Самоучитель пользователя современного персонального компьютера.
Инструкция.
Не секрет, что чем старше мы становимся, тем дороже наши игрушки. И если ваш компьютер достаточно мощный и новый, чтобы серьезно заняться модернизацией, то всегда можно сделать некоторые инвестиции в будущее, подключив к нему пару новых устройств. Предположим, цифровую камеру, плазменную панель или Web-камеру. Другое дело, что эти модные и недешевые игрушки могут никогда не стать серьезным оборудованием — для этого их владельцу пришлось бы научиться профессиональной работе с ними. И если для их подключения еще можно вызвать «настройщика», то кто поможет вам смонтировать свой первый видеоклип, оцифровать небольшой фильм из жизни вашего семейства или настроить принтер? Кто займется озвучиванием и анимацией? Кто одарит вас комплектом кодеков для всех неизвестно откуда взявшихся на диске фильмов? Тем более что цифровой фотоаппарат не мешает вам хранить снимки на бумажных отпечатках в фотоальбоме? А если новый фильм «не идет» на вашем компьютере, то виноват, естественно, фильм — за это мы его удалим и больше «кина не будет». Можно сообщить домочадцам, что в принтере кончилась краска, причем надолго, но лучше бы навсегда. Что на диске кончилось место, а сам диск недостаточно жесткий, и от громкой музыки у вас разыгралась мигрень… Если все действительно так плохо, тогда прочтите хотя бы нашу инструкцию. Если же мы немного сгущаем краски, и на самом деле у вас есть непреодолимое желание разобраться, природное любопытство и присущий молодости энтузиазм, то мы с радостью вам поможем. Во-первых, потому, что с некоторыми из описанных устройств и программ мы и сами разобрались только в процессе написания этого самоучителя; во-вторых, потому, что покупка этой книги как раз и может стать для вас неплохой инвестицией в будущее.
Часть I. Общие сведения о ПК и операционной системе.
Традиционная для многих самоучителей часть «Общие сведения…» действительно содержит сведения общего характера. Их можно сравнить с начальной школой в системе образования: не умея читать и писать, не стоит даже мечтать о получении высшего образования. Предназначена она для тех пользователей, которые собираются решать конкретные задачи, имея некоторые «пробелы» в области общих компьютерных знаний.
Глава 1 «В целом о компьютере» позволит вам получить представление о мире компьютеров. Прочитав эту главу и сравнив некоторые картинки с разъемами на задней панели системного блока, вы сможете не только правильно подключить и включить свой компьютер, но и научитесь воспринимать его в сложном взаимодействии «железа» и «софта» — потому что в этом мире (впрочем, как и в любом) все взаимосвязано. (Надеемся, теперь вы поймете, как сильно заблуждались, думая, что тактовая частота процессора определяет скорострельность вашей виртуальной базуки.)
Теперь логично перейти на следующий уровень — глава 2 «О „железе“ в деталях». Здесь вы найдете сведения, которые не только удовлетворят ваше природное любопытство, но пригодятся вам при подключении в компьютеру дополнительных устройств — от цифрового фотоаппарата (гл. 5) до сканера и проектора (гл. 12). Кроме того, вы сможете самостоятельно усовершенствовать свой ПК, заменив или добавив некоторые компоненты. Однако необходимо помнить, что подключение любого устройства к компьютеру сопряжено с установкой или настройкой программного обеспечения. Если вы подключите дополнительный жесткий диск, то должны научить компьютер «видеть» его; если замените старую мышь более модернизированной, то ей потребуется драйвер; для нормальной работы сканера нужна программа распознавания изображений и так далее.
В общих чертах разнообразие программного обеспечения рассмотрено в главе 3 «Подробнее о программах». Почему же только в общих чертах? Потому что конкретные рекомендации мы будем давать для конкретного программного обеспечения (гл. 5—16). Пока же наша задача — научиться ориентироваться в видах и особенностях программ, одной из которых является необходимая для работы любого компьютера операционная система (гл. 5).
Десертная ложечка дёгтя для искателей развлечений или же камень преткновения для читателей, желающих дойти до самой сути — глава 4 «Немного о BIOS». Пройдя этот уровень, вы легко ответите на вопрос: «Что было раньше — монитор или процессор?». (Правильный ответ — базовая система ввода-вывода.) Если вы хотите не только работать с собственноручно принесенными и установленными программами, но и настроить те, которые появились в компьютере раньше, чем он — в вашем доме, то можете сразу почитать главу 4; позже, подключая некоторые дополнительные компоненты к своему ПК, вы все равно обратите на нее внимание.
Завершает категорию общих знаний глава 5 «Операционные системы Windows»: обзор операционных систем с графическим интерфейсом, установка, настройка и грамотная работа в наиболее популярных версиях или же тех, которые соответствуют системным требованиям вашего компьютера. Казалось бы — подготовительный этап несколько затянулся. На самом деле в процессе чтения этой главы узнаете нечто новое о привычных программных продуктах или найдете альтернативный способ выполнения многих операций. Если же вы пропустите «общие сведения», посчитав их давно известными, то они вам обязательно понадобятся в процессе обычной работы на компьютере. И если эта книга будет у вас под рукой, то вы всегда сможете уточнить важную для вас информацию.
Часть II. Ваш современный, мультимедийный ПК.
Уверен, вы и раньше задумывались о покупке цифровой камеры. Как выбрать качественный и недорогой цифровой фотоаппарат, настроить его и научиться создавать не только любительские кадры, но и профессиональные снимки, обрабатывать их, создавать цифровые фотоальбомы и многое другое — все это описано в главе 6 «Цифровое фото и компьютер». Мы будем создавать и просматривать фотогалереи в ACDSee и редактировать фотографии в ACD Photo Editor.
Следующая глава «Сам себе композитор…» посвящена звуку в различных его проявлениях — записи звука с различных источников, его оцифровке в различных звуковых редакторах и воспроизведению. В ней рассмотрены: работа в редакторе Exact Audio Copy — один из мощнейших и популярнейших редакторов звука Sound Forge; сжатие звука в МРЗ-формат при помощи редактора Adobe Audition, поддерживающего также формат MP3 Pro. Кроме того, рассмотрены захват, нормализация и перекодировка звука программой Audiograbber, обработка звука в Ashampoo MP3 Studio Deluxe — малоизвестном, но от этого не менее полезном перекодировщике. Естественно, такая тема не может считаться рассмотренной без обзора и сравнения программ воспроизведения звука: вам предлагаются на выбор плейеры BSPlayer, JetAudio и практически лишенный недостатков Winamp. Завершает главу тема создания альбомов в программе Organizer МрЗ.
Глава 8 «Сам себе режиссер…» развивает тему домашнего видео. Каковы требования к оборудованию, используемому для оцифровки видео? Как захватить аналоговый видеосигнал и преобразовать его в цифровой — на примере распространенной программы — iuVCR от Ивана Ускова. Обработка и монтаж имеющихся видеофрагментов в программах VirtualDub и Adobe Premiere. Мы рассмотрим, как нарезать и профильтровать полученный материал в редакторе VirtualDub,а затем собрать все куски воедино и наложить эффекты переходов в Adobe Premiere. А также преобразование захваченного видео до оптимального размера и записьна цифровой носитель информации. Тему «видеоряда» продолжает выбор видеокамеры; также мы рассмотрели ее устройство, ознакомили читателя с некоторыми необходимыми понятиями: оптическое приближение, цифровое увеличение, фокусировка и настройка баланса белого. Плюс небольшой экскурс в область воспроизведения видео на примерах различных плейеров — Windows Media, DivX Player, QuickTime Player, справляющийся с видео в MOV-формате, а также любимый автором, свободно распространяемый CenturionPlayer.
Истинного пользователя ничто не остановит на пути добывания информации, даже такая проблема, как незнание иностранного языка. Мы легко преодолеем это препятствие при помощи главы 9 «Словари и переводчики». По сложившейся у нас традиции работа с любой программой начинается с установки, настройки и лишь после этого мы начинаем извлекать из нее выгоду. Полиглот-переводчик ABBYY Lingvo не стал исключением. Особое внимание мы уделили его дополнительным возможностям и работе со словарями. Тематический перевод текстов мы решили доверить старому знакомому PROMT — многофункциональной системе перевода.
Если у вас есть устаревший, но вполне работоспособный компьютер или сосед, который не прочь поупражняться в стрельбе под вашим командованием, то почему бы ни создать домашнюю локальную сеть. Оценив ее удобства использования совместных ресурсов, вы уже не сможете от них отказаться. В главе 10 «Сеть локального масштаба» мы научимся настраивать прямое соединение компьютеров в DOS и Windows-соединения, узнаем, чем отличаются сети на коаксиальном кабеле и прямой паре, как их правильно прокладывать и даже обжимать наконечники при помощи отвертки. Имеющееся соединение нужно не только настроить, указав IP-адреса и маски компьютеров, но и устранить вероятные проблемы, и подключить сетевые ресурсы. Наверное, вы уже догадались, каким будет наш следующий шаг — затяжной прыжок в глобальную Паутину.
С чего же начинается «Интернет: работаем и отдыхаем» в нашем понимании и трактовке главы 11? С подключения и настройки соединения dial-up. Затем переходим к браузерам, тем более что один из них выбирать неприходится — вы автоматически становитесь обладателем Internet Explorer, устанавливая операционную систему Windows. У вас будет возможность сравнить настройку и работу в Internet Explorer с возможностями другого браузера — Opera. Надеюсь, вы сделаете правильный выбор. Опять же, помня о том, что все познается в сравнении поработаем с почтовыми клиентами — это всем доступный Outlook Express и всеми любимый The Bat! а также закачаем побольше информации при помощи менеджера закачек ReGet.
Для читателей, настроенных серьезно и практично, предусмотрена глава 12 «Web-камеры: сетевое аудио— и видеообщение». Выбор, настройка и подключение камеры и необходимой периферии — эти этапы мы пройдем вместе. А для чего именно вы будете использовать Web-камеру — решать вам. Возможностей множество: от проведения видеоконференций и организации видеочатов до Интернет-телефонии и голосового общения. Из программного обеспечения рассмотрены NetMeeting, Internet Phone, MSN Messenger и пр. Уверены, что вы найдете всему применение не только с пользой, но и ради развлечения. Согласитесь, что подвижное изображение обладает гораздо большим обаянием, чем самая удачная фотография.
Глава 13 «Всеобщая мобилизация и ПК» — сага о пользе мобильных телефонов и ответ скептикам, которые считают, что мобильный телефон нужен только для разговоров. А начнем мы с подключения родной «мобилки» к не менее родному компьютеру. Тем более что им давно пора познакомиться — хоть по кабельному соединении, хоть через ИК-порт, а можно и с поддержкой Bluetooth. Теперь мы сможем редактировать содержимое, отправлять сообщения, настраивать звуки и образы, а самое главное — синхронизировать телефонную книгу. Как доказательство серьезности наших намерений рассмотрены программы Nokia PC Suite (для моделей Nokia), Siemens Data Suite (для мобильных телефонов Siemens) и Alcatel Desktop (для телефонов Alcatel). А если мы не угадали модель вашего мобильноготелефона, то мы рассмотрели и универсальные программы: Alcanna, Mobile Navigator, MOBILedit.
Итак, будем считать, что все найденное переведено и понято, ролики смонтированы, музыка записана, фильмы просмотрены. Наша очередная задача — сберечь это в целости и сохранности для себя и потомков. И следующая глава — «Писатели „CD-дорожек“» — предлагает оптимальный вариант решения этой задачи. Мы научимся записывать и стирать информацию с дисков традиционными средствами — Windows XP, народными способами — Alcohol 120 Percent (одна из лучших программ копирования дисков и монтирования виртуальных CD-устройств), а также профессиональными методами — программа Nero Burning ROM.
Если вы думаете, что мы уже извлекли из компьютера максимум пользы, то ошибаетесь. К нему еще можно столько всего подключить — читайте главу 15 «Введение и выведение… информации». Ведь у каждого из нас найдется масса ветхих фотографий, которые хотелось бы сохранить. Значит, пора подключать сканер и переводить их в цифровой вид, время от времени по ходу их обработки заглядывая в главу 6. Можем предложить вам и нестандартное решение для обработки или получения изображения — графический планшет, или дигитайзер. Это устройство еще не получило должного распространения (причем, незаслуженно), но мы рассмотрели его на правах инвестиции в будущее. Какие же способы «выведения» информации мы можем предложить читателю? Стандартный — вывод на печать (включая выбор принтера, бумаги и чернил) и нестандартный — вывод на экран телевизора или плазменной панели (в том числе подключение кабелей и настройка ТВ-выхода).
Часть III. Инструментальные и сервисные программы.
Возможно, читателю покажется, что с настойчивостью, достойной лучшего применения, мы занимаемся популяризацией этой темы — с момента появления нашего первого «Настоящего самоучителя». Так и есть! Скажите, вы когда-нибудь видели приличный крупный офис (предположим, от Microsoft) без менеджеров, наводящих порядок в разрозненных папках (гл. 16 «Файловые менеджеры»), без замечательного архива, который вот-вот станет достоянием истории (гл. 18 «Программы-архиваторы»), без охраны, денно и решающей вопросы безопасности (гл. 17 «Антивирусное программное обеспечение»), или служб, занимающихся обеспечением работы остальных структур (гл. 19 «Обслуживание ПК средствами Norton Utilities»).
Мы свято верим в то, что для удобной работы пользователя (у которого есть два глаза, две руки, два полушария мозга и две кнопки на мыши) необходим файловый менеджер с двумя панелями. Как Минздрав не устает предупреждать курильщиков об опасности, так и мы будем рекомендовать для работы хотя бы FAR, а в идеале — Total Commander, потому что работа в однооконном Проводнике вредит здоровью. Читайте главу 16 «Файловые менеджеры» и вы в этом убедитесь.
Следующая глава 17 «Антивирусное программное обеспечение» также посвящена актуальной теме здравоохранения. И если вы считаете, что ваш компьютер ни на что не жалуется, то это еще не значит, что он совершенно здоров. К тому же «лечиться» можно не только после, но и до того — в целях профилактики, чтобы иметь возможность выявить и убить подлый вирус раньше, чем он поселится и начнет размножаться на жестком диске или в памяти вашего ПК. В качестве лекарственного средства мы предлагаем использовать DrWeb for Windows, Norton AntiVirus и Kaspersky Anti-Virus (AVP). Естественно, мы рассмотрели установку этих программ, обновление, настройку и непосредственную работу.
Учитывая объемы современных жестких дисков и доступность пишущих приводов, можно решить, что программы-архиваторы вам вряд ли понадобятся. Но поскольку вы будете работать и с графическими файлами больших объемов, мы решили иначе и добавили по этому поводу главу 18 «Программы-архиваторы». Если не для хранения, то для передачи файлов через Интернет вам обязательно пригодятся рассмотренные в главе архиваторы для Windows — WinRAR и WinZIP. Для читателей, проигнорировавших главу 16, этого будет вполне достаточно. А тех, кто пользуется Total Commander ждет вознаграждение — архиваторы, интегрированные в наш любимый файловый менеджер — целых девять, не требующих установки. Если вы легкомысленно пропустили «Файловые менеджеры», то всегда сможете к ним вернуться и восполнить пробел в знаниях.
Завершает перечень полезных и умных программ Norton SystemWorks — комплект программ и утилит, рассмотренных в глава 19 «Обслуживание ПК средствами Norton Utilities». Функциональность этого набора такова, что вы сможете проверить работоспособность системы, найти ошибки в реестре, запустить проверку элементов аппаратуры и самой Windows, настроить оптимальное быстродействие, создать диски аварийного восстановления и многое другое. Нельзя сказать, что мы искренне надеемся на то, что набор утилит Нортона вам скоро понадобится; напротив, мы желаем вашей системе большого быстродействия и долгих лет жизни. Чем не повод отдать мощную программу в хорошие руки?
Приложения.
Возможно, напрасно приложение А «Реанимируем свой ПК» не удостоено статуса главы; считайте его скромное положение нашим пожеланием долголетия вашему компьютеру. Тем не менее, если вам потребуется отличить аппаратную проблему от программной, перепрошить BIOS, восстановить DOS (в том числе научиться загружаться с дискеты, создавать разделы на жестком диске, форматировать диск), реанимировать Windows и системный реестр, то в этой главе вы найдете полезную, последовательно и доступно изложенную, исчерпывающую информацию. А также ценные сведения об аварийных дисках и восстановлении данных.
Если на вашем диске встретится файл непонятного роду-племени, вы сможете его идентифицировать, заглянув в приложение В «Типы файлов». Надеюсь, вам пригодится наша небольшая картотека.
В приложении С «Ссылки, или что добавить в папку Избранное» собраны все или почти все ссылки, которые могут вам понадобиться в ответственные минуты жизни. Самое главное — обнаружив новый замечательный (полезный именно Вам) сайт, тут же добавить его в папку Избранное.
· · · В нескольких словах концепцию этого самоучителя можно изложить так: что еще осталось неподключенным к нашему компьютеру? Правда, в приданое к любой аппаратуре мы получаем немножко программного обеспечения; а потом оказывается, что для обработки или преобразования результатов не помешает установить еще парочку программ… Собственно, такой подход и позволил сформировать структуру самоучителя. Вы можете читать эту книгу последовательно, использовать ее как справочник или обращаться к определенным главам по мере возникновения необходимости. А если что-то сразу не получится, тогда для начала еще раз прочтите хотя бы эпиграф к этой «Инструкции» и снова в путь.Часть I. Общие сведения о ПК и операционной системе.
Глава 1. В целом о компьютере.
Наверное, вы уже догадались, чему посвящена эта глава. Мы попробуем разобраться, что такое персональный компьютер (ПК), для чего он нужен, каковы его возможности и какие программы необходимы для обеспечения его нормальной, а еще лучше — эффективной работы. Вас непременно ждет успех, но для этого придется выполнить три условия. Вам потребуется доступ к персональному компьютеру (ПК), эта книга и немного желания. Будет желание — будет и все остальное; нет желания — не будет и знаний. Вы хотите самостоятельно добыть необходимую для пользователя информацию? Тогда не будем медлить.
Доступ к компьютеру может быть как личным, так и общественным. Под личным подразумевается, что у вас есть собственный, принадлежащий вам «персональный» компьютер, доступный вам в любое удобное для вас время. Общественный доступ к компьютеру не всегда удобен (кто хозяин, тот и командует), но для изучения компьютерной грамотности этого также вполне достаточно. И пусть вас не смущает, что вы не можете найти некоторые программы на жестком диске «чужого» компьютера. С нашей помощью вы сможете их установить (если, конечно, вам это будет позволено).
Но если вы собираетесь купить компьютер или он у вас уже есть и вы решили его модернизировать, то хотя бы в общих чертах вам необходимо знать, «как устроен паровоз». Чтобы не полагаться на чье-то «авторитетное мнение» и защитить себя от обмана и некомпетентности, лучше потратить немного времени и самому разобраться с тем, что же такое компьютер, какие устройства к нему можно подключить, какие компоненты в нем установлены и как это все работает. Поэтому, прежде всего, прочтите эту главу (а лучше всего и две следующие) — и вы будете иметь собственное суждение о характеристиках стоящего перед вами компьютера и типах программ, на нем установленных.
Персональный компьютер.
Небольшое, но лирическое отступление. Человечество, одержимое идеей создания «мыслящей» машины, начало создавать прототипы нынешних компьютеров еще в позапрошлом веке. Но только во второй половине прошлого столетия появился компьютер, структурой и строением напоминающий современное устройство.
Своим появлением персональный компьютер обязан простому и элегантному решению, получившему название «принцип открытой архитектуры». Если во времена первых компьютеров внутренние компоненты были полностью «закрыты» от пользователя (это называлось закрытой архитектурой), то «открытая архитектура» сделала компьютер по-настоящему персональным и доступным для каждого. Пользователь получил право заглянуть внутрь системного блока, заменить вышедший из строя или устаревший компонент и подключить дополнительное оборудование. Полная свобода действий — так отчего бы нам этим не воспользоваться? Давайте присоединимся к цивилизованному большинству и заглянем внутрь системного блока.
Наверное, невозможно найти человека, который бы никогда не видел компьютер, но многие ошибочно воспринимают персональный компьютер и подключенные к нему устройства, как единое целое (хотя возможно и такое — например, Notebook). На самом деле, когда вы смотрите на компьютер (рис. 1.1), то видите и монитор, и клавиатуру с мышью, и, возможно, принтер, сканер, модем или что либо другое… Каждое из этих устройств выполняет определенные функции и вносит посильную лепту в «общее дело». Но собственно компьютером обычно мы называем системный блок. Вы легко поймете, где он находится — если проследите, куда тянутся провода от всех перечисленных выше устройств.
Теперь небольшое теоретическое отступление. Основное назначение любого компьютера — это обработка информации. Информация в компьютере проходит четыре основных этапа: ввод, непосредственно обработку, хранение и вывод. Следовательно, внутренние компоненты и подключенные к компьютеру устройства также можно разделить на соответствующие группы:
• устройства ввода информации (клавиатура, дисковод, сканер и др.);
• устройства обработки информации (процессор, контроллеры);
• устройства хранения информации (дискеты, диски, ПЗУ, ОЗУ и др.);
• устройства вывода информации (монитор, принтер, звуковые колонки и др.).

Рис. 1.1. Так выглядят компьютеры
Конструктивно эти группы можно объединить в одном корпусе размером с книгу (например, компьютеры класса Notebook — записная книжка (рис. 1.1, справа)) или выполнить в виде нескольких отдельных устройств (рис. 1.1, слева).
Устройства обработки и хранения информации, адаптеры для периферийных устройств, а иногда и сами периферийные устройства (например, внутренний модем) объединяются в системный блок. А персональный компьютер, как правило, состоит из системного блока, монитора, клавиатуры и мыши. Это необходимые составляющие ПК, без которых современный компьютер просто не будет работать (если честно, то компьютер может «работать» и без монитора — это пользователь не сможет работать на таком, с позволения сказать, компьютере). Повторимся еще раз, в зависимости от насущных потребностей, к компьютеру дополнительно подключаются принтер, сканер, модем, звуковые колонки и, возможно, еще что-либо.
Системный блок и для чего он нужен.
Системный блок — основа любого компьютера. Выполнен он в виде металлического корпуса прямоугольной формы (хотя бывают и причудливые корпуса). На передней панели такого корпуса расположены «органы» управления питанием. Их немного: кнопка включения питания (Power), кнопка перезагрузки системы (Reset), кнопка перехода в спящий режим (Sleep), индикаторы работы (питание, работа жесткого диска, спящий режим). Кроме кнопок, на передней панели есть проемы для установки дисководов (3,5", CD-ROM) и иногда — разъемы для подключения периферийного оборудования (USB-порты, Аудио вход/выход). Если, рассмотрев свой компьютер, вы не обнаружили чего-либо из описанного, внимательно осмотрите заднюю или боковую панель системного блока (хотя, возможно, именно в вашей модели производители предусмотрели не все). Выносить все разъемы или индикаторы на лицевую панель нет необходимости. Гораздо удобнее, если основные шнуры для оборудования будут подключаться к разъемам на задней панели системного блока.
При таком обилии различных разъемов и разъемчиков можно что-нибудь подключить неправильно, — возразите вы. Отвечаем: даже если вы будете очень стараться, вы не сможете ничего перепутать. Все разъемы отличаются по виду и форме. Они совершенно разные. Любой соединительный шнур можно подключить только к соответствующему ему разъему. Подключить монитор вместо принтера или клавиатуру вместо звуковых колонок физически невозможно. Хотя клавиатуру с мышью можно перепутать, при подключении обращайте внимание на цвет разъема в системном блоке и цвет подключаемого разъема. А если цвет определить невозможно, то знайте, что разъем для подключения клавиатуры расположен ближе к внешней части компьютера. На рисунке показана часть типичной задней панели персонального компьютера, на которой находятся следующие разъемы.

1. Разъем для подключения клавиатуры.
2. Разъем для подключения мыши.
3. USB-разъемы (для подключения соответствующих устройств).
4. Серийные (последовательные) порты (СОМ-порты).
5. Разъем подключения принтера (параллельный, LPT-порт).
6. Три разъема для подключения, соответственно, колонок, звукозаписывающих и воспроизводящих устройств.
7. Разъем для игрового джойстика.
Как видите, вариантов не так уж и много. Но при этом возможностей у любого компьютера предостаточно. Одни компоненты можно удалять из системного блока, другие — добавлять, но наличие некоторых компонентов является обязательным, потому что именно благодаря им компьютер и становится компьютером.
Внутри системного блока находится материнская плата (рис. 1.2), которая позволяет соединить все составные части ПК в одно целое. На материнской плате расположен разъем для процессора, разъемы для подключения жестких дисков, дисководов и дополнительного оборудования (видеоадаптер, модем, звуковая карта). Подробнее обустройстве материнской платы рассказано в следующей главе.

Рис. 1.2. Стандартная материнская плата персонального компьютера
В последнее время появилась тенденция встраивать в материнскую плату звуковую и/или сетевую карты, и видеоадаптер. Главное — чтобы все компоненты компьютера были совместимы. А при соответствующей совместимости от вас потребуется лишь настроить дополнительные параметры ПК в аппаратной части и установить соответствующее программное обеспечение.
Начинаем работать.
Естественно, для полноценной работы вам придется изучить не только программное обеспечение, с которым вы собираетесь работать, но и узнать аппаратную часть вашего компьютера. Ведь это гораздо удобнее, нежели при малейшей неисправности бежать к умному соседу (например, системному администратору) и покупать для него множество ящиков с пивом. Все, что относится к компьютерному «железу», описано в гл. 2.
Собственно, основные неполадки в любом компьютере обычно возникают на уровне программного обеспечения. Поэтому говорить лишь об аппаратных неполадках некорректно. Впрочем, прочитав эту книгу и применив знания на деле, вы приобретете необходимые навыки для работы с компьютером. Но для начала попробуем его собрать и включить.
Подключение и запуск компьютера.
Если у вас есть компьютер (или доступ к нему) и вы уже знаете, из чего он состоит, то пришла пора его установить, соединить составляющие, подключить и выполнить запуск. Кажется, что мы перечислили много операций. В действительности, в этом нет ничего сложного.
Во-первых, решите, куда будет установлен системный блок и монитор, а если у вас есть принтер и/или сканер — найдите место и для них. Перечисленное оборудование — самое громоздкое и требует много места.
Устанавливайте компьютер подальше от нагревательных приборов, он и сам неплохо греется. Не накрывайте корпус системного блока; помните — он вентилируется. Постарайтесь установить монитор таким образом, чтобы на него не попадали блики от света из окон и внутреннего освещения. Сканер и принтер устанавливайте на горизонтальную, жесткую поверхность; они должны надежно стоять на своих местах. Доступ к передней панели системного блока должен быть открытым, чтобы ничто не мешало выдвижению открывающихся частей, например дисковода CD-ROM. Розетка, к которой подключается компьютер, должна быть заземленной и выдерживать некоторую нагрузку.
После установки системного блока и монитора, а также удобного размещения клавиатуры и мышки можно приступать к «сборке». Сборка заключается во всеобщем подключении. Подключите все соединительные шнуры к соответствующим гнездам (перепутать что-либо практически невозможно). В последнюю очередь подключите силовые кабели к источнику питания — розетке. Если все сделано правильно, то можно считать компьютер готовым к работе. Чтобы в этом убедиться, нужно его запустить.
Запустим компьютер, нажав кнопку на лицевой панели. Обычно это самая большая кнопка на лицевой панели системного блока с именем POWER. Нажмите ее — и компьютер начнет тихонько гудеть. Этот звук показывает нам, что запускаются вентиляторы охлаждения и раскручивается жесткий диск (чтобы загрузить установленную на компьютере операционную систему).
То, что вы видите при этом на экране монитора, отображает процесс тестирования системы. Компьютер проверяет наличие различных внутренних устройств, тестирует память, обнаруживает жесткий диск, распределяет ресурсы между устройствами. При установленной системе Windows на экране появляется графическая заставка, которая «прикрывает» отображение этого процесса. Если хотите за ним понаблюдать, нажмите клавишу Esc.
Если на компьютере установлена Windows, то через несколько секунд или минут на экране монитора появится Экран приветствия или приглашение Начните работу с нажатия этой кнопки (Пуск). Если операционная система не установлена и после включения компьютер выдал соответствующее сообщение, значит, надо ее установить. Процедура установки Windows описана в гл. 4.
Перезагрузка компьютера.
Вот сведения, которые вам, возможно, никогда не понадобятся. Теоретически, при корректной конфигурации компьютера и правильной установке лицензионного программного обеспечения (т. е. при полной совместимости программного и аппаратного обеспечения), вам не придется перезагружать «подвисший» компьютер. Однако я еще не встречал человека, имеющего опыт работы на персональном компьютере и не знающего, что же такое "комбинация из трех пальцев" (это жаргонное выражение, обозначающее одновременное нажатие на клавиатуре трех клавиш — Ctrl+Alt+Del). Искренне желаю вам пользоваться этой комбинацией как можно реже. Но знать, для чего она нужна, пользователь должен.
Возможно, вы уже слышали или даже видели, что иногда компьютер по собственной прихоти прекращает обрабатывать подаваемые команды, попросту говоря, зависает. Часто это происходит при выполнении каких-либо некорректных действий как со стороны пользователя, так и со стороны программного обеспечения. Иногда лучшее (и единственное), что можно сделать в такой ситуации, — это перезагрузить компьютер.
Перезагрузка производится кратковременным отключением электропитания. Следует учитывать, что перезагрузку можно выполнить аппаратно и программно. Аппаратная перезагрузка нежелательна в использовании, зачастую она не очень корректно относится к оборудованию. При аппаратной перезагрузке (после зависания компьютера) надо нажать кнопку Reset, а если таковой кнопки нет, то выключить электропитание кнопкой Power (в некоторых компьютерах приходится удерживать кнопку до 5 секунд). Перезагрузка на программном уровне для оборудования предпочтительней. При такой перезагрузке система более бережно относится к устройствам компьютера, успевая до выключения питания «постепенно» их к этому подготовить.
Так вот, программная перезагрузка и производится при помощи "комбинации из трех пальцев" (одновременным нажатием клавиш Ctrl+Alt+Del). При использовании указанной комбинации клавиш в Windows нужно выбрать: завершить задачу (работу зависшего приложения), завершить работу (выключить компьютер) или отменить последнее действие (т. е. нажатие комбинации клавиш). В некоторых случаях, если ПК все же предоставляет такую возможность, для Windows предусмотрена отдельная команда: Пуск→Завершение работы→Перезагрузка.
Кроме сбойных вариантов перезагрузки, как правило, после установки нового программного обеспечения или изменения системных настроек также требуется перезагрузить компьютер. После перезагрузки система загружается уже с учетом выполненных изменений или настроек. В данном случае всегда выполняйте «правильную» перезагрузку на программном уровне.
Выключение компьютера.
Не исключено, что, поработав некоторое время на компьютере, вы захотите его выключить. Для этого, если вы работали в Windows, необходимо из меню Пуск выполнить команду завершения работы, т. е. в открывшемся подменю выбрать кнопку Выключение.
Глава 2. О «железе» в деталях.
Даже начинающему пользователю необходимо знать, как устроен компьютер. Конечно, если у вас на работе есть специалист, отвечающий за работоспособность ПК, то вам, возможно, не придется заглядывать внутрь системного блока. А если компьютер стоит у вас дома, то такая необходимость обязательно возникнет. А поскольку в задачи самоучителя подробное изучение аппаратной части не входит, то мы предоставим вам самые общие, но минимально необходимые, сведения о «железе» ПК.
Немного истории.
Первым электронным компьютером считается система на вакуумных лампах, созданную в 1942 г. Джоном В. Атанасовым в колледже штата Айова. В 1946 г. в Пенсильванском университете Джон Мошли и Дж. Преспер Экерт создали электронно-вычислительную машину ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator). ENIAC выполнял 300 операций в секунду, занимал площадь 167 кв.м., потреблял 180 тысяч ватт и был нашпигован 18 000 вакуумных ламп.
После изобретения в 1948 г. полупроводниковых устройств — транзисторов — началась революция в компьютерной индустрии. В 1959 г. сотрудники фирмы Texas Instruments изобрели интегральную схему — полупроводниковое устройство, в котором без проводов соединяется несколько транзисторов, расположенных на одном кристалле. В первой интегральной схеме их было всего шесть. С этого времени началась эра микроминиатюризации вычислительной техники.
Первый 4-разрядный микропроцессор 4004 фирмы Intel появился в 1971 г. Он содержал 2300 транзисторов, за один такт обрабатывал 4 бита данных и выполнял 60 000 операций в секунду. В 1972 году был выпущен его преемник — 8-разрядный микропроцессор 8008. В конце 1973 г. Intel выпустила микропроцессор 8080, быстродействие которого было в 10 раз выше, чем у 8008, и который мог адресовать память объемом до 64 Кбайт. Это стало толчком к производству ПК.
В 1975 г. фирма IBM впервые выпустила персональный компьютер (названый "интеллектуальным программируемым терминалом"). Модель 5100 имела память 16 Кбайт, встроенный дисплей на 16 строк по 64 символа, интерпретатор BASIC и кассетный накопитель DC-300.
В 1976 году на рынок вышла Apple Computer с компьютером Apple 1 стоимостью 695$ долларов. Его системная плата была привинчена к куску фанеры, корпуса и блока питания не было вообще. Было выпущено несколько экземпляров этого компьютера, которые впоследствии продавались коллекционерам за 20000$. А появившийся в 1977 г. компьютер Apple II стал прообразом большинства последующих компьютеров, в том числе IBM PC.
В 1981 семейство процессоров Intel пополнилось новой 16-разрядной моделью 8086 и 8-разрядной 8088. Эти процессоры использовались в первых компьютерах IBM PC XT, тактовая частота которых составляла 4,77 МГц. С этого компьютера появился «стандарт» IBM PC-совместимых компьютеров. До того ни один компьютер не был совместимым ни с одним из двух основных «стандартов» ПК — ни с IBM PC, ни с Apple Mac.
В 1982 появился процессор Intel 286, использовавшийся в компьютерах IBM PC AT. В 1985 –32-разрядный процессор Intel 386. Он содержал 275 000 транзисторов и выполнял 5 млн. операций в секунду (Million Instruction Per Second — MIPS). Следующее, 486-е поколение процессоров Intel представила в 1989 году. В нем было уже 1,2 млн. транзисторов и встроенный сопроцессор.
В 1993 Intel анонсировала первый процессор семейства Pentium, производительность которого была в 5 раз выше производительности процессора 486. Он содержал 3,1 млн. транзисторов и мог выполнять 60 млн. инструкций в секунду. Первый процессор семейства Р6 — Pentium Pro — появился в 1995 году. Pentium II был представлен фирмой Intel в мае 1997 года. В апреле 1998 в семействе процессоров Pentium II появились процессоры Celeron (недорогая версия оригинального процессора Pentium II) и Pentium II Xeon (высокопроизводительный процессор для рабочих станций и серверов). В феврале 1999 года увидел свет процессор Pentium III, в 2000 году — новый, пока последний, процессор Pentium 4 (под маркой Pentium 4 уже выпущено три типа процессоров, различающихся структурой ядра и детализацией технологического процесса — Willamette, Northwood и Prescott, не считая версии Extreme Edition с кэш-памятью L3).
Следует отметить еще один момент: фирма IBM перестала быть единственным производителем PC-совместимых компьютеров. Конечно, она разработала и продолжает разрабатывать стандарты совместимости, но уже не является монополистом. Часто новые стандарты для ПК разрабатывают и другие фирмы. Сегодня фирма Intel разрабатывает большинство стандартов аппаратного обеспечения, a Microsoft — программного. Именно эти фирмы разработали стандарты шин PCI (Peripheral Component Interconnect), AGP (Accelerated Graphics Port), форм-факторы системных плат NLX и ATX, гнезда Socket 1–8, Slot 1–2, Socket 370 и др. Windows фактически стала стандартом операционной системы для PC-совместимых компьютеров. Сотни компаний выпускают PC-совместимые компьютеры, кроме того, известны тысячи производителей электронныхкомпонентов. Обо всем этом разнообразии и будет рассказано далее.
Компьютер.
Как мы уже сказали в первой главе, почти все компьютеры состоят из монитора, системного блока и подключаемой к нему периферии: принтеров, сканеров и так далее. Особняком стоят устройства "все-в-одном".
Это ноутбуки, в которых одна из раскладывающихся половинок предназначена для экрана. Кроме того, выпускаются компьютеры, состоящие именно из одного корпуса: Apple iMac, вокруг электронно-лучевой трубки которого установлены все остальные устройства (рис. 2.1, слева); некоторые виды переносных промышленных компьютеров, у которых на боковую стенку корпуса установлен жидкокристаллический экран от ноутбука; а также недавно разработанные ПК на основе тонких TFT-мониторов, в корпусе или подставке которого скрыты все необходимые составляющие (рис. 2.1, справа).
Мы не будем рассматривать их отдельно, так как они состоят практически из тех же комплектующих и отличаются только внешним видом и габаритами.

Рис. 2.1. Моноблочные компьютеры
Системный блок.
Если вы когда-либо заглядывали внутрь корпуса компьютера, то могли увидеть от одной до нескольких пластинок (плат) с большим количеством деталей, переплетением проводов и кабелей.
На первый взгляд, это очень сложное устройство. Если же не вдаваться в подробности функционирования на уровне байтов, то в компьютере все просто: есть центральный процессор, который под управлением определенных команд выполняет определенные этими командами действия над определенными данными. Есть память, из которой это все считывается и записывается для хранения. Есть специализированные устройства (контроллеры), которые объединяют их вместе и позволяют подключать при необходимости дополнительные устройства. Это сердце компьютера. Плюс вспомогательные (периферийные) устройства, расширяющие его возможности: видеокарты, приводы накопителей информации, звуковые и сетевые карты, модемы и прочее.
Все это при помощи разъемов или без них устанавливается на материнскую плату, на которой находятся процессор, оперативная память и набор микросхем (чипсет), который и делает все, что было сказано выше. Периферийные устройства подключаются через собственные контроллеры, которые встраиваются на материнскую плату или находятся в самих устройствах.
Корпус.
В похожем на ящик системном блоке размещаются все составляющие детали компьютера. Однако прошли времена, когда корпус был серой безликой коробкой. Современные изделия отличаются не только цветом и формой передней панели и самого корпуса, но и имеют различные цветные вставки и даже рисунки. В особо продвинутых корпусах можно даже заменять лицевую панель — и тогда они могут служить деталью интерьера и даже украшением комнаты (рис. 2.2).

Рис. 2.2. Корпуса слева на право: Tower, Desktop (вверху), Slim (внизу) и Barebone
Можно сказать, что корпус — одна из самых важных деталей компьютера, которая определяет не только внешний вид системного блока, но и его функциональные возможности. Сейчас распространены корпуса типа Desktop и различные виды Tower (от Mini Tower до Full Tower). В основном, корпуса имеют вертикальное исполнение.
В последнее время начали получать распространение Barebone-системы. Это специализированный малогабаритный корпус с установленной материнской платой — он предназначен для быстрого сбора компьютера и нуждается только в процессоре, памяти и жестком диске.
Важность корпуса определяется тем, что в нем находится блок питания. В корпусах Mini Tower устанавливались блоки питания мощностью 200 или 230 WA. Сейчас нормой стало 300 WA, а для современных процессоров ставятся блоки питания на 350 или 400 WA. От этого зависит количество выделяемого элементами тепла, которое должен выводить из корпуса вентилятор блока питания. В правильно спроектированных корпусах и при правильном расположении разъемов устройств на материнской плате, вентилятор блока питания должен справляться с отводом тепла без дополнительных вентиляторов. Весьма актуально жарким летом, особенно если компьютер стоит в не кондиционируемом помещении.
Лучшими считаются корпуса A-Open, Enlight и некоторые другие. Если у вашего компьютера именно такой корпус, то вы будете иметь меньше проблем и сейчас, и в будущем.
Материнская плата.
Это вторая самая важная деталь ПК, которая, собственно, и определяет, тип вашего компьютера (а также является основой стабильности и производительности всей системы в целом). Сама материнская плата базируется на наборе микросхем — чипсете, обеспечивающем взаимодействие компонентов. Традиционно чипсет состоит из двух микросхем: северного и южного моста, хотя в чипсет может входить любое количество чипов.
Северный мост включает в себя контроллер памяти, который отвечает за системную шину и шину AGP. Если чипсет имеет встроенное графическое ядро, оно также интегрируется в северный моет. Обычно он снабжается более мощной системой охлаждения, что вызвано довольно высоким уровнем тепловыделения по сравнению с остальными элементами материнской платы. Южный мост обеспечивает связь с периферийными устройствами по шине PCI и содержит контроллеры жестких дисков.
Какие параметры надо учитывать при выборе материнской платы?
• Форм-фактор — тип корпуса, в который устанавливается плата: AT и Baby AT (меньшая длина платы); ATX и Micro ATX (меньшая ширина); NLX и FlexATX — малогабаритные платы.
• Тип модуля оперативной памяти: SIMM (для старых плат); SDRAM; DDR SDRAM; RDRAM.
• Системная шина для плат расширения (лучшая из находящихся на плате): ISA/EISA (для старых плат); VESA (VLB) — отсутствует, начиная с плат класса Pentium, которые выпускались только с PCI-шиной; PCI; AGP — новая шина, специально для графических видеоускорителей.
Но самое главное отличие — в классе устанавливаемого процессора, а иногда и разъема для него, так как не все они взаимозаменяемы. Pentium II и Pentium III выпускались в двух вариантах: для Slot 1 и Socket 370. Разъем процессора Socket 370 также имел отличия для Pentium II и первых Pentium III/Се1егоn, последних Pentium III/Celeron с ядром Coppermine и более поздним ядром Tualatin. Современный Pentium 4 есть также двух видов — для Socket 423 и для Socket 478. Процессоры Athlon и Duron фирмы AMD сначала устанавливались в разъем Slot А, а после для них был разработан разъем Socket А. Для процессоров Athlon 64 применяется Socket 754/Socket 940.
Скорее всего, у вас компьютер с одним из трех разъемов Socket, упомянутых последними: с процессором Pentium III/4 от Intel или Athlon/Duron от AMD. Следующее по рангу из наиболее важных различий материнских плат (возможно, не для вас) состоит в установленных на них чипсетах.
Если двигаться дальше, то проще сказать, что материнские платы одного класса отличаются только дополнительными «наворотами». А их может быть очень много. От простейших — встроенных звуковой и видеокарты (рис. 2.3) — до контроллеров RAID-массивов, портов IEEE1394a (FireWire) и считывателей SMART-карт. Также существуют чипсеты со встроенными сетевыми картами и факс-модемами. Производители плат, очевидно, уже не знают, чем еще удивить потребителя.

