- 94.
- 95.
- 96.
- 97.
- 98.
- 99.
- 100.
- 101.
- 102.
- 103.
- 104.
- 105.
- 106.
- 107.
- 108.
- 109.
- 110.
- 111.
- 112.
- 113.
- 114.
- 115.
- 116.
- 117.
- 118.
- 119.
- 120.
- 121.
- 122.
- 123.
- 124.
- 125.
- 126.
- 127.
- 128.
- 129.
- 130.
- 131.
- 132.
- 133.
- 134.
- 135.
- 136.
- 137.
- 138.
- 139.
- 140.
- 141.
- 142.
- 143.
- 144.
- 145.
- 146.
- 147.
- 148.
- 149.
- 150.
- 151.
- 152.
- 153.
- 154.
- 155.
- 156.
- 157.
- 158.
- 159.
- 160.
- 161.
- 162.
- 163.
- 164.
- 165.
- 166.
- 167.
- 168.
- 169.
- 170.
- 171.
- 172.
- 173.
- 174.
- 175.
- 176.
- 177.
- 178.
- 179.
- 180.
- 181.
- 182.
- 183.
- 184.
- 185.
- 186.
- 187.
- 188.
- 189.
- 190.
- 191.
- 192.
- 193.
- 194.
- 195.
- 196.
- 197.
- 198.
- 199.
- 200.
- 201.
- 202.
- 203.
- 204.