Ландшафтный дизайн на компьютере.
- Введение. ⇢
- От главы коллектива авторов.
- От издательства.
- Глава 1. Предварительный проектный анализ. ⇢
- Глава 2. Состав документации ландшафтного проектирования. ⇢
- Генеральный план. ⇢
- Дендроплан. ⇢
- Схема водопровода и дренажной системы. ⇢
- Схема системы полива. ⇢
- Схема системы освещения. ⇢
- Схема дорожек и площадок. ⇢
- Составление сметы и ведомости работ. ⇢
- Глава 3. Программы для ландшафтного проектирования. ⇢
- Sierra LandDesigner 3D. ⇢
- Professional Landscape Design Software. ⇢
- Punch! ⇢
- «НАШ САД 6.0 Omega». ⇢
- DynaSCAPE Professional. ⇢
- Landscaping and Deck Designer. ⇢
- 3D Home Architect Design Suite Deluxe. ⇢
- Глава 4. Благоустройство и озеленение территории. ⇢
- Подготовка территории. ⇢
- Благоустройство. ⇢
- Озеленение. ⇢
- Уход. ⇢
- Глава 5. Строительство водоема. ⇢
- Создание рельефа местности. ⇢
- Создание водоема. ⇢
- Создание водоотводов. ⇢
- Визуализация плана участка. ⇢
- Глава 6. Создание садово-паркового освещения. ⇢
- Создание освещения. ⇢
- Изменение свойств и материалов осветительных приборов. ⇢
- Просмотр ночного освещения участка. ⇢
- Глава 7. Проектирование ландшафтных цветников. ⇢
- Создание цветников. ⇢
- Заполнение цветников и клумб растениями. ⇢
- Просмотр созданных цветников в объемном изображении. ⇢
- Глава 8. Малые архитектурные формы. ⇢
- Создание малых архитектурных форм в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe. ⇢
- Внесение в проект объекта малых архитектурных форм. ⇢
- Изменение свойств объекта. ⇢
- Примеры создания проектов с малыми архитектурными формами. ⇢
- Создание малых архитектурных форм в программе Landscaping and Deck Designer. ⇢
- Глава 9. Деревья и кустарники. ⇢
- Создание деревьев и кустарников в программе OnyxTree. ⇢
- OnyxTREE BAMBOO. ⇢
- OnyxTREE BROADLEAF. ⇢
- OnyxTREE CONIFER. ⇢
- OnyxTREE PALM. ⇢
- Проект участка с деревьями и кустарниками в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe. ⇢
- Глава 10. Газоны. ⇢
- Создание формы для газона. ⇢
- Выбор заполняющего материала для газонов. ⇢
- Просмотр результатов проекта. ⇢
- Глава 11. Проектирование металлических и деревянных конструкций. ⇢
- Проектирование здания. ⇢
- Параметры основных элементов здания. ⇢
- Редактирование свойств элементов здания. ⇢
- Визуализация проекта. ⇢
- Добавление в проект элементов и редактирование их свойств. ⇢
- Глава 12. Проектирование дорожек. ⇢
- Создание дорожек. ⇢
- Изменение свойств дорожек. ⇢
- Просмотр результатов работы. ⇢
- Глава 13. Использование камней. ⇢
- Создание уголка с декоративными камнями. ⇢
- Просмотр результатов работы над проектом. ⇢
- Глава 14. Проектирование ландшафта загородного дома. ⇢
- Создание рельефа и обозначение границ участка. ⇢
- Создание зданий. ⇢
- Внесение в проект малых архитектурных форм. ⇢
- Озеленение участка. ⇢
- Создание дорожек. ⇢
- Создание освещения. ⇢
- Глава 15. Генерация ландшафтов. ⇢
- Создание ландшафта с помощью программы Terragen. ⇢
- Создание ландшафта в CyberMotion 3D-Designer. ⇢
- Помещение сгенерированного изображения в программы ландшафтного дизайна. ⇢
- Глава 16. Программы для составления сметы проекта. ⇢
- Встроенные в программы средства калькуляции. ⇢
- Специальные программы составления смет. ⇢
- Программа «Мини-Смета». ⇢
- Программа «аванСМЕТА». ⇢
- Программа «Моя смета». ⇢
- Заключение. ⇢
Андрей Сергеевич Орлов.