Рис. 2.3. Материнская плата VIA Eden — встроено все
Получается, что различать платы остается только по фирме-изготовителю. Понятно, что фирмы первого эшелона, такие как ASUSTeK, ECS, Gigabyte и MSI всегда выпускают продукцию высокого качества. Но и остальные хотят получать свои деньги и стараются, чтобы их продукция была на высоте. Немало фирм, выпускающих материнские платы, на самом деле не имеют собственных производственных мощностей и размещают заказы на изготовление плат как раз у ведущих изготовителей, имеющих собственные заводы.
Чипсет.
Чипсет — это набор микросхем, обеспечивающих работоспособность процессора и его связь с другими компонентами платы. Так как процессор нельзя напрямую подключать к периферийным устройствам (точнее, можно, но нежелательно), были созданы специальные устройства-микросхемы «обвязки» процессора. В первую очередь, для повышения нагрузочной способности шин процессора и согласования временных параметров. Потом добавились различные контроллеры: памяти, прерываний, портов ввода/вывода и другие, и этот набор назвали чипсетом.
Несмотря на то, что в каждом своем классе чипсеты отличаются весьма незначительно — буквально одной-двумя функциями, различия все-таки есть. Достаточно сказать, что в настоящее время для платформ Socket A (AMD — Athlon/Duron) и Socket 478 (Intel — Pentium 4/Celeron) существует около 40 чипсетов от разных производителей.
Раньше чипсеты выпускались многими фирмами: Intel, SiS, UMC, VIA, OPTi, Ali и т. д. Позднее одни не выдержали конкуренции, другие переключились на выпуск интегрированных чипсетов со встроенными графическими подсистемами. Сейчас на компьютерном рынке доминируют всего два производителя: фирма Intel — кому, как не ей, знать особенности своих процессоров, и фирма VIA. Интегрированные чипсеты уже выпустили два ведущих производителя видеокарт — ATI и nVidia. Их полностью достаточно для сборки качественного не игрового компьютера, но лучшими все-таки будут не они. Сегодня лучшими чипсетами для процессоров от AMD являются: VIA KT400 для Athlon или Athlon ХР; nForce3 Pro и AMD8000 — для Athlon 64. Для процессоров от Intel: VIA Apollo Pro266T и i815EP — для Socket 370; Intel 875/865 — для Socket 478.
Процессор.
Говорить о процессорах нужно в связи с материнскими платами. И не потому, что они взаимосвязаны, а потому, что каждому классу процессоров нужна соответствующая плата.
С появлением процессора i80486 DX2/66 началась эра умножения тактовой частоты ядра CPU. Число 66 обозначало частоту работы ядра процессора — 66 МГц, а цифра 2 — что использовался коэффициент умножения тактовой частоты системной шины 33 МГц. Эта традиция дошла до наших дней. Pentium 4 с частотой 1700 МГц использует системную шину с частотой 133 МГц и коэффициент 13, а Celeron 1700 МГц работает на тактовой частоте 100 МГц с коэффициентом 17.
При этом многие пользователи думают, что частота в обозначении процессора — это рабочая частота всего компьютера. А нет. Рабочей частоты всего компьютера не существует: почти каждое устройство в ПК работает со своей собственной тактовой частотой. Просто все частоты кратны основной частоте системного генератора и им же синхронизируются. Тот же CPU 3400 МГц при обращении к флоппи-дисководу, тактирующемуся частотой 24 МГц, будет простаивать в ожидании данных каждых 140 тактов. Но это частный случай, а вообще производительность для большинства выполняемых на компьютере задач зависит не столько от процессора, сколько от наиболее часто использующихся подсистем ввода/вывода — оперативной памяти.
На процессорах Pentium закончилось известное, в основном, рекламное, правило, гласившее, что процессор нового класса вдвое быстрее процессора предыдущего класса с той же тактовой частотой. При дальнейшем улучшении CPU Pentium ни в одном процессоре серии Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, Pentium III ничего революционно нового добавлено не было. Поэтому ПК с Pentium MMX 233 отличается от ПК с Pentium II 450 не вдвое, а, от силы, на 50 %. Хотя производительность самого процессора (читай — ядра), естественно, вдвое выше — за счет тактовой частоты. Во все новые CPU Pentium просто добавлялись возможности лучшего выполнения определенных задач. И Pentium 4 1200 МГц, оптимизированный для обработки потоковой аудио— и видеоинформации, почти во всех других программах работал так же, как Pentium III 800 МГц.
Самих процессоров, как и чипсетов, было достаточно много. И не только из-за разных частот: 286-е (от 8 до 20 МГц), 386-е (16–40 МГц), 486-е (25-133 МГц), Pentium — от 60 до 3400 МГц. Просто выпускала их не только фирма Intel, но ее основной конкурент фирма AMD. Вначале AMD и Cyrix выпускали процессоры, идентичные чипам от Intel, но более дешевые. С выпуском процессора Pentium Intel изменила лицензионную политику, чем заставила всех задуматься о будущем.
AMD повезло больше: выпущенный ею CPU K5, хотя и уступал Pentium несколько процентов производительности, мог работать на меньшей тактовой частоте. Впоследствии, когда Intel перешла для своих процессоров Pentium II на разъем Slot 1, AMD стала поддерживать для своих K6 прежний Socket 7, сделав из него "Super 7" — с поддержкой системной тактовой частоты 100 МГц. Это позволило позиционировать процессор K6 как более дешевый вариант Pentium II, но без замены материнской платы. Выпущенный впоследствии под разъем Slot А (позже — Socket А) более лучший процессор К7 (Athlon и более дешевый вариант — Duron) уже позиционировался как полноценная замена Pentium III (и Celeron).

Рис. 2.4. Процессоры Intel Pentium 4 и AMD Athlon
В это же время VIA на основе наработок Cyrix и Nexgen выпустила процессор C3, который во многих программах «обошел» такой же по частоте Celeron, и вынашивает планы по выпуску дешевой альтернативы для Pentium 4 под Socket 478 (с частотой 1100 МГц).
Многие специалисты утверждают, что процессоры от AMD и VTA (Cyrix) хуже, чем от Intel. Однако сравнивать напрямую чипы Intel с AMD или Cyrix невозможно. Благодаря своим технологическим особенностям, эти процессоры работают быстрее (иногда намного), чем от Intel. AMD и Cyrix используют критерии эффективности, отличные от применяемых фирмой Intel, поэтому чипы с одинаковыми цифровыми обозначениями, могут не иметь ничего общего.
Охлаждение процессора.
Размещение на кристалле процессора огромного количества транзисторов, работающих на частотах, сравнимых с частотой микроволновых печей и потребляющих большое количество энергии, даром не проходит. Не вдаваясь в подробности, скажем, что, например AMD Duron 700 МГц выделяет мощность порядка 80 Ватт. Если у вас есть сковорода диаметром 6–7 см, можете смело использовать ее по назначению (вот только прилегать к чипу она должна очень плотно, иначе не успеете ничего поджарить). Следовательно, чтобы процессор не вышел из строя еще при включении компьютера, он должен постоянно охлаждаться (см. рис. 2.5).
Система охлаждения процессора состоит из радиатора и вентилятора. Радиаторы имеют «игольчатую» или «реберную» конструкцию и большие габариты, чем сам чип. К одним чипам радиаторы приклеивают на заводе специальным клеем ("BOX" вариант); к другим процессорам или процессорному разъему их крепят специальными зажимами через теплопроводящую пасту.

Рис. 2.5. Процессор должен быть холодным
На радиаторе обязателен вентилятор ("кулер"). На компьютерном рынке можно найти самые разные кулеры. Но если для CPU до 300 МГц подойдет любой кулер, то более производительному процессору нужен качественный вентилятор. Лучшими считаются изделия от фирм Thermaltake и Titan, Maxtron и Cooler Master.
Память.
Компьютерная мудрость гласит, что памяти много не бывает. Конечно, во времена PC XT 640 Кбайт оперативной памяти хватало на все. Операционная система, 3–4 рабочих и пара игровых программ помещались на дискете объемом 360 Кбайт, и еще оставалось место для документов. Теперь же операционная система Windows ХР требует 64 Мбайт памяти, а текстовый редактор Word способен занять всю остальную оперативную память, которая только есть.
Поэтому сейчас в стандартный компьютер устанавливают не менее 128 Мбайт памяти. И чем больше, тем лучше — и для компьютера, и для пользователя. Если операционная система не может загрузить какую-либо программу из-за нехватки памяти, то она «выясняет», какие из загруженных в память программ использовались достаточно давно, и выгружает их в виртуальную память (файл "подкачки") на жестком диске. Вот и получается, что если памяти в компьютере достаточно, то пользователь меньше времени ожидает, когда начнет работать запущенная им программа.
Это мы говорили об оперативной памяти ПК — RAM (Random Access Memory — память с произвольным доступом), в которой помещаются все выполняемые процессором задачи и обрабатываемые данные, но, кроме оперативной, есть и другие виды памяти.
• Кэш-память — сверхбыстрая буферная память процессора, в которой хранятся часто используемые фрагменты программ и данные. В новых ПК интегрируется на кристалл процессора.
• Видеопамять — специализированная память на видеокарте. В чипсетах с интегрированной графической картой отсутствует, так как является отдельной областью оперативной памяти.
• Постоянная память (ПЗУ) — память без возможности изменения. Существует почти во всех устройствах компьютера, в первую очередь, BIOS материнской платы. Хранит программы и данные, которые не должны исчезать при выключении питания.
• CMOS — специальная микросхема памяти (и не только) BIOS. He является энергонезависимой и требует для себя «персональной» батарейки.
Когда говорят об этих видах памяти, их называют специализированными названиями, а просто под словом «память» всегда подразумевается оперативная память ПК.
Модули оперативной памяти различаются по виду слота для их установки:
• 14– и 16-контактные отдельные микросхемы в DIP-корпусах (Dual Inline Package) — устанавливались на 86-х и 286-х материнских платах;
• 16-и 18-контактные SIPP (Single Inline Pin Packages) — 286-е платы и старые видеокарты;
• 30-контактные модули SIMM (Single Inline Memory Module) — устанавливались на 386-х и первых 486-х материнских платах;
• 72-контактные SIMM — на 486-х платах (тип FPM) и платах Pentium (EDO).
• 168-контактные модули DIMM (Double Inline Memory Module — модуль с расположением выводов в два ряда) и RIMM — это современные типы памяти (рис. 2.6).

Рис. 2.6. Модуль DIMM
Также различаются по типу и времени доступа к ячейкам памяти:
• FPM (Fast Page Mode — быстрый постраничный режим) — 100—70 нс — устаревший тип, применявшийся в 386-х и 486 ПК;
• EDO (Extended Data Out — расширенный ввод/вывод) — 80–50 нс — более современный тип, применявшийся на платах Pentium;
• SDRAM (Synchronous Dynamic RAM — синхронная динамическая память) — 15—7 нс — еще более быстродействующая память;
• RDRAM (Rambus DRAM) — 8–4 нс — специализированная (и дорогая) память, предназначенная для работы с процессорами Pentium 4.
• DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) — 15—6 нс — тип памяти, позволяющий передавать данные два раза за один такт — как бы удвоенная тактовая частота. Наиболее распространенная в настоящее время.
Модули SDRAM в свою очередь различались по рабочей тактовой частоте и, соответственно, пропускной способности:
• РС66 — рабочая частота 66 МГц (533 Мбайт в секунду);
• РС100-100МГц (800 Мбайт в секунду);
• РС133 — 133 МГц (1060 Мбайт в секунду).
Модули DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) также различаются по тактовой частоте и (по маркетинговым соображениям) имеют два названия: первое содержит сведения о тактовой частоте, второе — о теоретической пропускной способности: DDR200 (100 МГц) — РС1600; DDR266 (133 МГц) — РС2100; DDR333 (166 МГц) — РС2700 и DDR400 (200 МГц) — РСЗ200.
Чаще всего применяют именно второе обозначение — покупатель «падок» на большие числа. При этом происходит явное «надувательство»: дело в том, что модуль способен принимать или передавать с удвоенной скоростью только данные, но никак не адресную информацию. Но тесты показывают, что применение памяти DDR SDRAM в компьютерах на базе процессоров AMD дает прирост производительности в 25 % по сравнению с SDRAM. На основе Pentium — до 30 %.
Естественно, чем с большей частотой работает модуль, тем он лучше, но здесь самое время вспомнить еще об одном параметре памяти, который называется латентность (задержка). После задания адреса модуль памяти не может мгновенно выдать данные с указанной ячейки. Этот параметр, имеющий английскую аббревиатуру CAS, может принимать значения 2, 2.5 или 3 такта. Получается, что модуль, например DDR 40 °CAS 3, имеет производительность практически такую же, как DDR 333 CAS 2.
И последнее, что можно сказать о различии модулей оперативной памяти, — это наличие или отсутствие средств обнаружения и коррекции ошибок считывания. Существует довольно большой класс программ, критичных к достоверности считанных данных, поэтому к восьми битам информации добавляли один контрольный — бит четности. В современных модулях памяти из-за возросших скоростей и длительности доступа к памяти (в тактах работы процессора) добавляется не один, а четыре дополнительных бита. Это позволяет контроллеру памяти не только обнаруживать, но и "на лету" исправлять несколько ошибок одновременно.
Дисковые накопители — дисководы.
Дисководом можно назвать любое устройство с вращающимся диском, на котором записана информация: приводы гибких магнитных дисков, жестких магнитных дисков, оптических и магнитооптических дисков. Но исторически сложилось так, что словом «дисковод» называют только накопитель на гибких магнитных дисках. Пусть и у нас будет так же.
Оптическим приводом называется устройство, в котором для чтения или записи применяются оптические приборы — лазеры. Это устройства чтения лазерных компакт-дисков — CD-ROM, CD-R и CD-RW, набирающие популярность приводы DVD (Digital Video Disk — цифровой видеодиск) и DVD-R/DVD-RW, а также магнитооптические накопители.
Почти все устройства выпускаются в двух вариантах исполнения: для внутренней установки и внешнего подключения. Внешние дисководы удобнее в использовании, потому что для их подключения не нужно разбирать корпус компьютера. Их легко перемещать с одного компьютера на другой. В последнее время выпускаются устройства с USB-интерфейсом, который хоть и медленнее, чем IDE, но очень прост в подключении и настройке. Внутренние CD— и DVD-дисководы имеют форм-фактор 5,25 дюйма.
Дисковод.
Собственно о дисководах и говорить нечего — это простейшее (с точки зрения пользователя) устройство компьютера. Различаются по форм-фактору (точнее, различались раньше) и емкости дискеты: 5,25 или 3,5 дюйма. Последние более распространены. Дисковод записывает информацию на тонких лавсановых, полиэтилентерефталатныхдисковых пленках с магнитным покрытием. Диск помещен в защитную оболочку — тонкий пластмассовый корпус.
Винчестер.
Накопитель на жестких магнитных дисках — HDD (Hard Disk Drive). В среде компьютерных специалистов — «винчестер» или просто «винт». Это название пошло от марки самого первого накопителя (30–30), которая совпадала с маркой известной винтовки.
После оперативной памяти, в которой программы исполняются, HDD — самая ответственная часть ПК — они на нем хранятся. Гарантийный срок работы — от 5 до 10 лет.
Винчестер записывает информацию на действительно жесткие диски из алюминия. Так как применяется несколько иная технология магнитной записи, позволяющая делать магнитные дорожки и промежутки между ними по ширине много меньше, чем на дискетах, жесткий диск позволяет записать на его поверхности много больший объем информации. Головки чтения/записи уже не прикасаются к диску, а парят над его поверхностью на очень маленьком расстоянии (несколько микрометров). В этом случае важно защитить диск и головки от пыли, так как любая пылевая частица может поцарапать диск или повредить головку. Поэтому их помещают в герметичный корпус из металла. На сегодняшний день уже выпускаются накопители емкостью 250 Гбайт.
Если не учитывать емкость (она изменяется крайне быстро и всегда в большую сторону), винчестеры различаются по форм-фактору, интерфейсу связи с ПК и скорости вращения дисков.
Деление по форм-фактору (на данный момент не актуально) и по интерфейсу:
• 3,5" — наиболее распространенный формат с самыми разными интерфейсами: последние ESDI, современные IDE и SCSI и начинающий распространяться Serial ATA;
• 2,5" — формат для ноутбуков;
• 1,8" — более новый формат для ноутбуков и некоторых других устройств.
Деление по скорости вращения дисков представляет интерес только для специалистов в какой-либо компьютерной области (или для компьютерных фанатов):
• 5400 об/мин — достаточно старый стандарт;
• 7200 об/мин — самый распространенный;
• 10000 об/мин — пока только в высокоуровневых моделях;
• 15000 об/мин — еще только в серверах сети и тому подобном.
Почти все новые IDE-винчестеры выпускаются по стандарту UDMA/100 или UDMA/133 (скорость передачи информации соответственно 100 и 133 Мбайт/с (MB/s)). Правда, за предел DMA/66 пока что на самом деле перешагнули только отдельные элитные модели (но ведь нужно же чем-то привлечь покупателя), а все остальные приводы далеки и от этого предела. Но даже и здесь идет прямое «надувательство» пользователя: 66 Мбайт/с (DMA/66) — это скорость обмена по шине данных между оперативной памятью компьютера и кэш-буфером винчестера. Но только до тех пор, пока буфер не заполнится при записи или не «освободится» при чтении, а его размер очень маленький — обычно 2 Мбайт (хотя нормой уже начинают становиться модели с объемом кэш-буфера 8 Мбайт). Поэтому реально имеет значение только физическая скорость чтения/записи магнитных пластин накопителя, которая всегда ниже «рекламируемых» значений.
В 2004 году появились винчестеры (и материнские платы), поддерживающие новый, высокоскоростной последовательный интерфейс Serial ATA (с круглым кабелем), поддерживающий скорость передачи 150 Мбайт/с. Все замечания о реальной скорости передачи данных в таких винчестерах аналогичны предыдущим, т. к. физическая скорость чтения/записи магнитных пластин не изменилась.
Правда, хотя у каждого изготовителя есть модели для разных сегментов, небольшие различия все-таки будут: приводы от IBM (ныне Hitachi) несколько надежнее, чем от Samsung, а накопители от Western Digital несколько быстрее, чем от Maxtor. Достаточно привлекательны устройства от Samsung и младшие модели Seagate, которые можно назвать "ширпотребом".

Рис. 2.7. Обычный внутренний винчестер и внешний (справа) HDD 120 GB от Western Digital с интерфейсами FireWire и USB
Оптические дисководы.
В общем, кроме IDE или SCSI интерфейсов, CD-ROM различаются скоростью считывания информации: от одно— до 72-кратной. Однократная скорость — это скорость чтения стандартного проигрывателя компакт-дисков — 150 Кбайт/с. Приводы 24х и меньше уже не выпускаются. А зря! Почти все более скоростные устройства издают значительный шум, что при частой работе с дисками CD-ROM раздражает.
Кроме того, уже замечено, что в приводах 40х и выше могут разрываться диски. Это неудивительно. Скорость вращения в таких накопителях может достигать 10 000 об/мин. При наличии дефектов в пластине самого диска такой итог неизбежен. В существующих приводах CD-ROM со скоростью 58х и выше используется другая технология чтения — три дорожки одновременно, а реальная скорость вращения диска у них ниже.

Рис. 2.8. Похожие снаружи, но разные внутри: CD-RW, DVD и комбинированный привод CD-RW/DVD (слева направо)
В последнее время вместо CD-ROM в компьютеры все чаще ставят устройства записи CD-дисков. Преимущества CD-RW очевидны: информацию на CD-диск можно не только записать, но и изменить, а так как практически любой, даже не самый новый, ПК в наше время оснащен приводом CD-ROM, то информацию можно передать для просмотра кому угодно. Тем более что, кроме дисков CD-RW, они также прекрасно записывают и CD-R. Вполне можно предположить, что, немного подешевев, такие приводы могут полностью заменить в компьютере обычный дисковод гибких магнитных дисков.
DVD-технология хранения данных, разработанная для замены музыкальных компакт-дисков (CD), видеолент, игровых видео-картриджей и дисков CD-ROM, из-за большой емкости носителя (18 Гбайт) вначале применялась только для воспроизведения на специализированном DVD-проигрывателе записанных на диск видеофильмов и просмотра их на телевизионном экране. Однако DVD-устройства просачиваются на рынок программного обеспечения и кино, растет интерес к DVD-дисководам и со стороны любителей игр. Учитывая, что все DVD-дисководы могут читать обычные CD-диски, они являются реальной альтернативой CD-ROM-приводам, способной в будущем их полностью вытеснить.
Альтернатива дисководам.
Повсеместное распространение 3,5" дисководов емкостью 1,44 Мбайт было вызвано несколькими причинами: простотой, дешевизной и практичностью. До сих пор не существует более дешевого способа физически передавать или копировать файлы. Ясно, что они пробудут на рынке еще некоторое время, несмотря на то, что потребность в них постепенно и неуклонно снижается. Сегодня, благодаря прогрессу в технологии создания устройств для хранения информации, пользователи получили устройства, в которых сочетается «гибкость» дискет и большая емкость жесткого диска. Это Flesh-память с USB-интерфейсом. Носимая, легкая, «горячее» подключение (при включенном компьютере), достаточно быстрая и удобная. Выпускается в виде стильных брелоков емкостью от 16 Мбайт до 512 Мбайт (рис. 2.9).

Рис. 2.9. DiskOnKey Pro — USB-брелок с флэш-памятью от M-System
Звуковые карты.
Мультимедиа (Multimedia) — достаточно сложный для расшифровки термин, который в контексте компьютерной техники означает оборудование, позволяющее демонстрировать сочетание видео, графики, звука, изображения и текста. Чтобы компьютер был мультимедийным, в его составе должно быть несколько определенных компонентов. Один из них — звуковая карта.
Сегодня звук — не только важный, но и необходимый элемент мультимедиа в компьютерных системах. Персональный компьютер уже на равных конкурирует с домашней стереосистемой и позволяет прослушивать не только мелодии или грохот выстрелов в играх. Звук вносит разнообразие и в деловые приложения. В Internet также все чаще используется звуковое оформление.

Рис. 2.10. Звуковая карта Audigy 2 от Creative Labs с блоком внешних разъемов
Звуковая карта — это обычный усилитель низкой частоты, специально предназначенный для работы в составе ПК, и потому имеющий некоторые специфические особенности. В первую очередь, так называемый full duplex — возможность одновременной выдачи звука из компьютера на внешнее устройство и записи от внешнего источника на жесткий диск ПК.
Изначально звуковые карты предназначались для простого озвучивания рабочего места пользователя ПК вместо установленного в корпусе штатного динамика. Но технологии на месте не стоят. Самые новые звуковые платы содержат собственные процессоры, обрабатывающие звук по специальным алгоритмам, и позволяют выводить высококачественный звук на пять динамиков — четыре колонки и фронтальный сабвуфер (но и это не предел) — для получения объемного (3D) звучания. Современные компоненты позволяют улучшить звучание до качества, сравнимого с качеством HI-FI аппаратуры.
Видеокарты.
О видеокартах можно сказать и мало, и много. По большому счету, они различаются объемом установленной на них видеопамяти — от 32 Кбайт на самых первых до 512 Мбайт на современных видеокартах. От объема видеопамяти зависят поддерживаемые видеорежимы: максимальное разрешение экрана, частота кадровой развертки и количество отображаемых цветов. Различают видеокарты и по типу монитора, на который они могут выводить изображение.
Достаточно сказать, что ведущие производители графических чипсетов каждых полгода выпускают чипы со все большими возможностями и большей производительностью. А изготовители видеокарт, в свою очередь, выпускают карты не только на полнофункциональных чипсетах, но и урезанные версии: или с отключением каких-либо функций, или с меньшей рабочей частотой, или с меньшим объемом видеопамяти. И получается, что в младшую (по цене и по возможностям) или среднюю категории попадают как новые видеокарты на урезанных версиях чипсетов, так и видеокарты, бывшие лучшими полгода-год назад.
Табл. 2.1. Соотношение параметров
Разрешение экрана | Диагональ монитора | Количество цветов | Объем видеопамяти |
---|---|---|---|
800×600 | 15" | 16 | 256 Кбайт |
256 | 512 Кбайт | ||
65536 | 1 Мбайт | ||
16,7 млн. | 2 Мбайт | ||
1024×768 | 17" | 16 | 512 Кбайт |
256 | 1 Мбайт | ||
65536 | 2 Мбайт | ||
16,7 млн. | 2 Мбайт | ||
1280×1024 | 21" | 16 | 1 Мбайт |
256 | 2 Мбайт | ||
65536 | 4 Мбайт | ||
16,7 млн. | 4 Мбайт |
Все современные видеокарты выпускаются только для шины AGP. Графическая шина AGP (Accelerated Graphics Port — ускоренный графический порт) является дополнением к внутренней шине, соединяющей процессор, оперативную память и чипсет. Работает на вдвое большей частоте, чем PCI, и может обращаться к оперативной памяти напрямую — без участия центрального процессора. В связи с этим на видеокарте можно установить только память, достаточную для поддержки необходимого разрешения и количества цветов, а дополнительные видеостраницы размещать в оперативной памяти компьютера, просто меняя их местами для быстрого доступа. Количество страниц будет ограничено только размером оперативной памяти. О видеопамяти можно сказать, как и об оперативной памяти: чем больше, тем лучше, если только ваш монитор и видеокарта (а иногда и программное обеспечение) в состоянии ею распорядиться.
Использование видеоплаты с 4 Мбайт памяти с 15" монитором при обычной офисной работе может оказаться избыточным. В таблице 2.1 приведено соотношение между разрешением экрана и необходимой для этого памятью.
Следовательно (при определенном значении объема видеопамяти), при установке более высокого разрешения количество отображаемых цветов будет уменьшаться.
Соотношение справедливо для любых видеокарт, мониторов и программ, с той лишь поправкой, что современные 3D-акселераторы требуют еще примерно такой же объем памяти для обработки данных и формирования дополнительных видеостраниц для ускорения вывода изображения на экран. Также для формирования объемного изображения в играх (не путать с рендерингом трехмерных сцен в профессиональных графических программах) необходимо такое же количество памяти для Z-буфера. Он служит для расчета видимости объектов заднего плана, частично или полностью перекрываемых другими объектами. Эти дополнительные мегабайты в двухмерной графике (большинство неигровых программ) совершенно не задействованы.
Так как реальное оборудование всегда имеет конечную скорость работы, то при увеличении разрешения частота кадровой развертки, естественно, будет уменьшаться. Бытует мнение, что увеличение объема видеопамяти позволяет увеличить частоту кадровой развертки. Это неверно. Увеличение объема повышает общее быстродействие компьютера во многих программах, которое также связано с типом установленной видеопамяти.

Рис. 2.11. Современные видеокарты от ATI (Radeon 9700) и nVidia (GeForce 4 4600)
Модемы.
Модем (МОдулятор/ДЕМодулятор) — устройство, предназначенное для связи компьютеров по проводам (в основном, аналоговым телефонным линиям) на больших расстояниях. Оснащается функциональными возможностями для принятия факсов.
Сегодня существуют разнообразные модемы, основное отличие между которыми заключается в поддерживаемых протоколах и пропускной способности. Современные модели для шины PCI рассчитаны на пропускную способность до 56 Кбит/с (стандарт V.90) и выпускаются как аппаратные, так и программные. Последние называют «Win-модем». Они работают только в среде Windows и требуют обязательного наличия в компьютере процессора с технологией MMX, который выполняет большую часть обработки модемной информации.
Модемы со скоростью связи ниже 28 Кбит/с (28800 бод/сек) уже не выпускаются. Все современные модели имеют скорость связи 56 Кбит/с (56 К). Изготовители таких модемов утверждают, что это нормальная скорость связи, вводя пользователей в заблуждение. Скорость передачи данных по обычным телефонным линиям не может превышать 53 К. Кроме того, из-за несметного количества факторов, влияющих на соединение с Internet, большинство пользователей не могут работать на скорости, превышающей. 50 К. Как правило, соединение осуществляется на скорости 42–46 К.
Еще одно существенное обстоятельство: раньше в промышленности были два несовместимых стандарта 56 К. Новый стандарт, названный ITU-T V.90, обеспечивает совместную работу любых модемов 56 К. Сейчас уже существует новый стандарт — V.92. Рассматривать этот стандарт нужно в связке протоколов V.92/V.44. Скорость от провайдера к пользователю осталась та же, а от пользователя к провайдеру увеличена с 33,6 К до 48 К. Протокол сжатия данных V.44 позволяет сжимать передаваемую информацию (если информация позволяет это сделать) до 1:6.
Есть различие и по фирме-производителю чипа, на котором основан модем. Лучшими считаются модемы на чипе от Rockwell (ныне Conexant), чуть хуже — Lucent, остальные — не котируются. Это кажется странным, ведь все они выполняют одни и те же стандартные функции. Но и в самом деле замечено: модемы от одного производителя, основанные на разных чипах, ведут себя по-разному. А в условиях нашего телефонного «бездорожья» это чревато проблемами связи.
Так же существуют специальные скоростные модемы для цифровых линий. Но их мы рассматривать не будем в связи с их спецификой и отсутствием широкого применения.

Рис. 2.12. Плата внутреннего модема и внешний модем GVC
Периферийные устройства.
Периферийными называют любые устройства, подключаемые к системному блоку при помощи отдельного кабеля и не являющиеся обязательными. И даже монитор, несмотря на то, что без него компьютер не сможет вам ничего сообщить.
Монитор.
Монитор — это то, с чем мы общаемся большую часть своего времени работы с компьютером. Хороший монитор — это очень важно! И удобство работы с ПК, и ваша работоспособность, и ваше здоровье, в конечном итоге, зависят от того, перед каким монитором вы сидите.
Первое заметное отличие между мониторами — размер экрана. Как и в телевизорах, оно измеряется по диагонали. Существуют мониторы с диагональю от 14" (о меньших говорить не будем) до 40" (их, правда, уже называют не мониторами, но это не суть важно). Чем больше размер, тем удобнее с ним работать и тем больший объем информации можно вывести на экран.
Второе отличие — габариты и, соответственно, вес самого монитора. Третье — плоскость экрана. Раньше все катодные трубки имели выпуклую поверхность. При этом изображение также кажется выпуклым. И если для набора текста в Word это не имеет никакого значения, то в проектировочных CAD-системах и, более того, в 3D-моделировании создает определенные неудобства. Поэтому были разработаны трубки Trinitron, в которых изображение выводилось на поверхность не сферы, а цилиндра. Проектировщикам стало легче, но не намного. И сейчас выпускаются электронно-лучевые трубки — Sony FD Trinitron, Mitsubishi DiamondTron NaturalFlat, LG Flatron, Samsung DynaFlat, Panasonic PureFlat — с плоским экраном. Правда, это достигается обманом не геометрии, а человеческого глаза: стекло экрана по площади делается разной толщины. Глаз воспринимает изображение с передней — плоской — поверхности, а электронный луч рисует его по внутренней поверхности специально подобранной формы (почти сфера — с учетом коэффициента преломления стекла). И изображение на самом деле становится практически плоским. Людям, работавшим с обычными мониторами, оно начинает казаться вогнутым — пока не привыкнут.
К электрическим параметрам в первую очередь относится частота кадровой развертки. Чем она выше, тем меньше мерцание экрана и тем меньше устают глаза при длительной работе с компьютером. Минимально допустимой считается частота 60 Гц, нормальной — от 75 Гц и выше. У каждого человека минимальная частота индивидуальна — лишь бы не мерцал экран.
Нужно согласовывать возможности монитора и видеокарты. Если карта может выводить сигнал с параметрами, которые монитор не воспринимает, то могут быть различные нехорошие последствия. И если для современных мониторов срыв синхронизации однозначно означает отключение видеоусилителя, то в более старых мониторах видеоусилитель просто выходит из строя.
Как известно, в цветных электронно-лучевых трубках находятся три электронные пушки — по количеству цветов — красная, зеленая, синяя. Чтобы каждая пушка засвечивала люминофор только своего цвета, в кинескопе применяется специальная маска с отверстиями, соответствующими цветам люминофорного покрытия. Форма отверстий в маске (и люминофора) в некотором роде определяет потребительские свойства электронно-лучевой трубки.

Рис. 2.13. Современные мониторы ЭЛТ (слева) и TFT (справа)
Шаг точек растра определяет качество изображения. В теневой маске он измеряется по диагонали — это расстояние между ближайшими точками одного цвета. Для апертурной решетки — по горизонтали — расстояние между полосами люминофора одного цвета. Шаг точек определяет количество точек на экране и, соответственно, оптимальное разрешение для каждой конкретной диагонали монитора.
В старых мониторах шаг равнялся 0,39 мм, и мониторы с диагональю 14" просто физически не могли поддерживать разрешение выше 640×480 точек сейчас все мониторы имеют шаг от 0,28 мм (для простых дешевых моделей) до 0,20 мм (в профессиональных). Но это не означает, что вы можете делать с изображением все, что только вам вздумается, в 15-дюймовом мониторе вы можете установить разрешение 1024×768 точек, но при диагональном шаге 0,28 мм (примерно 0,24 мм по горизонтали и 0,14 мм по вертикали) в реальные размеры видимой области экрана не поместятся ни 1024 точки по горизонтали, ни 768 точек по вертикали. И такое разрешение будет осуществляться с потерей части пикселей, от чего ухудшится четкость мелких деталей.
В последнее время начали распространяться мониторы с экранами из светодиодов или жидких кристаллов. Они имеют некоторые преимущества по сравнению с мониторами на обычных кинескопах: меньший вес, меньшую толщину и занимаемое место, много меньшее энергопотребление. А также отсутствие любых излучений экрана в связи с отсутствием в таком мониторе высоких напряжений питания.
Но имеются у них и недостатки. В первую очередь — высокая стоимость, которая уменьшается достаточно медленно. А самое главное — эти мониторы имеют строго определенное разрешение, связанное с количеством физических элементов отображения (жидких кристаллов) на экране. И последняя проблема связана с высокой инерционностью этих экранов. Смотреть на таких мониторах видеоклипы с быстроменяющимся сюжетом затруднительно, так что пока они имеют, в основном, только офисное применение.
Конечно, изготовители таких мониторов знают об этих проблемах и стараются их устранить. Уже существуют технологии, позволяющие изготавливать экраны с малой инерционностью. Появились новые TFT-мониторы с заявленным временем отклика 12 мс и даже 8 мс, чего вполне достаточно даже для динамичных игр. И также есть технологии улучшения изображения при изменении его размеров (разрешения). Но, к сожалению, все это пока только еще больше увеличивает их стоимость и не способствует их широкому распространению.
Клавиатура.
Достаточно важная часть ПК. Вероятно, ваш ПК снабжен стандартной клавиатурой, но клавиатура эволюционировала, и сегодня мы можем видеть самые разнообразные по конструкции, форме и функциям устройства.
Если вы часто используете клавиатуру, то можете подвергнуться риску развития запястно-туннельного синдрома и других проблем, связанных с выполнением постоянно повторяющихся действий. Эргономичная клавиатура, разработанная для профилактики таких травм, более удобна. Естественно, что клавиатура, удобная для одного пользователя, может оказаться неудобной для другого, поэтому предлагается широкий выбор эргономичных клавиатур с различными контурами, наклоном клавиш и т. д.

Рис. 2.14. Стандартная и мультимедийная клавиатуры
А вообще, клавиатуры бывают самые разные. Мультимедиа-клавиатуры снабжены динамиками и микрофонами. Они могут иметь различные средства управления звуком, например, регулировку уровня громкости при помощи переменного резистора, кнопок и соответствующего программного обеспечения.
Во всем остальном это стандартные устройства ввода, отличающиеся от других таких же разве что разъемом подключения к компьютеру: раньше это был 5-контактный штекер AT, а сейчас используется более тонкий 6-контактный PS/2. После появления в компьютерах USB-порта, стали выпускаться и USB-клавиатуры, которые можно подключать не только к системному блоку, но и к USB-концентратору на мониторе.
Мышь.
Мышь — наиболее популярное устройство управления компьютером. Длинный «хвост» и круглая форма стандартной мыши несколько напоминают грызуна с таким же названием. Раньше мыши были достаточно простыми устройствами, выполняющими одну основную задачу: «указать-и-щелкнуть», но сегодня они становятся более сложными.
Многие из них имеют дополнительные программируемые клавиши, позволяющие выполнять некоторые команды. Некоторые мыши снабжены роликами для прокрутки, позволяющими просматривать документы и изображение на экране, не щелкая на полосе прокрутки (рис. 2.15). Вдобавок к усовершенствованным функциям управления современные мыши конструктивно разрабатываются с учетом требований эргономики, чтобы уменьшить травмы рук от напряжения, вызванного частым ее использованием. В последнее время стали появляться также беспроводные мыши. Они общаются с компьютером по радио или инфракрасному каналу.

Рис. 2.15. Почти нормальные мыши
Все мыши снабжены разъемом для подключения к последовательному порту или к порту PS/2, как и клавиатура. Во избежание путаницы, их разъемы изготовляются разноцветными. Разъемы последовательных портов имеют трапециевидную форму и имеют 9 контактов, хотя в более старых моделях ПК применялись и с 25 контактами. Также выпускаются мыши с подключением к порту USB, хотя польза от этого небольшая.
Мышь является стандартным устройством управления компьютером, но в некоторых ситуациях или в определенных программах более удобны другие устройства управления. Заметим, однако, что чаще всего сенсорные подушки, трекболы и трекпойнты (стержневые манипуляторы наподобие джойстика) встроены в клавиатуру, но существуют и автономные устройства.
Трекбол (шаровой указатель) — второе по популярности устройство ввода данных. Похож на перевернутую мышь с вращающимся шариком в верхней части. Устройство неподвижно, вы вращаете только шарик. Шаровые указатели имеют две или более клавиш. Функции клавиши, на которую нажимают большим пальцем, подобны функциям левой кнопки мыши, другие клавиши работают, как правая кнопка мыши, и выполняют некоторые программируемые функции.
Сенсорные подушки приобрели определенную популярность благодаря технологиям, увеличившим их точность и легкость в использовании. Вы управляете сенсорной подушкой, перемещая палец по сенсорной площадке. Движение пальца управляет положением указателя на экране.
Дигитайзеры (планшеты) напоминают сенсорные подушки, но по сенсорной поверхности перемещается специальный указатель. Нажатие кончиком пера на поверхность планшета эквивалентно щелчку левой кнопкой мыши. Переключатель на ручке дигитайзера активизирует функции правой клавиши.
Световые перья работают напрямую с экраном компьютера — указываете световым пятном на объект и нажимаете кнопку.
Но наибольшее распространение после мыши получили джойстики. Ими можно, конечно, управлять и компьютером, но основное их назначение — игры. Наилучшим образом они проявляют себя в авиа— и автосимуляторах.
Сегодняшний джойстик — не примитивный стержень с двумя клавишам, как во времена 286-х компьютеров. Он снабжен многофункциональными и программируемыми кнопками, вспомогательными переключателями на ручке, триммерами (механическими ограничителями секторного типа для центрирования джойстика), регуляторами тяги и поворота (рис. 2.16).

Рис. 2.16. Вот такие сейчас джойстики и рули
Цифровая технология и другие новшества, например силовая обратная связь, позволяют чувствовать на руле или джойстике сотрясение и отдачу, привносящие в игру элемент реализма. Новые джойстики, не имеющие проводов, предоставляют большую свободу передвижения. Также для игр используется масса других устройств: игровые коврики, штурвалы, педали управления и даже фрагменты кабин гоночных машин.
Принтер.
Принтер — это инструмент, который способен перенести на бумагу все, что только вы сможете сделать на компьютере. Существует три основных технологии работы принтеров (получения изображения на бумаге).
Матричные принтеры печатают с помощью набора иголок (9 или 24 иглы) через пропитанную краской ленту. Поскольку иглы имели определенную толщину, разрешение печати редко превышало 180 dpi (dot per inch — точек на дюйм) и качество печати было крайне низким.
Струйные принтеры (рис. 2.17, слева) наносят на бумагу капли жидких чернил из отверстий в печатающей головке. В связи с этим они могут печатать и цветными чернилами.
Так как диаметр отверстий можно сделать очень маленьким, то даже первые струйные принтеры печатали с разрешением 300–400 dpi. В современных устройствах разрешение достигает 4800 dpi.
Лазерные принтеры (рис. 2.17, справа), в которых при помощи электростатического барабана на бумагу переносится специальный порошок — тонер. Изображение формируется на этом барабане с помощью луча лазера. В связи с некоторыми особенностями технологии, качество изображения, полученного на лазерном принтере, значительно лучше, чем на струйном!

Рис. 2.17. Струйные и лазерные собратья
С каждым днем принтеры становятся все более совершенными. Обычные матричные принтеры уже почти не используются. Почти все производители прекратили их выпуск.
С лазерными принтерами все понятно и без объяснений. Технология отработана до мелочей, и новые модели отличаются от предыдущих только либо большей скоростью печати, либо дополнительными «наворотами»: установленной сетевой картой, несколькими типами портов подключения к ПК, дополнительными лотками для бумаги и т. д. Их качество печати уже давно сравнимо с типографским. Существуют и цветные лазерные принтеры.
Если сравнить распечатки, полученные на струйном и лазерном принтерах, то можно заметить, что изображения на струйном принтере менее четкое, чем на лазерном. Если сразу после печати прикоснуться к изображению, распечатанному на струйном принтере, то его можно размазать. И все же эти различия невелики, а распечатки на струйных принтерах выглядят достаточно профессионально и соответствуют большинству домашних и деловых целей. Каковы же недостатки? Печать на струйных принтерах выполняется медленнее, чем на лазерных (8—10 против 16–20 страниц в минуту). Самое главное — стоимость печати листа бумаги. Стоимость отпечатка, полученного на струйном принтере, в несколько раз дороже отпечатка, полученного на лазерном принтере. Но основное преимущество струйных принтеров — их дешевизна (по сравнению с лазерными) для цветной печати.
Сканер.
Сканер — это очень хороший инструмент, который позволяет превращать в цифровой вид то, что напечатано на бумаге. Широкое внедрение цифровых методов обработки фотографий и документов привело к увеличению популярности сканеров.
Независимо от типа выбранного сканера, принцип его работы неизменен: специальный датчик просматривает изображение документа и преобразовывает его в цифровую форму. Полученный файл можно редактировать графическими программами, если это фотография, или специальным программным обеспечением для распознавания текста (OCR — Optical Character Recognition — Оптическое распознавание символов).
Наиболее распространены планшетные сканеры. Именно из-за своей универсальности: сканирование от слайда до толстого журнала. Существуют даже объемные (3D) сканеры. Достаточно удобная работа — как с ксероксом: положил оригинал, мышкой щелкнул, получил в копию.
Цветное сканирование — это не что иное, как сканирование в черно-белом режиме с различными фильтрами (красный, зеленый, синий) за каждый проход (устаревшие модели). Современные модели выполняют сканирование и сложение цветов за один проход. Самые последние модели имеют глубину цвета в 48 бит (для внутренней обработки изображения, так как в ПК изображение все равно передается с глубиной цвета не более 32 бит). Для домашнего или обычного офисного использования глубины цвета в 32–36 бит более чем достаточно.

Рис. 2.18. Обыкновенные планшетные сканеры
Также нужно обратить внимание на разрешающую способность. Очень часто в рекламе указываются цифры — 4800 dpi или даже 9600 dpi. При попытке уточнить вы услышите, что это максимальное разрешение, с которым способен работать сканер. На самом деле настоящее оптическое разрешение много ниже, а вам «подсовывают» данные интерполяции. Дурят нашего брата. Оптическое разрешение распространенных моделей не превышает 600 dpi. И только специализированные изделия (слайд-сканеры или модели для высококачественной допечатной обработки) могут иметь настоящие 2400 dpi или выше.
Акустические системы.
Как и звуковые карты, они предназначены для лучшего озвучивания рабочего места. Хорошего звучания они, конечно же, не дают. Но в то же время акустические системы непрерывно улучшаются, уже обеспечивая качество воспроизведения звука, близкое к акустическим стереосистемам высокого класса.
Выпускаются самые разные, на любой вид, цвет и вкус. От похожих на профессиональные колонки с деревянными стенками, до тонких, изготовленных на основе плоских динамиков.

