Программирование игр и головоломок.
- Предисловие. ⇢
- Обозначения. ⇢
- Часть I. Условия задач. ⇢
- 1. Случайные числа. ⇢
- Генерация случайного числа. ⇢
- Непредсказуемые числовые последовательности. ⇢
- Азартные игры. ⇢
- Воспроизводимая непредсказуемая последовательность. ⇢
- Другие азартные игры. ⇢
- 2. Игры с числами. ⇢
- Арифметические развлечения. ⇢
- Числовые последовательности. ⇢
- Зашифрованные операции. ⇢
- Доказательства теорем. ⇢
- Простые числа. ⇢
- Таинственные программы. ⇢
- 3. Игры без стратегии. ⇢
- Общие предложения. ⇢
- 4. Игры со стратегией. ⇢
- 5. Стратегия без игры (выигрывающие стратегии). ⇢
- Ханойские башни. Печальный конец Паскаля Младшего.
- 6. Комбинаторные задачи. ⇢
- 7. Обо всем понемногу. ⇢
- Часть II. Первая помощь. ⇢
- 1. Случайные числа. ⇢
- 2. Игры с числами. ⇢
- Зашифрованные операции. ⇢
- 3. Игры без стратегии. ⇢
- 4. Игры со стратегией. ⇢
- 5. Стратегия без игры (выигрывающие стратегии). ⇢
- 6. Комбинаторные задачи. ⇢
- 7. Обо всем понемногу. ⇢
- Часть III. И если вы все еще не нашли решения. ⇢
- 1. Случайные числа. ⇢
- 2. Игры с числами. ⇢
- 3. Игры без стратегии. ⇢
- 4. Игры со стратегией. ⇢
- 5. Стратегия без игры (выигрывающие стратегии). ⇢
- 6. Комбинаторные задачи. ⇢
- 7. Обо всем понемногу. ⇢
- Список литературы. ⇢
- Примечания. ⇢
Жак Арсак.