Рис. 2.19. Колонки на любой вкус
Установка дополнительных компонентов.
Если вам по какой-либо причине необходимо добавить в компьютер дополнительные платы, то сделать это достаточно легко. Если соблюдать аккуратность, ничего сложного в этом нет. Нужно только учесть некоторые нюансы: если ваш компьютер еще имеет гарантию изготовителя, то вы должны обязательно согласовать такую работу с ним. В противном случае вы потеряете право на гарантийное обслуживание.
Второй нюанс связан с установкой карт — звуковой, видео и т. д. — вместо интегрированных на материнской плате. В этом случае необходимо проверить по паспорту материнской платы, есть ли возможность отключить интегрированное устройство. Встречаются изделия, в которых данная замена не предусмотрена.
Третий нюанс заключается в соответствии шины, для которой предназначена ваша карта, тем, которые имеются в вашем компьютере. Очень часто на платах с интегрированными видеоконтроллерами отсутствует шина AGP. В этом случае установить самую новую видеокарту вы также не сможете. В любом случае это нужно будет выяснять в паспорте на материнскую плату. Если у вас таких вопросов не возникло, можете приступать к работе. Приводим краткую инструкцию.
1. Отключите компьютер от сети и отсоедините все провода от системного блока. Снимите с него крышку. Снимите с себя статический заряд электричества, прикоснувшись рукой к корпусу блока питания. Это защитит платы расширения от возможного повреждения статическим электричеством.
2. Для установки новой карты отыщите свободный разъем. Удалите металлическую заглушку на задней стенке компьютера напротив этого слота. Сохраните винт, чтобы использовать его для закрепления устанавливаемой платы.
3. Аккуратно опустите плату в слот, чтобы она ровно в него легла. Слегка надавите на верхний край платы. Усилие прилагайте небольшое и только в вертикальном направлении. Если пружинные контакты разъема тугие, возможно, придется немного покачать плату из стороны в сторону вдоль оси разъема. Ни в коем случае не поперек: во-первых, это сложнее; во-вторых, замена сломанного разъема обойдется недешево. Тем более будет обидно, если учитывать, что стоимость самого разъема — копеечная.
4. Когда плата надежно сядет в слот и своей планкой закроет отверстие в задней стенке компьютера, закрепите ее винтом.
5. Установите крышку корпуса системного блока и подключите все отсоединенные ранее провода и кабели.
6. После включения компьютера операционная система определит новое устройство и установит его драйверы. После перезагрузки компьютером можно пользоваться.
Так же легко вы можете добавить модуль оперативной памяти.
1. Выполните первый пункт предыдущей инструкции.
2. Отыщите на материнской плате разъем с установленным модулем памяти (см. рис. 2.6). Если у вас компьютер с процессором ниже Pentium II, у вас могут стоять модули SIMM. Они внешне похожи, но имеют меньшие размеры и число контактов. Имейте в виду, что модули DIMM и SIMM вместе не работают.
3. Чтобы установить модуль, сориентируйте его с разъемом (вырезы-ключи на нижней части модуля) и совместите концы модуля DIMM с направляющим пазом в каждом толкателе разъема.
4. Возьмите модуль DIMM за торцы платы. Вставьте в разъем сначала один конец, затем другой. Одновременно нажмите на края модуля, пока не зафиксируются защелки толкателей. Не вставляйте DIMM, нажимая на его центральную часть.
Установка и замена диска IDE.
Современные жесткие диски — достаточно надежные устройства, так что выход их из строя — событие маловероятное. Но с развитием компьютерной техники и увеличением сложности и, соответственно, объемов программ, устанавливаемых на ПК, диски «устаревают» из-за их недостаточной емкости. Поэтому иногда их приходится заменять дисками большего объема.
Почти каждая системная плата, изготовленная после 1996 г., имеет два интегрированныхканала IDE-контроллера, обозначенные как первый и второй каналы, а каждый жесткий диск или CD-ROM имеют встроенный IDE-контроллер. Обычно каждый компьютер изначально содержит один жесткий диск и одно устройство чтения лазерных дисков. Когда вы подключаете второй диск, в одном канале появляются два контроллера, которые и являются источником затруднений (конфликтуют). Но каждый контроллер может управлять двумя устройствами (жесткими дисками, CD-ROM и т. д.). Тогда при подключении двух устройств к одному и тому же каналу одно должно быть сконфигурировано как ведущее (Master), а другое — как ведомое (Slave). Такое конфигурирование выполняется с помощью перемычек, расположенных на торце устройства со стороны разъемов подключения. Фактически работой обоих дисков при этом управляет контроллер одного диска, а контроллер второго диска отключен.
Устройство, сконфигурированное как ведущее ни быстрее, ни лучше ведомого. Отличие состоит лишь в том, что диск, сконфигурированный как ведущий и подключенный к первому каналу IDE, по умолчанию является диском начальной загрузки. Однако в современных компьютерных системах в BIOS можно указать, какое устройство выполняет функции диска с начальной загрузкой вашего компьютера.
В некоторых системах требуется, чтобы диски конфигурировали согласно их порядку подключения к кабелю — этот режим называется Cable Select.
Приведем алгоритм подключения диска к компьютеру.
1. Выполните первый пункт инструкции по установке дополнительных плат.
2. Если вы выполняете замену диска, отсоедините разъемы диска, выкрутите винты и извлеките диск из отсека. Винты вам еще пригодятся для установки нового диска.
3. Установите перемычки на новом диске в соответствии с его предполагаемой "ролью".
4. Установите диск в отсек.
5. Подключите диск. Найдите свободный разъем IDE-кабеля, идущего от материнской платы. Вероятно, другой конец кабеля уже подключен к установленному устройству (за разъемом кабель еще продолжается до второго разъема). Подключите кабель к диску так, чтобы первый (отмеченный) проводник кабеля соответствовал первому контакту разъема на диске. Найдите колодку питания. Подключите ее к диску.
6. Закрутите в диск винты. Рекомендую использовать винты, предоставленные фирмой-изготовителем. Энергичное закручивание других винтов может привести к повреждению диска. Не затягивайте винты крепления до подключения кабеля — позвольте диску быть подвижным для доступа к пространству между задней частью диска и источником питания.
7. Не закрывая корпус, проверьте соединения всех кабелей, а затем подключите монитор, клавиатуру и мышь. Остальные устройства можно подключить позже. Включите компьютер. Если диск правильно установлен, BIOS автоматически конфигурирует, а система опознает его.
8. Если BIOS вашей системы автоматически не распознала диск, войдите в BIOS Setup во время начальной загрузки системы и измените установки системы, чтобы она знала о наличии диска. Здесь же вы можете установить порядок загрузки системы.
9. Закройте корпус системного блока, подключите остальные внешние устройства и работайте.
Заключение.
Естественно, мы привели краткое описание, которое, возможно, не совсем точно соответствует именно вашему ПК. Но так как книга не рассчитана на специалистов — для них существуют другие книги, мы приводим именно такое, чтобы упростить и облегчить вам понимание и ориентирование в многообразии комплектующих, с которыми можно столкнуться при работе с компьютером. Мы описали не все, а лишь основные комплектующие (с которыми вам, вероятнее всего, придется иметь дело). Остальное, при необходимости, придется изучать по более специализированным изданиям.
Глава 3. Подробнее о программах.
Независимо от конфигурации вашего железа и требований, предъявляемых к компьютеру в целом, без программного обеспечения вам никак не обойтись. Но при обилии программных дисков на современном рынке порой можно запутаться в том, что же необходимо вам и вашему компьютеру для нормальной и полноценной работы, что необходимо вам для полноценного труда и отдыха. Именно с этой проблемой мы и попробуем разобраться в этой главе.
Программа — это ничто иное, как набор некоторых инструкций (команд), «понятных» компьютеру. Получая эти инструкции от программы (по инициативе пользователя), компьютер поочередно их выполняет. В целом программное обеспечение можно условно разделить на три категории: системное, прикладное и инструментальное.
Системные программы.
Системные программы — основная категория программного обеспечения любого компьютера. К этой категории можно отнести операционные системы, оболочки (файловые менеджеры) и драйверы установленных устройств. К ним относится и встроенное программное обеспечение, т. е. BIOS.
Операционная система (скорее, комплекс программного обеспечения компьютера) является посредником между пользователем, прикладными программами и аппаратными средствами компьютера. Операционная система позволяет пользователю управлять компьютером и прикладными программами при помощи команд, а также распределяет ресурсы компьютера между прикладными программами.
При запуске компьютера первое, что он, компьютер, делает, — пытается найти операционную систему. Только операционная система указывает компьютеру, что ему делать дальше. Если операционная система не обнаружена на дисках, с которых происходит загрузка, то компьютер ничего не сможет выполнить. Пока вы не удовлетворите его "последнее желание" — вставить диск с операционной системой. Только после того, как вы предоставите ему «систему», он полноценно заработает.
Щелкаете ли вы по значкам Windows или набираете команды в DOS — для компьютера это одно и то же — всего лишь команды операционной системы. Перед выключением компьютера операционная система завершает работу всех запущенных программ и только потом "выходит из себя", давая, таким образом, команду на выключение.
Прикладные программы.
Прикладные программы — это своеобразная надстройка на операционную систему. Операционная система может работать без прикладных программ, а вот они без нее — нет. Только зачем пользователю «голая» операционная система? Его-то интересуют как раз прикладные программы.
При помощи прикладных программ пользователь может обрабатывать фотографии и создавать фотоальбомы (гл. 6 "Цифровое фото и компьютер"), редактировать и слушать музыку (гл. 7 "Сам себе композитор… (звук и компьютер)"), создавать и смотреть фильмы (гл. 8 "Сам себе режиссер… (цифровое видео)"), переводить тексты (гл. 9 "Словари и переводчики"), создав домашнюю сеть (гл. 10. "Сеть локального масштаба"), играть в сетевую игру с братом или соседом, общаться с заокеанскими друзьями (гл. 11 "Интернет: работаем и отдыхаем") и не только в текстовом, но и в интерактивном режиме (гл. 12. Web-камеры: сетевое аудио— и видеообщение), редактировать, например, телефонную книгу вашей «мобилки», что очень удобно, на настольном ПК (гл. 13. «Всеобщая» мобилизация" и ПК"), записывать любую информацию на лазерные диски (гл. 14 «Писатели CD-дорожек"), сканировать тексты (гл. 15 "Введение и выведение… информации") и многое другое.
Как видите, этот далеко неполный перечень может удовлетворить самый требовательный вкус. Об этих (прикладных) программах в основном и идет речь в этой книге. Кроме прикладных, в книге дополнительно рассмотрены инструментальные программы.
Инструментальные программы.
Само название "инструментальные программы" говорит о том, что эти программы являются инструментом для работы (ремонта и обслуживания) с программным обеспечением и аппаратной частью компьютера. Эти программы помогают пользователю обуздать подчас совершенно «одичавшие» операционные системы или аппаратные конфликты.
По своей сути, это точно такие же прикладные программы, которые отличаются лишь тем, что предназначены для разработки программного обеспечения, тестирования компьютера на наличие вирусов (гл. 17 "Антивирусное программное обеспечение"), поддержания его работоспособности и устранения неисправностей (гл. 19 "Обслуживание ПК средствами Norton Utilities"), сжатия и резервирования информации (гл. 18 "Программы-архиваторы"), а также выполнения контролирующих и других ремонтно-наладочных функций.
Каким бывает софт.
Программное обеспечение компьютера (по-дружески, фамильярно называемое софтом) делится на «правильное» и «неправильное». Под этим подразумевается использование лицензионного и нелицензионного (читай — ворованного) софта. Даже если лично вы ничего ни у кого не украли, это еще не значит, что вы не пользуетесь ворованными программами. (Их украли до вас, продали вам по дешевке, и ваше незнание не освобождает вас от ответственности.) Исторически так сложилось, что общественная собственность у нас всегда считалась "всенародным достоянием". Народ поднялся и вышел на промысел — соответственно, промысел стал народным. Промышляют им, в основном, на рынках и местах наибольшего скопления все того же народа. Вопрос этот относится даже не к материальным, а, скорее, к философским. В этой связи нет особого смысла рассматривать все достоинства и недостатки способов добывания программ.
Лицензионное программное обеспечение стоит денег и немалых, но работает устойчивее; ворованное зачастую совершенно неграмотно порезано до самых необходимых функций, а значит, «глючит» — работает плохо, некстати «слетает» и «вешает» систему. Пословица "Скупой платит дважды" здесь неуместна — якобы ничего не украв и один раз чистосердечно сэкономив, вы будете приплачивать постоянно, причем не только деньгами, но и временем (а время — это тоже деньги).
Выбирать, конечно же, вам. Хотя от вашего желания почти ничего не зависит, потому что продавцы данного вида товара представляют очень ограниченный ассортимент. Вот и решайте, где и каким способом «промышлять» нужные программы.
Интернет, рынок, магазин.
Независимо от поставленной перед вами цели вы все равно обратитесь за программным обеспечением в один из названных пунктов. Самый распространенный и оптимальный вариант — выкачивать программы с сайтов фирм-производителей. Здесь вам и проверка на вирусы, и гарантия того, что программа не порезана "народными умельцами" для уменьшения объема. Но надо помнить, что такой метод довольно дорогостоящий (с учетом необходимости постоянного подключения к Интернет и немалого объема выкачиваемого трафика).
Покупать программы в магазине тоже накладно, потому что здесь же вам обязательно добавят к стоимости диска еще и стоимость лицензии. Такой вариант хорош лишь тем, что в случае сбоев программного обеспечения можно предъявить законные требования к создателям (если лицензированы все основные программы ПК).
И самый распространенный способ обзавестись программами — это сходить на ближайший специализированный рынок. Там вам подберут и продадут все — от самых необходимых до совершенно бесполезных программ. Единственная опасность, которая может подстерегать вас на таком пути — это то, что диск, купленный на рынке, может не работать вообще или программы, установленные с него, вообще не запустятся. В этом случае не стоит брать дубину и бежать на рынок «разбираться» с продавцом — он совершенно ни в чем не виноват. А вы, прочитав эти строки, берете на себя всю ответственность за покупку программы, на которую нет ни лицензии, ни гарантии.
Собственно, выбирать место приобретения только вам. А уж определившись с местом покупки и сумой, отведенной на программное обеспечение, вы должны Четко решить, какие именно программы вам нужны для осуществления тех или иных, бесспорно высоких, целей.
Права и обязанности.
Программное обеспечение можно разделить на категории не только по функциональному назначению, но и по условиям использования.
Лицензионные (коммерческие) программы.
Как правило, большая часть программного обеспечения является лицензионной. Лицензия — значит, за деньги; при этом программы поставляются пользователю с полной технической поддержкой и консультациями по использованию. В комплекте к таким программам, помимо установочного диска, можно получить и руководство пользователя.
Бесспорное преимущество таких программ состоит в том, что в случае возникновения проблем в работе программы можно обратиться в службу технической поддержки.
Демонстрационные программы.
Это программы, создаваемые разработчиками для ознакомления пользователей с новыми возможностями или версиями продукта. В этих программах могут быть некоторые ошибки или ограниченынекоторые функции. Демо-версия уступает конечному продукту, но является программным "рекламным роликом". Но демо-версии позволяют разработчику программы довести ее до совершенства (весьма условного). Эти программы призваны заинтересовать пользователя в приобретении лицензионных версий.
Условно-бесплатные программы.
Это программы, которые распространяются в окончательной версии, но с ограниченным сроком действия (количество дней или запусков). Если в процессе работы программа вам понравилась, вы можете ее зарегистрировать, уплатив за регистрацию подчас символическую сумму (иногда достаточно сообщить свои анкетные данные). Регистрация предоставляет возможность дальнейшего использования программного продукта и получения технической поддержки.
Бесплатные программы.
Некоторые программы являются действительно бесплатными или свободно распространяемыми (freeware). Такие программы выпускаются создателями программных продуктов как дополнение к лицензионным программам или в качестве рекламы.
Множество таких программ можно найти в Интернет. А распространяются они в виде самораспаковывающегося инсталляционного архива. Как и все продукты, получаемые из Интернет, их следует проверять на наличие вирусов.
Что выбрать.
После таких долгих и мучительных переборов с типом программного обеспечения и местом его покупки пора бы перейти к непосредственному выбору программ, которые необходимы для полноценной работы компьютера. Но, кроме самого компьютера, не забывайте и о себе. Ведь именно вам придется все эти программы устанавливать, изучать и тренироваться в работе с ними. На нелегком пути профессионального пользователя вас подстерегает множество препятствий, но можно определенно сказать, что наличие компьютера и нормально работающих программ многократно облегчит вашу жизнь. И опять же, если установленная программа вам не понравилась, то у нее всегда найдутся аналоги. Мало того, если программа понравилась, но работает некорректно или вообще не работает, то стоит попробовать установить ее же, но, в другой версии или более раннего выпуска. А теперь перейдем собственно к рекомендациям.
Операционные системы (ОС).
Самое первое, что потребуется любому компьютеру, — это операционная система. Без нее он не сможет радовать пользователя прекрасной работой и приятным отдыхом.
Если ваше «железо» уже покрылось ржавчиной и «кулер» заклинило, но оно все еще работает, то, наверняка, компьютер уже отчасти устарел. Независимо от его конфигурации (а она, наверное, не самая лучшая) можно установить DOS и прекрасно использовать имеющийся компьютер в качестве печатной машинки или даже игровой приставки для простейших игр.
Если позволяет «железо», установите любую систему с графическим интерфейсом. Например, Windows 3.xx во многом, упростит обращение с компьютером хотя бы за счет того, что вы перестанете набирать по большей части некорректные приказания в командной строке.
На компьютеры среднего звена можно устанавливать Windows 98. На данный момент это пока еще одна из самых привычных операционных систем. Многие пользователи, даже имея мощные ПК, используют ее просто от нежелания переходить на современные программные продукты. И то правда — "старый друг лучше новых двух".
При наличии современного компьютера с соответствующей конфигурацией можно устанавливать Windows 2000 или Windows XP (гл. 5), которые будут вас радовать своей относительной устойчивостью и мультимедийностью. Прекрасная работа этих операционных систем позволит вам использовать самое современное программное обеспечение и даже производить апгрейд (т. е. обновление, приводящее к улучшению) с учетом наличия драйверов под самые современные устройства. При этом если вы все же решили использовать всю мультимедийность вашего компьютера, то устанавливайте Windows XP. Эта операционная система поможет в полной мере раскрыть все возможности вашего компьютера. Хотя и требования у нее не маленькие, поэтому, возможно, предварительно придется произвести модернизацию железа.
Сервисные и утилитарные.
Для работы любого компьютера вполне достаточно и операционной системы, но, учитывая периодичность установки и удаления программ, производимых пользователем, без специального программного обеспечения не обойтись. Дело в том, что рабочий компьютер и работающий за ним пользователь — это два этапа эволюционного развития. Сам же процесс развития заполнен решением текущих проблем, созданием специальных задач и поиском на них ответов. Именно поэтому в первую очередь мы должны упомянуть специальное программное обеспечение, которое осуществляет «заплаточно-ремонтные» работы вашей системы. К сожалению, нет такой программы, которая могла бы восстановить просверленный жесткий диск или сгоревший блок питания, но залатать «брешь» в операционной системе можно — применивнекоторые утилиты. Хотя некоторые программы действительно позволяют не совсем нормальному железу работать на оставшихся мощностях.
Скажем, если ваш диск уже получил некоторую часть битых кластеров, которые находятся в рабочих разделах, то, воспользовавшись утилитой разбивки и преобразования файловых систем, например PowerQues tPartitionMagic, вы еще можете спасти часть данных, а, отметив «битые» области как неиспользуемые, еще немного поработать с умирающим жестким диском. Эта же утилита спасет диск в случае «нестыковки» файловых систем.
Если в процессе работы вы часто изменяете системные установки и устанавливаете либо переустанавливаете программное обеспечение, то в сердце вашей операционной системы — системном реестре — накапливается такой объем мусора (ненужной информации), от которого даже у ОС "голова идет кругом". Для таких экстремальных случаев предусмотрены специальные утилиты, которые проверяют реестр на наличие некорректных ссылок и параметров. Например, Nbg Cleaner позволяет почти без вмешательства пользователя вычистить весь «мусор» из системы.
После работы в Интернет некоторые файлы остаются на жестком диске. А с таким видом информации не может справиться даже чистка реестра. Но и здесь найдется программа, которая может выбрать подобный мусор на диске и предложить на выбор пользователя удалить его или оставить. VoptXP — утилита для очистки операционной системы от ненужной информации, как локального плана, так и принесенного из Интернет.
Если же мусора, скопившегося на компьютере, очень много, и программы локального применения с ним не справляются, придется применить комплект программ и утилит. Бесспорным бестселлером является комплект Norton System Works (гл. 19), в который входят не только программы и утилиты очистки дискового пространства, но и средства восстановления работоспособности диска на программном уровне.
Антивирусы.
Ваш компьютер вполне нормально функционировал до определенного момента, а теперь он "чихает и кашляет" — возможно, он «подхватил» вирус. Бурное развитие компьютерных сетей и появление все большего количества новых вирусов стимулировали развитие рынка антивирусного программного обеспечения. Как и любые программы, антивирусное программное обеспечение можно подразделить на антивирусы для DOS и антивирусы для Windows. При этом программы, работающие в среде Windows, зачастую имеют модули, контролирующие процедуру запуска из DOS.
Наиболее популярные и универсальные антивирусные программы для защиты от вирусов DRWEB, AVP для Windows (гл. 17). Кроме них, в уже упомянутом пакете Norton System Works имеется комплексная программа для борьбы с вирусами Norton AntiVirus (гл. 19).
Для борьбы с некоторыми типами вирусов применяются специализированные программы, но они не настолько универсальны. В борьбе с одним вирусом они могут совершенно не замечать проделок остальных «вредителей». Хотя пренебрегать ими тоже нельзя, потому что с теми вирусами, против которых они написаны, специализированные программы справляются лучше универсальных.
Архиваторы.
В современном цифровом мире объемы информации порой достигают таких размеров, что переносить ее становится почти невозможным. Независимо от этого, часть информации можно определенным образом сжимать. Для этого и используются архиваторы — программы, позволяющие уменьшить размер файла для экономии места на диске.
Самыми популярными программами архивирования, пожалуй, можно считать ZIP, RAR, ARJ (гл. 18). Хотя многие архиваторы страдают болезнью роста: в обновленных версиях архиваторов может применяться новый алгоритм сжатия, значит, имея более старый релиз архиватора, вы не справитесь с распаковкой файла, упакованного при помощи его новой версии.
Менеджеры файлов.
Независимо от цели, которую вы ставите перед собой, садясь за клавиатуру компьютера, вам все равно придется работать с файлами. Конечно, после появления операционных систем с графическим интерфейсом работа с файлами отчасти упростилась, но не стала более удобной. И даже самые продвинутые пользователи предпочитают стандартному Проводнику Windows работу в файловом менеджере (гл. 16), наиболее удобном лично для пользователя.
Для операционной системы Windows, установите файловый менеджер FAR. Хотя, если вам уже порядком надоел устаревший интерфейс, то поищите на имеющихся компакт-дисках Total Commander или Windows Commander, что по сути одно и то же. При помощи этой программы вы сможете выполнять огромное количество полезных операций с файлами и каталогами. Кроме того, существует еще множество программ, которые могут облегчить работу с файлами, но они имеют менее комплексный подход, поэтому даже не стоит их упоминать.
Офисные приложения.
Если ваш компьютер предназначен не только для игр, но и для выполнения полезной работы, то вам, конечно же, не обойтись без соответствующих программ. Существует масса программного обеспечения, предназначенного для работы с документами, ведь пользователь должен иметь хоть какой-то выбор.
Документальные средства.
Нет смысла расписывать все программы этого типа, потому что наиболее популярным и лучшим, по объективному мнению, является пакет Microsoft Office. В него входят программы для работы с текстами (Word), таблицами (Excel), базами данных (Access), презентациями (PowerPoint), подшивками (Binder). И это не полный перечень всех возможностей: программы этого пакета могут обрабатывать графику, передавать и получать почту, подготавливать и отправлять факсы, и выполнять много других полезных операций.
Перевод в цифры.
Если вам потребуется перевести бумажный документ в электронный вид, то существуют программы распознавания текста, которые используются, как правило, в комплекте со сканирующим оборудованием. Например, FineReader умеет распознавать не только тексты, но и прекрасно обращается с таблицами, переводя любой документ в файл. Многие противники подобного программного обеспечения утверждают, что качество распознавания настолько плохое, что лучше перепечатать текст вручную. Возразить нечего, особенно если это научный труд или мемуары хотя бы страниц на 100 — кому не нравится, пусть попробует напечатать, а мы быстренько отсканируем и займемся другими полезными делами.
Перевод из непонятного.
Часто пользователи сталкиваются с необходимостью перевести какой-нибудь деловой или не очень документ на понятный им язык. Хорошо, если этот документ попал к вам в электронном виде — тогда вы сможете запросто его перевести, потратив всего несколько минут. Для этого используются программы электронного перевода. Например, PROMT Translation Office (гл. 9) при помощи специализированных словарей переводит практически любые тексты с множества языков. Также вы можете перевести документ, написанный на родном для вас языке на английский, французский, немецкий язык и другие — практически без ограничений.
Некоторые словари, кроме письменного перевода, могут озвучивать переводимый текст. Например, Magic Goody полностью разучит вас читать. Если же некоторые слова в переводимом документе так и остались загадкой для компьютера, вы можете самостоятельно исправить это досадное упущение, воспользовавшись электронным словарем Lingvo (гл. 9).
Картинки и рисунки.
Кроме работы с текстами, компьютер может работать и с графикой. А можете ли вы работать с ней? Если вам потребуется программа для обработки картинок и фотографий, то из чего выбирать есть всегда. Можете остановить свой выбор на одном из полноценных графических пакетов. Общепризнанным лидером в обработке графики является пакет программ от Adobe. При помощи программ этого пакета вы можете не только создавать собственные рисунки, но и обрабатывать уже готовые фотографии. Многие пользователи отдают предпочтение пакету программ Corel Graphic Suite. По функциональности он аналогичен пакету Adobe. Всегда велся спор, какому из них отдать предпочтение, но пользователи так и не пришли к единому мнению. Попробуйте поработать и с одним, и с другим, чтобы составить собственное мнение.
Если вы часто выкачиваете из Интернет различные документы, то, скорее всего, они окажутся в формате PDF. Для просмотра этих файлов предназначена программка Acrobat Reader. При желании можно захватить с экрана монитора любое изображение и зафиксировать его как картинку — например, при помощи программы HyperSnap-DX. Это программа позволяет не только захватывать графику, но и обрабатывать ее.
При наличии большой базы фотографий и желании время от времени их просматривать и предаваться воспоминаниям, вам придется обзавестись специализированной программкой. ACDSee — просмотр графики, с возможностью режима слайдов практически всех форматов. Кроме того, в программный пакет входят утилиты для простейшей обработки фотографий.
Интернет помощники.
Простейший серфинг в сети можно обеспечить обычными средствами операционной системы. Но существует огромная масса программ, облегчающих работу.
Для просмотра WEB-страниц ожно использовать стандартный обозреватель Internet Explorer, но есть и альтернативные программы. Браузер Opera (гл. 11) предназначен не только для просмотра страниц, но и для работы с электронной почтой. Кроме того, в программу встроен менеджер закачек, что позволит вам без проблем выкачивать данные из сети. Отличительной особенностью этого браузера является небольшое использование системных ресурсов, а значит, вы можете одновременно работать с огромным количеством WEB-страниц. Как альтернативный браузер следует отметить Netscape, но он получил не самое широкое распространение.
При необходимости часто выкачивать файлы из сети, лучше установить одну из специализированных программ. Одним из наиболее популярных является менеджер закачек ReGet (гл. 11). Хотя есть и другие альтернативы, например, CuteFTP.
Если же доступ к сети у вас ограничен, а вы нашли интересное «чтиво», оторое разбито на отдельные страницы, можете выкачать их из сети, сохранить на локальном диске и в последующем просматривать их в любое удобное для вас время. Для этого рекомендую использовать Telepor Pro — менеджер закачек сайтов и страниц целиком. Файлы сохраняются на диске как локальные, а просматривать вы их можете при помощи любого из упомянутых браузеров, установленных на вашем компьютере, не подключаясь к сети.
Электронная почта вошла в наш быт настолько плотно, что скоро вытеснит обыкновенные письма на бумаге. Поэтому для любителей почтовых сервисов в операционную систему встроен почтовый клиент. Более совершенный почтальон встроен в офисный пакет Microsoft Office, но и это далеко не предел совершенства. Лучшим выбором в данном случае будет использование программы The Bat!. на имеет очень простой и удобный интерфейс, но при этом обладает огромными возможностями. Здесь вы можете настроить пересылку и фильтрацию, автоответчик и получение почты по расписанию.
Для любителей пообщаться в реальном времени предусмотрены программы-чаты. Первой и, несомненно, лучшей по функциональности является ICQ. Но если ресурсы компьютера не так велики, а побеседовать все же хочется, то можете остановить свой выбор на Miranda IM — простейшая программа для общения в Интернет с огромными возможностями (гл. 11).
Если подключения к Интернет у вас нет, а для ведения дел или просто развлечения требуется факсимильный аппарат, установите программу Venta Fax & Voice. Она не только заменит вам факс-аппарат, но и предоставит интерфейс программы, удобной для общения по телефону — при наличии специальной телефонной гарнитуры, подключенной к модему.
Отдыхаем и развлекаемся.
Независимо от цели, для которой вы обзавелись компьютером, рано или поздно вы захотите поразвлечься. Ведь современный компьютер вполне может заменить вам аудиосистему, видеомагнитофон, а порой даже и центр управления кофеваркой, холодильником, кондиционером и т. д.
Конечно, при наличии старенькой звуковой карты вы не получите того совершенного звука, который выдает хороший магнитофон, но некоторые производители встраивают ламповые усилители на материнскую плату ПК. Поверьте, уж тогда этот звук даст фору любому фирменному проигрывателю.
Для удобства прослушивания вам, конечно же, потребуется программка. Можно использовать встроенный в операционную систему Windows Media Player. Но все же специализированная программа лучше. В номинации "Лучший аудиоплеер" однозначно побеждает Winamp (гл. 7). Его производители создали простейший интерфейс, в который вложили огромное количество функций и возможностей. Причем этот плеер поддерживает практически все форматы, в которых может встретиться музыка. Хотя основное его предназначение — проигрывать mp3-файлы.
Для просмотра видео на компьютере вам будет вполне достаточно проигрывателя, встроенного в операционную систему. Тем более что уж на нем-то Microsoft точно не экономил. Если вам не нравится его устаревший интерфейс, скачайте обновления с сайта производителя. Плеер воспроизводит почти все имеющиеся форматы, хотя в файле помощи утверждается обратное.
Конечно же, ни кино, ни музыка не будут работать без наличия соответствующих кодеков, но последние в полном ассортименте выложены в Интернет. Для фильмов потребуется последняя версия DivX. А музыка будет работать и так, если вы, конечно, не написали ее собственноручно.
В качестве альтернативного проигрывателя для фильмов можно использовать CenturionPlayer (гл. 8). Эта малоизвестная программа наделена такими возможностями, о которых многим профессиональным плеерам остается только мечтать.
Для просмотра популярнейших нынче DVD-дисков вам потребуется ничто иное, как соответствующий проигрыватель. Выберите программу PowerDVD — проигрыватель с богатым и функциональным интерфейсом.
Диски, диски, много дисков.
В современном информационном мире бродит такое огромное количество программ, что если их все собрать, то объем превысит терабайты информации. Покупая диски и устанавливая с них программы, вы со временем соберете коллекцию программ, необходимых для полноценной самостоятельной работы. Самый простой способ, как вы уже догадались, — хранить информацию на CD-дисках. Для этого вам потребуется всего лишь пишущий привод и программа для записи.
Можете остановить свой выбор на простейших программах CD Copy и CD Creator, а можете выбрать и что-нибудь более совершенное. Nero Burning ROM — приближающаяся к профессиональному качеству запись CD-дисков. Допускается использование множества форматов и стандартов. Программа умеет писать не только диски с данными, но и замечательно записывает аудио, MP3 и видеодиски (гл. 14).
Вывод.
Современный рынок перенасыщен различным программным обеспечением, но оптимальным выбором будет та программа, которая понравится непосредственно вам. На первых порах, конечно, можно прислушаться к моим рекомендациям или советам друзей — искушенных и опытных пользователей, но со временем вы и сами решите, какое программное обеспечение лучше для тех или иных целей. Не бойтесь тестировать и изучать. Программа — это всего лишь набор определенных команд. Ваша же задача — выбрать те из них, которые больше всего придутся вам по душе.
Глава 4. Немного о BIOS.
Программное обеспечение компьютера работает посредством и при помощи его аппаратных средств. Следовательно, каждая программа должна уметь правильно взаимодействовать с этими аппаратными средствами. Все эти «средства» находятся на материнской плате компьютера. Но даже "в те времена" изготовителей материнских плат было очень много, и каждый старался сделать плату, хоть как-то отличающуюся от таких же других. Программ также было немало, и если бы каждая программа имела свои собственные встроенные средства взаимодействия с аппаратной частью каждой отдельной материнской платы, никаких объемов накопителей не хватило бы. Поэтому потребовался унифицированный программный интерфейс связи именно с аппаратными средствами. Так появился BIOS (Basic Input/Output System — базовая система ввода/вывода).
Время от времени любому пользователю приходится изменять настройки BIOS: это может быть простая смена загрузочного диска, выполняемая, чтобы загрузиться с дискеты или CD-ROM; подстройка режимов работы оперативной памяти, шин, чипсета для обеспечения максимальной производительности компьютера. И если загрузочный диск указать достаточно просто, то установка параметров BIOS, влияющих на производительность системы — задача непростая. Не зная тонкостей взаимодействия компонентов компьютера и не имея представления о назначении опций BIOS, можно не только снизить быстродействие ПК, но и привести его в неработоспособное состояние.
Эта глава поможет вам разобраться в основных опциях и настройках BIOS, а также в последствиях их изменения. И хотя мы приняли меры предосторожности (чтобы минимизировать ошибки пользователя), полностью исключить влияние человеческого фактора невозможно, особенно при «разгоне» ПК — установке повышенных значений частоты работы шины, процессора, памяти, повышении напряжения питания и уменьшении таймингов (чего мы настоятельно рекомендуем не делать, т. к. последнее особо опасно своими последствиями). Остальные настройки BIOS относительно безопасны. Если после ваших установок какие-либо функции оказались отключены, выполните включение параметров по умолчанию (см. одноименный параграф в конце главы).
Микросхема CMOS-памяти — это оперативная память небольшого объема. Поскольку информация в ней должна сохраняться и после выключения питания, CMOS-память питается от собственной батарейки. После нескольких лет эксплуатации (4–6 лет) она уже не в состоянии обеспечить питание CMOS, и информация начинает теряться. К счастью, батарейку легко заменить.
Обычно пользователя интересует часть BIOS, которая называется BIOS Setup. Это специальная подпрограмма, позволяющая настроить работу отдельных аппаратных компонентов компьютера. Основная ее сложность — непонятные названия опций и отсутствие справочных сведений. На самом деле, от остальных программ BIOS Setup отличается только старым DOS-подобным интерфейсом. Рабочие же функции ее достаточно обширны.
Именно BIOS получает управление после включения питания компьютера. Она выполняет начальное тестирование всех компонентов компьютера (Power-On-Self-Test, POST — проверка при включении). Если все в порядке, управление передается программе, находящейся в загрузочном секторе диска (дискеты, жесткого диска, компакт-диска), которая загружает операционную систему.
В специальном блоке CMOS-памяти хранится информация об аппаратной конфигурации компьютера и значения, заданные пользователем. При включении питания текущая конфигурация сравнивается с сохраненной. Если найдены отличия, содержимое CMOS-памяти обновляется и при необходимости вызывается подпрограмма BIOS Setup для указания изменившихся параметров.
При помощи подпрограммы BIOS Setup пользователь может указать параметры и режимы функционирования отдельных компонентов или отключить часть оборудования. Но и это еще не все.
Основная функция — то, ради чего в свое время разрабатывалась BIOS, — обработка операций ввода-вывода. К примеру, дисковод понимает только простейшие команды: поместить такую-то головку на такую-то дорожку, прочитать такой-то сектор и т. д. Если бы все пользовательские программы содержали такие инструкции, то они занимали бы много места и работали бы крайне неэффективно. Поэтому большую часть работы по обработке операций ввода-вывода переложили на BIOS. Это не решило всех проблем, но значительно упростило их решение. Нужно сказать, что определяющее значение эти функции имели во времена операционной системы MS-DOS. Современные ОС почти не используют (Windows 9x) или вообще не используют (Windows NT/2000/XP) возможности BIOS по обработке операций ввода-вывода.
Главное назначение BIOS — настройка (и пользователем в том числе) параметров взаимодействия отдельных компонентов чипсета и остальных устройств материнской платы между собой. Количество опций, устанавливаемых в BIOS Setup, достаточно велико. Учитывая тематику книги, читателю просто не придется обращаться ко многим из установок BIOS. Мы расскажем об основных опциях, настройках и оптимизации некоторых параметров BIOS. Если какие-либо опции не описаны, а вы не представляете последствия их изменения, лучше оставьте настройки по умолчанию.
Различные версии BIOS.
Хотя задачи, выполняемые BIOS, одинаковы вне зависимости от номера версии и производителя, различия все же имеются. Поэтому вначале необходимо поговорить о производителях и версиях BIOS, отличиях в их интерфейсе и способе управления.
Производители BIOS.
В первую очередь, это Award Software, Inc (подразделение фирмы Phoenix). AWARDBIOS разработки этой фирмы установлена в большинстве персональных компьютеров.
Реже встречается BIOS разработки фирмы American Megatrends, Inc. AMIBIOS этой фирмы недавно устанавливался практически на всех компьютерах, но постепенно был вытеснен BIOS от Award. Сейчас встретить AMIBIOS на современном компьютере можно нечасто.
Раньше на рынке присутствовала еще одна фирма, занимавшаяся разработкой BIOS — Phoenix. BIOS этой фирмы все еще можно встретить на старых компьютерах. Фирма Intel при производстве материнских плат до сих пор использует BIOS марки Phoenix.
Современные версии BIOS.
На компьютерах, выпущенных несколько лет назад, устанавливалась BIOS фирмы Award версии 4.51PG. Современные компьютеры используют BIOS фирмы Award версий 6.0 или 6.0PG. AMI предлагает BIOS версии 1.24. Последняя распространенная версия — 1.45 — практически полностью копирует предыдущую с несколько измененным интерфейсом. Эти версии BIOS мы и рассмотрим, но, будьте уверены, если вам попадется BIOS другой версии, вы легко в ней разберетесь.
BIOS Setup.
Рассмотрим, что же происходит после нажатия кнопки включения питания компьютера.
Порядок загрузки.
Вначале инициализация и проверка установленной видеокарты путем временной передачи управления BIOS видеокарты. На экране монитора появляются сведения о названии, марке, объеме установленной памяти. Некоторые видеокарты не выводят сообщения при инициализации.
Затем определяются тип процессора (установка тактовой частоты и коэффициента умножения), объем оперативной памяти и проверяется правильность их функционирования. Выполняется инициализация и проверка жестких дисков и карт расширения. После этого BIOS выводит таблицу с аппаратной конфигурацией компьютера и передает управление загрузчику операционной системы.
Вызов BIOS Setup.
В момент начальной инициализации на экране появляется приглашение в BIOS Setup. Например, самое распространенное — Press DEL to enter SETUP (если сказать на русском — для входа в BIOS Setup нажмите клавишу Del).
На разных компьютерах вызов BIOS Setup происходит по-разному: это может быть, например, клавиша F1 или любая другая клавиша, или сочетание клавиш. Способ входа в BIOS Setup указывается на экране монитора при начальной загрузке системы.

Рис. 4.1. Вызов BIOS Setup
AWARD BIOS версии 6.0PG.
Большинство производителей предпочитают версию 6.0PG фирмы Award (рис. 4.2). Вызвав утилиту BIOS Setup, вы сразу попадаете в главное меню этой программы. Рассмотрим, какие опции скрываются под тем или иным пунктом меню. (В частном случае количество и названия опций могут меняться.)

Рис. 4.2. Главное меню AWARDBIOS
Назначение опций, сгруппированных в том или ином пункте меню, следующее.
Standard CMOS Features — установка даты и времени, задание конфигурации дисковых накопителей, сообщения об ошибках процедуры POST (рис. 4.3).

Рис. 4.3. Меню Standard CMOS Features AWARDBIOS
Advanced BIOS Features — параметры работы кэш-памяти, процессора, порядок опроса накопителей для загрузки операционной системы, указание настроек клавиатуры и т. д. (рис. 4.4).

Рис. 4.4. Меню Advanced BIOS Features
Advanced Chipset Features — скоростные характеристики работы оперативной памяти компьютера, настройка различных параметров чипсета (рис. 4.5).

Рис. 4.5. Меню Advanced Chipset Features
Integrated Peripherals — установка режимов работы интегрированных на материнской плате компонентов: контроллеров IDE, портов, звуковой карты и других компонентов (рис. 4.6).

Рис. 4.6. Меню Integrated Peripherals AWARDBIOS
Power Management Setup — установка энергосберегающих режимов, отключение устройств при простое, реакция компьютера на нажатие клавиши POWER (рис. 4.7). Опции, отвечающие за реакцию на нажатие POWER (на клавиатуре), мониторинг температуры и скорость вращения вентиляторов есть только на материнских платах ATX. Иногда они находятся в пункте меню Advanced Chipset Features.

Рис. 4.7. Меню Power Management Setup AWARDBIOS
PnP/PCI Configuration — резервирование системных ресурсов, автоматическое или ручное распределение прерываний и каналов прямого доступа к памяти (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Меню PnP/PCI Configuration AWARDBIOS
PC Health Status — мониторинг температуры и скорости вращения вентиляторов (рис. 4.9).

Рис. 4.9. Меню PC Health Status
Frequency/Voltage Control — значение частот и рабочих напряжений процессора, системной шины, шины памяти (рис. 4.10).

Рис. 4.10. Меню Frequency/Voltage Controlawardbios
Load Fail-Safe Defaults — загрузка параметров BIOS Setup, гарантирующих нормальную работу аппаратной части компьютера.
• LoadOptimizedDefaults— загрузка параметров BIOS Setup, обеспечивающих максимальную производительность; возможна ручная корректировка некоторых параметров.
• SetSupervisorPassword— установка пароля, позволяющего менять значения в BIOS Setup.
• SetUserPassword — установка пароля пользователя (только просмотр значений).
Save & Exit Setup — сохранение установленных параметров и выход из BIOS Setup.
• Exit Without Saving— отказ от сохранения установленных параметров и выход из BIOS Setup.
Управление.
Для выбора пункта в главном меню выделите его при помощи клавиш управления курсором и нажмите Enter. Выход в главное меню — Esc. Символ треугольника означает переход во вложенное меню после нажатия Enter. Выход на один уровень вверх, а затем в главное меню — клавиша Esc.
Если, находясь в главном меню, нажать клавишу F10, вам предложат сохранить изменения и выйти из BIOS Setup. Нажатие Esc — отказ от сохранения изменений и выход из BIOS Setup.
Для выбора опции используют клавиши управления курсором, для изменения значения — PgUp и PgDn (или + и — на расширенной клавиатуре). Чтобы просмотреть все доступные для опции значения, нажмите Enter. В открывшемся подменю клавишами вверх и вниз выберите нужный вариант.
AWARDBIOS версии 4.51PG.
BIOS этой версии встречается на компьютерах с процессорами 5-го и 6-го поколения (первые Pentium III). От версии 6.0PG отличается названием некоторых опций; возможностью задавать вручную параметры жестких дисков в меню STANDARD CMOS SETUP (рис. 4.11), и отдельным пунктом меню автоматического определения параметров дисков.

Рис. 4.11. Окно STANDARD CMOS SETUP AWARDBIOS v. 4.51 PG
• STANDARD CMOS SETUP — установка даты и времени, задание конфигурации дисковых накопителей, сообщения об ошибках процедуры POST.
• BIOS FEATURES SETUP — параметры работы кэш-памяти, процессора, порядок опроса накопителей для загрузки операционной системы, указание настроек клавиатуры и т. д.
• CHIPSET FEATURES SETUP — скоростные характеристики оперативной памяти, настройка различных параметров чипсета.
• POWER MANAGEMENT SETUP — энергосберегающие режимы, отключение устройств при простое, реакция на нажатие POWER, мониторинг температуры и вращения вентиляторов.
• PNP/PCI CONFIGURATION— резервирование системных ресурсов, автоматическое или ручное распределение прерываний и каналов прямого доступа к памяти для разных слотов расширения.
• LOAD BIOS DEFAULTS — загрузка параметров BIOS Setup, гарантирующих нормальную работу аппаратной части компьютера.
• LOAD SETUP DEFAULTS — загрузка параметров BIOS Setup, обеспечивающих максимальную производительность; возможна ручная корректировка некоторых параметров.
• INTEGRATED PERIPHERALS — установка режимов работы интегрированных на материнской плате компонентов (контроллеры IDE, порты ввода/вывода, звуковая карта).
• SUPERVISOR PASSWORD и USERPASSWORD — то же, что и в предыдущей версии.
• IDE HDD AUTO DETECTION— автоопределение параметров жестких дисков, подключенных к IDE-контроллеру на материнской плате (рис. 4.12).
SAVE & EXIT SETUP и EXIT WITHOUT SAVING — то же, что и в предыдущей версии.

Рис. 4.12. Окно IDE HDD AUTO DETECTION AWARDBIOS
AWARDBIOS версии 6.0.
Версия 6.0 фирмы Award во многом наследует интерфейс BIOS производства Phoenix, хотя по богатству настроек не уступает всем остальным BIOS фирмы Award. Вызвав утилиту BIOS Setup, вы попадаете в меню этой программы с активизированным пунктом Main.
Main — установка даты и времени, задание конфигурации дисковых накопителей, сообщения об ошибках процедуры POST, указание пароля, выбор языка интерфейса.
Advanced — значение частот и рабочих напряжений процессора, системной шины, шины памяти. Скоростные характеристики оперативной памяти компьютера, настройка кэш-памяти, задание параметров чипсета, резервирование системных ресурсов, установка режимов работы интегрированных компонентов: контроллеров IDE, портов, звуковых карт.
• Power— энергосберегающие режимы, отключение устройств при простое, реакция на нажатие клавиши POWER, системный мониторинг температуры и скорости вращения вентиляторов.
Boot — порядок опроса накопителей для загрузки ОС, действия, выполняемые при загрузке.
Exit — выход из BIOS Setup с сохранением настроек или без, загрузка параметров, гарантирующих нормальную работу аппаратной части, применение или отказ от сделанных установок.
Управление.
В BIOS Setup версии 6.0 приняты следующие соглашения. Выбор пункта главного меню выполняется клавишами управления курсором влево и вправо, при этом в основном окне будут показаны опции данного пункта меню. Выбор конкретной опции — клавиши вверх и вниз. Изменение значения опции: + и — на расширенной клавиатуре. Просмотр доступных значений опции — Enter. Треугольник возле опции означает переход во вложенное меню после нажатия Enter. Выход на уровень вверх — Esc. F10 — сохранение изменений и выход, Esc в главном меню — выход без сохранения.
AMIBIOS версии 1.45.
Последняя разработка American Megatrends, Inc. — BIOS версии 1.45. Отличия от предыдущей версии минимальны. Вызвав BIOS Setup, вы сразу же попадаете в главное меню этой программы:
• Standard CMOS Features — установка даты и времени, задание конфигурации дисковых накопителей, включение встроенной антивирусной защиты;
• Advanced BIOS Features — порядок опроса накопителей для загрузки операционной системы, параметры загрузки, указание области действия пароля, параметры работы кэш-памяти, указание настроек клавиатуры и т. п.;
• Advanced Chipset Features — скоростные характеристики работы оперативной памяти компьютера, настройка различных параметров чипсета;
• Power Management Setup — установка энергосберегающих режимов, поведение компьютера при нажатии клавиши POWER;
• PNP/PCI Configuration — резервирование системных ресурсов, автоматическое или ручное распределение прерываний и каналов прямого доступа к памяти для различных слотов расширения;
• Integrated Peripherals — установка режимов работы интегрированных на материнской плате компонентов: контроллеров IDE, портов, интегрированной звуковой карты и др;
• HardwareMonitorSetup — системный мониторинг температуры и скорости вращения вентиляторов, указание частоты работы процессора, напряжения ядра процессора и так далее;
• Load High Performance Defaults — загрузка параметров BIOS Setup, обеспечивающих максимальную производительность, при этом, возможно, потребуется ручная корректировка некоторых параметров для обеспечения стабильной работы;
• Load BIOS Setup Defaults — загрузка параметров BIOS Setup, гарантированно обеспечивающих нормальную работу аппаратной части компьютера;
Опции BIOS Setup.
Мы перечислим большинство опций различных версий BIOS. Чтобы не дублировать информацию, мы объединили опции по выполняемым ими настройкам. Для каждой опции (в скобках указано альтернативное название) приведено описание и рекомендованное значение.
Системные параметры и дисковые накопители.
Основные системные параметры компьютера — это дата, время, конфигурация дисковых накопителей, порядок загрузки при обнаружении ошибок процедурой самотестирования POST. Расположение опций — пункт меню STANDARD CMOS SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Main (AWARD BIOS 6.0), Standard CMOS Features (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
• Date (System Date) — позволяет установить текущую дату в следующем формате: месяц, день, год, причем числовые значения вы можете просто ввести с клавиатуры (не забудьте предварительно подвести указатель к нужной опции).
• Time (System Time) — дает возможность указать текущее время (часы, минуты, секунды).
• Primary Master (IDE Primary Master, Pri Master) — характеристики накопителя (обычно жесткого диска), подключенного как основной, к первичному каналу IDE-контроллера. Более подробно об указании характеристик накопителя будет рассказано ниже, сейчас же можно сказать, что установка для этой опции значения Auto решает большинство проблем.
• Primary Slave (IDE Primary Slave, Pri Slave) — характеристики накопителя, подключенного как ведомый, к первичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Рекомендации те же.
• Secondary Master (IDE Secondary Master, Sec Master), Secondary Slave (IDE Secondary Slave, Sec Slave) — характеристики накопителей, подключенных как основной (или ведомый), к вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Рекомендации те же.
• Drive A (Legacy Diskette A, Floppy Drive A) — необходимо указать тип используемого дисковода гибких дисков (в подавляющем большинстве случаев это будет 1.44М, 3.5in.).
• Video — позволяет указать тип видеоадаптера. Для всех современных (и не только) компьютеров должно быть установлено значение EGA/VGA (или просто VGA).
• Halt On — задает поведение компьютера при обнаружении тех или иных ошибок. Если установлено значение No Errors, то загрузка операционной системы будет возможна даже в случае обнаружения ошибки процедурой POST, если All Errors,то загрузка возможна только при полном отсутствии ошибок. Значение All, But Keyboard позволяет игнорировать ошибки или отсутствие клавиатуры; All, But Diskette — ошибки или отсутствие дисковода; All, But Disk/Key — ошибки (отсутствие) как клавиатуры, так и дисковода. В большинстве случаев оптимальным является остановка загрузки при любой ошибке (All Errors).
Предупреждение отказов жестких дисков.
Все современные жесткие диски поддерживают технологию S.M.A.R.T., позволяющую заранее оповестить о потенциальных проблемах с дисками. Расположение опции — пункт BIOS FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Main (AWARD BIOS 6.0), Advanced CMOS Features (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
HDD Instant Recovery (HDD S.M.A.R.T. capability, S.M.A.R.T. for Hard Disks, SMART Monitoring) — если вы не уверены в надежности своих жестких дисков или на компьютере хранятся важные данные, включите (Enabled) предупреждение о возможных отказах жестких дисков. Но за это вы поплатитесь некоторым уменьшением производительности компьютера. В большинстве же случаев от постоянного мониторинга состояния жестких дисков можно отказаться, выключив эту опцию (Disabled).
Процессор.
Рассмотрим опции, отвечающие за функционирование процессора, кроме установки частот и напряжений питания. Это пункт BIOS FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Advanced (AWARD BIOS 6.0), Advanced BIOS Features (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
CPU Internal Cache (CPU Level 1 Cache, L1 Cache) — включение кэш-памяти процессора первого уровня. Для нормальной работы эта опция всегда должна быть задействована (Enabled), иначе произойдет весьма значительное падение производительности компьютера.
• External Cache (CPU Level 2 Cache, L2 Cache) — включение кэш-памяти процессора второго уровня (или, для старых процессоров, у которых ее нет, включение кэш-памяти на материнской плате). Рекомендации те же — эта опция должна быть задействована (Enabled).
• CPU L2 Cache ECC Checking (CPU Level2 Cache ECC Check) — позволяет включить контроль четности для кэш-памяти процессора второго уровня. Впервые поддержка контроля четности появилась в Pentium II при переходе на 100 МГц шину. Включение этой опции (Enabled) повышает надежность, но замедляет скорость работы; поэтому рекомендуется только при выполнении особо ответственных задач (естественно, при поддержке со стороны процессора). Во всех остальных случаях проверку четности лучше выключить (Disabled).
• Processor Number Feature (Processor Serial Number, CPU Serial Number) — каждый экземпляр процессора Intel Pentium III (и Celeron с ядром, аналогичным Pentium III) имеет свой уникальный идентификационный (серийный) номер. Предполагалось, что это сможет облегчить сохранение личных настроек страниц Интернет. На практике это, скорее, создает угрозу конфиденциальности пользователя, поэтому данную опцию лучше отключить (Disabled).
FPU OPCODE Compatible Mode — опция, специфичная для процессоров Pentium 4. Ее включение (Enabled) заставляет блок вычислений с плавающей точкой Pentium 4 работать аналогично процессорам ранних моделей. Для обеспечения максимальной производительности эта опция должна быть выключена (Disabled).
Загрузка компьютера.
Вы можете определить порядок и, в некоторой степени, скорость загрузки компьютера. Расположение опций — пункт BIOS FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG), BIOS FEATURES SETUP и PNP/PCI CONFIGURATION (AMIBIOS 1.24), Main, Advanced и Boot (AWARDBIOS 6.0), Advanced BIOS Features, Integrated (AWARD BIOS 6.0PG), Advanced BIOS Features (AMIBIOS 1.45).
• Quick Power On Self Test (Quick Boot) — позволяет сократить время загрузки компьютера. При включении этой опции не проводятся некоторые начальные тесты (например, полный тест оперативной памяти). Особой необходимости в полных тестах нет, поскольку драйвер верхней памяти HIMEM.SYS (в DOS или Windows 9х) при загрузке операционной системы всегда проверяет память, поэтому оставляйте эту опцию включенной (Enabled).
• Boot Sequence — определяет порядок опроса накопителей при поиске операционной системы.
• HDD Sequence SCSI/IDE First — указывает, на каких жестких дисках нужно в первую очередь искать операционную систему: на подключенных к стандартному IDE-контроллеру материнской платы (IDE) или на подключенных к дополнительному SCSI или IDE RAID-контроллеру (SCSI). Есть только на платах, имеющих встроенный IDE RAID — или SCSI-контроллер.
• Onboard ATA Device First — во многом аналогична предыдущей опции. При значении Yes происходит поиск операционной системы на жестких дисках и других устройствах, подключенных к стандартному IDE-контроллеру материнской платы, а при значении No — на подключенных к дополнительному SCSI или IDE RAID-контроллеру.
• Boot From LAN First — включает загрузку компьютера по сети. Первоначально происходит попытка загрузить операционную систему с сервера по локальной сети, а потом осуществляется загрузка с дисков компьютера. Есть на платах, оснащенных встроенным сетевым контроллером. Нужна для бездисковых рабочих станций, в остальных случаях выключена (Disabled).
• First Boot Device (1st Boot Device) — накопитель (дисковод гибких дисков, жесткий диск, CD-ROM и другие), на котором в первую очередь будет искаться операционная система.
• Second Boot Device (2nd Boot Device) — первый накопитель для поиска операционной системы, если отсутствует диск или загрузочный сектор в накопителе, указанном первым.
• Third Boot Device (3rd Boot Device) — последний накопитель, на котором будет произведен поиск операционной системы.
• Boot Other Device (Try Other Boot Devices) — поиск операционной системы на других накопителях, если предыдущие попытки не увенчались успехом. Обычно отключена (Disabled).
• Boot Up Floppy Seek (Floppy Drive Seek, Seek Floppy) — если данная опция включена, при старте компьютера опрашивается дисковод гибких дисков. Необходимости в этом нет, поэтому для ускорения загрузки компьютера выключите (Disabled) данную опцию. При необходимости загрузить его с дискеты (если неисправен жесткий диск) ее нетрудно на время включить снова.
• Boot Up NumLock Status(Boot Up NumLock) — определяет, в каком режиме окажется расширенная клавиатура после загрузки компьютера: ввода цифр (On) или управления курсором (Off). При частом использовании расширенной клавиатуры для ввода цифр разумно включить режим NumLock. Режим можно сменить в любой момент клавишей NumLock на клавиатуре.
• Swap Floppy Drive (Onboard FDC Swap A & B, Swap Floppy) — используется, если на компьютере установлены два дисковода. Позволяет логически поменять их местами, т. е. первый сделать вторым, а второй первым. Применяется для загрузки компьютера с дискеты формата второго дисковода при отсутствии дискет для первого. Поскольку современные компьютеры имеют один дисковод, данный режим должен быть выключен (Disabled, No Swap).
• VGA Boot From (VGA BIOS Sequence, Primary VGA BIOS, Init Display First) — если установлено две и более видеокарты, определяет, которая из них будет использоваться для вывода сообщений при загрузке компьютера: подключенная к шине AGP (значения AGP, AGP/PCI, AGP VGA Card) или первая из подключенных (по внутреннему счету компьютера) к шине PCI (значения PCI, PCI/AGP, PCI VGA Card).
Поскольку все современные компьютеры используют видеокарту, подключенную к шине AGP, установите значение AGP.
Режимы функционирования клавиатуры и мыши.
BIOS Setup позволяет задать некоторые режимы функционирования клавиатуры и мыши.
Расположение опций — пункты BIOS FEATURES SETUP и INTEGRATED PERIPHERALS (AWARD BIOS 4.51PG), CHIPSET FEATURES SETUP (AMIBIOS 1.24), Advanced (AWARDBIOS 6.0), Advanced BIOS Features и Integrated Peripherals (AWARD BIOS 6.0PG), Integrated Peripherals (AMIBIOS 1.45).
Typematic Rate Setting — при включении этой опции становится возможным указать с помощью двух последующих опций параметры повтора символов при удержании клавиши на клавиатуре. При выключении данной опции используются значения, принятые по умолчанию. Обычно эта опция выключена (Disabled).
• Typematic Rate (Keyboard Auto-Repeat Ratio) (Chars/Sec) — данная опция, также как и следующая, доступна только при включенной опции Typematic Rate Setting — дает возможность указать частоту повтора символов при удержании клавиши в нажатом положении. Значение по умолчанию — 6 символов в секунду.
• Typematic Delay (Keyboard Auto-Repeat Delay) (Msec) — позволяет указать задержку в миллисекундах перед первым повтором символа при удержании клавиши в нажатом положении. Значение по умолчанию — 250 миллисекунд (1/4 Sec).
• USB Keyboard Support (USB Keyboard Support Via), USB Mouse Support — включает поддержку USB-клавиатуры (мыши) на уровне BIOS. Если ваш компьютер оборудован клавиатурой или мышью, подключаемой к порту USB, необходимо включить данную опцию (Enabled), иначе вы не сможете использовать их в операционных системах, не поддерживающих USB. Если (в большинстве случаев) они подключены к своему собственному порту, данную опцию необходимо выключить (Disabled или OS).
USB Legacy Support — опция включает определение и поддержку клавиатуры и мыши, подключенныхк порту USB, на уровне BIOS. Если у вас есть такие устройства, установите их автоматическое определение (Auto). В большинстве случаев клавиатура и мышь подключаются к стандартным для них портам, следовательно, данную опцию можно отключить (Disabled). Иногда можно напрямую указать имеющиеся устройства. Так, для USB клавиатуры и мыши необходимо установить KB/Mouse.
• PS/2Mouse Function Control — резервирует прерывание, необходимое для работы мыши, подключенной к порту PS/2. Поскольку в большинстве случаев на современных компьютерах мышь подключена именно к этому порту, данная опция должна быть включена (Enabled или Auto). Если же мышь использует СОМ или USB-порт, данную опцию можно выключить (Disabled или Auto), освободив, таким образом, прерывание 12 для других нужд.
Затенение памяти.
Затенение — это перенос в оперативную память содержимого BIOS всевозможных карт расширения, имеющих его. Поскольку доступ к оперативной памяти требует много меньше времени, чем обращение непосредственно к BIOS карты, то и обмен данными с такой картой происходит быстрее.
Расположение опции — пункт BIOS FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS1.24), Advanced (AWARD BIOS 6.0), Advanced BIOS Features (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
• Video BIOS Shadow (Video ROM BIOS Shadow) — определяет, необходимо ли копировать содержимое BIOS видеокарты в более быструю оперативную память компьютера. Поскольку при таком копировании повышается скорость работы видеокарты, эту опцию желательно включать (Enabled).
• System BIOS Shadow — определяет, необходимо ли копировать содержимое BIOS компьютера в оперативную память. Рекомендации те же. Но поскольку BIOS современными операционными системами практически не используется, эту опцию рекомендуется выключить (Disabled).
То же относится и к опциям кэширования: System BIOS Cacheable и Video BIOS Cacheable.
Оперативная память.
Так как память является одной из самых ответственных составляющих, то от правильности настройки ее параметров зависит скорость и, самое главное, надежность работы компьютера.
Расположение соответствующих опций — пункт CHIPSET FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Advanced (AWARD BIOS 6.0), Advanced Chipset Features (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
Контроль четности.
Контроль четности — опция, которая может относиться к любому типу памяти, который ее поддерживает. Модуль памяти с контролем четности (ECC) позволяет гарантировать целостность сохраняемых данных — отсутствие в них ошибок, а если ошибка все же произошла, работа компьютера будет прекращена. Эта возможность особенно актуальна для серверов и мощных рабочих станций.
• DRAM Data Integrity Mode (Data Integrity (PAR/ECC)) — данная опция позволяет указать, какая память используется: с контролем четности (ECC) или обычная — без контроля четности (Non-ECC).
• Memory Parity/ECC Check (Memory ЕСС Mode) — аналогична опции DRAM Data Integrity Mode. Значение Enabled указывает, что используется память с контролем четности, а значение Disabled — что используется обычная память.
• DRAM ECC/PARITY Select — позволяет указать вид проверки памяти при использовании модулей с контролем четности. Это может быть простая проверка (Parity или ЕС), а может и контроль с исправлением ошибок (ЕСС). Когда включена простая проверка, то при возникновении ошибки работа компьютера прекращается. Контроль с исправлением позволяет исправлять одиночные ошибки, но в случае множественной ошибки работа также прекращается. При выборе того или иного режима следует учитывать, что при включении контроля четности падение производительности составляет около 3 %.
Память типа SDRAM.
К достоинствам этого типа памяти можно отнести поддержку автоматического конфигурирования. Параметры модуля записываются в специальную микросхему SPD, a BIOS, ориентируясь на эту информацию, автоматически устанавливает необходимые задержки.
• SDRAM Configuration (Configure SDRAM Timing by) — эта опция способна избавить вас от ручной установки параметров работы оперативной памяти. При значениях BySPD(Auto) — информация берется из микросхемы SPD модуля памяти. Если же отключить (Disabled или Manual) автоматическое конфигурирование, то становится возможным подстроить все характеристики памяти вручную, добившись максимального быстродействия. Нередко вместо значений BySPD и Disabled возможно указать время доступа к модулям памяти или частоту шины памяти, на которую они рассчитаны (стандарт модулей). Это может быть 10 ns (10 ns(100MHz)) — данное значение нужно устанавливать для модулей памяти стандарта PC 100. 8 ns или 8 ns (125 MHz) — это значение надо устанавливать для модулей памяти РС133, можно также попробовать установить его для качественных модулей РС100. 7 ns или 7 ns (143MHz) — данное значение можно попытаться использовать для качественных модулей стандарта PC 133.
• Bank 0/1 (2/3 и т. д.) DRAM Timing — эта опция во многом аналогична SDRAM Configuration, только позволяет указать параметры модуля памяти, вставленного в первый/второй(и т. д.) разъемы.
• DRAM Clock — опция присутствующая только у асинхронных чипсетов. Позволяет изменить частоту шины памяти относительно частоты шины процессора. При значении HostCLK эти частоты равны, при значении CLK-33 частота шины памяти на 33 МГц меньше частоты шины процессора, а при значении CLK+33 — на 33 МГц больше. Значение этой опции зависит от частоты шины процессора и от стандарта примененных модулей памяти. Потому, не зная этих параметров, трогать ее не стоит.
Память типа RDRAM (Rambus).
Оперативная память Rambus не получила широкого распространения, хотя в свое время на нее возлагались большие надежды. Количество настроек при ее использовании минимально.
• RDRAM Frequency (MHz) (RDRAM Bus Frequency) — указывает частоту, на которой работают модули памяти RDRAM. Лучше всего установить значение Auto для автоматического определения этого параметра. Также можно вручную указать частоту 533 (современные модули), 400 (большинство уже установленных модулей) или 300 (устаревшие модули RIММ, обеспечивавшие обмен данными на частоте 600 МГц).
• RDRAM Pool В State — задает уровень энергосбережения. Более экономичный режим Nap требует и больше времени для пробуждения, поэтому лучше установить более быстрый режим Standby.
Память типа DDR SDRAM.
DDR SDRAM — самый распространенный сегодня тип памяти. Фактически, это та же SDRAM (или теперь называемая SDR SDRAM), но с удвоенной скоростью доступа и, как следствие, практически все остальные параметры работы памяти DDR SDRAM аналогичны обычной SDRAM.
• SDRAM Configuration (DDR Timing by SPD, DRAM Timing setting by) — эта опция способна избавить вас от ручной установки всех параметров работы оперативной памяти. Как вариант, это может быть значение By SPD (Enabled, Auto) — информация берется из микросхемы SPD модуля памяти. Если же отключить (Disabled, Manual) автоматическое конфигурирование, то становится возможным подстроить все характеристики памяти, добившись максимального быстродействия.
• DDR Frequency — присутствующая только у асинхронных чипсетов опция, позволяющая изменить частоту шины памяти относительно частоты системной шины процессора. Рекомендации аналогичны опции SDRAM Configuration.
Дополнительные настройки памяти.
Кроме непосредственного задания временных параметров работы модулей памяти, иногда можно настроить и режимы обращения к памяти со стороны других устройств. Расположение этих опций — пункт CHIPSET FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Advanced (AWARD BIOS 6.0), Advanced Chipset Features(AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
CPU Latency Time — определяет время отклика процессора при поступлении запроса по сигналу выборки адреса. Если эта опция включена (Enabled), то цикл работы процессора будет задержан только через 31 такт после поступления запроса, что положительно сказывается на общем быстродействии. При выключении данной опции (Disabled) цикл работы процессора будет прерван немедленно.
• Read Around Write — если запрашиваемые данные еще находятся в буфере, то вместо чтения из памяти они будут получены из буфера. Включение (Enabled)этой опции положительно сказывается на скорости работы компьютера.
• DDR Command Rate (DDR 1T/2T Item), SDRAM Command Rate — указывает задержку при обмене командами между чипсетом и памятью. Качественные модули памяти способны работать при задержке в 1 такт (1T Command), если же стабильная работа в этом режиме не обеспечивается, установите задержку в 2 такта (2ТСоmmаnd) — именно этот режим и предлагается по умолчанию, при значении Auto допустимая задержка выставляется автоматически.
• Bank Interleave — данная опция позволяет включить чередование банков памяти, что повышает скорость обмена данными с модулями памяти. Если есть возможность, лучше установить значение Auto, в противном случае выбирайте 2 Banks или 4 Banks. Значение 2 Banks (чередование двух банков) используется только в случае, если у вас установлен один двухбанковый модуль памяти, во всех остальных случаях оптимальным будет чередование четырех банков памяти (4 Banks). Если по каким-либо причинам вы не хотите использовать чередование банков, установите значение None.
• DRAM Interleave Time — указывает задержку перед чтением данных из следующего банка, если включено чередование банков памяти. Обычно задержка не нужна (значение 0.0 ns), но в случае нестабильной работы компьютера в режиме чередования банков можно попробовать установить небольшую задержку (0.5 ns).
• MD to HD Delay— задержка между сигналами MD и HD — задержка данных между оперативной памятью и процессором. Оптимальным будет указать для данной опции значение Auto.
Режимы работы системных шин PCI и ISA.
Режимы работы системных шин PCI и ISA имеют очень большое значение. Задание неправильных значений способно привести к нестабильной работе карт расширения и конфликтам между ними. Расположение опций — пункт CHIPSET FEATURES SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Advanced (AWARD BIOS 6.0), Advanced Chipset Features (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
• PCI 2.1 Support — поддержка спецификации 2.1 шины PCI. Для всех современных компьютеров этот режим должен быть включен (Enabled). Исключение возможно только в том случае, если в вашем компьютере установлены устаревшие карты расширения для шины PCI, не поддерживающие эту спецификацию. Но тогда откажутся работать некоторые PCI карты.
• CPU to PCI Write Buffer — использование буфера при пересылке данных от процессора к шине PCI. Включение (Enabled) этого режима положительно сказывается на быстродействии компьютера.
• PCI Pipeline (PCI Pipelining) — включение (Enabled) этой опции сочетает накопление данных от процессора к шине PCI с их конвейерной обработкой, что, естественно, повышает быстродействие.
• PCI Dynamic Bursting — включение пакетного режима передачи данных по шине PCI. Для повышения быстродействия данная опция должна быть задействована (Enabled).
• PCI Master О WS Write — отключение задержки при обмене между мастер-устройствами на шине PCI и оперативной памятью. При включении (Enabled) этого режима увеличивается общее быстродействие компьютера, но в случае нестабильной работы карт расширения эту опцию придется выключить (Disabled).
• Delayed Transaction (PCI Delay Transaction) — включение этого параметра позволяет обращаться одновременно как к медленным ISA картам, так и к быстрым PCI, что существенно повышает общее быстродействие. Выключение данной опции приводит к тому, что во время доступа к картам, подключенным к шине ISA, обращение к устройствам, использующим шину PCI, становится невозможным. Естественно, при использовании в вашем компьютере ISA карт данный параметр должен быть включен (Enabled).
• Peer Concurrency — разрешает параллельную работу нескольких устройств, подключенных к шине PCI. Естественно, чтобы обеспечить максимальное быстродействие, параметр должен быть включен (Enabled). Но не все карты расширения — особенно старые — поддерживают эту возможность. Если после включения этой опции вы столкнулись с нестабильной работой компьютера, укажите значение Disabled.
• Passive Release — разрешает параллельную работу шин PCI и ISA. Включение (Enabled) этой опции положительно сказывается на быстродействии компьютера.
• PCI Latency Timer — максимальное количество тактов шины PCI, в течение которых устройство, подключенное к этой шине, может удерживать шину занятой в случае, если другое устройство также нуждается в доступе к шине. Обычно допускается удержание шины в течение 32 тактов. Если будут появляться сообщения об ошибках отдельных карт расширения или будет наблюдаться их неустойчивая работа, увеличьте это значение.
• 16 Bit I/O RecoveryTime— указывает задержку в тактах после выдачи запроса на чтение или запись и самой операцией для шестнадцатиразрядных карт расширения, подключенных к шине ISA. Для начала можно попытаться установить минимальную задержку в 1 такт. В случае если при работе с такими устройствами будут происходить ошибки, увеличьте задержку (максимум 4 такта). Если к шине ISA вообще не подключено ни одной шестнадцатиразрядной карты расширения, можно указать значение NA.
Шина AGP и видеокарты.
Расположение опций — пункты меню BIOS FEATURES SETUP, CHIPSET FEATURES SETUP и INTEGRATED PERIPHERALS (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Advanced (AWARD BIOS 6.0), Advanced Chipset Features и Integrated Peripherals (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
• AGP Aperture Size (Graphics Aperture Size, Graphics Windows Size) — максимальный размер оперативной памяти, который может быть использован для хранения текстур видеокарты с интерфейсом AGP. Как правило, оптимальным бывает выделение 64 Мбайт.
AGP-2X (4Х, 8Х) Mode (AGP 4Х Supported, AGP 8X Supported) — поддержка режима AGP2x (4X, 8X). Данный параметр следует устанавливать только в случае, если ваша видеокарта, подключенная к шине AGP, способна без проблем работать в этих режимах. Для всех современных видеокарт поддержка должна быть включена (Enabled).
AGP Mode (AGP Capability) — позволяет указать используемый режим AGP. Для всех современных видеокарт должна быть включена поддержка режима 8Х.
• AGP Master1 WS Write — добавление одного такта ожидания при записи данных по шине AGP. Как правило, необходимости в этомнет и данную опцию лучше выключить (Disabled), и только если видеокарта после этого стала работать нестабильно, появились артефакты, особенно в играх, включите (Enabled) дополнительный такт ожидания.
• AGP Fast Write — фактически аналогична опции AGP Master1 WS Write. При включении (Enabled) этой опции данные записываются без задержек, при выключении (Disabled) добавляется один такт ожидания.
• AGP Master1 WS Read — добавление одного такта ожидания при чтении данных по шине AGP. Рекомендации те же.
• AGP to DRAM Prefetch — включение режима предвыборки, когда следующие данные читаются автоматически. Использование (Enabled) этой опции повышает быстродействие.
• PCI/VGA Palette Snoop — позволяет синхронизировать цвета видеокарты и изображения, захватываемого с помощью карты ввода-вывода видео (карты видеомонтажа). Если при захвате видеоцвета отображаются некорректно, включите опцию (Enabled).
• Assign IRQ For VGA — включение этой опции предписывает зарезервировать прерывание для видеокарты. Хотя большинство современных видеокарт не испытывают необходимости в отдельном прерывании, с точки зрения совместимости и стабильности работы данную опцию все же лучше включить (Enabled). И только в случае нехватки свободных прерываний (при большом числе карт расширения) можно попробовать отказаться от резервирования (Disabled).
Дополнительные возможности BIOS.
Часть производителей материнских плат предлагают дополнительные опции, расширяющие возможности материнской платы.
Расположение этих опций, как правило, пункты BIOS FEATURES SETUP и (или) CHIPSET FEATURES SETUP (AWARDBIOS 4.51PG и AMIBIOS1.24), Advanced(AWARDBIOS 6.0), Advanced BIOS Features и (или) Advanced Chipset Features (AWARDBIOS 6.0PG и AMIBIOS1.45).
• Flash BIOS Protection — защита от перезаписи BIOS. В связи с широким распространением вирусов, стирающих прошивку BIOS, эта опция должна быть всегда включена (Enabled) и только при обновлении содержимого BIOS материнской платы ее необходимо отключить (Disabled). Не забудьте только после успешного обновления содержимого Flash-памяти снова включить защиту.
• Hardware Reset Protect— включение данной опции приводит к игнорированию нажатия кнопки RESET на передней панели системного блока. Поскольку при повседневной эксплуатации подобная защита не нужна, этот режим можно отключить (Disabled).
• Floppy Disk Access Control (Floppy Disk Access Control(R/W)) — позволяет указать, в каком режиме должен работать дисковод: только чтение (Read Only или Disable) или и чтение, и запись (R/W или Enable). На домашнем компьютере вряд ли требуется высокая секретность, а именно для обеспечения целостности данных предназначена данная опция, поэтому можно разрешить как чтение, так и запись дискет.
Интегрированные устройства.
Практически всегда чипсет содержит в себе контроллеры некоторых устройств, таких как жесткие диски, дисководы, порты и т. д. В дополнение к этому производители часто размещают на материнских платах дополнительные интегрированные устройства, например, звуковые или сетевые карты.
Расположение опций — пункты CHIPSET FEATURES SETUP и INTEGRATED PERIPHERALS (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24), Main и Advanced (AWARD BIOS 6.0), Integrated Peripherals (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
IDE-контроллер.
OnChip IDE Channel 0 (On-Chip Primary PCI IDE), OnChip IDE Channel 1 (On-Chip Secondary PCI IDE) — использование первичного/вторичного канала стандартного IDE-контроллера материнской платы. Если у вас есть накопители, подключенные к этим каналам (в подавляющем большинстве случаев к первичному каналу подключен жесткий диск, а ко вторичному — привод чтения компакт-дисков), данные опции должны быть задействованы (Enabled).
• Onboard PCI IDE Enable (Onboard IDE, On-Chip IDE) — опция объединяет в себе OnChip IDEChannel 0 и OnChip IDE Channel 1. Она позволяет указать, какие каналы стандартного IDE-контроллера материнской платы должны быть задействованы: оба (Both), только первичный (Primary), только вторичный (Secondary) или вообще ни одного (Disabled). Так как обычно устройства подключены к обоим каналам, должно быть установлено значение Both.
• Primary Master PIO (IDE Primary Master PIO), Primary Slave PIO (IDE Primary Slave PIO), Secondary Master PIO(IDE Secondary Master PIO), Secondary Slave PIO (IDE Secondary Slave PIO) — позволяет указать режим обмена данными (PIO Mode — Programmed Input/Output Mode) с накопителем, подключенным как основной/ведомый; к первичному/вторичному каналам стандартного IDE-контроллера материнской платы. Как правило, можно использовать режим автоматического определения максимальных возможностей подключенного накопителя (Auto). В случае проблем с данным конкретным диском можно последовательно использовать более медленные, но и более надежные, в плане совместимости со старым оборудованием, режимы (максимальный — 4 или Mode 4, минимальный — 0 или Mode 0).
• Primary Master UDMA (IDE Primary Master UDMA), Primary Slave UDMA (IDE Primary Slave UDMA), Secondary Master UDMA (IDE Secondary Master UDMA), Secondary Slave UDMA (IDE Secondary Slave UDMA) — позволяет указать режим прямого доступа к памяти (DMA — Direct Memory Access, UDMA — Ultra DMA), используемый при работе накопителя, подключенного как основной/ведомый, к первичному/вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Как правило, можно использовать режим автоматического определения возможностей накопителя (Auto). В случае проблем с данным конкретным диском можно отключить режим Ultra DMA (Disabled). Иногда данная опция позволяет явно указать один из используемых режимов.
• IDE HDD Block Mode (IDE HDD Block Mode Sector) — включение поддержки режима передачи данных блоками. Поскольку данная возможность заметно повышает скорость обмена с жесткими дисками и другими накопителями, данный режим должен быть включен (Enabled, HDD Max).
IDE Prefetch Mode — использование буфера предвыборки (накопления) данных при работе с дисковыми накопителями. Включение (Enabled) буфера увеличивает скорость работы с дисками, но способно привести к ошибкам. Если в вашем случае наблюдаются ошибки при работе с накопителями, отключите (Disabled)данный режим.
• Ultra DMA-66 IDE Controller— позволяет задействовать (Enabled) или отключить (Disabled) дополнительный IDE-контроллер, интегрированный на материнской плате. Опция не затрагивает стандартный IDE-контроллер материнской платы.
Контроллер флоппи-дисковода.
Onboard FDD Controller — включение стандартного контроллера дисководов гибких дисков материнской платы. Так как у вас, скорее всего, дисковод установлен, контроллер должен быть включен (Enabled).
Порты USB.
Контроллер USB позволяет подключать различные устройства к компьютеру без его перезагрузки.
• On Chip USB — использование встроенного в чипсет контроллера USB. Поскольку в настоящее время имеется весьма широкий спектр различных USB-устройств, данная опция должна быть включена (Enabled). Если же у вас таких устройств нет, и вы не планируете их использования, то можно и выключить.
• Assign IRQ For USB (USB IRQ) — данная опция разрешает или запрещает использование прерывания для работы контроллера USB. Настоятельной необходимости в этом нет, так как логика работы контроллера позволяет обходиться без использования прерывания. Выключение этой опции позволит сэкономить одно прерывание для других устройств.
• USB Function — во многом аналогична On Chip USB, только, как правило, позволяет выбрать количество необходимых USB-портов. Так, при значении Both доступны все порты, при значении Primary — первые два или три (они обычно выведены на заднюю панель компьютера рядом с разъемами клавиатуры и мыши), а при значении Disabled — ни одного порта.
• USB Controller — во многом аналогична On Chip USB, позволяет указать задействованные USB-порты. При значении All USB Port — все порты, при значении Disabled — ни одного. Например, значение Port 0 & 1 указывает, что доступны первые два порта (с номерами 0 и 1).
Порты СОМ и LPT.
• Onboard Serial Port 1 (Serial Port A), Onboard Serial Port 2 (Serial Port В) — указание адреса и прерывания, используемых для обращения к первому (второму) последовательному порту — СОМ1 (COM2). Стандартные значения 3F8H/IRQ4 (2F8H/IRQ3), можете установить значение Auto. Если порт не нужен, используйте Disabled.
• СОМ 2 Mode (Serial Port 2 Mode, UART 2 Use Infrared) — использование второго последовательного порта в качестве инфракрасного порта. Естественно, у вас должно быть установлено соответствующее аппаратное обеспечение, т. е. инфракрасный порт должен присутствовать физически. При значении Standard (Normal или Disabled) COM2 функционирует как обычный последовательный порт, если же используется значение HPSIR (инфракрасный порт фирмы Hewlett-Packard) или IrDA, ASKIR (инфракрасный порт фирмы Sharp) или Enabled,то используется инфракрасный порт. Также может присутствовать значение SCR — считыватель смарт-карт.
IR Function Duplex (IR Duplex Mode) — эта опция доступна только тогда, когда COM2 функционирует как инфракрасный порт. Она позволяет установить режим его функционирования: полудуплексный (Half), используемый по умолчанию, или полнодуплексный (Full), поддерживаемый, к сожалению, не всеми внешними устройствами.
• Onboard CIR Port — позволяет задействовать высокоскоростной инфракрасный порт. Естественно, у вас должно быть установлено соответствующее аппаратное обеспечение, то есть данный порт должен присутствовать физически. Обычно такое устройство отсутствует, как следствие, эта опция должна быть выключена (Disabled).
• CIO Port IRQ — опция доступна только при наличии высокоскоростного инфракрасного порта. Она определяет прерывание, используемое этим портом. Поскольку данное устройство, скорее всего, отсутствует, установите значение N/A.
• Onboard Parallel Port (Parallel Port) — указание адреса и прерывания, используемых для обращения к параллельному порту — LPT. Стандартные значения 378H/IRQ7, можете установить значение Auto. Если порт не нужен, используйте Disabled.
• Parallel Port IRQ — задает номер прерывания, используемый параллельным портом. Стандартное значение IRQ7, можете установить значение Auto.
• Onboard Parallel Mode (Parallel Port Mode) — указывает режим функционирования параллельного порта: стандартный (Standard Parallel Port) — Normal или SPP, усовершенствованный (Enhanced Parallel Port) — EPP или самый высокоскоростной порт с расширенными возможностями (Enhanced Capabilities Port) — ЕСР. Может также использоваться поддержка сразу двух режимов — ЕСР/ЕРР. Обычно устанавливается значение ЕСР/ЕРР. Если устройство (например, принтер), подключенное к параллельному порту, работает нестабильно, последовательно переключитесь на ЕСР, затем на ЕРР, а если и это не помогло, то на стандартный режим функционирования порта.
• ЕСР Mode Use DMA (Parallel Port DMA, ECP DMA Select) — если последовательный порт функционирует в режиме высокоскоростного порта с расширенными возможностями (ЕСР), ему необходимо выделить свой канал прямого доступа к памяти (DMA). По умолчанию используется канал с номером 3.
• Parallel Port EPP Type — если последовательный порт функционирует в режиме усовершенствованного порта (ЕРР), необходимо указать, какая спецификация при этом будет использована: более новая ЕРР1.9 или старая ЕРР1.7. Для правильного выбора этого значения необходимо уточнить, с каким стандартом работает подключенное к порту оборудование.
Звуковая подсистема.
Довольно часто на материнской плате имеется интегрированная звуковая подсистема. Чаще всего это простейший АС'97 кодек, т. е., фактически, программный звук. Пользы от него мало (снижается производительность компьютера, да и качество, обычно, не очень хорошее), но для офисного компьютера он вполне допустим. Нередко устанавливается и полноценный звуковой контроллер, например, фирмы Creative или, скажем, C-Media. В этом случае интегрированная звуковая система вполне может заменить недорогую звуковую карту.
Есть и третий вариант, когда интегрированный звук отсутствует, а для того, чтобы задействовать встроенные в любой современный чипсет звуковые возможности (программный АС'97 звук) необходимо использовать специальную карту расширения, вставляемую в слот AMR (Audio Modem Riser), CNR (Communication and Networking Riser) или ACR (Advanced Communications Riser). В этот же слот может быть вставлен и программный модем (МС'97) или комбинированное устройство (звуковая карта/модем). Надо сказать, что решения в виде специальной карты расширения не обеспечивают должного качества и, как следствие, практически не используются.
On Chip Sound (On Board АС'97 Audio, Onboard АС'97 Audio Controller, AC'97 Audio) — использование встроенной в чипсет звуковой подсистемы АС'97. Если на материнской плате есть АС'97 кодек, то при включении (Auto или Enabled) данной опции он будет использоваться для синтеза звука. Если же кодека нет, то при включении этой опции будет определяться, есть ли специальная карта расширения со звуковым кодеком, или нет. При наличии такой карты ее возможности будут использоваться для синтеза звука. Поскольку, как уже говорилось, синтез звука при использовании возможностей чипсета осуществляется, фактически, программным путем, данную опцию нужно включать, только если вам действительно нужен звук и нет ничего лучшего.
• On Chip Modem (On Board МС'97 Modem, Onboard AC'97 Modem Controller, AC'97 Modem) — опция во многом аналогична On Chip Sound,только отвечает за программные модемы. Поскольку нет ни одного модема, использующего подсистему АС'97 и при этом обеспечивающего хотя бы сносное качество связи на наших телефонных линиях, использование этой возможности лишено всякого смысла. Как следствие, данная опция должна быть отключена (Disabled).
• Onboard Creative Sound, Onboard CMedia Sound — использование интегрированной звуковой карты на чипе Creative/C-Media. Если вас устраивают возможности интегрированного решения, установите эту опцию в значение Enabled. Если же вы используете нормальную звуковую карту, отключите (Disabled)интегрированный звук.
• Onboard Legacy Audio — использование интегрированного на материнской плате звукового решения. Это может быть как полноценный звуковой контроллер, так и АС'97 кодек (выяснить это можно, обратившись к документации на материнскую плату). Если возможности интегрированного решения вас устраивают, задействуйте (Enabled) эту возможность, если нет — отключите (Disabled) интегрированный звук.
• Sound Blaster— эмуляция интегрированным звуком возможностей звуковой карты Sound Blaster. Опция доступна только при использовании интегрированной звуковой карты. Если вы время от времени играете в старые игры для MS-DOS, есть смысл воспользоваться (Enabled) этой возможностью, в противном случае она не нужна (Disabled).
• SB I/O Base Address — в режиме эмуляции Sound Blaster позволяет указать адрес ввода-вывода для интегрированной звуковой карты. Значение по умолчанию — 220Н.
• SB IRQ Select — в режиме эмуляции Sound Blaster позволяет указать используемое прерывание. Значение по умолчанию — IRQ5.
SB DMA Select — в режиме эмуляции Sound Blaster позволяет указать используемый канал прямого доступа к памяти. Значение по умолчанию — DMA1.
• Onboard Game Port (Game Port(200H-207H)) — управляет использованием имеющегося на материнской плате игрового порта при наличии интегрированного звукового решения. При значении Disabled игровой порт не используется. Если же этот порт вам необходим, установите значение Enabled. Иногда вместо значения Enabled указывается адрес ввода-вывода игрового порта (значение по умолчанию 200Н или 200Н-207Н).
• Onboard MIDI Port (Onboard MIDI I/O) — управляет использованием имеющегося на материнской плате MIDI-порта при наличии интегрированного звукового решения. При значении Disabled MIDI-порт не используется. Если же этот порт вам необходим, установите значение Enabled. Часто вместо значения Enabled указывается адрес ввода-вывода MIDI-порта (значение по умолчанию 330Н или 330Н-333Н).
• MPU-401— опция полностью аналогична Onboard MIDI Port (MPU-401— интерфейс порта MIDI фирмы Roland). Значение Disabled отключает использование MPU-401-порта, a Enabled — включает.
MIDI Port IRQ (MIDI IRQ Select) — позволяет указать используемое MIDI-портом прерывание. Значение по умолчанию 5 (IRQ5).
Управление питанием.
Все материнские платы стандарта АТХ поддерживают программный доступ к функциям управления питанием. Это позволяет, в частности, автоматически включать и выключать питание, переводить компьютер в энергосберегающие режимы, управлять пробуждением компьютера и т. д.
Расположение опций — POWER MANAGEMENT SETUP и INTEGRATED PERIPHERALS (AWARD BIOS 4.51PG), POWER MANAGEMENT SETUP (AMIBIOS 1.24), Power (AWARDBIOS 6.0), Power Management Setup (AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
• ACPI Function — включение функций расширенного управления питанием (Advanced Configuration and Power Interface). Если вы собираетесь использовать возможности, предоставляемые расширенным управлением питанием, такие как выход в спящий режим или программное выключение питания, обязательно задействуйте эту опцию (Enabled или Yes).
ACPI Suspend Type (ACPI Standby State) — при установке значения S1(POS) возможно использование спящего режима, а при S3(STR) — еще и задействование функции сохранения состояния операционной системы в оперативной памяти (Suspend to RAM). Если ваша материнская плата поддерживает второй режим, выбирайте его.
• Suspend-to-RAM Capability — определяет, возможно ли сохранение состояния операционной системы из оперативной памяти на жесткий диск — Suspend to RAM. Для использования этой функции установите значение Enabled или Auto, для запрета — Disabled.
• РМ Control By АРМ (Power Management/АРМ) — разрешение контроля управлением питания со стороны операционной системы. Для всех современных операционных систем должно быть выставлено значение Yes (Enabled).
• Video Off Options — устанавливает, при переходе в какой из режимов энергосбережения должен выключаться монитор. Обычно это происходит в режиме Suspend (Suspend→Off).
• Video Off Method — способ отключения монитора. Для всех современных мониторов и видеокарт необходимо использовать значение DPMS Support.Если к вам вдруг попал монитор или видео карта, не соответствующие стандарту DPMS (Display Power Management Signaling), попробуйте установить значение V/HSYNC+Blank. Когда и это не помогает, используйте BlankScreen.
• Modem Use IRQ — необходимо указать прерывание, используемое модемом (обычно 3 — COM2). Это необходимо для правильной работы функции пробуждения от сигнала модема. Если этого не требуется или модема нет, установите значение N/A.
• Soft-Off By PWRBTN (Soft-Off by Power Button, Power Button Function, PWR Button < 4 Sec) — определяет функционирование кнопки POWER на передней панели системного блока. При рекомендуемом по умолчанию значении Delay 4 Sec(Suspend) кратковременное нажатие кнопки POWER переводит компьютер в режим Standby, а для выключения питания эту кнопку необходимо удерживать более четырех секунд, что позволяет избежать непреднамеренного отключения компьютера. Если же вы установите Instant Off (On/Off, Soft off), то выключение питания будет происходить сразу, т. е. без какой-либо задержки.
• Sleep State LED — указывает поведение индикатора питания на системном блоке, если компьютер находится в энергосберегающем режиме. Индикатор может мигать (Blinking), а может попеременно светиться двумя цветами (DualColor).
• PowerManagement — время до перехода в энергосберегающий режим средствами BIOS при простое компьютера: оптимизированное для максимального сохранения энергии (MaxSaving), оптимизированное для наиболее часто используемого режима (MinSaving) или включить режим ручного задания интервалов (User Define). Лучше всего установить последнее значение.
• HDD Power Down — время отсутствия активности жесткого диска, после которого он будет выключен средствами BIOS. Лучше установить значение Disabled. При необходимости вы всегда сможете указать время до отключения жесткого диска в операционной системе.
• DozeMode — время бездействия компьютера, после которого он будет переведен в режим пониженного потребления электроэнергии средствами BIOS. В большинстве случаев лучше отключить (Disabled), это положительно скажется на долговечности комплектующих компьютера. Если же вы поборник экологии, установите интервал в районе получаса.
• Suspend Mode (Suspend Time Out (Minute)) — время бездействия, после которого компьютер переводится средствами BIOS в состояние с минимальным потреблением электроэнергии.
• CPU FAN Off In Suspend — выключение вентилятора процессора при переходе в режим с минимальным потреблением электроэнергии. Можно разрешить (Enabled).
• Wake Up By Keyboard — позволяет указать клавишу на клавиатуре, при нажатии которой компьютер будет выходить из состояния энергосбережения. Это может происходить как при нажатии любой клавиши (Any Key или Enabled), так и при нажатии только какой-либо определенной клавиши, например пробела (Space Bar или Space). Может присутствовать и вариант Disabled, запрещающий пробуждение от клавиатуры.
• Wake Up By Mouse — определяет, должен (Enabled) или не должен (Disabled) компьютер выходить из состояния энергосбережения при активности мыши.
• Wake Up Events VGA (VGA, VGA Active Monitor) — выход из состояния сна в случае активности видеокарты. Данный параметр лучше оставить включенным (On, Enabled), т. к. это позволит избежать перехода в энергосберегающий режим при выводе информации на экран.
Wake Up Events LPT & COM (LPT & COM) — то же самое, но для параллельного и последовательных портов. Установите слежение за обоими портами (LPT/COM), чтобы предотвратить переход в состояние сна, например, при печати большого документа.
• FDC/LPT/COM Ports — слежение за состоянием дисковода, последовательных и параллельного портов. Чтобы не переходить в энергосберегающий режим при активности этих устройств установите значение Monitor.
Wake Up Events HDD & FDD (HDD & FDD) — позволяет контролировать активность жесткого диска и дисковода. Включите (On) слежение за этими устройствами.
• Primary Master IDE, Primary Slave IDE, Secondary Master IDE, Secondary Slave IDE — предписывает следить за состоянием устройств, подключенных к первичному/вторичному каналу IDE. Установите значение Monitor, чтобы избежать перехода в режим энергосбережения при работе данных устройств.
• Wake Up Events PCI Master (PCI Master) — предписывает выходить из состояния сна в случае активности карт расширения, подключенных к шине PCI. Если у вас есть дополнительные SCSI или IDE RAID-контроллеры, обязательно включите (On) эту опцию. В противном случае за активностью карт расширения, как правило, можно и не наблюдать (Off).
• IRQs Activity Monitoring (Reload Global Timer Events) — позволяет указать прерывания, при активности которых компьютер не должен переходить в режим энергопотребления (или выходить из этого режима, если он уже наступил). Значения для каждого из прерываний с номерами с 3 по 15 могут быть следующими: Disabled — слежение за данным прерыванием отсутствует, Enabled, Primary или Secondary — при активности данного прерывания компьютер не должен переходить в режим сна (Primary или Secondary явно указывает канал контроллера прерываний, первый или второй). Иногда вместо прерываний указываются названия устройств, обычно использующих эти прерывания.
• Primary INTR — во многом аналогична опции IRQs Activity Monitoring, только слежение осуществляется за первым каналом контроллера прерываний (прерывания с номерами с 0 по 7). Данная опция должна быть задействована (On).
• РМЕ Events Wake Up (Wake On PME) — наблюдение за активностью прерываний. Данная опция должна быть включена (Enabled), таким образом, гарантируется выход из режима энергосбережения при наступлении активности тех или иных устройств.
Modem Ring On/Wake On Lan, (Wake On Ring, Wake On LAN) — задает, должен ли компьютер пробуждаться (Enabled) или нет (Disabled) при поступлении звонка на модем или пакета данных по сети. Как правило, необходимости в этом нет.
Wake On Lan or PCI Modem — опция аналогична предыдущей. Единственное отличие: подчеркивается, что модем внутренний и рассчитан на слот PCI.
PWR Up On External Modem Act — опция аналогична предыдущей, но модем внешний.
USB DevWakeup From S3-S5 (Wake Up By USB device) — задает пробуждение компьютера приактивности USB-устройств. Обычно можно отключить (Disabled).
Power On By Alarm (Resume On RTC Alarm, Resume By RTC Alarm, Resume By Alarm) — автоматическое включение питания компьютера в определенное время и день (по "будильнику"). Чаще всего эта возможность не используется (Disabled). Исключение составляют случаи, когда необходимо в определенное время автоматически выполнить те или иные действия, например, забрать электронную почту. Тогда эту опцию необходимо включить (Enabled).
Date (of Month) (RTC Alarm Date) — указывает день месяца (число), когда необходимо автоматически включить компьютер, если вы воспользовались этой возможностью. При значении 0 или Everyday включение будет происходить ежедневно.
Resume Time (hh: mm: ss) — задает время автоматического включения компьютера, если вы воспользовались этой возможностью.
RTC Alarm Hour, RTC Alarm Minute, RTC Alarm Second — задает час/минуты/секунды автоматического включения компьютера, если вы воспользовались этой возможностью.
Keyboard Power On (Keyboard Power On Function) — разрешение включения питания с помощью клавиатуры, подключенной к стандартному порту PS/2. Дабы избежать случайного включения питания, данную возможность желательно выключать (Disabled).
Specific Key for PowerOn — задает клавишу на клавиатуре, при нажатии которой будет включаться питание компьютера, если это разрешено опцией Keyboard PowerOn. По умолчанию эта возможность не задействована (N/A).
PS/2 Mouse Power On (Mouse PowerOn Function) — разрешение включения питания с помощью мыши, подключенной к стандартному порту PS/2. Рекомендации те же.
PWR Up On PS2 KB/Mouse — объединяет две предыдущих опции. Для предотвращения случайного включения питания компьютера опция отключается (Disabled).
Распределение ресурсов.
В большинстве случаев распределение ресурсов происходит автоматически, но если компьютер «перегружен» картами расширения, может потребоваться и ручное назначение прерываний и каналов прямого доступа к памяти. Иногда карта расширения "не любит" какое-то прерывание, но компьютер автоматически его назначает. Проблема решается ручным распределением ресурсов.
Расположение опций PNP/PCI CONFIGURATION (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS1.24), Boot и Advanced (AWARDBIO S6.0), PnP/PCI Configurations(AWARD BIOS 6.0PG и AMIBIOS 1.45).
• PNP OS Installed (Plug & Play O/S) — указывает, будет ли заниматься распределением ресурсов ОС, поддерживающая стандарт Plug and Play (Yes), или системные ресурсы будет распределять BIOS (No). В большинстве случаев проще переложить эту задачу на Windows (она совместима со стандартом Plug and Play). Если операционная система успешно справляется с задачей распределения ресурсов, оставьте значение Yes, но если избежать конфликтов не удается, переложите эту задачу на BIOS.
• Reset Configuration Data (Clear ESCD) — сброс установленной конфигурации аппаратных компонентов и сбор новой информации при загрузке. Процедура обязательна при обновлении BIOS, установке или изъятии карты расширения, изменении аппаратной конфигурации компьютера. Используется, если операционная система произвольно меняет распределение ресурсов, находит «новые» устройства и т. д. В остальных случаях должна быть выключена (Disabled или No). Для обновления конфигурации установите Enabled (Yes) и перезагрузите компьютер. При старте происходит обнаружение всех аппаратных компонентов с сохранением информации в памяти BIOS, а опция автоматически устанавливается в Disabled (No).
• Resources Controlled By — дает возможность оставить распределение ресурсов либо на усмотрение BIOS, либо вручную назначить системные ресурсы. Как правило, в автоматическом режиме (Auto) никаких проблем не возникает и лучше установить именно этот вариант. Если же компьютер перегружен картами расширения или имеются карты расширения, не поддерживающие стандарт Plug and Play, может потребоваться и ручная (Manual) корректировка назначаемых прерываний и каналов прямого доступа к памяти.
• IRQ Resources (IRQ Used By ISA, IRQ Assigned to) — позволяет при ручном распределении системных ресурсов зарезервировать прерывание для карты расширения ISA, не поддерживающей механизм Plug and Play. Если карта требует для работы конкретное прерывание, найдите опцию, соответствующую нужному прерыванию, и установите ее значение как Legacy ISA (другие варианты: Reserved, ISA/EISA или Yes). Для всех остальных прерываний необходимо использовать автоматическое назначение — PCI/ISA PNP (другие варианты: PCI Device, PCI/PnP или No/ICU).
• DMA Resources (DMA Assigned to, DMA Used By ISA) — резервирование каналов прямого доступа к памяти. Рекомендации такие же, как для резервирования прерываний.
Slot 1 Use IRQ No. (PCI Slot 1 IRQ Priority, Slot 1 IRQ), Slot 2 Use IRQ No. (PCI Slot 2 IRQ Priority, Slot 2 IRQ), Slot 3 Use IRQ No. (PCI Slot 3 IRQ Priority, Slot 3 IRQ), Slot 4 Use IRQ No. (PCI Slot 4 IRQ Priority, Slot 4 IRQ) — позволяет вручную задать прерывание, используемое картой PCI, вставленной в слот с номером 1/2/3/4. В особо сложных случаях, если иначе аппаратных конфликтов избежать не удается, можно указать конкретное прерывание. Во всех остальных случаях необходимо использовать автоматическое выделение прерывания (Auto).
Slot 1/5 Use IRQ No. (PCI Slot 1,5 IRQ Priority, Slot 1/5 IRQ), Slot 2/6 Use IRQ No. (PCISlot 2/6 IRQPriority, Slot 2/6 IRQ) — идентична предыдущей, но позволяет задать разделяемое прерывание, используемое картами PCI, вставленными в слоты с номерами 1 и 5, 2 и 6 (если на вашей материнской плате 5 или 6 слотов шины PCI).
Системный мониторинг.
Системный мониторинг — нововведение для материнских плат стандарта АТХ. Позволяет узнать реальные значения напряжений питания, выяснить, с какой скоростью вращаются вентилятор процессора и, возможно, вентилятор блока питания, контролировать температуру процессора и температуру внутри корпуса системного блока. Обычно доступен только контроль характеристик, изменять ничего нельзя. В некоторых ревизиях BIOS можно установить значение Ignore, тогда данный параметр будет игнорироваться. Иногда можно установить граничную температуру процессора и материнской платы, при которой система будет автоматически выключаться.
Расположение опций — POWER MANAGEMENT SETUP (AWARD BIOS 4.51PG), HARDWARE MONITOR & MISC SETUP (AMIBIOS 1.24), Power (AWARD BIOS 6.0), PC Health Status (AWARD BIOS 6.0PG), HARDWARE MONITOR SETUP (AMIBIOS 1.45).
• Current CPU Temp. (CPU Temperature, CPU Temp.) — температура кристалла процессора.
• CPU WarningTemperature — данная опция позволяет задать температуру кристалла процессора, при достижении которой будет выдано предупреждение (звуковые сигналы), сигнализирующее о перегреве процессора. В большинстве случаев оптимально будет установить для процессоров Intel значение порядка 70 °C, а для процессоров AMD Athlon и Duron — значение порядка 75 °C.
• ShutdownTemperature — данная опция позволяет задать граничную температуру кристалла процессора, при превышении которой питание компьютера будет автоматически выключено во избежание выхода из строя процессора. Для процессоров Intel рекомендуется значение порядка 75 °C, а для процессоров AMD Athlon и Duron — значение порядка 80 °C.
• Current System Temp. (MB Temperature, SystemTemp., System Temperature) — температура на поверхности материнской платы. Соответствует средней температуре внутри системного блока.
• Current CPU FAN Speed (CPU Fan Speed) — скорость вращения вентилятора охлаждения центрального процессора.
Current SYS FAN Speed (System Fan Speed, Power Fan Speed, Chassis Fan Speed) — скорость вращения вентилятора блока питания или дополнительного вентилятора системного блока: все зависит от конструкции корпуса и материнской платы. Очень часто эти вентиляторы не имеют встроенного тахометра и вместо реального значения выводится 0 или NA.
• 2.5 V (+2.5V Voltage) — реальное значение напряжения 2.5 В, вырабатываемого стабилизатором на материнской плате.
3.3 V (+3.3V Voltage), 5 V (+5V Voltage), 12V (+12V VOLTAGE), –12V (-12VVOLTAGE), –5 V (-5V Voltage) — реальное значение напряжения 3.3 В/5.0 В/12.0 В/-12.0 В/-5.0 В, подающихся с блока питания.
5V SB (Standby Voltage) — реальное значение напряжения 5.0 В Standby (используемого в режимах энергосбережения), подающегося с блока питания.
Battery (Vbat) — напряжение батарейки, используемой для питания микросхемы CMOS (должно быть не меньше 3 В).
Быстрые настройки BIOS Setup.
Часто возникает необходимость быстро установить все параметры в BIOS Setup, не утруждая себя тонкой подстройкой значения опций. Потребность в этом может возникнуть после покупки компьютера, при существенном изменении конфигурации, просто при нехватке времени.
Даже если в дальнейшем вы предполагаете настроить все параметры по максимуму, выжав из компьютера все, на что он способен, начинать рекомендуется с загрузки параметров по умолчанию, установки параметров дисковых накопителей и порядка загрузки. А уже потом, изменяя значение тех или иных опций, добиться от компьютера максимальной производительности.
Включение параметров по умолчанию.
Все версии BIOS позволяют автоматически загрузить большинство параметров. Естественно, это заметно экономит время, затрачиваемое на настройку BIOS Setup, но есть и свои "подводные камни".
Существует два варианта автоматической установки параметров. Первый, безопасный, гарантированно обеспечит стабильную работу, но быстродействие будет далеко от максимально возможного. Например, можно выбрать пониженные частоты системной шины и шины памяти, отключить дополнительные возможности чипсета, принудительно «затормозить» оперативную память. Но безопасные параметры являются превосходным «плацдармом» для дальнейшей оптимизации значений опций в BIOS Setup.
Второй вариант, наоборот, предназначен для достижения максимальной производительности, но, как следствие, для конкретных компонентов могут быть выбраны слишком «оптимистичные» значения опций, что приведет к нестабильной работе компьютера. Здесь все сделано наоборот. Частоты системной шины и шины памяти, как правило, соответствуют максимально возможным официальным значениям, включены все дополнительные возможности чипсета, временные параметры оперативной памяти выставлены в расчете на качественные модули. Этот вариант стоит попробовать в надежде на то, что все заработает без проблем. Увы, если в компьютер стал работать нестабильно, лучше вернуться к безопасным параметрам, а уже потом заниматься оптимизацией.
В AWARD BIOS 4.51PG для установки безопасных параметров следует выбрать пункт главного меню LOAD BIOS DEFAULTS, а для обеспечения максимальной производительности — пункт главного меню LOAD PERFORMANCE DEFAULTS (иногда он называется LOAD SETUP DEFAULTS). Не забудьте утвердительно ответить на дополнительный запрос.
AWARD BIOS 6.0 предлагает единственную возможность автоматически установить параметры BIOS Setup: вы должны выбрать пункт главного меню Exit, а затем воспользоваться опцией Load Setup Defaults. После утвердительного ответа на дополнительный запрос будут установлены безопасные значения всех опций.
Версия AWARD BIOS 6.0 PG позволяет установить безопасные значения всех опций с помощью пункта Load Fail-Safe Defaults главного меню, а максимальная производительность достигается при выборе пункта Load Optimized Defaults. Соответствующие значения опций будут установлены после дополнительного запроса.
AMIBIOS 1.24 дает возможность загрузить безопасные параметры с помощью опции LOAD BIOS DEFAULTS главного меню, а параметры, ориентированные на максимальное быстродействие, с помощью опции LOAD SETUP DEFAULTS. Как обычно, перед применением выбранных настроек выводится дополнительный запрос.
И, наконец, в AMIBIOS 1.45 для установки безопасных параметров следует выбрать пункт главного меню Load BIOS Setup Defaults, а для обеспечения максимальной производительности — пункт главного меню Load High Performance Defaults.
Соответствующие значения опций будут установлены после дополнительного запроса.
Установка параметров дисковых накопителей.
После загрузки и возможной корректировки значений опций BIOS Setup необходимо установить параметры дисковых накопителей. Особенно важно это сделать для жестких дисков. Здесь не указываются жесткие диски и другие накопители, подключенные к внешним или дополнительным контроллерам SCSI или IDE RAID. Названия соответствующих опций и их расположение описывались ранее, поэтому перейдем непосредственно к процессу конфигурирования.
Как уже говорилось, решить большинство проблем помогает установка значения Auto, но при этом характеристики накопителей и их тип будут выясняться в процессе загрузки компьютера.
Если же вы хотите сократить время загрузки, лучше указать характеристики накопителя явно. При этом важно правильно задать параметры жестких дисков. Для всех остальных устройств, если такая возможность предусмотрена, достаточно указать их тип (привод чтения компакт-дисков, дисковод Iomega ZIP и т. д.).
Если вы решили явно указать тип устройства, то возможны следующие варианты: Auto — автоматическое определение типа устройства, а если устройство — жесткий диск, то и автоматическое определение его параметров, None — устройство отсутствует, CD-ROM — устройство чтения ком-пакт-дисков, LS-120 — дисковод флоппи-дисков, совместимых со стандартом LS-120(120 Мбайтные дискеты), ZIP — устройство Iomega ZIP на 100 или 250 Мбайт, MO — дисковод магнитооптических дисков, Other ATAPI Device — все остальные устройства, подключаемые к IDE-контроллеру.
Обычно параметры жестких дисков лучше выяснять с помощью функции автоматического детектирования (об этом чуть позже). Иногда, правда, бывает необходимо задать значения параметров вручную (например, в случае, если автоматическое определение не работает или работает с ошибками). Сделать это можно при выборе значения User Type HDD, USER, Manual.
Сами же эти параметры такие.
• Translation Method (Access Mode, MODE) — метод адресации к диску. Для жестких дисков объемом до 504 Мбайт используется стандартный метод адресации (Normal), для дисков свыше 504 Мбайт— метод логической адресации блока (LBA). Значение Auto часто позволяет определить нужный тип адресации автоматически. Помимо приведенных, иногда возможны и другие варианты: Large(используется для жестких дисков объемом свыше 504 Мбайт, не поддерживающих режим LBA) и Match Partition Table(метод адресации выясняется исходя из информации, записанной в таблице разделов жесткого диска).
• Cylinders(CYLS) — количество цилиндров жесткого диска.
• Head — количество головок жесткого диска.
• Sector — указывает количество секторов на одной дорожке.
• Precomp — предварительная компенсация записи. Для современных жестких дисков этот параметр потерял свою актуальность и не используется (обычно значение 0).
• Landing Zone (LANDZ) — зона парковки головок жесткого диска при выключении питания. Для современных дисков также не имеет значения.
• Capacity (Size) — информационный параметр, сообщающий об объеме жесткого диска.
• CHS Capacity — информационный параметр, сообщающий об объеме жесткого диска при стандартном методе адресации.
• Maximum LBA Capacity — информационный параметр, сообщающий об объеме жесткого диска при логической адресации блока.
Автоматическое определение параметров жестких дисков.
В большинстве случаев параметры подключенных жестких дисков лучше выяснить с помощью функции автоматического детектирования.
Для этого необходимо выбрать пункт главного меню IDE HDD AUTO DETECTION.
Вначале определяются параметры жесткого диска, подключенного, как основное устройство к первичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. После процедуры детектирования, занимающей в среднем от трех до десяти секунд, вам будет предложено подтвердить правильность определившихся значений. Если все в порядке, нажмите вначале клавишу Y, а затем Enter.
После определения параметров жесткого диска, подключенного как основное устройство к первичному каналу IDE, детектируются параметры диска, подключенного как ведомое устройство к этому же каналу. Следом происходит определение жестких дисков, подключенных к вторичному каналу. Если жесткий диск отсутствует, выводятся нули.
После того, как все жесткие диски определились, вернитесь в пункт главного меню STANDARD CMOS SETUP (AWARD BIOS 4.51PG и AMIBIOS 1.24) или Standard CMOS Features (AMIBIOS 1.45) и проконтролируйте установленные значения. В поле TYPE рядом с имеющимся жестким диском должно стоять User, а рядом с отсутствующими — None.
В AWARD BIOS 6.0 указываются все накопители, подключенные к стандартному IDE-контроллеру материнской платы. Обычно определение накопителя происходит автоматически. Если этого по каким-либо причинам не произошло, выберите пункт меню Main, подведите курсор к соответствующей опции (Primary Master/Primary Slave, Secondary Master/Secondary Slave) и нажмите клавишу Enter. Перед вами раскроется вложенное меню с параметрами накопителя. Подведите, если это необходимо, курсор к опции Туре и, нажав Enter, укажите значение Auto. Если накопитель отсутствует, можете выбрать вариант None. Если подключено другое устройство, укажите его тип. Впрочем, в последнем случае допустимо и значение Auto.
Для автоматического детектирования параметров жесткого диска в AWARD BIOS 6.0PG войдите в пункт главного меню Standard CMOS Features, подведите курсор к соответствующей опции (IDE Primary Master/IDE Primary Slave/IDE Secondary Master/IDE Secondary Slave) и нажмите клавишу Enter. Перед вами раскроется вложенное меню с характеристиками накопителя. Для того чтобы автоматически определить необходимые параметры, подведите, если это требуется, курсор к опции IDE HDD Auto-Detection и нажмите Enter.
Если накопитель отсутствует, во вложенном меню с характеристиками укажите для опции IDE Primary Master (IDE Primary Slave, IDE Secondary Master, IDE Secondary Slave) значение None. Если подключено другое устройство и данная ревизия BIOS позволяет выбрать накопитель, отличный, от жесткого диска, укажите тип этого устройства. Хотя в этом случае можно обойтись и значением Auto.
Выбор загрузочного диска.
Следующий шаг — выбор загрузочного диска, хотя сменить порядок опроса накопителей при загрузке компьютера на предмет наличия на них операционной системы требуется время от времени и при повседневной эксплуатации компьютера.
В AWARD BIOS 4.51PG за порядок загрузки отвечает опция Boot Sequence, находящаяся в меню пункта BIOS FEATURES SETUP. Если операционная система установлена и настроена, лучше воспользоваться значением C Only, тогда загрузка будет возможна только с первого жесткого диска. Это поможет избежать случайной загрузки с забытой в дисководе дискеты или забытого в приводе чтения компакт-диска и, как следствие, возможного заражения вирусом, если забытые диски инфицированы. В случае, когда время от времени требуется загружать компьютер с дискеты (например, при переустановке операционной системы), необходимо выставить значение A, C, SCSI или A, C (на первом месте должен находиться дисковод — A:). Тогда, при наличии дискеты в дисководе, загрузка будет производиться именно с нее, а если дискеты нет, то с первого жесткого диска. При необходимости загрузки с компакт-диска установленное значение должно иметь вид CDROM, C, A (т. е. на первом месте должен находиться привод CD-ROM).
Если в вашей системе установлено несколько физических жестких дисков, вы можете попытаться осуществить загрузку со второго (третьего, четвертого) из них. Для этого укажите значение D, A, SCSI (E, A, SCSI; F, A, SCSI). Когда один жесткий диск размечен как несколько логических, данная опция работать не будет.
Особого внимания заслуживает наличие в компьютере дополнительного SCSI или IDE RAID-контроллера. Если необходимо выполнять загрузку с жестких дисков, подключенных к этим устройствам, должно быть установлено значение SCSI, C, A (RAID, C, A)и ли SCSI, A, C (RAID, A,C) — на первом месте должен находиться SCSI или RAID.
В версии AWARD BIOS 6.0 ваши действия должны быть другими. В меню BIOS Setup клавишами управления курсором → и ← выберите пункт главного меню Boot. Затем клавишами управления курсором ↑ и ↓ выделите устройство, загрузка с которого должна происходить в первую очередь, и клавишами + и — передвиньте его на первое место. На второе место передвиньте устройство, которое должно опрашиваться вторым и т. д. Дискета обозначается как Legacy Floppy, в качестве имен жесткого диска и привода чтения компакт-дисков выступают марки этих устройств.
В AWARD BIOS 6.0PG за порядок загрузки отвечают опции First Boot Device, Second Boot Device и Third Boot Device, находящиеся в меню пункта Advanced BIOS Features. Подведите курсор к пункту First Boot Device и клавишами PgUp и PgDn (или + и —) выберите диск, с которого будет начинаться загрузка (другой вариант — нажмите Enter и в появившемся дополнительном меню выберите диск). Проделав то же самое и для остальных пунктов, вы укажете, какой из накопителей будет опрошен вторым, а какой — третьим.
Если пункт Boot Other Device включен, то при отсутствии операционной системы на первых трех накопителях будет произведена попытка загрузиться с остальных имеющихся в системе дисков.
Установка порядка загрузки в AMIBIOS 1.24 и AMIBIOS 1.45 во многом похожа на AWARD BIOS 6.0PG. Для этого предназначены опции 1st Boot Device, 2nd Boot Device и 3rd Boot Device, находящиеся в меню пункта BIOS FEATURES SETUP(AMIBIOS 1.24) или Advanced BIOS Features(AMIBIOS 1.45). Подведите курсор к пункту First Boot Device и клавишами PgUp и PgDn(или + и —) выберите диск, с которого будет начинаться загрузка. Проделав то же самое и для остальных пунктов, укажите, какой из накопителей будет опрошен вторым, а какой третьим.
Глава 5. Операционные системы Windows.
Немного истории.
Давным-давно, в те времена, когда экран монитора был черным, и на нем была всего одна строка, да и та — командная, задумали разработчики создать операционную систему, удобную для любого пользователя, даже самого ленивого. Чтобы можно было не нажимать клавиши на клавиатуре, а по одной-двум кнопкам щелкать, и не с командами работать, а выбирать разноцветные значки на экране монитора. И тогда придумали программисты графический интерфейс и мышь к нему, и создали они операционную систему с интерфейсом графическим, дружественным ко всякому живому существу (фрагмент летописи конца прошлого тысячелетия).
Это присказка, а сказка дальше будет. Рождение и становление ныне всем известной операционной системы Windows происходило еще в прошлом столетии. Ставшие привычными системы Windows начинались с самой обычной DOS, но должны были соответствовать двум основным требованиям: наличие графического интерфейса и некоторая многозадачность. Тем более что программисты Apple Macintosh уже имели опыт успешного решения таких задач: в 1983–1984 гг. появилась созданная ими первая операционная система (MacOS 1.0–1.1) с графическим интерфейсом пользователи (GUI, Graphic User Interface).
Сохранилось сказание о том, что программисты фирмы Microsoft, в частности Билл Гейтс, создавали первую версию операционной системы Windows, не имея на то предварительного заказа, — на свой страх и риск. Как бы то ни было, но в ноябре 1985 г. свет увидела Windows 1.0, основной платформой для которой служили компьютеры на базе 286 процессора. Как обычно, "первый блин был комом", но спустя два года появилась улучшенная, но все-таки далекая от совершенства Windows 2.0 с последовавшим дополнением в виде Windows 2.10. Следующая версия — Windows 3.0 — умела работать в нескольких режимах памяти: реальном, защищенном и расширенном. Но и этого оказалось мало; программисты Microsoft создавали бестселлер, поэтому в скором времени появилась версия 3.1. Она дала миру всеми любимый drag-and-drop (перенос мышью объектов) и возможность работы в сети. Последним писком была поддержка шрифтов True Type. Но и эта операционная система после серии пластических операций превратилась в очередную модификацию — Windows 3.11. Зачастую ее называют Windows 3.11 для рабочих групп, причиной тому — значительное улучшение поддержки сети. Параллельно с этой версией появилась Windows 3.5 с огромным количеством сетевых функций, позаимствованных у OS/2. Заметим, что все эти версии Windows требовали предустановку операционной системы DOS, рассмотренной в предыдущей главе.
Настоящим переворотом в мире Windows стало появление 24 августа 1995 г. официального релиза Windows 95 (Windows 4.0 или Windows Chicago). Эта версия положила начало полноценным операционным системам, не требующим DOS. Интерфейс претерпел кардинальные изменения, а говорить о новом 32-битном ядре можно было только в хороших тонах. Эта версия подарила нам кнопку Пуск (Start), значительно облегчающую работу в операционной системе. В эту Windows был встроен свой DOS версии 7.0 (хотя улучшением это не назовешь — гораздо лучше работала DOS 6.22).
Чуть позже появилась Windows NT 4.0 с аналогичным интерфейсом, которая поставлялась в двух вариантах: сервер и рабочая станция. Система Windows NT 4.0 устойчива и надежна во многом благодаря последовавшему выпуску 6 сервисных пакетов, исправляющих ошибки.
С появлением Windows 95 создатели перестали добавлять цифры к номеру версии системы и начали дописывать названия, например, Windows 95 OSR2 (Open Service Release) 1996 года. К особенностям этой программы относятся поддержка FAT32, улучшенный инициализатор оборудования и драйверов, а также возможность выполнять некоторые системные настройки без перезагрузки системы.
Настоящим апогеем эпохи Windows стало появление Windows 98. Как легко догадаться, произошло это в 1998 году. С появлением Active Desktop осуществилась мечта программистов интегрировать операционную систему в Интернет. В этой же версии были улучшены поддержка универсальных драйверов и DirectX. Появилась возможность добавить утилиту преобразования жестких дисков из FAT16 в FAT32.
Спустя год появилась самая удачная (на то время) из операционных систем, созданных программистами Microsoft, а точнее, модификация предыдущей системы — Windows 98 SE (Second Edition).
Microsoft, не останавливаясь на достигнутом, продолжает удивлять нас новыми операционными системами. За последние три года нас порадовали Windows Me (Millennium), Windows 2000 (Win2k) и Windows XP (eXPerience). Именно последняя и будет рассмотрена в этой главе.
Как видите, программисты Microsoft не зря едят свой хлеб. Впрочем, можно смело утверждать, что с момента появления Windows 95 они продолжают все ту же линию. Так что если вы освоите Windows 98, можете смело включать компьютер с другими версиями системы. Более того, вы легко разберетесь в том, как работают следующие версии программы (если это потребуется). Потому что принцип работы остается неизменным. А в подтверждение того факта, что разница между операционными системами одного производителя все-таки существует, приведем некоторое сравнение упомянутых операционных систем.
Найди больше отличий…
Сравнивать, конечно же, можно все системы, начиная с DOS, но, скорее всего, это уже никому не понадобится. Постарайтесь понять различия между теми операционными системами, которые пользуются наибольшей популярностью.
С новыми операционными системами пользователи получили возможность использовать многооперационную среду, поэтому — если ваш компьютер позволяет, — можете установить две-три системы, но со временем постарайтесь отдать предпочтение одной из них.
Описание Windows XP пройдет на протяжении всей главы, но вкратце мы поговорим о ее предшественницах. Это на тот случай если на вашем компьютере установлено что-нибудь более раннее.
Независимо от установленной на вашем компьютере операционной системы, обязательно прочтите эту главу, и вы спокойно сможете работать в любой из операционных систем Microsoft. А начнем мы с самой младшей из операционных систем, широко используемых сегодня, — Windows 98.
Windows 98.
Эта операционная система, бесспорно, стала системой "всех времен и народов". Многие пользователи не представляют без нее свой компьютер. Да, конечно, есть множество других операционных систем, но эта является оптимальным выбором для большинства пользователей.
Windows 98 является полнофункциональной операционной системой с графическим интерфейсом пользователя. Ее прабабушка Windows 3.X была лишь оболочкой, прикрывающей MS-DOS; бабушка Windows 95 имела собственный загрузчик, который и передала Windows 98. Windows 98 не остановилась на достигнутом и со временем получила приставку SE.
Windows 98 SE, простая и надежная, — идеальный объект для изучения. Если верить разработчикам, эта система является многозадачной, но уровень многозадачности зависит не только от операционной системы, но и от используемого оборудования. Система предъявляет определенные требования к оборудованию, хотя при нынешнем уровне аппаратного обеспечения их можно назвать более чем скромными.
Windows 98 достаточно требовательна к ресурсам — по сравнению с DOS или Windows 3.1X (по крайней мере, так считалось в год ее рождения). Чтобы она могла запуститься, требуется, как минимум, материнская плата с процессором 486DX2-66 (или его клоном) и 16 Мбайт оперативной памяти. Но запуститься — не значит работать. Для мало-мальски приемлемого темпа лучше поднять планку быстродействия процессора хотя бы до 486DX4-100, а объем оперативной памяти — до 32 Мбайт. Если вам не требуется смотреть видеофильмы, а вполне достаточно обычных офисных приложений, можете считать эти требования необходимым минимумом. Кстати, свободное дисковое пространство также необходимо — примерно 200 Мбайт. Кроме того, в системе должна быть установлена VGA-видеоплата с объемом памяти не менее 256 Кбайт. И не забудьте о CD-ROM — если не 52-скоростном, то хотя бы 8-скоростном. Не с дискет же устанавливать Windows…
Кстати, установка программы занимает около часа, и потребует от вас некоторого вмешательства, чего ее старшие родственницы уже практически не требуют. Лучше всего производить установку на чистый (отформатированный) жесткий диск. И уж поверьте опыту — лучше устанавливать лицензионную операционную систему, нежели "криво сломанную".
Процедура установки начинается с запуска файла setup.exe, находящегося в инсталляционном каталоге Windows. Далее программа установки проверит, все ли в порядке с имеющимся оборудованием и, если сочтет, что все в норме, задаст еще пару-десять вопросов и спокойно установится.
Поскольку операционная система является платформой для прикладных программ (как минимум, Microsoft Office), не забудьте об их аппаратных «запросах». Если прикладной программе для нормальной работы требуется больше памяти, чем может предоставить система, то могут возникнуть проблемы.
В отношении поддерживаемого оборудования проблем практически не возникает. Все производители учитывают легендарность системы и обязательно дописывают парочку драйверов для нее. Совместимость компьютерных систем практически стопроцентная.
В отношении мультимедийных приложений и игровых программ эта операционная система ведет себя вполне прилично. Да и с другим программным обеспечением конфликтов не наблюдается. В качестве тренировочного пособия для начинающих — прекрасный выбор.
Windows 2000 (Win2k).
Одна из лучших операционных систем в настоящее время, Windows 2000, интерфейсом похожа на Windows 9X, а устойчивостью — на Windows NT. После того как вы освоите Windows 98, можете смело приступать к инсталляции Windows 2000 на свой компьютер. Ее можно установить как апгрейд (обновление) существующей системы или в дополнение к ней.
Перед установкой следует учесть некоторые тонкости работы, а точнее, прожорливость — минимальные требования к компьютеру. Требования не слишком высокие, но на 486-й компьютер поставить систему не удастся. Windows 2000 требует: процессор не ниже 300 МГц, оперативную память –64 Мбайт (лучше 128 Мбайт), свободного места на диске не менее 1 Гбайт.
Немаловажным фактором является наличие драйверов оборудования для Windows 2000 (иногда можно использовать драйвера под Windows NT). Но лучший выход — найти нужные драйвера, а поискать их можно в Интернет на сайтах производителей оборудования. Некоторые драйверы система может установить сама при обнаружении оборудования в процессе установки. Список поддерживаемого оборудования приведен на установочном компакт-диске в каталоге Support, файл hcl.txt.
Также при установке нужно учитывать версию BIOS, она должна быть полностью совместима с Windows 2000. В противном случае придется забыть о некоторых функциях оборудования, например, об автоматическом выключении питания.
Если вы собираетесь использовать многооперационную систему (Windows 2000 и Windows 98), то первой необходимо устанавливать более раннюю версию — чтобы не было проблем процедурой загрузки.
Фирменным приемом Windows 2000 является преобразование файловой системы из FAT32 в NTFS, но в процессе установки от этой возможности можно отказаться. Преобразовав файловую систему в NTFS, вы не сможете работать в системах, поддерживающих FAT32 (Windows 98 и Windows Me). NTFS, пришедшая в операционные системы их баз данных, — неплохой шаг к большей устойчивости информации.
Windows 2000 позволяет создать многопользовательский интерфейс в пределах одного компьютера. Если компьютером пользуются несколько человек, можно создать несколько учетных записей и назначить каждой из них отдельные права.
С точки зрения пользователя, улучшением можно считать модернизацию меню Пуск, в котором на поверхность вынесены только наиболее часто используемые пункты, а редко используемые спрятаны под маленькой стрелкой внизу списка. Отдельным пунктом можно выделить Диспетчер задач, предоставляющий информацию не только о запущенных приложениях, но и о загрузке процессора.
Наибольшим достижением этой системы по праву можно считать ее «бессмертие» (хотя, если выстрелить в системный блок или стукнуть молотком по жесткому диску…). Если же вы умудритесь каким-либо образом «подвесить» систему, то перезагрузка вам точно не понадобится, достаточно будет Снять задачу. Учитывая этот факт, вы можете одновременно открыть столько окон, сколько необходимо, — это совершенно не повлияет на работоспособность операционной системы.
Недостаток у Windows 2000 только один — она «ссорится» с игрушками и другими программами, использующими VxD-драйвера. Но в целом операционная система заслуживает только похвалы. Устанавливайте и работайте.
Windows Me (Millennium).
Еще одна операционная система «разлива» Microsoft. Если вы остановите выбор на ней, то можете точно так же начинать практиковаться с Windows 98. Схожесть этих операционных систем составляет процентов 90. Освоив 98-ю, спокойно можно переходить к системе "нового века". А вот с ее установкой в качестве второй операционной системы придется немного помучиться — она не всегда «дружит» с программами, установленными под Windows 98, но на чистый диск становится "без сучка и задоринки".
Перед установкой, как правило, следует учесть требования системы к оборудованию. Windows Me необходим компьютер со следующими параметрами (как минимум): процессор с частотой 166 МГц, ОЗУ — 32 Мбайт. Установив ее на более мощную машину (466 МГц процессор, ОЗУ — 64 Мбайт), можно прийти к выводу, что пользователи, установившие ее на «слабый» компьютер, встретят свой millennium лет эдак через сто. К жесткому диску система предъявляет требование в 350 Мбайт, к — которым можно добавить 150 Мбайт для размещения на диске дистрибутива и 400 Мбайт — для минимального архивирования системы. Если подсчитать, получается примерно 1 Гбайт — не так уж и мало.
Установка Windows Me почти такая же, как и Windows 98. Единственное улучшение заметно в таймере, отсчитывающем время, оставшееся до установки «тысячелетия». Он, в отличие от 98-й, показывает реальное время. После первой перезагрузки окно, появившееся на экране монитора, будет иметь абсолютно другой вид, чем вы видели раньше, но это только по окончании установки. При дальнейших загрузках компьютера окно будет очень похоже на «98-е», только цифры сменятся буквами (98 на Me).
Об оборудовании вашего компьютера можете не беспокоиться: почти все, что работало под Windows 98, будет так же уверенно работать под Windows Me. Но бывают случаи, когда система не может распознать широко распространенное оборудование и спокойно работает с редкостным «железом». После установки придется просмотреть рекламный ролик от Windows Me, рассказывающий о прелестях установленной системы. Тут создатели немного погорячились: после установки рекламировать систему уже не обязательно.
Внешний вид операционной системы можно считать гибридом, полученным от «скрещивания» 98-й и 2000-й систем. Первое, что заставит вас ужаснуться, — панель управления из шести инструментов; но не надо огорчаться: это всего лишь наиболее часто используемые инструменты, остальные вы получите потом. По непонятным причинам к наиболее используемым инструментам отнесена настройка системного таймера. Люди, часто использующие компьютер, настраивают таймер при установке системы, после чего надолго забывают о его существовании. Немного поработав с этой системой, можно предположить, что она предназначена для мультимедиа, не более того. Любители слушать и смотреть найдут для себя множество приятных утилит и программок, чего нельзя сказать об остальных инструментальных средствах.
В ОС (от Операционная Система) встроена неплохая система резервного копирования, но она не спасает при полном «упадке» системы — ею можно воспользоваться только для восстановления системы после среднестатистического сбоя. При элементарном сбое система проверяет жесткий диск своими средствами — жаль, но DOS канул в лету. Максимум, который вы получите при попытке поработать в DOS, — это режим эмуляции.
Общее впечатление таково: не самая лучшая система от компании Microsoft. Если у вас нет возможности поставить более совершенную систему (т. е. Windows 2000 или Windows XP), оставьте лучше Windows 98.
После беглого рассмотрения всех преимуществ и недостатков более старых операционных систем можно сказать, что пора модернизировать операционную систему. А если имеющееся оборудование не позволяет производить модернизацию операционной системы, пора задуматься о модернизации оборудования. Время не стоит на месте, и скоро появится еще что-нибудь новенькое, а для этого точно придется совершенствовать технику. Поэтому сейчас мы перейдем к рассмотрению самой актуальной на сегодняшний день операционной системы…
Windows XP.
Что такое XP? Microsoft трактует это, как eXPerience — операционная система, предназначенная для опытных (перевод с английского слова experience) пользователей. Скорее всего, в создании этой операционной системы проявилось стремление Microsoft перевести всех на одну общую систему. Чем не светлое будущее? Пользователи планеты, поголовно использующие одну операционную систему, устойчивую и стабильную, дружелюбную к играм и Интернет, злобную к врагам, позарившимся на ваши секреты.
Установка Windows XP очень похожа на такую же процедуру Windows 2000, но лишь на начальном этапе. Процедура установки принципиально не отличается от предыдущих, но в некоторых случаях придется подумать немного больше, чем при установке других ОС. Зато при установке драйверов проблем почти не возникает: система упакована таким комплектом драйверов, что 99,9 % устройств установятся с первого раза — правильно и разумно. Встроенные драйверы для CD-RW безукоризненны. После их установки вы сможете использовать компакт-диск почти так же, как и жесткий.
Совместимость Windows XP с программным обеспечением как новых, так и старых поколений поражает своей мощью. В работе жестко разделены Пользовательские и Администраторские функции. Многопользовательский интерфейс реализован как нельзя лучше. Можно держать активными несколько сеансов разных пользователей, а если возникнет необходимость, то безболезненно переключаться между ними и по мере надобности их закрывать в Диспетчере задач.
Внешний вид программы настолько изменен, что непосвященный пользователь может посчитать некоторые возможности излишними, а человек опытный найдет их приятными. Если вас что-либо не устраивает, двумя-тремя щелчками мыши можно изменить интерфейс до неузнаваемости или сделать его схожим с интерфейсом уже знакомой вам операционной системы Windows 98.
Панель управления упростилась — появилась разбивка всех типов настроек на группы. Чтобы добраться до окончательных настроек, нужно открыть необходимую группу. Меню и иконки обрели возможность становиться прозрачными, все остальное тоже стало эфемерным и округлым. Такие же изменения претерпели функция входа в систему и меню Завершение работы.
Устойчивость системы к отказам заслуживает всяческих похвал, дает о себе знать платформа NT. Вероятнее всего, получено это за счет улучшения механизма работы с памятью. Утилита восстановления системы после сбоя практически полностью автоматизирована, максимум, что от вас может потребоваться, — выполнить некоторые ее просьбы, к примеру, установить дистрибутив в дисковод.
Как бы ни была совершенна Windows XP, и у нее есть некоторые мелкие недоработки. Хотя большинство таких недоработок исправлены и собраны в сервисный пакет № 1. Если вас не пугают новшества системы, устанавливайте ее на свой компьютер и наслаждайтесь.
Установка Windows XP.
Описать все варианты установки практически невозможно, да в этом и нет необходимости. Сегодня типичной является установка Windows с CD-диска. Если у вас нет CD-ROM привода, то постарайтесь взять его у знакомых — буквально на пару часов, именно столько времени понадобится, чтобы установить операционную систему на жесткий диск. Переписывание дистрибутива как у Windows 98 не имеет смысла, в процессе установки он и так будет переписан на жесткий диск и при установке дополнительного оборудования не понадобится. После установки он может пригодиться вам только в случае восстановления системы.
Требования к ресурсам.
Именно Windows XP первой объединила обе линейки операционных систем: мультимедийную (Windows 98) и устойчивую (Windows NT). Выпуская на волю этого монстра, Microsoft анонсировала его требования к оборудованию как минимальные, но практика показала, что система "с аппетитом пожирает" ресурсы 500 МГц процессора и 64 Мбайт оперативной памяти (особенно это касается памяти). Требования к жесткому диску — 2 Гбайт; только «голая» операционная система занимает около 1 Гбайт.
Для относительно комфортной работы лучше приподнять планку процессора до 1 ГГц, а объем оперативной памяти увеличить до 256 Мбайт. Приличный видеоадаптер с объемом видеопамяти около 16 Мбайт тоже не будет простаивать при отображении всех ее красот. Без CD-привода вы не только не сможете работать, но даже не сможете установить операционную систему. Лучше прикупите CD-RW — после установки сможете вкусить все прелести записи компакт-дисков средствами операционной системы. Раз речь зашла об оборудовании, позаботьтесь о звуковой карте. Надо же получить от системы то, для чего она предназначена.
Поскольку операционная система является платформой для прикладных программ, не забудьте об их аппаратных «запросах». Если прикладной программе для нормальной работы требуется больше памяти, чем может предоставить система, то могут возникнуть проблемы.
Процедура установки.
Безусловно, процедура инсталляции Windows XP разработана так, чтобы не «напрягать» пользователя. В большинстве случаев вам достаточно загрузиться в любой из ранее установленных систем или с инсталляционного компакт-диска (если он является загрузочным) и запустить программу установки. Если системы у вас на диске уже нет, а компакт-диск не является загрузочным, можно (прихватив дискету) пробежаться по знакомым, у которых есть компьютеры. При этом желательно, чтобы у них была установлена Windows 98. Если таковые есть, то для вас не составит особого труда создать Загрузочный диск. Производится это выполнением команды Пуск→Настройка→Панель управления→Установка и удаление программ→3агрузочный диск. А перед загрузкой системы следует указать компьютеру, какое из устройств он должен использовать для поиска загрузочной информации (см. гл. 4).
Именно Windows 98 создает оптимальную для загрузки системную дискету с поддержкой CD-ROM. Впоследствии вы сможете пересоздать полученную дискету после установки собственной системы. А потом положите ее куда-нибудь подальше, чтобы не испортить. Оптимальным выбором является наличие загрузочного компакт-диска, а в этом случае в BIOS необходимо выбрать загрузку с CD-ROM.
Теперь мы можем перейти к рассмотрению процедуры инсталляции. В зависимости от версии системы и возраста оборудования некоторые этапы установки могут занимать разные промежутки времени — именно поэтому система в процессе инсталляции сообщает, сколько времени осталось до окончания процедуры.
Итак, вы выполнили всю подготовительную работу, рассмотренную в предыдущих параграфах, установили CD-диск с инсталляционным пакетом Windows XP в дисковод CD-ROM, перезагрузили ПК и запустили процесс установки.
Если вы внимательно читали эту главу, то уже заметили, что вариантов запуска процедуры инсталляции достаточно много. Следовательно, от того, как вы начнете инсталляцию, зависит последовательность появления тех или иных сообщений и операций, выполняемых при инсталляции. Если процедура инсталляции была запущена из операционной системы Windows, то окно на экране будет подобно изображению, показанному на рис. 5.1.

Рис. 5.1. Приглашение к установке после автозапуска инсталляционного CD-диска
Учитывая начальные рекомендации выполнять установку на чистый (форматированный) жесткий диск, рассмотрим процедуру полностью, начиная с запуска компьютера и загрузки с компакт-диска.
Загрузка с компакт-диска.
Microsoft считает CD-ROM неотъемлемой и абсолютно необходимой деталью компьютера, поэтому старый добрый способ загрузки с дискет больше не поддерживается. Скорее всего, если вы приобрели лицензионный дистрибутив Windows XP, то его компакт-диск является загрузочным. После установки диска в CD-ROM необходимо включить компьютер и установить в BIOS загрузку с компакт-диска.
Для входа в BIOS при запуске компьютера нажмите Del.После этого в разделе Advanced BIOS Features переопределите порядок опроса дисковых устройств. Установите первым устройством привод чтения компакт-дисков, а вторым — ваш жесткий диск. После чего запишите внесенные изменения и перезагрузите компьютер. Хотя последнее произойдет автоматически — после записи изменений (подробнее о BIOS см. гл. 4).
После перезагрузки система сообщит, что первым из загрузочных устройств обнаружен CD-ROM, и предложит произвести с него загрузку. В ожидании ваших указаний компьютер предложит нажать любую клавишу. Используйте клавишу Пробел для подтверждения загрузки. После загрузки следуйте инструкциям, выводимым на экран.
Первое, о чем спросит вас программа установки, действительно ли вы хотите установить Windows XP. Выбор за вами: нажав клавишу Ввод(Enter), вы продолжите установку, а, нажав клавишу F3, вы ее прервете. Кроме того, если вам требуется восстановить работоспособность уже установленной, но отчасти неработоспособной операционной системы, можете смело запускать восстановление через консоль, нажав клавишу R.
Следующий шаг — чтение Лицензионного соглашения Windows XP и, естественно, его принятие. Здесь следует быть внимательным, потому что принять соглашение можно, нажав клавишу F8, а клавиша Esc служит для отказа от соглашения, но тогда не надейтесь вкусить прелести современной операционной системы. Enter ничего не даст, а нажатие F3 прерывает программу установки. Дальнейшие действия зависят от того, в какой раздел и на какой диск вы будете устанавливать ОС.
Создание разделов и форматирование диска.
Если жесткий диск компьютера разбит на разделы и, соответственно, имеет логические диски, то вы сможете выбрать диск, на который будет производиться установка. Если разделов или логических дисков не существует или они повреждены, программа инсталляции предложит создать разделы и диски, используя ее встроенные средства. Для того чтобы удалить имеющиеся разделы, следует воспользоваться клавишей D, но будьте предельно осторожны — эта операция полностью удалит все данные выбранного раздела. После такого удаления вы не восстановите файлы и данные уже никакими утилитами.
Чтобы создать новый раздел, нажмите клавишу С, после чего укажите отведенное под этот раздел место (объем). Введите требуемый объем раздела и подтвердите его нажатием клавиши Ввод(Enter). Учтите, для каждого конкретного жёсткого диска программа установки подскажет Минимальный размер новою раздела и Максимальный размер нового раздела (рис. 5.2). Последний, как правило, ограничивается только полным объемом жесткого диска.

Рис. 5.2. Создание раздела на жестком диске с указанием его объема (*****)
После создания разделов вы сможете просмотреть информацию о них в уже знакомом для вас окне. На этом подготовка не заканчивается, потому что требуется отформатировать имеющиеся диски. Если размеры созданных разделов соответствуют желаемым, то можно переходить к форматированию, если нет — их можно удалить и создать заново. Наконец-то желаемый объем достигнут, и следующая процедура попросит выбрать раздел для установки и отформатировать его. Собственно оговоренную выше процедуру можно не выполнять, если диск уже разбит на разделы, а вот форматирование следует делать в 90 случаях из 100. Очень редко приходится ставить операционную систему поверх существующей. Поэтому обязательно сохраните все необходимые пользовательские файлы, как это упоминалось ранее, и произведите форматирование раздела (логического диска).
Функция форматирования предлагает вам выполнить четыре операции на выбор:
• форматировать раздел в системе NTFS(Быстрое);
• форматировать раздел в системе FAT (Быстрое);
• форматировать раздел в системе NTFS;
• форматировать раздел в системе FAT.
Две первых подойдут вам только в том случае, если диск был форматирован ранее. Но оптимальным вариантом будет полное форматирование, при котором программа и удалит всю имеющуюся информацию на выбранном диске. Таким образом, вы можете отформатировать имеющиеся разделы в системе FAT или NTFS.
Стоит ли переходить с FAT32 на NTFS? Это зависит от того, для чего используется ваш компьютер, и сколько в нем оперативной памяти. Следует учесть, что NTFS работает несколько медленнее, чем FAT, Это вызвано дополнительно загружаемыми сервисами и ее системой безопасности. К преимуществам FAT32 можно отнести большее быстродействие и меньшие требования к памяти. Если система работает только с FAT32, то в память не грузятся драйвера и сервисы, необходимые NTFS. Кроме того, при использовании FAT32 имеется возможность доступа к диску при загрузке с загрузочной дискеты Windows 9x. Преимущества NTFS для простого пользователя можно описать одним емким словом — indestructible (неразрушаемость). Без преувеличений, «вышибить» NTFS чрезвычайно сложно, хотя возможно. Кроме того, NTFS обладает встроенными средствами шифрования файлов, что обеспечивает дополнительную уверенность в сохранности данных.
После форматирования программа установки проверит диск на наличие ошибок и правильность форматирования. Итак, диск для установки операционной системы выбран и отформатирован. Вы также можете отформатировать другие диски, используя программу установки, или сделать это после установки, используя возможности операционной системы.
Следующий шаг — копирование файлов, которые необходимы для установки Windows XP Professional. После предварительной подготовки программа их скопирует. По завершении копирования программа инициализирует скопированные файлы и проверяет конфигурацию компьютера, после чего производит перезагрузку системы. Для ускорения можете нажать Ввод, тогда программа не будет ждать 15 секунд, а перезагрузит компьютер без промедления. Первое, что произойдет после перезагрузки, — загрузится графический интерфейс (да здравствует ГРАФИКА!).
Сбор сведений и установка.
После перезагрузки программа снова возьмется за старое и опять произведет Сбор сведений об имеющемся оборудовании. А после того как все эти операции будут окончены, она выполнит Динамическое обновление и Подготовит к установке компьютер. При этом все подготовительные операции займут не более 60 секунд. Так что вы вполне успеете выпить пару глотков кофе. Естественно, в процессе выполнения этих операций вы ознакомитесь с рекламой Microsoft и просмотрите пару-тройку рекламных сообщений.
В качестве информации система сообщит вам о том, что до окончания установки осталось примерно 40 минут. Обязательно учтите, что в процессе исследования оборудования экран монитора может погаснуть на несколько секунд или минут (все зависит от производителя видеоадаптера).
Следующее требование программы установки — выбор языка общения будущей операционной системы. Независимо от того, какую версию Windows XP (англоязычную или локализованную) вы устанавливаете, программа попросит вас указать язык, используемый по умолчанию для ввода, и потребует произвести настройку региональных параметров. Конечно, эти настройки можно пропустить и настроить эти параметры после установки системы, но лучше произвести их сразу и забыть об их существовании. Тем более что потом все параметры можно переносить с компьютера на компьютер. Для Настройки следует выполнить щелчок на одноименной кнопке в соответствующей области и указать требуемые программе инсталляции сведения в открывшемся окне.
После того как вы определитесь с языком ввода и вашим местоположением, программа попросит идентифицировать вашу собственную персону (Имя) и название Организации. А в дополнение от вас потребуется ввести 25-значный ключ. Как подсказывает программа, он напечатан в нижней части Сертификата подлинности. Обязательно учтите, что это только часть регистрации — после установки операционной системы вам потребуется еще и активировать ее. Если Ключ продукта будет введен неверно, система откажется продолжать установку. Количество попыток ввести неправильный ключ теоретически не ограничено, но методом "научного тыка" пользоваться не рекомендую. Поэтому при покупке инсталляционного пакета позаботьтесь о наличии Ключа продукта.
Раз уж вы полностью идентифицировали себя, то придется назвать и своего верного соратника — ваш компьютер потребует дать ему Имя компьютера. А чтобы он точно мог отличить вас от других пользователей. Введите пароль администратора. Именно этот пароль система будет запрашивать при попытках серьезного вмешательства в ее работу. Рекомендую вам этот пароль запомнить самым тщательнейшим образом. Дело в том, что он вам почти никогда не понадобится, но иногда без него совершенно невозможно беседовать с операционной системой, а, как известно, сломать этот пароль невозможно или почти невозможно.
Напоследок система попросит вас установить, а точнее проконтролировать текущее время и дату. Если раньше компьютер отображал время нормально, то программа установки возьмет его из BIOS и перенесет в операционную систему. Вам же останется только проверить и, если потребуется, установить Часовой пояс, соответствующий вашему текущему времени, для корректности отсчета времени и перехода между летним и зимним временем.
Это будет последнее, что программа у вас спросит, или почти последнее. Собственно, после определения времени программа Установит поддержку сети и приступит к копированию файлов. Ликуйте, до окончания «мучений» осталось всего каких-то 30 минут (примерно).
Далее программа сообщит вам, что она перешла в режим Завершения установки. И проинформирует о том, что Устанавливает элементы меню Пуск. После меню Пуск она зарегистрирует все установленные в системе компоненты и Сохранит параметры. Все эти процедуры занимают около 15–20 минут. После чего программа сообщит, что осталось всего 10 минут до "полного блаженства", и перейдет в финальную стадию Завершения установки.
После непродолжительной задержки программа Удалит временные файлы, которые использовались в процессе установки, и перезагрузит компьютер.
Первый запуск и Активация продукта.
Итак, сбылась мечта! Windows XP установлена на компьютер и сейчас будет запущена. Три, два, один… реклама… Вас приветствует Microsoft Windows.
Для начала вам предложат Настроить соединение с Интернет и Активировать операционную систему. Но все это можно выполнить чуть позже — у вас есть тридцать дней на ознакомление с операционной системой и выполнение ее Активации. Суть активации в том, что поскольку вы приобрели программный продукт, для его полноценной работы и поддержки производителем вам необходимо зарегистрироваться. Как упоминалось в начале настоящего самоучителя, только лицензионное программное обеспечение заслуживает внимания.
Щелчок на кнопке Далее перенесет вас в окно регистрации пользователей, которые будут работать на этом компьютере. Вам решать, сколько пользователей следует зарегистрировать в системе и какие права предоставить каждому из них. Но о правах несколько позже, а для начала впишите имена пользователей в соответствующие поля ввода и щелчком на кнопке Далее подтвердите свои намерения.
Операционная система, получив нескольких хозяев и полностью зарегистрировав все компоненты, скажет вам Спасибо и загрузит окно Приветствия перед Входом в операционную систему. Такое окно операционная система будет выводить каждый раз при входе в систему. В нем вы сможете выбирать имена пользователей, которые задали при регистрации.
Теперь вас можно окончательно поздравить с успешно завершенной установкой. Главное (если вы работали с более ранними операционными системами) — после запуска не удивляться тому, что на Рабочем столе находится только Корзина для мусора. Давайте сначала познакомимся с новой системой.
Знакомство с Windows XP.
После установки операционной системы при первой же возможности следует изменить в BIOS порядок загрузки компьютера (см. гл. 4), и можно приступать к знакомству с новой системой.
Особо знакомиться не с чем, но все же следует рассмотреть некоторые нюансы работы. Прежде всего, следует более подробно рассмотреть графический интерфейс пользователя. Да, именно интерфейс. Правда, на этот раз речь пойдет о графическом интерфейсе — рабочем столе, панелях, значках, надписях, кнопках, ярлыках и т. п. Первое знакомство с Windows XP выглядит несколько странновато. Представьте, что вы пришли на новое рабочее место, а на вашем рабочем столе стоит пустая мусорная корзина. Именно так и выглядит современный рабочий стол Windows XP (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Первый взгляд на Рабочий стол Windows XP
Программисты Microsoft по какой-то причине решили, что для успешной работы этого вполне достаточно. Вроде так удобнее и приятнее — и рабочий стол не захламлен, и корзина для мусора всегда под рукой.
Прежде чем приступать к работе в операционной системе, вам придется произвести некоторые настройки для вашего же удобства. Но чтобы вы лучше в них ориентировались, рассмотрим для начала основные понятия и принципы работы в Windows XP.
Рабочий стол.
Основой графического интерфейса Windows является Рабочий стол — набор средств, обеспечивающих доступ к документам, приложениям и другим, часто используемым компьютерным ресурсам, в том числе находящимся в локальной (офисной) сети и даже в Интернет. Двойной щелчок на значке, расположенном на рабочем столе, приводит к непосредственному открытию соответствующей папки или документа, независимо оттого, где они физически находятся. Кроме того, папки, документы и даже результаты работы можно «оставить» на рабочем столе для простого манипулирования. При этом Windows XP позволяет непосредственно открывать документ, не требуя первоначального запуска программы, в которой документ был создан. Оставьте документ на рабочем столе, потом выполните на нем двойной щелчок — и готово.
Мышь теперь может работать точно так же, как и в обычном Web-браузере: поместив указатель мыши на интересующий объект, вы выбираете его, а, щелкнув на нем (один раз) — открываете. Хотя все это и зависит только от настроек. И немного «усовершенствовав» творение программистов Microsoft, можно превратить рабочий стол Windows XP в рабочий стол Windows 98 или Windows 2000.
Впрочем, и без того не так уж сложно заметить сходство этих рабочих столов: вы можете выделить необходимые ярлыки программ и поместить их в любое место (например, пользовательскую папку). Совершенно спокойно при помощи меню Пуск(Start) вы можете продолжать пользоваться всеми вашими программами, недавно открывавшимися документами и разнообразными ресурсами. Панель задач осталась практически прежней, не считая нескольких дополнительных особенностей. Кстати, об особенностях…
Меню Пуск.
Прежде чем приступить к настройкам и, тем более, работе в операционной системе, обязательно придется заглянуть в меню Пуск. Если в более ранних операционных системах создатели подсказывали пользователю, что работу следует начать с нажатия кнопки Пуск, то с появлением Windows XP, у которой на рабочем столе только мусорная корзина да часы в системном трее, вам больше ничего и не остается.
Выполнив первый щелчок на кнопке Пуск, вы увидите меню, во многом похожее но то, что было в более ранних версиях операционной системы (рис. 5.4, слева).

Рис. 5.4. Самое свежее «меню» Пуск от "сети ресторанов" Windows XP (слева) и раскрытое в подменю Все программы (справа)
Теперь все, что раньше лежало на поверхности рабочего стола, аккуратно сгруппировано и разложено по полочкам в меню Пуск. Левая часть меню отведена под часто используемые программы, правая — под служебные ярлыки и системные папки. Если вы решите после установки посетить пункт Программы, то найдете его уже внизу меню (в предыдущих версиях Windows он был вверху, что усложняло доступ к нему) и называется он Все программы. После того как вы совершите обзорную экскурсию по меню Пуск, можно приступать непосредственно к работе, но, вероятно, вначале вы захотите произвести некоторые настройки операционной системы.
Настройка Windows XP.
Первый этап работы в операционной системе — это ее предварительные настройки. После установки Windows XP вполне работоспособна, но если вы собираетесь в ней работать, то предварительные настройки обязательно вам пригодятся и во многом облегчат жизнь.
Даже если вы работаете на нескольких компьютерах, то Windows XP предложит вам сохранить произведенные настройки и перенести их на другой компьютер. После такого переноса вам достаточно будет лишь загрузить сохраненный файл в систему, и все настройки будут заменены вашими.
Независимо от того, что вы будете настраивать, путь к таким настройкам всего один: Пуск→Панель управления.
Панель управления.
Все предлагаемые вам настройки сосредоточены в одном месте, которое называется Панель управления. Выполнив одноименную команду меню Пуск, вы попадете в окно Панель управления (рис. 5.5), предлагающее произвести всевозможные настройки. Если прежде вы работали в более ранней операционной системе, то в открывшемся окне Панель управления не обнаружите почти ничего знакомого.

Рис. 5.5. Современный вид Панели управления «полетом» вашей новой операционной системы
Как видите, окно разделено на две функциональных зоны. Левая предлагает вам описание выбранной функции и схожие по функциональности пункты панели управления или описания справочной системы.
В правой части собраны все возможные в системе настройки с разделением на девять категорий. Каждая категория содержит определенное количество настроек, сгруппированных по тем или иным критериям.
Если такой вариант отображения настроек вас не устраивает, рекомендую выполнить щелчок в левой части окна на ссылке Переключение к классическому виду. После этого Панель управления примет вид, знакомый многим пользователям по предыдущим операционным системам (рис. 5.6). Для возвратак предыдущему виду по категориям достаточно выполнить команду Переключиться к виду по категориям.

Рис. 5.6. Классический вид панели управления
Независимо от того, какой вид Панели управления вы выберете, суть настроек не меняется. Мы же рассмотрим последовательно практически все необходимые вам настройки.
Вначале мы рассмотрим последнюю категорию панели управления — Производительность и обслуживание, так как именно она отвечает за успешность многих последующих событий и настроек.
Категория Производительность и обслуживание.
Эта категория — последняя по счету, но первая по важности. Прежде чем приступать к ее описанию, предупредим: некоторые возможности этой категории мы умышленно от вас утаили, дабы вы ничего не напортили. Поверьте, они выходят за рамки самоучителя. Поэтому мы рассмотрим лишь некоторые из настроек, присутствующих в этой категории.
Итак, для настройки производительности и произведения обслуживания вашего компьютера следует выполнить щелчок на значке Производительность и обслуживание в Панели управления.
Открывшееся окно (рис. 5.7) представит на ваш суд четыре группы настроек, скрывающихся под значками в нижней части окна. Над значками создатели операционной системы расположили ссылки для выбора задания из готового списка. Но так как все выбираемые задания тем или иным образом следуют из производимых настроек, мы будем рассматривать настройки Производительности и обслуживания, исходя из значков Панели управления.

Рис. 5.7. Администрирование системы для увеличения производительности с последующим обслуживанием при назначении заданий
Администрирование.
Первый значок в категории Производительность и обслуживание предусматривает полное Администрирование компьютера и операционной системы. Мы не будем рассматривать все возможные опции администрирования хотя бы потому, что это выходит за рамки самоучителя. Да и без произведения каких-либо дополнительных настроек компьютер прекрасно работает под управлением Windows XP.
Выполнив щелчок на значке Администрирование, вы откроете одноименное окно (рис. 5.8), в котором и находятся все возможные и невозможные настройки производительности, обслуживания и управления службами. Прежде чем что-либо изменить, вы должны удостовериться, что работаете с учетной записью Администратора, иначе вы просто не сможете применить собственные настройки, — ограниченные пользователи не имеют на это права.

Рис. 5.8. Администрирование компьютера
Если у вас есть доступ к администрированию, то в вашем распоряжении Источники данных (ODBC), Производительность, Службы, Управление компьютером, Локальная политика безопасности, Просмотр событий и Службы компонентов. Но это уже мастерство, а мы говорим о пользователях.
Система.
Работая с компьютером, вы, возможно, даже не подозреваете о том, какое количество устройств обеспечивает ваш комфорт. Возможно, вы разбирали системный блок и даже сосчитали, сколько в нем деталей, но это лишь видимые компоненты. На самом деле устройств, обеспечивающих вашу работу, гораздо больше, чем вы можете представить. Вы должны знать, что они есть, хотя можете и не разбираться в тонкостях их работы и настройки. Чтобы просмотреть перечень устройств, выполните двойной щелчок на значке Система в категории Производительность и обслуживание панели управления, и на экране появится окно свойств системы (рис. 5.9). Это же окно можно открыть, щелкнув правой кнопкой на значке Мой компьютер в меню Пуск (в предыдущих версиях Windows этот значок находился на Рабочем столе, хотя и сейчас его можно перетащить туда мышью), и в открывшемся контекстном меню выбрать пункт Свойства.
Вкладка Общие (рис. 5.9, слева) содержит только информацию о версии операционной системы, ее зарегистрированном владельце и типе компьютера. Вторая вкладка того же окна, содержит Имя компьютера (рис. 5.9, справа), используемое при идентификации в сети. Чтобы изменить сетевую идентификацию, можно использовать кнопки Изменить и Идентификация, каждая из которых открывает соответствующее окно для изменения параметров. О настройке сети, глобальной или локальной, речь пойдет в параграфе "Категория Сеть и подключение к Интернету" далее в этой главе.

Рис. 5.9.Знакомство с Общимисвойствами системы и Именем компьютера
Вкладка Оборудование.
Вкладка Оборудование (рис. 5.10, слева) — это справочник, содержащий полную информацию об оборудовании, установленном или устанавливаемом в вашей системе. Системой в данном контексте называют набор оборудования, входящий в состав компьютера.
Для начала предположим, что установленная операционная система успешно справилась с имеющимся оборудованием: нашла и установила все необходимые драйверы. Выполните щелчок на кнопке Диспетчер устройств, чтобы просмотреть все имеющееся в системе оборудование.
После щелчка откроется окно Диспетчер устройств(рис. 5.10, справа), в котором подробно рассмотрены все устройства, из которых состоит ваш компьютер. Это достаточно важная информация, поэтому подробнее остановимся на структуре ее представления.
Знак «плюс» слева от категории показывает, что в ее состав входят другие элементы. Для получения подробной информации об установках параметров каждого элемента выделите его и щелкните на кнопке Отобразить окно свойств или выполните команду Свойства меню Действие. Например, выбрав Мыши и иные указывающие устройства, вы увидите полное обозначение, а после щелчка на кнопке Отобразить окно свойств или выполнения команды Действие→Свойства вы получите на экране окно свойств, содержащее информацию и средства конфигурирования выбранного устройства. При этом окно, как и положено, имеет несколько вкладок, на каждой из которых приведены различные параметры.

Рис. 5.10. Вкладка Оборудование и диалоговое окно Диспетчер устройств вашего компьютера
Если Windows XP обнаружит, что какое-либо устройство работает неправильно, она выделит его восклицательным знаком. Но это отнюдь не означает, что проблемы связаны с установками параметров. Вполне возможно, что проблемы возникли на программном уровне, а бывают случаи, что при добавлении одного устройства из системы «вылетают» два или три. Такие вылеты были частыми в более ранних системах, теперь же, учитывая устойчивость Windows XP, этого можно не бояться. В крайнем случае, вы сможете воспользоваться утилитой восстановления системы.
Кнопка Профили оборудования может понадобиться в том случае, если к вашему компьютеру периодически будет подключаться (и соответственно отключаться) дополнительное оборудование. Это может быть, например, USB-устройство, подключаемое к специальному адаптеру. Тогда вам, возможно, понадобятся различные установки для разных вариантов подключения.
Вкладка Дополнительно.
Вкладка Дополнительно (рис. 5.11, слева) позволяет добиться если не максимального быстродействия, то хотя бы оптимального, о чем она скромно сообщает каждый раз, когда к ней обращаются.
Прежде всего, вас предупредят о том, что для изменения предложенных параметров потребуются права администратора. Для установок быстродействия в одноименной области на вкладке Дополнительно предусмотрена кнопка Параметры.
После щелчка на кнопке Параметры открывается окно Параметры быстродействия (рис 5.11, справа), содержащее множество отдельных и сгруппированных настроек. Вкладка Визуальные эффекты поможет вам сделать из перегруженной картинками, разукрашенной ОС вполне рабочую операционную систему. Как раз эта вкладка во многом поможет увеличить быстродействие. От вас зависит то, как будет работатьи выглядеть операционная система. Выбирайте: Наилучший вид или Наилучшее быстродействие.
Хотя, немного поработав с операционной системой и поняв, что для работы важно, а что нет, вы сможете вернуться к этим настройкам и выбрать Особые эффекты, после чего в нижнем списке придется деактивировать некоторые опции.

Рис. 5.11.Настройка Дополнительных параметров и Быстродействия системы
Дополнительные параметры быстродействия можно задать на вкладке Дополнительно окна Параметры быстродействия. На этой вкладке в области Распределение времени процессора можно Оптимизировать работу: Программ или Служб, работающих в фоновом режиме.
В следующей области обязательно выберите Использование памяти→Оптимизировать работу→Программ. Хотя в качестве дополнительной функции у вас есть возможность Оптимизироватьработу→Системного кэша.
Наиболее важной является третья область — Виртуальная память. Появляющееся после щелчка на кнопке Изменить окно Виртуальная память отображает имеющиеся в системе логические диски с возможностью установки на них параметров файла подкачки.

Сегодня, учитывая низкие цены на оперативную память, уже никого не удивишь компьютером с памятью 256 или 512 Мбайт: при таких объемах необходимость в использовании файла подкачки может и вовсе не возникнуть. Именно на этот случай предусмотрен параметр Без файла подкачки. Правда, когда Windows была еще в проекте, цены на память были гораздо выше, объемы установленной памяти — меньше, поэтому обойтись без виртуальной памяти не было никакой возможности.
Если же объем памяти не превышает 128 Мбайт, то системе придется использовать жесткий диск. Здесь пользователю также предоставлена свобода выбора. Он может установить переключатель в положение Размер по выбору системы и не думать о том, сколько места будет выделено под этот файл и как он будет расположен на диске. Система сама установит его размер, но помните: если жесткий диск фрагментированв весьма значительной степени, система будет вынуждена разбить файл подкачки на несколько частей и тратить время на обращение к ним. Поэтому не ленитесь и запускайте программу дефрагментации хотя бы раз в полгода.
Среди дальнейших настроек следует обратить внимание на порядок Загрузки и восстановления системы.
Особенно важно выполнение этих настроек, если у вас установлены две и более операционные системы. После щелчка на кнопке Параметры откроется окно Загрузка и восстановление, предлагающее вам соответствующие настройки.
Обязательно выберите Операционную систему, загружаемую по умолчанию. Если на компьютере работает несколько пользователей, причем с разными операционными системами, активируйте функцию Отображать список операционных систем и укажите период времени, в течение которого (при включении) компьютер будет ожидать от пользователя выбора операционной системы. Отображение вариантов восстановления можно отключить. Если потребуется отобразить список восстановления, то для этого следует держать нажатой клавишу F8 от включения компьютера и до загрузки операционной системы.
Функции, доступные в области Отказ системы, активированы по умолчанию и будут полезными для вас в случае, если компьютер или его программное обеспечении слегка пошаливает. Как и положено, щелчок на кнопке OK зафиксирует внесенные изменения.
Вкладки Автоматическое обновление и Удаленное использование.
Независимо от того, как давно вы установили свою операционную систему, в Интернет уже давно появилось множество самых необходимых обновлений. К сожалению, ничто не совершенна и обновления выходят регулярно. При имеющемся подключении к Интернет рекомендую иногда обновлять операционную систему.
Для этого и предназначена вкладка Автоматическое обновление (рис. 5.12, слева). По умолчанию функция обновления активирована, а значит, как только вы подключитесь к всемирной паутине, компьютер сам обратится к сайту Microsoft и затребует имеющиеся обновления.
Вкладка Автоматическое обновление предназначена специально для того, чтобы вы имели возможность отключить те или иные функции, и могли заставить компьютер предупреждать вас об имеющихся и/или закачанных обновлениях.

Рис. 5.12. Автоматическое обновление операционной системы и возможность Удаленного использования
Перейдя на вкладку Удаленное использование(рис. 5.12, справа) вы должны быть предельно осторожны и внимательны. Эта вкладка предоставляет вам возможность настроить функции как Удаленного управления собственным компьютером, так и пригласить Удаленного помощника.
И то, и другое может понадобиться в том случае, если вы решите использовать компьютер посредством сети или зашли с настройками в такой тупик, что без Удаленного помощника вам не обойтись.
Независимо от принятого вами решения о допуске посторонних к вашему компьютеру, за вами всегда остается последнее, слово. Как раз такое последнее слово и предоставляет последняя вкладка окна Свойства системы, рассматриваемая ниже.
Вкладка Восстановление системы.
Независимо от опыта и потенциальных возможностей, никогда и никому не рекомендую отключать опции, находящиеся на вкладке Восстановление системы. Многие опытные пользователи и системные администраторы специально устанавливают программное обеспечение для слежения за изменением на жестком диске и в операционной системе. Таким образом, отслеживая последние изменения, значительно легче восстановить работоспособность системы. Операционная система Windows XP имеет встроенное средство слежения за изменениями в программном и аппаратном обеспечении компьютера.
Имеющихся на вкладке Восстановление системы настроек не так уж и много. Можно Отключить восстановление системы на всех дисках или установить определенные параметры для каждого диска в отдельности.
Если в качестве системного вы используете лишь один логический диск, то в погоне за дополнительным местом на остальных восстановление действительно можно отключить. Хотя лучше оставить включенным: поверьте, они не раз спасут вашу операционную систему от краха.
Более подробно средства восстановления описаны при рассмотрении работы в операционной системе. А сейчас поговорим о некоторых дополнительных возможностях и настройках, предлагаемых в категории Производительность и обслуживание.
Электропитание.
Данная категория предложит вам произвести настройки схемы питания компьютера. Более подробно она рассмотрена в параграфе "Экран или настройки рабочего стола". Сейчас же стоит упомянуть лишь о том, что использование "спящего режима" для Windows XP может быть несколько опасным (необходимо обновить операционную систему), да и переводить домашний компьютер в спящий режим практически нецелесообразно.
Кроме того, если убрать использование спящего режима, то на системном диске освободится место, равное объему оперативной памяти, установленной в системе.
Ссылка См. также, или еще кое-что о системе.
В дополнительной области ссылок вашему вниманию предлагаются Восстановление системы и настройка Типов файлов. Вопросы настройки типов файлов рассмотрены в категории Оформление и темы.
Категория Оформление и темы.
Это первая категория, предлагаемая для настройки в панели управления. Выбрав эту категорию (рис. 5.13), вы получите возможность изменить настройки оформления Экрана(Рабочего стола), сменить Свойства папки и установить настройки Панели задач и меню Пуск.

Рис. 5.13. Настройка оформления и тем Windows XP
Если выполняемая настройка относится к изменению лишь одного параметра, воспользуйтесь правой верхней частью окна и Выберите задание. Мы же предполагаем, что первоначальная настройка будет производиться последовательно, и все необходимые параметры будут установлены сразу.
Панель задач и меню Пуск.
После щелчка на пиктограмме Панель задач и меню Пуск откроется окно Свойства панели задач и меню Пуск. В этом окне все настройки расположены на двух вкладках: Панель задач и Меню Пуск (рис. 5.14).

Рис. 5.14. Настройки Панели задач и меню Пуск
Вкладка Панель задач.
Выберите на этой вкладке опцию Закрепить панель задач. Эта функция позволит избежать некоторых неприятных ситуаций при включении панели быстрого запуска и языковой панели. Если вы стараетесь с максимальной отдачей использовать все пространство рабочего стола, активируйте функцию Автоматически скрывать панель задач. Тогда при переключении на какое-либо окно панель задач будет исчезать за границей рабочего стола и появляться при приближении указателя мыши. По умолчанию функция Отображать панель задач поверх остальных окон активна, и я не советую ее изменять. Иначе Панель задач будет постоянно прятаться за активное окно и вам придется ее искать.
Если вы часто работаете с несколькими окнами одной программы, активируйте функцию Группировать сходные кнопки панели задач. Некоторым пользователям не нравится такая функция из-за неудобства переключения между задачами. Если и вам не понравится, отключите ее. Независимо от размера Панели задачи ее занятости, активируйте опцию Отображать панель быстрого запуска. Место она, конечно, отбирает, но уж очень удобная штука.
Прелесть выполнения настроек состоит в отображении производимых настроек в окне просмотра. Измените что-либо — тут же увидите, как это отразится на интерфейсе.
Ниже расположены настройки Области уведомлений (системного трея). Вы можете включить или выключить Отображение часов и настроить Скрытие неиспользуемых значков. Последняя функция интересна только тем пользователям, которые любят навесить в Область уведомлений различные программки, чтобы потом жаловаться на «заторможенность» компьютера. С другой стороны, если значки будут скрыты, то у вас будет меньше шансов обнаружить причину этого торможения. Для более подробной настройки скрытия неиспользуемых значков можно щелкнуть на кнопке Настройка и выбрать условия скрытия или отображения.
Вкладка Меню Пуск.
На этой вкладке (см. рис. 5.14, справа) у вас есть возможность выбрать один из двух вариантов отображения меню: Меню Пуск или Классическое меню Пуск. В обоих случаях вы всего лишь выбираете вариант отображения, а остальные настройки скрываются под кнопкой Настроить.
При настройке Меню Пуск вам предоставляется окно Настройка меню Пуск с двумя вкладками: Общие и Дополнительно (рис. 5.15, слева). На первой вкладке вы можете произвести настройки Размера значков для программ, задать отображение ярлыков часто используемых Программ и Отображение в меню Пуск программ Интернета и Электронной почты.

Рис. 5.15. Окна Настройка меню Пуск и Настройка классического меню Пуск
Вторая вкладка более интересна предоставляемыми настройками. В группе Параметры меню Пуск обе опции по умолчанию активированы. Рекомендую отключить Раскрытие меню при наведении и задержке указателя, иначе после раскрытия меню Пуск для выключения компьютера, иногда при неудачном попадании на пункт Все программы, раскрывшееся меню закрывает собой Выход из системы и Выключение. Вторая опция Выделять недавно установленные программы интересна тем, что после установки новой программы она некоторое время отображается в меню Пуск с выделением другим цветом. Этого вполне достаточно, чтобы привыкнуть к ее местоположению в меню.
В поле Элементы меню Пуск представлено огромное количество настроек, отображающих те или иные пункты. Например, вы можете указать, что пункт Администрирование должен Отображаться в меню Все программы, Отображаться в меню Все программы и Пуск или Не отображать этот элемент вовсе. Подобные установки можно задавать для ярлыков Мои документы, Мои рисунки, Мой компьютер, Моя музыка, Панель управления, Сетевые подключения.
В этой же группе можно настроить отображение основных пунктов меню Пуск.
Предположим, при желании вы можете включить или выключить отображение таких пунктов, как Избранное, Выполнить, Поиск, Принтеры и факсы, Справка и поддержка.
Если раскрывающееся меню Все программы при отображении в два столбца вас не устраивает, можно Использовать прокрутку для меню Программы, как в меню Windows 98 и Windows 2000.
Еще одно удобство, предлагаемое операционной системой, — Отображение списка недавно использовавшихся документов. Если эта функция активна, то в верхней части меню будет отображаться пункт Недавние документы, который содержит ссылки на последние 15 файлов, с которыми вы работали.
При выборе Классического меню Пуск вам предлагается примерно такое же количество настроек. Правда, все они размещены в пределах одной вкладки, даже одного окна — Настройка классического меню Пуск. Все собранные здесь настройки отвечают, как и рассмотренные выше, за отображение тех или иных пунктов меню. И в этом же окне расположены кнопки Добавить, Удалить, Вручную и Сортировать, отвечающие за наличие, отсутствие и сортировку ярлыков программ в меню Пуск.
Пожалуй, на этом настройку меню Пуск можно считать оконченной и с радостью переходить к дальнейшим настройкам.
Свойства папки.
Предложенные в этой группе настройки отвечают за внешний вид открываемых окон и реакцию приложений на действия пользователя. Все производимые настройки рассредоточены по четырем вкладкам окна Свойства папки (рис. 5.16). Среди предлагаемых вкладок более детально стоит рассматривать лишь вкладки Общие и Вид.

Рис. 5.16.Основные вкладки с настройками Свойств папки
На вкладке Общие собраны настройки, отвечающие за выполняемые операционной системой Задачи, Обзор папок и реакцию системы на Щелчки мышью. В области Задачи можно включить Отображение списка типичных задач в папках. Если вам привычно искать выполняемые функции в Меню, выберите опцию Использовать обычные папки Windows. Давно сложилась традиция Открывать папки в одном и том же окне, хотя вы можете Открывать каждую папку в отдельномо кне. Но представьте на минутку, что вам следует открыть папку примерно 15 уровня. Не многовато ли 15 открытых окон на одной Панели задач?
Группа настроек Щелчки мышью позволит вам пользоваться привычным для операционной системы Двойным щелчком для открытия, а выделять одним или использовать принципы WEB-серфинга и Открывать одним щелчком, а выделять наведением указателя. По умолчанию установлена системная функция, но если вы большой поклонник Интернет, можете сменить ее. Если вы изменили какие-либо настройки и обнаружили неудобство в работе, вернитесь на вкладку Общие окна Свойства папки и щелкните на кнопке Восстановить значения по умолчанию.
Вторая по важности вкладка предлагает настройку Представления папок и еще некоторые Дополнительные параметры. Как раз в Дополнительных параметрах и собраны многие необходимые настройки. Обязательно проверьте, установлена ли опция Не показывать скрытые файлы и папки. На начальном уровне общения с компьютером, чем меньше системных файлов предстает пред вашим взором, тем меньше шансов, что скоро придется переустанавливать операционную систему.
В операционной системе, кроме скрытых, есть и зарегистрированные файлы, отображение расширения которых совсем не обязательно. Поэтому проверьте, установлены ли опции Скрывать защищенные системные файлы и Скрывать расширение для зарегистрированных типов файлов.
Возможно, кроме этих настроек, вам потребуется изменить еще некоторые, но это — на ваше личное усмотрение. Все функции обширно описаны и интуитивно понятны.
Две оставшиеся вкладки предложат вам просмотреть и изменить Типы файлов, зарегистрированных в системе, и настроить Автономные файлы. Просматривать можно сколько угодно, а вот изменять не рекомендую. Система сама прекрасно определяет, какой тип файлов каким приложением обрабатывать. Хотя бывают и редкие исключения из этого правила. Вкладка Автономные файлыпредложит вашему вниманию настройку отображения некоторых файлов при автономной работе. Но, к сожалению или к радости, если включена функция Быстрого переключения пользователей, то возможности настроек Автономных файлов отключены.
Экран или настройки рабочего стола.
В предыдущих параграфах мы уже рассматривали рабочий стол, но недостаточно пристально. Говоря о рабочем столе, папках, файлах, окнах и ярлыках, следует помнить, что пользователь «общается» с графическим интерфейсом. В этом нет ничего странного или удивительного, поскольку Windows задумывалась и разрабатывалась как система с развитым (иногда даже гипертрофированным) графическим интерфейсом. Нет нужды говорить о том, каким образом создается и обеспечивается это графическое разнообразие и даже великолепие. Также мы не будем акцентировать внимание на весьма обширных возможностях, которые операционная система предоставляет пользователям ресурсов и разработчикам средств Интернет.
Следует отметить весьма высокую степень «преемственности» знаний пользователя: бывалый пользователь любой версии Windows будет в состоянии сделать в Windows XP достаточно много, не прибегая к помощи коллег, справочной системы или гор^ы литературы. В первую очередь это относится к системным средствам, работе с файлами и папками. Различия, безусловно, обнаруживаются на каждом шагу, но не настолько существенные, чтобы они могли стать серьезным препятствием к освоению Windows. Итак, теперь мы подробно рассмотрим ту часть экрана, которая не занята панелью задач и значками, — собственно рабочий стол.
Обратившись к значку Экран категории Оформление и темы в Панели управления вы увидите открывшееся окно с пятью вкладками.
Параметры экрана.
Окно Свойства: Экран (рис. 5.17) содержит множество вкладок, но самая полезная для пользователя — последняя, Настройка. Спросите, почему? Ответим: при помощи этой вкладки можно изменить режимы работы монитора (и видеоплаты) и, следовательно, изменить вид изображения на экране. Несмотря на то, что вкладка Параметры — последняя в окне настроек, рассматривать ее стоит в самом начале. От установленных в ней настроек зависят многие будущие параметры.

Рис. 5.17. Настройка Параметров экрана при помощи панели управления
Начинающие пользователи часто ошибочно полагают, что компьютер — это монитор. В подобном заблуждении есть крупица здравого смысла. Действительно, почему человек, работающий на компьютере, постоянно смотрит на монитор? Поэтому вам, дорогой читатель, предстоит как можно тщательнее настроить Параметры экрана, чтобы ваши глаза не уставали и голова не болела от пристального всматривания в изображение на экране монитора.
Начнем по порядку. Прежде всего, убедитесь, что установленное по умолчанию Разрешение экрана соответствуют и вашим запросам, и параметрам оборудования. В данном случае речь идет об изменении разрешения (разрешающей способности), определяемого количеством точек изображения (пикселей), одновременно отображаемых видеосистемой. Для его обозначения используется цифровое обозначение вида "количество пикселей по горизонтали × количество пикселей по вертикали", например, 1024×768. Самыми «популярными» сегодня являются следующие сочетания: 800×600, 1024×768, 1280×1024 и (дальше некуда) 1600×1200.
Между размерами экрана монитора и разрешением должно существовать определенное оптимальное соотношение, обеспечивающее вывод качественного изображения. Например, рекомендуемое разрешение для 15-дюймовых мониторов составляет 640×480 или 800×600, для 17-дюймовых — 800x600 или 1024x768, 19-дюймовых —1024×768 или 1280×1024, а для мониторов с диагональю от 21 дюйма разрешение составляет 1280×1024 или 1600×1200.
Теперь обратите внимание на правую часть окна — там находится список, содержащий информацию о количестве отображаемых цветов. Оно характеризует цветовые возможности всей видеосистемы (видеоплата и монитор), поскольку речь идет о цветах, отображаемых одновременно. Если вы пользуетесь аналоговым монитором, то учтите, что он в состоянии воспроизвести столько цветов, сколько создаст видеоплата. Чем больше цветов видеоплата в состоянии отобразить, тем выше качество изображения. Поскольку количество отображаемых цветов может изменяться, имеет смысл выяснить предельные значения одновременно воспроизводимых цветов. Человеческий глаз способен различить не более 11–12 млн. цветов, так что 32-битный цвет, воспроизводимый видеосистемой, обеспечивает в 2,5–3 раза больше цветов, чем вы сможете различить в самом лучшем случае. Но не забудьте и о том, что их количество существенно превышает количество пикселей, вообще отображаемых на экране.
При максимальном разрешении 1600×1200 общее количество пикселей составит достаточно большую величину — 1920000. Тем не менее, она в 8 раз меньше максимально возможного количества цветов, отображаемых в режиме Самое высокое (32 бита). Пожалуй, оптимальным выбором для пользователей будет Среднее (16 бит) Качество цветопередачи.
Но и это еще не все. Щелкните на кнопке Дополнительно, и вы приблизитесь еще на один шаг к оборудованию — здесь все еще по-прежнему красиво (на то нам и дана Windows), но уже не так понятно (рис. 5.18).

Рис. 5.18. Дополнительные настройки монитора и видеоадаптера
Зачем сюда лезть? — спросит читатель. А вот зачем. Поскольку изображение на экране монитора образуется из отдельных кадров, т. е. «картинок», при передаче подвижного изображения их надо менять так, чтобы смена кадров происходила незаметно. В противном случае «картинка» на экране будет дергаться, рваться и мерцать. Что особенно обидно при просмотре файла, содержащего видеофильм.
На вкладке Монитор есть список Частота обновления экрана. Этот параметр означает количество кадров, которые сменяются на экране за одну секунду. Приведем наиболее типичные значения частоты смены кадров и их краткую характеристику.
• 60 Гц — достаточно низкая частота; мигание будет заметно, особенно боковым зрением (боковое зрение вообще хорошо реагирует на движущиеся предметы).
• 72 Гц — значительно лучше, чем 60 Гц, хотя в некоторых случаях пользователи так же могут жаловаться на слабое мерцание "картинки".
• 80 Гц (и 85 Гц) — значение, которое позволяет получить хорошее изображение. Почти наверняка мерцание будет неощутимо.
• > 85 Гц — практически идеально; устанавливайте такую частоту, если это не приводит к уменьшению разрешения.
• 100 Гц — если и при такой частоте вы жалуетесь на мерцание, то видеоплата и монитор здесь точно ни при чем и, пожалуй, вам пора к доктору.
Чем выше разрешение, тем ниже предельное значение частоты смены кадров. Правда, современные мониторы и видеоплаты (которые должны поддерживать выбранную частоту) обладают достаточно хорошими характеристиками, позволяющими удовлетворить самого взыскательного пользователя.
В большинстве случаев сразу после установки операционная система устанавливает частоту обновления 60 Гц. Это гарантирует, что установленная видеоплата (независимо от ее "крутизны") сможет работать практически с любым монитором, выпущенным за последние 5 лет. Если вы никогда ранее не меняли частоту обновления, самое время это сделать.
Также хочется предупредить читателя: не бойтесь экспериментировать, поскольку возможности Windows XP позволяют в любой момент отменить внесенные изменения.
После того как вы внесли изменения и щелкнули на OK или Применить, система попытается выполнить их. В процессе реализации ваших желаний экран может померкнуть (секунд на пятнадцать). Если данное изменение можно воплотить в жизнь (это определяется аппаратными средствами), то будут приняты новые параметры экрана. Если же ваше желание невыполнимо, то Windows XP проинформирует вас об этом и восстановит предыдущие установки.
Ваша свобода в области экспериментов заканчивается в тот момент, когда вы видите на экране окно с предупреждающим сообщением. Теперь можете выбирать — либо новые прекрасные параметры, либо старый монитор.
Если желаемые установки экрана недоступны, то, возможно, Windows XP располагает неверной информацией о вашей видеоплате или мониторе. Опять-таки, щелкните на кнопке Дополнительно, чтобы открыть таблицу свойств видеооборудования. Проверьте информацию на вкладках Адаптер и Монитор, чтобы увидеть, как Windows XP идентифицирует видеооборудование. Если информация на любой из этих вкладок неверна или вы предполагаете, что для улучшения характеристик могут пригодиться новые драйверы, щелкните на кнопке Свойства.
В том же окне Свойства: Экран найдется еще три вкладки, при помощи которых можно изменить вид изображения на экране. На вкладке Общие есть список Размер шрифта. Выбор другого размера отразится на всех шрифтах — от надписей рабочего стола и меню до текстового процессора и большинства других приложений. Такое не пройдет незаметно ни для экранных линеек, ни для других элементов, имеющих отношение к размерам изображения на экране или действительным размерам символа. Дело в том, что значение этого параметра определяет, что именно Windows XP считает 100 %-м размером.
Вкладка Управление цветом позволяет выполнить цветовую настройку монитора путем инсталляции цветового профиля. Это может представлять интерес для тех, кто профессионально занимается графикой и хочет добиться максимального совпадения цветов на экране и принтере.
Если, кроме оговоренных вкладок, присутствуют еще некоторые, не описанные нами, то, скорее всего, это вкладки, добавленные драйвером видеоадаптера. К сожалению, производителей видеоадаптеров настолько много, что оговорить примерные настройки для каждого из них попросту невозможно. Основные параметры установлены, теперь можно переходить к остальным оформительским работам.
Вкладка Темы или проверка сочинений.
После открытия окна Свойства: Экран перед вами первой предстанет вкладка Темы. Что же такое Темы? Как следует из описания в том же окне, темы — это совокупность фонового рисунка, набора звуков, настроек пиктограмм, ярлыков и прочих атрибутов внешнего вида. Если стандартный вид окон операционной системы вас несколько смущает своей простотой, можете забраться в настройки тем рабочего стола.

Вроде как разобрались с определением, а назначение их еще проще. Темы предназначены для сохранения определенных настроек с последующей возможностью быстрого их восстановления. Мне так и не понятна причина, почему эта вкладка стоит первой, но в конце она была бы более полезной. Внесли изменения в настройки — сохранили тему.
Примерный вид устанавливаемой темы при ее выборе тут же отображается в области Образец. Рассматривать их более подробно не стоит, для начала освойтесь со стандартными настройками операционной системы, а раскрасить в разные цвета всегда успеете.
Рабочий стол и Элементы рабочего стола.
Если предыдущая вкладка предоставляла только установку темы, то вкладка рабочий стол предполагает только выбор Фонового рисунка, служащего скатертью. Выберите понравившийся вам рисунок из предлагаемого списка или загрузите свой собственный (кнопка Обзор) и щелкните на кнопке Применить. Рабочий стол тут же облачится в новую скатерть.
Основные настройки Рабочего столаупрятаны под кнопку Настройка рабочего стола (рис. 5.19, слева). После щелчка на этой кнопке откроется окно Элементы рабочего стола, которое содержит массу полезных настроек. Насчет «массы» немного преувеличено, но есть в этом окне и изюминка.
Первая же группа предложит вам то, чего так не хватало при первом знакомстве с операционной системой. Именно группа Значки рабочего стола помогает превратить рабочий стол в Рабочий стол, а не в подставку для мусорной Корзины.
Включение, как минимум, значков Мой компьютер и Мои документы облегчит вам обращение с системой. Если понадобятся Internet Explorer и Сетевое окружение, то вы теперь точно знаете, где их искать.

Рис. 5.19. Настройка картинок и пиктограмм
В нижней части окна расположены те настройки, которые в более ранних операционных системах были на вкладке Эффекты. Например, в области стандартных системных значков вы можете установить Обычный значок или Сменить значок на что-нибудь экзотическое. Эта область (рис. 5.19, справа) позволяет изменять значки, используемые для Моего компьютера, Моих документов, Сетевого окружения и мусорной Корзины.
И последнее, что предлагает операционная система в этом окне — Очистка рабочего стола. Выполняя эту функцию, система будет отслеживать на рабочем столе ярлыки, не используемые в течение определенного времени, и по его прошествии предлагать удалить неиспользуемые элементы рабочего стола в отдельную папку. На этом настройки внешнего вида рабочего стола заканчиваются.
Заставка или хранитель экрана.
Windows XP предлагает несколько хранителей экрана, которые выглядят более развитыми, чем их предшественники. Чтобы осмотреть их, выберите вкладку Заставка (рис. 5.20, слева) и щелкните на кнопке одноименного ниспадающего списка.

Рис. 5.20. Хранитель экрана + схема питания = здоровье монитора и компьютера
Выбрав интересующую вас заставку, щелкните на ее названии; в окне просмотра на этой же вкладке вы увидите, что она собой представляет. Пожелав ознакомиться с подробностями привлекательной картинки, щелкните на кнопке Просмотр — заставка займет весь экран. Некоторые заставки можно настроить, изменив скорость движения, конфигурацию или количество элементов. Для этого и предназначена кнопка Настройка.
На этой же вкладке при помощи кнопки Питание организован доступ к Схемам управления питанием. Щелчок на этой кнопке выводит на экран окно, содержащее средства управления энергопотреблением. Возможно, это и не самая актуальная проблема, но иногда пользователь сталкивается с тем, что компьютер самостоятельно выполняет действия, о которых его не просят. Так, например, операционная система может самостоятельно выключать питание жесткого диска и отключать монитор в целях экономии энергии. Настольному компьютеру такая «бережливость», как правило, ни к чему.
Оформление элементов окна.
Следующая вкладка — Оформление — предназначена для установки цветовой схемы и размеров элементов окна, например, заголовков окон (рис. 5.21, слева). По сравнению с предыдущими версиями, цветовые схемы в Windows XP стали более доступными; имеется несколько готовых схем с большими и/или высококонтрастными элементами, облегчающими использование компьютера для людей со слабым зрением.

Рис. 5.21. Все меняется — даже на рабочем столе
Управление цветовыми схемами сведено к выбору готовой предустановленной схемы из раскрывающегося списка Цветовая схема. В дополнение к этому здесь можно задать внешний вид Окон и кнопок. Вариантов всего два: Стиль Windows XP или Классический стиль. Первый вы видите после установки системы, но если вы привыкли к Windows 98 или Windows 2000, смело ставьте Классический стиль.
Некоторые дополнительные возможности и эффекты спрятаны под кнопкой Эффекты, но подробно рассматривать их не имеет смысла. Если же вас не устраивает стандартный набор цветов и шрифтов, придется копнуть глубже и обратиться к окну Дополнительное оформление(рис. 5.21, справа). Для этого щелкните на кнопке Дополнительнов кладки Оформление.
При помощи окна Дополнительное оформлениеможно изменить практически любую часть окна любым способом и в любом порядке. Чтобы выделить изменяемый элемент, щелкните непосредственно на нем (в окне просмотра на вкладке) или выберите его в списке Элемент. Настраивайте размер, цвет, шрифт окна и его элементов так, как считаете нужным. Когда вы закончите работу, можете сохранить все настройки в виде новой Темы, вернувшись на вкладку Темы окна Свойства экрана и щелкнув на кнопке Сохранить.
Чтобы немедленно увидеть результат своих манипуляций, щелкните на кнопке Применить (она становится доступной, как только вы измените любое текущее значение). Если результаты вас удовлетворяют, щелкните на кнопке OK.
Ссылка См. также и дополнительные функции.
Кроме рассмотренных выше сгруппированных настроек, можно обратиться к левой части панели управления (см. рис. 5.13) и воспользоваться группой ссылок на дополнительные настройки. В этой группе ссылок можно настроить Шрифты, Указатели мыши, Высокую контрастность и Рисунок учетной записи. Поговорим более детально о некоторых важных настройках.
Шрифты.
Несмотря на то, что интерфейс операционной системы выполнен в графическом виде, без чтения и писанины вам все равно не обойтись. Кроме настроек операционной системы, вам рано или поздно придется поработать или захочется поиграть, а ни то, ни другое без шрифтов невозможно, ведь шрифты — неотъемлемая часть операционной системы. Щелкните на ссылке Шрифты в Панели управления, и вы увидите все шрифты, которые установлены в системе (рис. 5.22). Что значит «установлены»? Это значит, что они доступны всем компонентам системы и (по крайней мере, теоретически) всем установленным в ней приложениям.

Рис. 5.22. Шрифты, установленные в системе

Можно было бы не уделять шрифтам столько внимания, но некоторые прикладные программы, особенно разработанные любителями-оригиналами, могут содержать собственные шрифты. Как правило, «воспитанные» программы автоматически устанавливают в процессе инсталляции собственные шрифты либо предлагают пользователю одобрить такое решение. Если вы ничего подобного не заметили, а при запуске новой игры, справочной системы или чего-нибудь еще на экране появляются малопонятные знаки, напоминающие вавилонскую клинопись, следует взять CD-диск или дискету, с которой устанавливалась подозреваемая программа и внимательно просмотреть все каталоги и подкаталоги, обращая особое внимание на слово fonts (fonts — шрифты). Если набор шрифтов обнаружен, следует щелкнуть на значке Шрифты в Панели управления и, дождавшись появления уже знакомого вам окна (рис. 5.22), выбрать команду меню Файл→Установить шрифт. После этого на экране появится окно, в котором можно добавить дополнительные шрифты.
Теперь можно выбрать Диск и Папку, в которой находятся необходимые шрифты, и скопировать их на жесткий диск. (При выборе папки наличие в ней шрифтов проверяется автоматически). В результате они станут доступными для системы (и остальных «интересующихся» приложений), а пользователь сможет, запустив программу, прочитать сообщения, ввести текст и т. п.
Категория Принтеры и другое оборудование.
Это вторая по счету категория, которая подлежит подробному рассмотрению. Хотелось бы сразу уточнить: если при установке операционной системы оборудование было подключено к компьютеру и находилось во включенном состоянии, то егоустановка и настройка, скорее всего, не потребуется. windows xp поддерживает такое количество устройств, что найти несовместимое оборудование практически невозможно.
Но независимо от этого создатели Операционной системы вложили в нее возможность изменить имеющееся оборудование или произвести дополнительные настройки.
Как и в предыдущей категории, есть возможность Выбрать задание из предложенного списка, воспользоваться значком панели управления или использовать одну из ссылок списка См. также в левой части окна (рис. 5.23).

Рис. 5.23. Принтеры и другие часта вашего компьютера
Клавиатура.
Что бы вы ни делали в операционной системе — будь то игра, рисование или прослушивание музыки — ни в одном случае вам не обойтись без клавиатуры (несмотря на то, что мышь давно и прочно заняла лидерскую позицию в области управления ПК). Как бы то ни было, но если вы не используете что-нибудь сверхъестественное со специфическими драйверами, то особых настроек для клавиатуры не потребуется.
Для доступа к средствам управления клавиатурой следует щелкнуть на одноименном значке в окне Принтеры и другое оборудование. После этого на экране появится окно Свойства: Клавиатура.
В этом окне всего две вкладки: Скорость и Оборудование. Все просто — вкладок немного, названия лаконичные.
Мышь.
Даже такой малый «зверь» поддается «дрессировке». Выполните двойной щелчок на ссылке Указатели мыши в категории Оформление и темы — и вы попадете в мышиный "заповедник".
В первой вкладке Кнопки мыши (рис. 5.24, слева) можно поменять «местами» правую и левую кнопки, активировав опцию Обменять назначение кнопок, а также настроить Скорость выполнения двойного щелчка (перемещая указатель прокрутки вправо или влево). Если хотите проверить себя, можете потренироваться, выполняя двойной щелчок в области проверки (на папке). Если вы настолько ленивы, что продержать несколько секунд кнопку мыши нажатой для вас большая работа, активируйте функцию Включить залипание в области Залипание кнопки мыши. Тогда для выделения группы объектов достаточно будет щелкнуть и удержать кнопку мыши на короткий промежуток времени, а для снятия залипания выполнить щелчок еще раз.
Вкладка Указатели позволяет выбрать вид указателя, отображаемого в различных режимах. Здесь инициатива предоставлена пользователю — выбирайте, что кому нравится.
Третья вкладка Параметры указателя позволяет изменить скорость Перемещения указателя и «прицепить» к нему шлейф (рис. 5.24, справа). Последняя возможность будет особенно полезной для пользователей портативных ПК. Кроме того, в области Видимость вы можете задать Скрытие указателя во время ввода с клавиатуры и Обозначение положения указателя при нажатии Ctrl. Последнее очень актуально при работе монитора с низким разрешением или в документе, где указатель сливается с фоном.

Рис. 5.24. «Дрессируем» или настраиваем мышь
Если вы часто работаете с окнами, и вам приходится постоянно подводить указатель мыши к кнопке, используемой по умолчанию, то активируйте опцию На кнопке, выбираемой по умолчанию в области Исходное положение в диалоговом окне.
Четвертая вкладка окна Свойства: Мышь отвечает только за Колесико, если таковое имеется у вашего «грызуна». Настроек здесь немного, но можно установить количество прокручиваемых заодин раз строк или прокрутку одного экрана. Рекомендуемое значение для прокрутки строк — в пределах от 3 до 6 строк. Хотя для вас эти показатели могут быть совершенно другими.
Вкладка Оборудование позволяет проверить свойства установленной мыши и, если потребуется, сменить или обновить ее драйвер.
Принтеры и факсы.
Вы уже «созрели» для того, чтобы познакомиться с «уликами», свидетельствующими о работе компьютера. В самом деле: изображение на экране исчезает после выключения питания, информация на жестком диске хранится в виде намагниченных областей, CD-диск навевает мысли о высших формах сознания (в виде летающих тарелок), а вот получить, так сказать, «осязаемые» и привычные следы деятельности компьютера… Нет, для этого определенно нужен принтер. А, учитывая возможность не ограничивать себя пространством одной комнаты, можете заняться еще и отправкой факсов. Рассмотрим обе представленные возможности.
Принтеры.
Хорошо уже то, что работа принтера в Windows XP стала несколько лучше, чем в предыдущих системах. Как и в ранних версиях Windows, для принтеров используется общий набор драйверов, так что вам не надо отдельно конфигурировать каждую программу для печати. Добавление и удаление принтера легко осуществляется с помощью указания мышью и щелчка; точно так же безболезненно организуется и совместное использование принтера в сети.
Чтобы узнать, какие именно принтеры присутствуют в системе, щелкните на значке Принтеры и факсы в окне Принтеры и другое оборудование. В результате вы попадете в папку Принтеры и факсы, которая является несколько более капитальным «сооружением», чем все ранее рассмотренные папки.
В самом простом случае, если в системе отсутствует установленный принтер, в этой папке будет только один значок — Установка принтера. Если же вы работаете в сети и к ней подключено несколько принтеров (а вам предоставлен доступ ко всем сразу), то количество значков будет, как минимум, равным количеству физически имеющихся принтеров.
Кроме того, учтите, что один принтер в сети может быть сконфигурирован в виде разных устройств. Например, цветной струйный принтер, установленный в офисе, для большинства сотрудников можно сконфигурировать как черно-белый.
Установка принтера не производится в процессе инсталляции операционной системы (за исключением случая, когда принтер подключен к порту USB или через инфракрасный порт), но произвести ее можно в любой момент. Если вы являетесь единственным пользователем ПК и хотите подключить к нему принтер, вам придется воспользоваться услугами специальной программы — Мастера установки принтеров. Для его запуска выполните двойной щелчок на ссылке Установка принтера в папке Принтеры и факсы и следуйте указаниям мастера.
Первое открывшееся окно оповестит вас о том, что если ваш принтер подключается к компьютеру посредством USB-интерфейса, через инфракрасный порт или что-либо подобное, то достаточно включить принтер — и система сама установит его и предложит закрыть мастер. Но мы предположим, что от вас требуется установка принтера вручную, и рассмотрим этот процесс полностью. Щелкнув в окне мастера на кнопке Далее, вы увидите на экране окно (рис, 5.25, слева), предлагающее выбрать тип используемого принтера (Локальный или Сетевой). В следующем окне (рис. 5.25, справа) вам придется Выбрать порт принтера. Если вы не относитесь к числу оригиналов-экстремистов (использующих для подключения принтера порты СОМ или SCSI), то вы наверняка выберете порт LPT1, т. е. обычный параллельный порт. Очередной щелчок на кнопке Далее перенесет вас на одно окно вперед и предложит Установить программное обеспечение принтера.

Рис. 5.25. Выберите тип устанавливаемого принтера и тип используемого порта
В данном случае речь идет об установке драйвера (рис. 5.26). В самом простом случае вам достаточно отыскать фирму-изготовитель и модель принтера (предполагается, что ваш принтер достаточно популярен, так что Microsoft включила его драйвер в состав Windows).

Рис. 5.26. Выбор программного обеспечения используемого принтера
Если установленный у вас принтер слишком необычен для Windows XP, воспользуйтесь возможностью Установить с диска нужный драйвер. Диск должен быть в комплекте принтера, но если такового не имеется, поищите драйвер в Интернет. По завершении выбора драйвера щелкните на кнопке Далее. Теперь нужно выбрать имя, под которым принтер будет в дальнейшем известен компьютеру, и указать, должен ли этот принтер быть Принтером по умолчанию для всех программ. Если вы планируете использовать его практически все время, выберите Да. Выбранный принтер будет отмечен в папке Принтеры соответствующим значком. В противном случае скажите Нет; все равно принтер можно выбрать в любой момент. Когда мастер предложит вам распечатать пробную страницу, снова можете отказаться — вы всегда успеете ее напечатать.
После того как драйвер будет скопирован, в папке Принтеры и факсы появится новый значок. Для доступа к свойствам принтера необходимо выполнить правый щелчок на его значке и в появившемся контекстном меню выбрать пункт Свойства. На экране появится соответствующее окно (рис. 5.27), содержащее несколько вкладок (их количество будет меняться от принтера к принтеру).
На вкладке Общие есть возможность произвести Пробную печать. Ею вы можете воспользоваться в любой момент. Пользуясь средствами, находящимися на остальных вкладках, можно изменить тип порта и его параметры (вкладка Порты), характер очереди печати (вкладка Дополнительно), размеры используемой бумаги и ее ориентацию, режимы отображения графики и свойства принтера (вкладка Параметры устройства).
Столь углубленное изучение вполне оправдано. Если вы подключили к компьютеру лазерный принтер и не хотите печатать черновые варианты документов с высоким качеством, то можете изменить параметры принтера, чтобы использовать режимы работы, экономящие тонер. Точно так же можно настроить цветной струйный принтер, отключив режим цветной печати.
Удалить принтер проще, чем установить. Выполните правый щелчок на значке принтера в папке Принтеры и в появившегося контекстном меню выберите пункт Удалить. Система спросит вас: "Вы действительно хотите удалить принтер…?" Если вы не откажетесь от своего намерения, то система может попросить вас подтвердить удаление файлов, связанных с установленным принтером и нужных исключительно для его работы (если принтер будет удален, они больше не понадобятся). Если хотите удалить принтер навсегда, ответьте несколько раз Да. Если вы планируете установить этот принтер спустя некоторое время, выберите Нет.
Факсы.
Windows XP еще больше продвинута в отношении общения с миром, и теперь, используя модемное соединение, вы легко напечатаете документ на принтере или отправите факс. При этом настройки факсового соединения просты и интуитивно понятны.

Рис. 5.27. Свойства принтера
Сканеры и камеры.
Как и в случае с принтерами и факсами, щелчок на значке Сканеры и камеры в окне Принтеры и другое оборудование перенесет вас в новое окно. Окно это, конечно, же, называется Сканеры и камеры. Если в системе ничего не установлено, вам, как и прежде, придется сходить по ссылке Добавить устройство обработки изображений, находящейся в области Задачи для изображений.
После выполнения команды откроется окно Мастера установки сканера или цифровой камеры. Алгоритм установки и настройки устройства обработки изображений прост и неприхотлив, а если еще и уточнить, что он почти в точности повторяет установку принтера, то и описывать его нет надобности. По окончании установки вам необходимо лишь установить параметры работы оборудования, хотя это уже зависит от используемого оборудования.
Телефон и модем
Если справедливо утверждение, согласно которому Генри Форд посадил Америку за руль автомобиля, то не менее справедливо и то, что модем "вывел в свет" едва ли не большее количество пользователей сети Internet. Предприниматели, просматривающие биржевые сводки и считающие, что всю эту работу делают компьютеры, были бы неприятно удивлены, если бы по какой-либо случайности модемы перестали работать. В этом случае можно было бы распрощаться не только с биржевыми сводками, но и с выпусками новостей, радио— и телепередач через Internet, да и с самой глобальной сетью.
После того как мы поговорили о возможности передачи и приема факсов, вам потребуется произвести настройку модема и телефонного соединения. Оба они прячутся под значком Телефон имодем в категории Принтеры и другое оборудование панели управления.
Учитывая, что телефон возможен без модема, но только не в компьютере, приведем описание настройки исключительно модемного соединения. Если ваш модем поддерживает функцию передачи голоса, то его можно использовать и как телефон, но это уже подразумевает работу, а мы сейчас говорим только об установке и настройке.
Телефон.
У читателя может сложиться впечатление, что модем предназначен только для работы с телефонной сетью. Отчасти, это так (но лишь отчасти). Рассказывая в предыдущем параграфе о модемах, мы предполагали, что он используется для связи с глобальной сетью Интернет.
В качестве линии связи можно использовать телефонную линию. Но можно использовать и распределительные линии кабельного телевидения, оптоволоконные линии связи и спутниковые каналы. При этом устройство, обеспечивающее подключение к таким системам, тоже называется модемом, хотя на привычный, телефонный модем он будет похож только названием.
Модем можно использовать просто для связи с другим компьютером, оснащенным модемом, а телефонная линия при этом будет уже не "окном в мир", а дверью в соседнюю квартиру.
Будем оптимистами — давайте считать, что в компьютере установлен телефонный модем, и он используется для связи с Интернет. В этом случае он уже не является сугубо компьютерной «собственностью», а отчасти «принадлежит» и телефонным сетям. Поэтому его придется конфигурировать как телефонное устройство, приспосабливаясь к вашим условиям.
Теперь становится понятно, почему все эти функции спрятаны за значком Телефон и модем. Модем, в общем, "не обязан" набирать телефонный номер, связываться с сервером по любимому протоколу TCP/IP и выжимать из телефонной линии гарантированные изготовителем 56 К.
Итак, выполнив щелчок на значке Телефон и модем, пользователь попадает в окно с одноименным названием и выбранной вкладкой Набор номера (рис. 5.28, слева). Щелкнув на кнопке Изменить или Создать, вы сможете настроить параметры набора номера: Страна или регион, Код города, Тип набора номера.

Рис. 5.28. Две вкладки окна Телефон и модем
На второй вкладке Модемы (рис. 5.28, справа) окна Телефон и модем содержится окно со списком установленных в системе модемов. Выделите в списке интересующий вас модем, щелкните на кнопке Свойства и вы попадете в окно свойств модема (рис. 5.29).

Рис. 5.29. Так вот ты какой, установленный модем
Установка модема.
Возможно, на вашем компьютере уже установлен модем. В таком случае этот параграф можете пропустить. Если же вы только собираетесь приобретать и устанавливать модем, то, несомненно, эта информация окажется для вас полезной. Прежде всего, следует обратить внимание на следующее: поскольку модемы бывают внешними и внутренними, то и процедура установки в значительной степени зависит именно от этого обстоятельства.
Несмотря на то, что внешний модем занимает на столе место (которого и так мало), подключается к разъемам внешних портов (они тоже лишними не бывают) и требует для своей работы собственную электрическую розетку (их всегда оказывается на одну меньше, чем надо), у него есть достаточно серьезные преимущества.
Он снабжен собственными светодиодными индикаторами, по которым можно определять состояние модема и линии. Кроме того, при его подключении все слоты (разъемы для плат расширения) внутри ПК остаются в неизменном количестве. И самое главное — внешний модем можно легко отключить от одного ПК и подключить к другому.
У внешнего модема есть еще одно очень важное преимущество: если в процессе обмена информацией модем зависает, то для очистки содержимого внутренней оперативной памяти модема его необходимо выключить и включить. Если вам потребуется перезагрузить внутренний модем, то придется выключать питание всего компьютера. Такая процедура занимает 2–5 минут. Внешний модем справляется с подобной ситуацией за 5—10 секунд.
Но прежде, чем перезагружать, модем следует установить. Рассмотрим подключение модема к СОМ-порту. В самом общем случае модем может подключаться к любому порту (например, к USB). Основное различие между портами заключается в типе разъема и способах физической организации взаимодействия.
Итак, подключите соответствующий модемный кабель к разъему свободного порта. Другой конец модемного кабеля подключите к соответствующему разъему на модеме (скорее всего, он обозначен символами PC). Если кабель встроен в модем, одной операцией у вас будет меньше.
Теперь присоедините телефонный кабель к разъему телефонной розетки, а другой конец этого кабеля подключите к разъему модема, обозначенному символами Line In. Иногда на модеме предусмотрен отдельный разъем для подключения параллельного телефона. Имеет смысл переключить на этот разъем настольный телефон, ведь при наборе номера с модема аппарат отключается. Тогда если кто-то случайно снимет трубку телефона, это не нарушит модемное соединение.
Подключите к внешнему модему шнур блока питания. Если блок питания включен в сеть, то модем включится, и после завершения процедуры внутренней диагностики (с участием индикаторов на панели модема), высветится определенная комбинация светодиодов. Имеет смысл заглянуть в технический паспорт (или инструкцию по эксплуатации модема), чтобы выяснить, та ли комбинация загорелась. Выполните процедуру установки программного обеспечения, в точности соблюдая рекомендации изготовителя. Обычно проблемы возникают только с модемами, подключаемыми через последовательный порт. Модемы, подключенные через порт USB, работают практически без проблем.
Проверьте подключенный модем, установив соединение с Интернет. Если в процессе установки соединения возникли проблемы, не следует сразу отключать модем и нести туда, где вы его взяли. Имеет смысл сначала проверить его параметры, а уже потом снимать трубку и связываться со службой технической поддержки провайдера. Возможно, в процессе инсталляции и настройки была допущена ошибка.
После установки модема самый простой способ убедиться в его работоспособности — проверка. Вот именно, мало того, что вы установили модем, так вам придется еще и проверить его. Выполните щелчок на значке Телефон и модем окна Принтеры и другое оборудование панели управления и перейдите на вкладку Модемы (см. рис. 5.28, справа). После этого выберите в списке вновь установленный модем и щелкните на кнопке Свойства. Система «призадумается» и откроет окно Свойства:***** (где ***** — название вашего модема) (см. рис. 5.29).
А параметры в этом окне следующие: полное (так сказать, аппаратное) название модема; порт, к которому подключен модем, егоадрес и занятое прерывание; максимальная скорость обмена данными с портом и т. п. и все это размещено на шести вкладках.
Вообще говоря, если ваш модем оказался «необщительным», то это еще не значит, что он неисправен. Это может произойти по ряду весьма простых причин. Например, одна или несколько программ могут конфликтовать из-за его установок. Если при попытке набора вы слышите не щелканье, а трели, то, скорее всего, неправильно установлен режим набора номера — Тональный, а для старых АТС предусмотрен только Импульсный.
После проверок обратитесь к вкладке Диагностика. Щелкнув на кнопке Опросить модем, вы увидите на экране соответствующее окно с рассказом о том, как ваша система опознала модем с точки зрения быстродействия, прерываний, адресов памяти и внутренних команд модема.
Повторюсь еще раз. Если вы пока не купили модем, а только собираетесь это сделать, поищите что-нибудь внешнее с USB-подключением. Как показывает опыт, проблем с такими устройствами практически не бывает.
Ссылка См. также, или снова дополнительные возможности.
В этот раз список ссылок на настройки (см. рис. 5.23) содержит некоторые знакомые вам функции, а некоторые вы встречаете впервые. Мы не будем повторяться и в очередной раз рассматривать одни и те же настройки. Собственно настройки Экрана и Электропитания уже рассмотрены ранее, настройки Звука, речи и аудиоустройств будут рассмотрены далее. Настройка Системы рассмотрена в самом начале, а вот об установке оборудования можно поговорить отдельно.
Установка оборудования.
Вся процедура установки оборудования сведена к общению пользователя с мастером. Выполняя пошагово все требования системы, вы просто обречены на успех. Прежде чем обратиться к мастеру установки оборудования, установите устройство физически. Если навыков недостаточно, прочтите гл.2 "Подробнее о "железе".
После того как все операции с железом закончены, при первой же загрузке компьютер обнаружит новые устройства и установит для них программное обеспечение, но иногда может потребоваться принудительная установка того или иного оборудования. Для этого и предназначен Мастер установки оборудования.
Щелчок на ссылке Установка оборудования запускает Мастер установки оборудования (программ-драйверов) оборудования. Именно таким способом рекомендуется пользоваться при установке драйверов к оборудованию, которое установлено в вашей системе автоматически.
Установки некоторого оборудования уже были рассмотрены, но это еще один путь. К чести создателей операционной системы можно отметить, что этот способ весьма неплох, особенно для начинающего пользователя, которым вы, скорее всего, и являетесь.
Процедура работы максимально упрощена: при запуске мастера вы увидите окно, предлагающее начать установку оборудования (рис. 5.30, слева). Если вы уверены в том, что какое-то устройство уже подключено, щелкните на кнопке Далее. Следующий этап — автоматический поиск новых устройств. Если потребуется указать какое-то устройство вручную, вы сможете сделать это и после поиска. А вдруг автоматический поиск обнаружит что-нибудь этакое, о существовании чего вы даже не подозреваете? Дальнейшая процедура у вас не вызовет никаких трудностей — осталось ответить на вопросы программы установки и Готово.

Рис. 5.30. Установка оборудования и выбор типа устанавливаемого оборудования
Категория Сеть и подключение к Интернету.
Независимо от того, являетесь вы единственным пользователем единственного компьютера или компьютер, за которым вы работаете, имеет выход в мир посредством локальной или глобальной сети, вы просто обязаны знать, как это все работает и как устроено.
Не зря же создатели Windows XP так много трудились над созданием операционной системы, включающей в себя все средства для работы в сети. Особенно если вы начинающий пользователь и часто обращаетесь за помощью к более опытным коллегам или вам приходится часто отлучаться от своего компьютера и временами требуется удаленное управление. Теперь система включает в себя средства Дистанционного управления рабочим столом.
Но, к сожалению, не все так просто, как хотелось бы, и прежде, чем использовать все эти возможности, вам придется произвести некоторые предварительные настройки. Все настройки, относящиеся к сетевым услугам, находятся в категории Сеть и подключения к Интернету (рис. 5.31) панели управления.
После того как перед вами предстанет окно Сеть и подключения к Интернету, вы, как и прежде, можете воспользоваться готовым заданием или выбрать значок панели управления, и, конечно же, некоторые возможности спрятаны в области ссылок (См. также).

Рис. 5.31. Настройте выход во внешний мир
Сетевые подключения.
Коль скоро пользователь работает в Windows, ему никуда не деться от сетей. Если ваш компьютер установлен дома, вы можете связаться с Интернет. Если ПК установлен в офисе, то, скорее всего, в вашей организации имеется небольшая (или большая) внутренняя сеть — интрасеть. Сама по себе, сеть не так уж и полезна: что проку в том, что вы можете связать компьютеры друг с другом? Но вот возможности, предоставляемые этой связью…
Прежде всего, сеть позволяет распределить информацию по различным компьютерам. На одном компьютере можно хранить файлы рисунков, на другом — тексты, на третьем — бухгалтерскую документацию и т. д. Это называется совместным использованием файлов. При помощи сети можно организовать совместное использование приложений. На одном из сетевых ПК (так называемом сервере приложений) устанавливается необходимая программа, а все остальные (пользовательские компьютеры или рабочие станции) ПК загружают ее к себе. Объединив компьютеры в сеть, также можно разделить их функции: к одному подключить принтер (это будет сервер печати), к другому — быстрый модем (это будет ваше окно в Internet), к третьему — сканер. Опять-таки, при этом можно сэкономить немало денег. Наконец, можно несколько изменить стиль работы: все указания руководства будут поступать непосредственно к исполнителям в виде сообщений электронной почты. Нравится?
Но чтобы все это заработало, надо установить в компьютеры сетевые платы, соединить их сетевым кабелем, проинсталлировать соответствующие драйверы и это еще не все. Подобно всем дополнительным платам (модемам, звуковым и видеоплатам), сетевые платы поступают вместе с диском (дискетой или CD-ROM), содержащим нужные драйверы.
После установки, начинайте «сетевую» жизнь: предоставляйте в совместный доступ файлы, принтеры, CD-рекордеры и прочее оборудование в соответствии с возможностями операционной системы. Для установки сетевого соединения недостаточно установить сетевую плату и ее драйвер. Придется настроить еще и свойства сети. А свойства сети проще всего просмотреть и настроить, щелкнув на значке Сетевые подключения, после чего в открывшемся одноименном окне выбрать необходимую Сетевую задачу. Мы рассмотрим создание как локальной (домашней или офисной) сети, так и глобального подключения (Интернет).
Установка локальной сети.
Выберите в области Сетевые задачи окна Сетевые подключения ссылку Установить домашнюю сеть или сеть малого офиса. После этого откроется окно Мастера настройки сети, приглашающее произвести настройку не только локальной, но и глобальной сети.
Второе открывшееся окно предупредит вас о необходимости предварительной установки сетевых карт и подключения кабелей. Надеюсь, этот пункт вы уже выполнили предварительно. Щелчок на кнопке Далее перенесет вас в окно (рис. 5.32, слева), предлагающее произвести выбор создаваемой сети. Так как мы рассматриваем создание локальной сети, то выберите последний пункт — Этот компьютер принадлежит к сети, не имеющей подключения к Интернету. Если описанные варианты вам ни о чем не говорят, операционная система может Показать пример. Щелчок на этой ссылке откроет окно со схематическим отображением создаваемой сети.
Окно, открывшееся после очередного щелчка на кнопке Далее, попросит ввести данные для идентификации этого компьютера в сети. Вам следует задать Описание и Имя компьютера. Поле Описание не играет особой роли, поэтому его можно и не заполнять. Хотя иногда при работе в сети Описание может играть немаловажную роль для заблудившихся пользователей. Часто пользователям проще запомнить имя компьютера, но если имя выбрано случайно, как на рис 5.32 (справа), то компьютер проще идентифицировать по Описанию.

Рис. 5.32. Выбор создаваемой сети и последующая идентификация компьютера
Поле Имя компьютера обязательно следует заполнить. Именно по нему компьютер будет идентифицироваться в сети. Старайтесь не задавать слишком длинные имена (до 15 символов) и используйте только латинский алфавит. Старайтесь задавать краткие, но понятные имена, именно с таким именем ваш компьютер будет отображаться в сети. Кроме краткости и понятности, Имя компьютера должно обладать еще и уникальностью. В сети не может быть двух одинаковых имен, иначе обязательно возникнут проблемы с передачей данных. Определившись с именем и описанием, можете переходить Далее. Следующее окно (рис. 5.33, слева) снова попросит от вас некоторого участия. Потребуется ввести имя Рабочей группы. Здесь не так все просто, как кажется: если Имя компьютеравы задавали произвольно, то имя Рабочей группы должно быть одним для всех компьютеров, соединенных в сеть. Требования к имени Рабочей группы такие же, как и к Имени компьютера — нельзя использовать кириллические символы и создавать длинные имена.

Рис. 5.33. Имя рабочей группы и почти все готово
Следующий шаг сетевых настроек — Создание диска настройки сети (рис. 5.33, справа). Такой диск может понадобиться вам в том случае, если вы настраиваете не один компьютер, а несколько. Если дополнительная настройка сети не требуется, выберите пункт Просто завершить работу мастера, нет нужды запускать его на других компьютерах. Следующее окно предложит вам воспользоваться некоторыми пунктами справки и предоставит возможность завершить работу мастера щелчком на кнопке Готово.
После перезагрузки компьютера вы можете использовать все прелести работы в сети, но при условии, что ваши права пользователя это позволяют. Хотя в некоторых случаях придется несколько раз обратиться к Сетевому окружению, чтобы компьютер «схватил» (увидел) сеть. Но уж поверьте, когда он ее «схватит», то ни за что не "отпустит".
Ссылка См. также, или снова о сетях.
В области См. также, как и прежде, вы снова обнаружите некоторые дополнительные ссылки, облегчающие доступ к некоторым настройкам. Первая из ссылок предоставит вам доступ к Сетевому окружению. Именно папка Сетевое окружение предоставляет полноценные возможности для серфинга как в локальной, так и глобальной сети.
А третья по счету, но не по значимости среди данных настроек, ссылка — Дистанционное управление рабочим столом. О ней поговорим более подробно, так как именно она дает возможность настроить отправку приглашения удаленным пользователям.
Дистанционное управление рабочим столом.
Выполнив щелчок на этой ссылке, вы откроете окно Свойства системы, которое отчасти вам уже знакомо по настройкам системы. Но в данном случае вам потребуется перейти на вкладку Удаленное использование. Производимых настроек совсем минимум, но от этого они не становятся менее важными. Но, прежде всего, уясните, есть ли у вас права Администратора. Как это сделать?
Категория Учетные записи пользователей.
Это дна из важнейших категорий в настройках. Отчасти вы уже производили создание учетных записей перед первым входом в систему — там вы только задали пользователей. Но не установили для них права, обязанности и пароли, а возможно, кто-то установил подобные параметры для вас.
Windows XP создана как многопользовательская среда, а у каждого пользователя может возникнуть желание иметь что-то личное. Как известно, нет ничего более личного, чем ограничение доступа при помощи паролей.
Используя возможности операционной системы, полученные в наследство от Windows NT, вы сможете настроить индивидуальные системные профили для каждого пользователя компьютера. При этом вам будет предложено установить для каждого пользователя индивидуальный интерфейс вплоть до рисунка рабочего стола.
Сценарий работы в этой категории несколько отличается от рассмотренных ранее. Впервые обратившись к этому пункту панели управления, вы обнаружите там пиктограммы существующих учетных записей и возможность Выбора задания для них (рис. 5.34)!

Рис. 5.34. Создание, изменение и выбор параметров учетных записей
Сначала мы рассмотрим Выбор задания, потому что именно таким путем можно беспрепятственно Создать учетную запись, Изменить учетную запись или Изменить вход пользователей в систему.
Создание учетной записи.
Независимо от того, создавали ли вы учетные записи сразу после установки, или нет, у вас есть возможность, сделать это, используя категорию Учетные записи пользователей на Панели управления. Впервую очередь Выберите задание для Создания учетной записи.
В открывшемся окне Задайте имя новой учетной записии щелкните на кнопке Далее. Следующее окно предоставит вам Выбор типа учетной записи. Предложенных вариантов всего два: Администратор компьютера и Ограниченная запись. Лично для себя постарайтесь выбрать Администратор компьютера, иначе можете остаться без прав. Финалом процесса будет щелчок на кнопке Создать учетную запись. После первой же перезагрузки или смены пользователя вы сможете воспользоваться новой учетной записью.
Изменение учетной записи.
Еще одним пунктом этих настроек является Изменение учетной записи. Для выполнения этой функции вы можете Выбрать задание или щелчком Выбрать изменяемую учетную запись в нижней части окна.
После перехода к изменениям учетной записи вы можете Изменить имя, Создать или Изменить пароль, Удалить пароль, Изменить изображение или Изменить тип (рис. 5.35).
Изменение имени или задание пароля не заставит вас долго раздумывать: и в том, и в другом случае все поля для ввода подписаны и интуитивно понятны. Задавая пароль, вы обязаны ввести его дважды (второй раз — подтверждение), а на случай вашей полной забывчивости предусмотрен еще и вопрос, ответ на который облегчит вход в систему в случае полного склероза.
Изменение изображения предложено вам на тот случай, если стандартная лягушка или гитара вас не устраивают. В качестве изображения вы можетеиспользовать даже персональную фотографию, но для этого ее придется сохранить в формате *.bmp, *.gif или *.jpg и в последующем использовать команду Поиск других рисунков в окне Учетные записи пользователей. Далее в открывшемся окне выберите файл с нужным рисунком и все готово. В подтверждение ваших намерений выполните щелчок на кнопке Открыть и считайте, что рисунок учетной записи изменен.
Изменение типа учетной записи предоставит вам возможность установить обрабатываемую запись как Администратор компьютера или Ограниченная запись. Единственное ограничение состоит лишь в том, что вы не можете изменить учетную запись, под которой вошли в систему.

Рис. 5.35. Так что же вы хотите изменить в учетной Записи?
Категория Установка и удаление программ.
Установка оборудования — не единственная задача, которую приходится решать пользователю, осваивающему ПК. Помните, мы уже говорили о том, что в процессе установки Windows на жесткий диск программа предложит вам выбрать определенный вариант конфигурации системы? Поясняем: если в процессе установки некоторые компоненты Windows не были установлены, то их можно добавить в любой момент при помощи встроенных средств установки. Значок, запускающий мастер установки и удаления программ, так и называется — Установка и удаление программ. Выполнив на нем щелчок, вы запустите специальную программу и увидите на экране окно, показанное на рис. 5.36.
Это окно содержит четыре варианта отображения, которые мы рассмотрим более детально.
Изменение или удаление программ.
Отметим, что у многих программ, которые вы будете самостоятельно устанавливать на жесткий диск, есть встроенные средства деинсталляции, позволяющие корректно удалить программу из системы, не повредив последнюю и не оставив после себя ненужные файлы.
Рассмотрим их более подробно. Окно Изменение или удаление программ (рис. 5.36) является весьма простым средством для инсталляции/деинсталляции программ.

Рис. 5.36. Средства установки и удаления программ и компонентов Windows
Нелишне напомнить, что разработчики программного обеспечения, желающие добиться права помещать логотип Windows на свои изделия, должны гарантировать возможность деинсталляции своей программы. Времена, когда пользователями предпринимались отчаянные попытки избавиться от Windows-совместимых программ, разбрасывающих «неприкаянные» файлы по всей системе, остались позади. Хотя, к сожалению, и сегодня у многих Провам возникают проблемы с деинсталляцией. Поэтому список прокрутки на этой вкладке содержит только те программы, у которых средства деинсталляции соответствуют «запросам» Windows. Выделите нужную программу и щелкните на кнопке Изменить/Удалить, после чего произойдет одно из двух событий.
1. Начнет работать процедура деинсталляции, которая деинсталлирует программу после вашего подтверждения или выделения удаляемых компонентов.
2. Будет запущена процедура инсталляции программы, которая (как один из вариантов) предложит удалить компоненты.
Установка программ.
Вторая кнопка в окне предполагает Установку программ или обновление операционной системы (рис. 5.37). Но прежде чем приступить к самой процедуре установки, поместите CD-диск или дискету с программами в соответствующее устройство и щелкните на кнопке CD или дискета. Просмотрев все устройства, программа найдет нужные файлы, (или попросит вас сделать это, предоставив стандартное окно с кнопкой Обзор). Завершив поиск, щелкните на кнопке Готово. Этот щелчок — сигнал к началу установки интересующей вас программы.

Рис. 5.37. Установка программ и обновлений от Майкрософт
Если вы решились не на установку программы, а на обновление и добавление компонентов Windows, выполните щелчок на кнопке Windows Update. Но в этом случае вы должны быть подключены к сети Интернет. Система загрузит программу обновления и отобразит компоненты и драйверы, имеющие более новые версии, нежели те, которые установлены в системе. Ваша задача — выбрать из списка все необходимое и отдать приказ на обновление.
Установка компонентов Windows.
Кнопка Установка компонентов Windows предназначена для удаления или добавления компонентов Windows XP. После щелчка на этой кнопке откроется окно Мастер компонентов Windows (рис. 5.38). Различные «детали» Windows здесь сгруппированы по типам. После выделения какого-либо компонента внизу появляется его описание. Если компонент выбран в белом окошечке, он установлен полностью. Щелчком отмените выбор — и компонент будет удален.

Рис. 5.38. Компоненты, которые можно добавить или удалить в операционной системе
Если метка расположена в окошечке серого цвета, значит, установлены лишь некоторые части данного компонента. Чтобы выяснить точный состав, щелкните на одноименной кнопке. Если компонент не выбран (метка отсутствует), то компонент в системе не инсталлирован. Отметьте компонент, и он будет установлен.
Чтобы инициализировать процедуру установки, после выделения компонентов (или их элементов) нужно щелкнуть на кнопке Далее. Тогда система отобразит инсталляцию компонентов Windows. Следующий шаг— щелчок на кнопке Готово, подтверждающий установку.
Категория Дата, время, язык и региональные стандарты.
Эта категория отвечает исключительно за информационные средства и средства общения с компьютером (рис. 5.39). Для того чтобы произвести эти настройки, следует обратиться к значку Дата, время, язык и региональные стандарты панели управления.

Рис. 5.39. Время править языки
В открывшемся окне настройки разделены на Дату и время и Язык и региональные стандарты. Кроме выбора одного из значков, вы можете Выбрать задание из заготовленного списка. Рассмотрим последовательно настройку обоих параметров.
Дата и время.
Изначально в Windows XP используются значения даты и времени, взятые из системных часов на материнской плате ПК. Если в процессе работы система сбросила время или часы стали показывать неправильное время, то щелчок на значке Дата и время позволяет исправить ситуацию. Чтобы изменить дату и время, откройте Панель управления и в категории Дата, время, язык и региональные стандарты щелкните на значке Дата и время. На экране появится окно с тремя вкладками, как показано на рис. 5.40.

Рис. 5.40. Меняем дату и время
На вкладке Дата и время можно установить день, месяц, год, а также время (с точностью до секунды). Для установки времени необходимо установить курсор в позицию, значение которой вы хотите изменить, и при помощи стрелок прокрутки установить необходимое значение. Эти изменения вносятся в BIOS и извлекаются из нее при последующем включении ПК и загрузке операционной системы.
Вкладка Часовой пояс позволяет выбрать необходимый часовой пояс. Хотя в сутках всего 24 часа, в соответствующем ниспадающем списке приведено более 60 часовых поясов и субпоясов по всему миру. Там перечислены названия часовых поясов и соответствующее каждому поясу изменение отсчета времени по мере удаления от начального времени (по Гринвичу). Отыщите необходимый часовой пояс и щелкните на нем. Помните, что изменение часового пояса не изменяет показания системных часов. Правильная установка часового пояса может оказаться очень важной при выполнении сетевого соединения. Если отметить параметр Автоматический переход на летнее время и обратно, то компьютер будет автоматически переключать системные часы в соответствии с региональными правилами перехода, сообщая вам об этом в процессе загрузки — правда, всего лишь дважды в год.
Последняя вкладка (рис. 5.40) является новшеством для операционных систем и предоставляет возможность синхронизировать время вашего компьютера со временем Интернет. Для этого необходимо активировать опцию Выполнять синхронизацию с сервером времени в Интернет. Далее в поле Сервер выберите из раскрывающегося списка сервер для обновления. Синхронизация производится по расписанию, но можете произвести ее и вручную, выполнив щелчок на кнопке Обновить сейчас. И тогда никто не обвинит вас в том, что ваши часы идут не точно.
Язык и региональные стандарты.
Это еще один значок в категории Дата, время, язык и региональные стандарты панели управления, который имеет самое непосредственное отношение к языку. Он так и называется — Язык и региональные стандарты. Он полезен для выбора целого ряда установок, которые могут оказаться важными для некоторых бизнес-приложений. Последние, как известно, весьма «щепетильны» в вопросах формата представления денежных сумм, сокращенных обозначений денежных единиц, формата представления даты и т. п. Ничего сложного здесь нет. Но заглянуть в него стоит: где же, как не здесь, можно изменить региональные стандарты?
После щелчка на значке Язык и региональные стандартыоткроется окно с тремя вкладками (рис. 5.41, слева). Все основные настройки собраны на вкладке Региональные параметры. Обратившись к ней, вы можете настроить Языковые стандарты и форматы, а помимо этого указать ваше Расположение. В области Образцы собраны все возможные настройки отображения чисел, времени и т. п. Если параметры отображения, установленные создателями, вас не устраивают, можете изменить их. Для этого достаточно поставить курсор в соответствующее, поле и отредактировать его.
Кроме стандартов при отображении, вы можете изменить Параметры клавиатуры, язык, используемый операционной системой по умолчанию, и настроить Языковую панель. Для этого перейдите на вкладку Языки и выполните щелчок на кнопке Подробнее.

Рис. 5.41. Выберите язык общения с операционной системой
Открывшееся окно Языки и службы текстового ввода (рис. 5.41, справа) предложит три сгруппированных настройки, первая из которых — Язык ввода по умолчанию. Какой язык вы установите в этой области, таким он и будет сразу после загрузки операционной системы и на странице приветствия. Исключительно в качестве рекомендации, советую установить Английский, ведь именно на этом языке вы будете задавать пароли и другие служебные записи.
В области Установленные службы вы можете просмотреть все языки и службы ввода (даже голосовые), установленные в системе. По умолчанию в русской версии Windows XP устанавливаются лишь Русский и Английский языки, а если вам потребуется другой язык, придется его Добавить. Для этого следует использовать одноименную кнопку в области Установленные службы. После щелчка на кнопке выберите в открывшемся окне Язык ввода и, если потребуется, дополнительные параметры.
Область Настройка предлагает установить параметры Языковой панели и произвести другие настройки Параметров клавиатуры. Языковая панель предлагает установить только параметры ее отображения. Кнопка Параметры клавиатуры предложит вам выбрать комбинацию клавиш для переключения на один из языков ввода. В открывшемся после щелчка окне вы можете выбрать одну комбинацию для всех языков или отдельные комбинации для каждого языка, установленного в системе. Помимо этого, можете заглянуть на вкладку Дополнительно. На этом этапе можно завершить настройку параметров ввода и региональных стандартов.
Категория Звук, речь и аудиоустройства.
Сложно представить себе современный компьютер без звука. Особенно если учитывать, что почти все производители встраивают звуковое оборудование прямо в материнскую плату. Настройка драйверов и установка акустических систем — это лишь начальный этап озвучивания вашего железа. Кроме этого, придется произвести настройку некоторых параметров, расположенных в категории Звук, речь и аудиоустройства панели управления.
Выполнив щелчок на значке Звук, речь и аудиоустройства в панели управления, вы попадаете в одноименное окно (рис. 5.42). А в окне настройки разбиты на два вида: Звуки и аудиоустройства, относящиеся к воспроизведению, и Речь, воспринимаемая компьютером.

Рис. 5.42. Поговорим и послушаем
Звуки и аудиоустройства.
В Windows XP предусмотрены средства работы со звуками, и, кроме того, пользователю предлагается небольшой набор звуковых сигналов. Теперь из динамиков, подключенных к звуковой плате, можно услышать предупреждающие и информирующие сигналы. Для настройки подходящих звуковых сигналов выполните щелчок на значке Звуки и аудиоустройства. Откроется окно Свойства: Звуки и аудиоустройства, показанное на рис. 5.43.

Рис. 5.43. Озвучивание событий в Windows
Для удобства пользователей все, что ранее было разнесено по нескольким отдельным окнам, теперь собрано в одном окне на нескольких вкладках. Всего таких вкладок пять, но основные настройки собраны на двух вкладках: Громкость и Звуки.
Громкость.
На первой вкладке расположены основные звуковые опции. Вверху окна указано звуковоспроизводящее устройство, установленное в вашей системе. В области Громкость микшера собраны настройки, относящиеся к Громкости воспроизведения. Для изменения установленного значения достаточно лишь схватить мышью и перетащить ползунок. Если звуковое сопровождение вам мешает, можно Выключить звук, а для быстрого доступа к параметрам звукового оборудования укажете Отображать значок на панели задач, и тогда он будет упрятан в область уведомлений (системный трей) до востребования.
При желании поближе познакомиться с параметрами громкости, вы можете заглянуть под кнопку Дополнительно. Щелчок на этой кнопке откроет окно Громкость (рис. 5.44), предлагающее вашему вниманию огромное количество установок громкости.
Если, открыв это окно, вы не обнаружили какой-нибудь регулятор, выполните команду Свойства из меню Параметры и установите (активируйте) необходимое оборудование. Для фиксации выбранного значения нужно лишь закрыть окно Громкость.

Рис. 5.44. Сколько устройств, столько и звуков, а для каждого устройства — регулятор
После настройки громкости и звуковых параметров обязательно сконфигурируйте параметры динамиков. Для этого вам придется обратиться к области Настройка динамиков в окне Свойства: Звуки и аудиоустройства. Прежде всего, щелкните на кнопке Дополнительно и в открывшемся окне Дополнительные свойства звука установите тип и расположение используемых динамиков. Если интересно, можете заглянуть и на вкладку Качество записи. Подтвердите свой выбор щелчком на кнопке OK.
Звуки.
Все звуковое сопровождение операционной системы собрано на вкладке Звуки окна Свойства: Звуки и аудиоустройства. Перейдя на эту вкладку (см. рис. 5.43, справа) вы обнаружите все требуемые настройки.
В списке прокрутки Программные события перечислены все события в системе, которым можно сопоставить звуковое сопровождение. Большинство из них — события Windows. Например, можно озвучить запуск программы, изменение размеров окна и другие мероприятия.
Если рядом с названием события находится значок динамика, значит к этому событию «привязан» стандартный звук. Если щелкнуть на названии события, сопровождаемого звуком, то в поле Звуки появится название сопоставленного ему звукового файла. Чтобы прослушать этот звуковой фрагмент, щелкните на кнопке Воспроизведение (на ней изображен маленький треугольник). В верхней части окна имеется ниспадающий список Звуковая схема, позволяющий выбрать одну из звуковых схем, установленных в операционной системе.
Если по какой-либо причине вас не устраивает та или иная (или вообще ни одна) звуковая схема, входящая в состав Windows, можете сами настроить схему сочетания звуков. Для этого в поле Звуковая схема выберите подходящую схему. Если ни одна специализированная схема вам не нравится, выберите схему Стандартная Windows. После этого перейдите к списку События и установите связи между событиями и звуками. Файл выбирается после щелчка на кнопке Обзор, а звук можно прослушать, щелкнув на кнопке Проба. Если некоторые события не нуждаются в озвучивании, выберите в этом списке первый пункт — Нет.
После того как все необходимые события будут озвучены, сохраните созданную вами звуковую схему, щелкнув на кнопке Сохранить как, и укажите ее название.
Аудио, Речь и Оборудование.
Три оставшиеся вкладки, названия которых вынесены в заголовок, не предоставят вам массу настроек, а лишь помогут разобраться с установленным оборудованием и теми устройствами, которые будут использованы для выполнения конкретных задач.
Все настройки, производимые в системе относительно восприятия речи, сложены в окне Свойства речи, вызываемом щелчком на значке Речь в категории Звук, речь и аудиоустройства панели управления.
Ссылка См. также, или еще о звуках.
Вобласти См. также собраны некоторые дополнительные возможности, пересекающиеся по своей функциональности с другими категориями операционной системы.
Ссылка Специальные звуковые возможности позволит настроить звуковое сопровождение событий происходящих в системе, но эти настройки более подробно рассмотрены в следующем параграфе, а ссылка Регулировка громкости открывает окно (см. рис. 5.44), уже описанное в параграфе "Громкость".
Категория Специальные возможности.
Многие ошибочно полагают, что настройка Специальных возможностей не нужна. Можно с уверенностью утверждать, что они ошибаются. Обязательно загляните в эту категорию.
Значок Специальные возможности позволяет настроить некоторые специализированные параметры, облегчающие работу пользователей с ограниченными функциональными возможностями (ослабленным зрением, пониженным слухом и т. п.).
Клавиатура.
На вкладке Клавиатура (рис. 5.45) вы можете произвести настройку Залипания клавиш, Фильтрации ввода и включить Озвучивание переключения режимов. Для того чтобы произвести настройку, сначала вам следует активировать необходимую опцию, а после этого, выполнив щелчок на кнопке Настройка, произвести выбор требуемых параметров. Возможно, вам эти настройки и не понадобятся, хотя Фильтрация ввода будет весьма уместна при неумелом "скоропечатании".
Звук.
Вкладка Звук (рис. 5.45, справа) позволяет настроить Визуальное оповещение некоторых системных событий, обычно сопровождаемых только звуком. При особой необходимости можете настроить отображение Субтитров.

Рис. 5.45. Клавиатура и звук в специальном исполнении
Экран.
Вкладка Экран предлагает настроить отображение экрана и курсора для людей со слабым зрением. Активируйте опцию Высокая контрастность, выполните щелчок на кнопке Применить — и ваш экран станет прекрасно читаемым благодаря высокой контрастности шрифта и фона. Помимо контрастности экрана, есть возможность настроить частоту мерцания курсора и его ширину. Обе эти настройки производятся в области Параметры курсора.
Мышь и Общие параметры.
Вкладка Мышь предоставляет возможность включить режим управления курсором мыши при помощи клавиатуры. А на вкладке Общие вы можете настроить Автоматический сброс специальных настроек, Уведомление, Альтернативные устройства ввода и Административные параметры. Специальные возможности настраиваются для того, чтобы потом их можно было включать и отключать комбинациями клавиш, поэтому при настройке постарайтесь запомнить, какая комбинация клавиш соответствует той или иной настройке.
Кроме единственного значка Специальные возможности в одноименной категории панели управления, вы можете воспользоваться дополнительными ссылками, находящимися в области См. также.
Ссылка См. также, или еще немного о специальном.
Самой первой в области См. также находится ссылка Экранная лупа. Эта ссылка нужна не столько для настроек, сколько для запуска той самой лупы. После щелчка на этой ссылке в верхней части рабочего стола будет открыта полоса, отображающая все, попадающее в поле ввода или в поле курсора, с определенным увеличением. Отдельно открытое окно Параметры экранной лупы позволит вам постоянно контролировать увеличение изображения.
Мало того, что операционная система позволяет работать с увеличенным изображением, так теперь для ввода текста и работы с системой вы можете использовать не только клавиатуру компьютера, но и мышь. Для этого выполните щелчок на ссылке Экранная клавиатура, и можете работать с ней, как с обычной, правда печатать придется одним лишь указателем.
Более подробно Специальные возможности рассмотрены при описании работы с рассматриваемой операционной системой, к чему мы, собственно, и переходим.
Работа в операционной системе.
После того как вы прошли столь длительный и трудный путь настройки операционной системы, было бы глупо на этом останавливаться. Поверьте мне, чем качественнее вы настроили компьютер и операционную систему, тем приятнее и проще будет работа.
Использование Рабочего стола.
Появление операционных систем с развитым графическим интерфейсом (Windows 95 & К°) привело к тому, что вся область экрана стала полезной рабочей областью, называемой рабочим столом (desktop). При этом если сразу после установки системы вы увидели на нем только Корзину для удаленных файлов и Панель задач, то в процессе настройки, надеюсь, вы слегка облагородили рабочий стол и разместили на нем самые полезные и необходимые значки.
В этом параграфе мы рассмотрим, что находится на рабочем столе, что лежит "в столе" и под столом. Вы узнаете, как оснастить его некоторыми дополнительными (сугубо индивидуальными) средствами, чтобы он действительно стал рабочим столом. В Windows XP предусмотрено несколько способов решения подобных задач. Мы рассмотрим самые элементарные из них, но если у вас имеются некоторые навыки управления системой, не бойтесь экспериментировать самостоятельно.
Значки на столе.
Сразу после инсталляции системы на столе можно обнаружить только корзину, но в процессе настройки вы можете добавить еще несколько значков: Мой компьютер, Мои документы, InternetExplorer, а возможно, и кое-что еще.
Мой компьютер.
Безусловно, начинать знакомство следует со значка Мой компьютер. Выберите в меню Пуск папку Мой компьютер и щелкните на нем правой клавишей мыши. В контекстном меню выберите команду Создать ярлык, после чего перетащите созданный ярлык на рабочий стол. Таким же образом вы можете создать ярлыки на рабочем столе для любых необходимых вам папок и программ.
Выполните теперь на нем двойной щелчок, и на экране появится окно (рис. 5.46), содержащее значки-объекты, отображающие различные устройства вашего компьютера. При этом Windows XP специально группирует выводимую информацию: Жесткие диски, Устройства со сменными носителями и Файлы, хранящиеся на этом компьютере. Каждый из этих значков позволяет одним щелчком получить доступ ко всему, с чем вам придется работать.

Рис. 5.46. Это и есть ваш компьютер
В левой части окна отдельно сгруппированы Системные задачи, Другие места и Подробное описание выделенного объекта.
Поговорим более подробно о содержимом вашего ПК. Верхняя часть окна отображает основные инструменты для навигации. Здесь расположены кнопки перехода Назад и Вперед, а также кнопка перехода на один уровень Вверх. Кнопка Поиск служит для восстановления памяти (вашей) о местоположении файлов, а кнопка Папки отображает одноименную панель в левой части окна вместо Системных задач. При этом окно Мой компьютер начинает напоминать окно Проводника.
Кроме того, есть еще возможность изменить Вид значков. Для этого можно выбрать один из пяти вариантов, предложенных в раскрывающемся меню кнопки Вид, или последовательно щелкая на самой кнопке.
Конечно, есть еще и строка Меню, предоставляющая значительно больший набор функций, но так уж исторически сложилось, что немногие пользователи заглядывают в Меню.
Правая часть окна более интересна, потому как предлагает непосредственный доступ к файлам, находящимся на ПК. При условной разбивке на группы в верхней части окна отображаются Файлы, хранящиеся на данном компьютере. Множество папок, как показано на рисунке рядом, отображается в случае, если за компьютером работают несколько пользователей.
Жесткие диски вынесены в отдельную категорию. При этом приятно радует, что исправлена система переименования дисков — на тот случай, если вы установите еще один винчестер. Теперь логические диски просто добавляются к уже существующим, а не смешиваются с ними. Это значит, что если ваш основной жесткий диск имел буквы С: и D:, то такими они и останутся, а остальные будут добавлены с новыми буквами.
Мои документы.
Папка Мои документы создается автоматически при установке операционной системы. Она предназначена для хранения документов, созданных большинством прикладных программ. Если вы сочтете нужным, то сможете изменить свойства этой папки, сделав так, что она будет храниться в любом указанном вами месте компьютера (а не только на рабочем столе).
А учитывая то, что Windows XP хранит папку Мои документыв очень труднодоступном месте (C: \Documents and Settings\Профиль пользователя\Мои документы\), рекомендую изменить ее местоположение для облегчения доступа к ней. Кроме того, любую папку с документами и вашими файлами желательно располагать не на системном диске. Более того, никогда не выкладывайте файлы на Рабочий стол. Для этого всегда можно создать ярлык.
Internet Explorer и Outlook Express.
Internet Explorer— это специализированная программа для работы с ресурсами Интернет. Ее также можно считать Web-браузером. Отличительной особенностью этой программы является то, что она встроена в Windows XP, и извлечь ее оттуда просто так не удается. Но если вы захотите использовать другой браузер или установить Internet Explorer более новой версии, то и мешать вам никто не будет.
Outlook Express — это почтовая Интернет-программа, входящая в состав Windows XP. По своей функциональности — простой почтовый клиент. Если электронная почта войдет в ваш быт, то, скорее всего, вам захочется установить что-либо более совершенное, но об этом уже не в этой книге.
Сетевое окружение.
Сетевое окружение тоже можно вынести на Рабочий стол. Если ваш компьютер подключен к локальной сети, то после двойного щелчка на этом значке появится окно, демонстрирующее другие компьютеры, подключенные к сети, и доступные сетевые ресурсы.
Корзина.
Корзина — это папка, в которую вы «выбрасываете» ненужные данные. Одна из самых необходимых папок; по мнению Microsoft, ведь именно ее создатели поместили по умолчанию на Рабочий Стол. Все удаленные вами файлы оказываются именно здесь — на тот случай, если позднее потребуется найти и восстановить один или несколько таких файлов. Подробнее о восстановлении и удалении файлов рассказано далее.
Панель задач.
Продолжим наш «вояж» по рабочему столу. В нижней части экрана находится Панель задач, содержащая различные значки и кнопку Пуск.

Панель задач является одной из неплохих «придумок» разработчиков Windows 98. В ней «регистрируются» все открытые документы, папки и программы. Там же пользователь может обнаружить кнопку, соответствующую каждой активной (запущенной) программе. Даже если интересующее вас приложение «погребено» под несколькими слоями окон, достаточно щелкнуть на соответствующей кнопке в Панели задач — и нужное окно тут же «всплывет» наверх. По умолчанию Панель задач находится в нижней части экрана, а окна любых открытых приложений находятся над ней. Так реализуется пользовательская многозадачность: независимо от того, какое именно приложение помещено поверх экрана, пользователь всегда может обратиться к Панели задач и перейти к другому приложению, не сворачивая текущее окно.
Для настройки рабочего пространства стола щелкните левой кнопкой мыши в любой пустой части Панели задач и, удерживая кнопку нажатой, переместите панель в верхнюю часть или к любой из боковых сторон окна.
Кроме кнопок, соответствующих открытым папкам или запущенным приложениям, и кнопки Пуск, в Панели задач (если смотреть слева направо) расположены панель инструментов Быстрый запуск, собственно панель активных задач и Системный трей. Рассмотрим их последовательно слева направо.
Кнопка Пуск.
Windows XP продолжила традицию предыдущих ОС — в ней тоже работу на компьютере следует начинать со щелчка на кнопке Пуск. При первом же запуске системы после установки вам почти в приказном порядке предлагают начать работу с этой кнопки. Собственно, ничего другого и не остается, потому что на Рабочем столе виднеется лишь мусорная Корзина.
Исследуя Windows, вы можете обнаружить множество способов выполнения той или иной задачи, но священное право пользователя в том и состоит, чтобы он мог выбрать наиболее удобный для себя способ работы. При этом (вполне в стиле Windows) на экране появляется меню, в котором содержатся и некоторые стандартные пункты (рис. 5.47)

Рис. 5.47. Почти также может выглядеть ваш Пуск в развернутом виде
Все, что от вас требуется — подвести указатель мыши к интересующему вас пункту меню. Если справа от его названия вы увидите маленький треугольник, значит, под ним скрывается подменю. Как правило, это список различных инсталлированных программ (файлов), каждый из которых выполняет свою работу.
Меню кнопки Пуск только что установленной операционной системы и системы с инсталлированными программами (см. рис. 5.47) могут отличаться. Но суть меню от этого не меняется — оно содержит, как минимум, десять обязательных пунктов, а остальное зависит от вас. Время от времени меню будет изменять свой вид в зависимости от вашего поведения и частоты запуска тех или иных программ.
Каждый пункт отвечает только за определенный перечень функций. Рассмотрим их подробнее. Учитывая, что при стандартной установке меню отображается снизу вверх, при рассмотрении мы будем придерживаться той же последовательности. При этом стоит оговориться, что левая часть меню изменяема пользователем, и поэтому мы не будем ее подробно рассматривать. Здесь размещаются ярлыки часто запускаемых программ и основной ярлык меню Все программы.
Завершение сеанса или работы.
Включить компьютер проще простого (нажал кнопку, немного подождал — и готово), но и он иногда отдыхать должен, попросту говоря, его необходимо выключать. Для Windows используется другое, правильное выключение компьютера специально предусмотренной для этого командой Выключение меню Пуск. Кроме того, Windows XP поддерживает многопользовательский режим, а вместе с выключением компьютера предусмотрена еще и функция завершения текущего пользовательского сеанса — Выход из системы.

Рис. 5.48. Можно Выйти из Windows (для конкретного пользователя) или Выключить компьютер
Выбрав этот пункт, вы получите окно с несколькими вариантами.
• Выключение — позволяет завершить работу операционной системы и отключить электропитание оборудования. Если компьютер поддерживает функцию автоматического отключения питания, то вам даже не придется нажимать кнопку питания на системном блоке, а если нет — появится сообщение Теперь питание вашего компьютера можно отключить.
• Перезагрузка — производит перезагрузку операционной системы, т. е. завершает ее работу и повторно запускает систему. Эта опция может пригодиться при установке нового программного обеспечения, для которого требуется перезагрузка системы. (Хотя такое ПО в последнее время появляется все реже.) После недолгого «урчания» системного блока операционная система снова будет загружена.
• Ждущий режим — функция, которая переводит систему в «спящий» режим. При переходе в такой режим вся информация сохраняется на жестком диске, и операционная система «засыпает». «Просыпаться» же она может от малейшего обращения к компьютеру — движения мыши, нажатия клавиши на клавиатуре, получения факса или обращения к компьютеру по сети.
Если ничего из вышеперечисленного не требуется, а вам необходимо лишь завершить рабочий сеанс текущего пользователя и войти в систему под другим именем — обратитесь к Выходу из системы (см. рис. 5.48, слева). Эта команда меню позволит вам сделать выбор из двух вариантов: Смена пользователя или Выход.
Вариант со Сменой пользователя позволит работать новому пользователю, при этом все данные текущего пользователя будут сохранены в отдельном сеансе. А это значит, что при необходимости вы сможете быстро переключиться на имеющийся сеанс или, если потребуется, перейти в другой.
Если же сохранение данных текущего пользователя не требуется, то можно спокойно щелкать на кнопке Выход. И после этого входить в систему под именем другого пользователя, если, конечно, вам известен его пароль.
Выполнить…

Предусмотрительные создатели добавили этот пункт на случай, если у вас возникнет необходимость запуска какой-либо нечасто используемой программы. А пригодится он только в том случае, если при установке программа не создала свои ярлыки в Windows.
При использовании этого пункта меню в открывшемся окне необходимо указать путь к файлу запускаемого приложения. После выбора файла, запускающего необходимое приложение, щелкните на кнопке OK, и программа запустится. Наслаждайтесь.
Найти.
Этот пункт предназначен для поиска папок, файлов или текста в них, а, возможно, вам понадобится поиск в сети Интернет. Не думайте, что компьютер может что-либо потерять, но ситуации, когда вам потребуется найти что-либо «потерянное», будут возникать довольно часто.
Используя эту функцию, вы не сможете найти только то, чего на компьютере действительно нет.

Рис. 5.49. Окно поиска запоминается лучше, чем названия потерянных файлов
Справка.
Этот пункт — обыкновенная справка по системе, в которой вы работаете. Запустив справочную систему первый раз, придется подождать, пока система подготовит файл справки к первой загрузке.
Справка практически бесполезна, но если у вас все же возникнет желание ее почитать, можете ею воспользоваться.
Принтеры и факсы.
Этот пункт меню Пуск предназначен для установки, настройки и изменения параметров установленных в системе принтеров и факсов. Процедуру установки и настройки принтера мы уже рассматривали, поэтому не будем снова на этом останавливаться.
Подключение.
Учитывая «продвинутость» современных пользователей и необходимость быстрого серфинга в сети, создатели операционной системы отдельным пунктом вынесли возможность настройки сетевых и модемных Подключений в одноименный пункт. Непосредственно из этого пункта можно как запустить, так и просмотреть или изменить имеющиеся подключения. Этот пункт может быть недоступен, если у вас не настроена локальная сеть и не установлен модем и, соответственно, не настроено соединение с Интернет.
Панель управления.
Об этом пункте много говорить нет смысла, потому что ему и посвящена первая и большая часть этой главы. Настройки — дело тонкое; испортить что-либо вы всегда успеете, а вот настроить правильно — "дело тонкое", для чего вернитесь к разделу "Настройка Windows XP".
Недавние документы.
Пункт Недавние документы содержит ярлыки последних использовавшихся вами документов. В списке, открывающемся при наведении указателя мыши, отображаются ярлыки последних 15 файлов, с которыми вы работали. Если вы заметите в этом списке файлы, которые вы давно не открывали, стоит задуматься над тем, что еще кто-то, кроме вас, мог работать с компьютером.
Если в открывшемся списке присутствует имя файла, с которым вы хотели бы продолжить работу, то щелкните на его названии — и он откроется. Если в открывшемся меню пусто — то либо вы не работали с файлами, либо это меню было очищено при настройке. Придется вам искать требуемый документ вручную.
Все мое: Компьютер, Музыка, Рисунки, Документы.
Альянс из четырех пунктов предлагает вам просмотр соответствующих папок. Все или почти все они уже были нами описаны. Не упоминались лишь Мои рисунки и Моя музыка. Ничего необычного под ними не кроется, за исключением упорядоченных файлов с изображениями и музыкой. Хотя, собственно, упорядоченность уже во многом зависит от вас. Как и в случае с папкой Мои документы, желательно изменить конечную дислокацию. Иначе после сбоя системы просто можно кое-какие файлы не обнаружить. А сбои в Windows XP хоть и редко, но, все же, бывают.
Все программы.
Все программы — пункт, содержащий информацию обо всех (или почти всех) программах, установленных на вашем компьютере.
Если вы только что установили операционную систему, то меню Программы будет значительно меньше, чем показанное на рис. 5.47. Некоторые пункты меню являются обязательными: Автозагрузка, Стандартные, Outlook Express, Internet Explorer, Удаленный помощник, MSN Explorer. Если какого-либо из перечисленных пунктов нет, значит, при установке вы что-либо напутали. Но это не самое страшное, ведь если вы читали внимательно, то знаете, что подобные ситуации всегда можно исправить.
Основная масса программ, которые были установлены вместе с операционной системой, находится в пункте Стандартные. Для того чтобы просмотреть их, наведите указатель на этот пункт. Создатели вложили в меню Пуск возможность древообразного построения, и после наведения указателя вы увидите, что это меню содержит пункты, которые тоже можно раскрыть наведением указателя. Когда количество установленных программ превысит количество, размещающееся в один столбец, система автоматически добавит второй, а при необходимости — и третий.
Панель быстрого запуска.
Конечно, было бы странно, если бы ее не было. Возможность в любой момент запустить программу из Панели быстрого запуска простым щелчком на значке, по-видимому, свидетельствует о важности данной программы. Конечно, сюда попадают наиболее значительные программы. Их значки находятся справа от кнопки Пуск (см. рис. рядом).

Обычно сюда по умолчанию попадают кнопки для запуска Outlook Express и Internet Explorer. Здесь же находится кнопка Свернуть все окна. Последней, кстати, могут пользоваться все и в любое время суток — независимо от возраста, приверженности к Интернет и производительности компьютера. В некоторых случаях Панели быстрого запуска не отображается после установки: Это легко исправить, выполнив правый щелчок на Панели задачи выбрав в контекстном меню Панели инструментов→Быстрый запуск.
Активное окно.
Называть окном серую панель в нижней части экрана даже как-то и неловко. Тем неменее, именно там находятся кнопки, соответствующие открытым окнам папок или приложений. Для восстановления окна достаточно щелкнуть на его кнопке. Кнопка при этом «перекрашивается». Повторный щелчок на этой же кнопке (т. е. на кнопке активного в данный момент окна) приводит к минимизации окна.

Системный трей.
Системный трей расположен в правой части Панели задач. В нем находятся самые разные значки программ, работающих в фоновом режиме: часы, регулятор громкости, планировщик заданий и т. п. Если в системе есть модем, то при установлении соединения появится и соответствующий значок. Значок с изображением принтера появится после того, как вы отправите документ на печать, хотя не исключено, что там уже есть значок, отображающий статус принтера (так же как и значок модема может присутствовать постоянно — для некоторых типов модемов). Щелчок (реже — правый щелчок) на этих значках открывает средних размеров окно с информацией о текущем состоянии программы или об операции, выполняемой в данный момент. (В редких случаях при щелчке можно получить контекстное меню программы, к которой относится значок.)
Приятно радует, что языковая панель вынесена в отдельную кнопку, наверное, потому, что остальные значки прячутся. Индикатор языка ввода, используемого в данный момент, особенно удобен, когда на компьютере активизированы несколько раскладок одновременно. Хотя двуязычную (русский плюс английский) раскладку уже можно считать привычной, добавление всего одного языка может усложнить переключение при наборе текста. Индикатор позволяет контролировать ситуацию.
Вообще-то в этой версии операционной системы значки в Системном трее научились прятаться. Точнее, операционная система сама научилась скрывать редко используемые значки. Поэтому со временем вы можете незаметно обнаружить пару десятков значков, спрятавшихся под стрелкой в Системном трее.

Рис. 5.50. Пример системного трея в свернутом и развернутом вариантах
Собственно, ничего страшного в таком количестве запущенных задач нет, но это при условии, что у вас довольно мощный компьютер. Поэтому обязательно следите за количеством пиктограмм в Системном трее, иначе столкнетесь с проблемой перегрузки памяти.
Приступаем к работе.
Конечно, это малая часть всех системных функций. Но мы догадываемся, что вам уже поднадоело настраивать систему. Так почему бы ни отвлечься и хотя бы немного поработать?
Работа с окнами.
Когда речь идет о графическом интерфейсе, понятие «окно», несомненно, является базовым, даже концептуальным. Оконный интерфейс необратимо изменил наше представление о внешнем виде операционных систем. Имя основного элемента даже вынесли в название — Windows.
Windows XP предоставляет пользователю значительное количество средств управления видом Рабочего стола и полную свободу в размещении объектов. Перемещать можно и панели инструментов, изменять их размеры и «начинку», что существенно расширяет возможности доступа ко всем имеющимся ресурсам — от жестких дисков вашего собственного компьютера до локальной сети или Интернет. И все это происходит в окне.
На рис. 5.51 показано типичное (все зависит от настроек) окно Windows-системы. Оно содержит следующие элементы.

Рис. 5.51. С появлением Windows 95 такие окна стали более чем привычными
Кнопка минимизации размеров окна — позволяет «свернуть» окно, переводя его в неактивное состояние. Вместо открытого окна появляется соответствующая кнопка на Панели задач.
Кнопка максимизации размеров окна — предназначена для разворачивания окна до исходных размеров.
Кнопка закрытия окна — щелчок на этой кнопке позволяет закрыть окно.
Указатель прокрутки — для перемещения между объектами внутри окна.
Панель Меню, показанная на рисунке рядом, содержит пять разных меню с командами управления, которые пользователь может применять к любым объектам, доступным в активном окне.

Панель инструментов Стандартная — набор стандартных инструментальных средств для работы с объектами в данном окне (программе).

Панель Адрес — обеспечивает отображение текущего местонахождения объектов окна и быстрое перемещение по адресу, введенному в строке ввода панели.

Панель Состояния — информирует пользователя о текущем состоянии окна, инструментальных средствах, выделенном объекте, выполняемой операции и т. п.

Заголовок окна — исключительно информационная строка, расположенная в верхней части окна. С левой стороны строки заголовка расположен значок (пиктограмма), описывающий содержание окна. Поскольку все окна в Windows унифицированы, значок позволяет с первого же взгляда (или со второго), не читая название, определить тип открытого окна (папка, программа, файл).

Полосы прокрутки — вертикальная и горизонтальная линейки прокрутки в Windows XP действуют точно так же, как и в предыдущих версиях Windows. Начиная с Windows 95, эти указатели стали пропорциональными. Размер указателя прокрутки информирует вас о том, какая часть содержимого окна отображается на экране. Указатель прокрутки, занимающий половину линейки, сообщает вам, что вы сейчас рассматриваете ровно половину того, что содержится в данном конкретном окне.
Список типичных задач и функций. Эта панель расположена в правой части раскрытого окна. Хотя ее отображение — дело вкуса, и вы можете запросто ее отключить. Стандартный вид этой области разделен на три участка: Задачи для файлов и папок, Другие места и Подробности. В области Задачи для файлов и папок расположены типичные функции, которые можно выполнить с файлами, находящимися внутри окна. Другие места предлагают пользователю быстрый переход от одной папки или места к другому. А в области Подробно отображается информация о выделенном объекте.

Все эти области для удобства использования и зрительного восприятия могут быть свернуты или развернуты щелчком на кнопке со стрелками. При этом для некоторых папок таких областей может быть больше или меньше. Во многом это зависит от функциональности открытого окна.
Работа с файлами и папками.
Читатель уже заметил, что Рабочий стол является не только «рабочим» местом, но еще и местом хранения (складирования) разного рода объектов. Вследствие этого, самыми «популярными» объектами рабочего стола являются папки.
Папки.
Папки представляют собой набор различных объектов: программ, документов, созданных этими программами, мультимедиа-файлов, и это еще не полный перечень. Все эти объекты отображаются на экране в графическом виде. Помимо папок, созданных приложениями или пользователем, Windows создает определенное количество системных папок, предназначенных для специальных целей. В этой главе мы рассмотрим некоторые из них, ведь речь идет о различных функциях системы и приложениях, которые их используют.

Создание папок.
Создать папку несложно: щелкните правой кнопкой мыши в любом свободном месте рабочего стола иди дискового пространства в раскрытом окне, и в появившемся контекстном меню выберите Создать→Папку (рис. 5.52).
Создавать новые папки можно почти повсюду. Щелкните правой кнопкой мыши (например, в другой папке), и если открывшееся меню (см. рис. 5.52) содержит команду Создать, переместите на нее указатель мыши, а после появления всплывающего подменю выберите команду Папку.

Рис. 5.52. И создал Пользователь папку, и забыл дать ей «нормальное» имя…
Именование папок.
Созданная папка по умолчанию получает имя Новая папка.
Это имя сразу же при создании папки выделено (т. е. доступно для редактирования), поэтому можете ввести любое другое подходящее имя. Переименовать папку так же легко, как и создать новую. Щелкните правой кнопкой на папке (или на ее имени), и в открывшемся контекстном меню выберите команду Переименовать. Введите желаемое имя. Учтите, что точно таким же способом можно переименовать и файлы.
С организационной точки зрения применение папок является одним из эффективных способов упорядочивания информации и структурирования работ. Рассматривая папку, как набор данных и программ, следует помнить, что очень часто все файлы, порождаемые определенной программой, должны находиться в той же папке, что и сама программа. Конечно, дело не всегда обстоит именно так, но в большинстве случаев это утверждение справедливо.
Работа с папками.
Хотя папка может содержать различные объекты, способ их графического отображения, реализованный в Windows, позволяет обращаться с ними так же легко, как если бы вы работали с обычной папкой. Достаточно дважды щелкнуть на папке (или один раз — в зависимости от настроек системы), и она раскроется в окно: теперь вы получаете доступ к ее содержимому — файлам, папкам и прочим объектам. Чтобы добавить новые объекты в выбранную папку, достаточно перетащить их мышью либо на ее значок, либо в раскрытое окно папки. Чтобы переместить саму папку, перетащите ее значок в новое место, например, в другую папку, на локальное или сетевое устройство.
И все-таки, для нормальной работы с папками следует уметь пользоваться основными средствами управления. Сейчас мы на примере ознакомимся с основными элементами управления папками и их содержимым (см. рис. 5.52).
В верхней части окна папки находится строка меню. Щелчок на любой из этих команд меню открывает соответствующее подменю, содержащее, в свою очередь, другие команды и, возможно, другие подменю. Такая «вложенная» (или рекурсивная) структура стала привычной для большинства программ (см. рис. 5.53), причем предназначенных не только для работы в Windows.

Рис. 5.53. У каждого из нас — своя Музыка, но ключ для управления один
Меню Файл.
Практически все команды в этом меню интуитивно понятны (рис. 5.54). Выбрав команду Создать, вы получите доступ к подменю, позволяющему создавать папки, ярлыки, файлы. Если перед обращением к меню Файл будет выделен в папке какой-либо объект, то появившаяся панель будет несколько разнообразнее.

Рис. 5.54. Стандартный набор команд меню Файл без выделения объекта и с выделением
Меню Правка.
Это меню предназначено для выполнения различного рода «хирургических» операций (см. рис. рядом). Его команды неактивны до тех пор, пока не будет выделен хотя бы один объект, находящийся внутри окна. Особых пояснений они также не требуют. Просто необходимо помнить, что это меню предназначено исключительно для работы с объектами.

Кроме того, выбранный объект можно запросто Копировать в папку или Переместить в папку. После выполнения одной из этих команд открывается окно, в котором вы должны указать папку-получатель.
Меню Вид.
Чем проще воспринимать информацию визуально, тем проще с ней работать. Меню Вид — это достаточно «перегруженное» средство управления. После щелчка на этой команде на экране появляется ниспадающее меню, содержащее множество ранее неизвестных пользователю команд с оригинальными функциями.

Команда Панели инструментов позволяет включить или отключить отображение панелей инструментов, изменить вид панели инструментов, добавив (или убрав) определенные средства управления.
Панель инструментов в рассматриваемой папке является стандартной: такого рода панель можно встретить во многих прикладных программах Windows. Следует напомнить, что начинались они с фиксированного набора команд; теперь же панели инструментов можно дополнить, удалить или перестроить.
По умолчанию Панель Адреса и Панель Инструментов расположены ниже панели меню. Панель Адреса состоит из одиночного окна. Она представляет собой ниспадающий список, позволяющий просмотреть содержимое папок вашего компьютера, локальной сети или Интернет. Вы также можете набрать требуемый адрес непосредственно в строке. Разрешается использовать любые допустимые адреса, начиная от адреса с: \ для корневого каталога диска С: вашего компьютера и заканчивая сетевым адресом наподобие \\print\data1 для вашей локальной (офисной или домашней) сети или Интернет.
Панель инструментов предоставит вам основные функции для текущего открытого окна. Рассмотрим кнопки Стандартной панели слева направо.

Они позволяют выполнять следующие операции.
• Назад — позволяет переместиться назад к просматривавшемуся ранее в этом окне объекту; пошагово можно переместиться к самому начальному отображению окна. Для ускорения перемещений существует список предварительно просмотренных объектов. Он появляется после щелчка на кнопке ▼, находящейся рядом с кнопкой Назад.
• Вперед — кнопка, позволяющая совершить перемещение вперед после возврата с использованием кнопки Назад. Для ускорения процедуры можно использовать стрелку ▼, находящуюся рядом с кнопкой Вперед (выбор из списка просмотренных объектов).
• Вверх — перемещение на один уровень вверх, с учетом того, что все объекты размещены на жестком диске компьютера иерархически.
• О кнопке Поиск нет смысла говорить повторно, потому что она открывает уже знакомое вам окно, в котором можно отыскать все или почти все по заданным критериям и параметрам.
• Папки — открывает в левой части окна одноименную панель, после чего окно принимает вид Проводника. Такую структуру можно использовать для перемещения или копирования файлов, хотя проще эти операции выполнять в файловых менеджерах (см. гл.13).
• Вид — позволяет циклически изменять режим отображения содержимого папки: крупные значки, мелкие значки, список, таблица. Помимо циклического изменения, можно щелкнуть на стрелке справа от кнопки и в появившемся меню выбрать желаемый вид.
Хотя особо настраивать ничего и не надо. Все кнопки, которых будет не хватать пользователям предыдущих операционных систем; аккуратненько переместились в левую часть окна. Именно там, в области Задачи для файлов и папок расположились кнопки, количество и функции которых изменяются в зависимости от выделенного в окне объекта.

Собственно, вместе с перемещением ряда кнопок исчезла и кнопка Свойства, поскольку вся информация о выделенном объекте теперь отображается в области Подробно, расположенной в левой части под панелью Другие места. Если что-нибудь из вышеназванного «потерялось», то просто разверните соответствующую область, выполнив щелчок на двойной стрелке в правой части заголовка свитка.
Рассмотрим кнопки по порядку споправкой на то, что их количество и последовательность может незначительно меняться. Все операции стоит рассматривать по отношению к выделенному файлу, но все то же самое, за редким исключением, справедливо и для папок.
• Переименовать файл (папку) — функция, которая позволяет изменить имя выбранного файла (папки).
• Переместить файл (папку) — для удаления объекта (объектов) из текущего местоположения с его перемещением на новое место «жительства». После щелчка открывается окно Перемещение элементов, в котором вы должны указать папку-получатель.
• Копировать файл (папку) — ссылка, при помощи которой можно создать копию выбранного объекта с указанием в окне Копирование элементов папки-получателя.
• Опубликовать файл (папку) в вебе — запускает одноименный мастер для размещения папки или файла на Web-просторах.
• Открыть общий доступ к этой папке — применяется для установки доступа к папке в локальной или Интернет сети. Эта опция доступна только при выделении папки.
• Отправить этот файл (или содержимое этой папки) по электронной почте — позволяет отправить выделенный объект или группу объектов из папки как вложение по электронной почте. Но только при условии, что у вас настроен почтовый клиент.
• Печатать файл — ссылка, которая позволяет оперативно распечатать содержимое файла на установленном в вашей системе принтере, для этого не требуется процедура запуска приложения создававшего этот файл. Работает как с одним файлом, так и с группой.
• Удалить — именно это и делает с выделенным объектом (или объектами).
Вид файлов и папок.
Меню Вид содержит установки, определяющие режим отображения файлов и папок в активном окне. При этом в вашем распоряжении, оказывается пять шаблонов отображения файлов и папок в окне: Эскизы страниц, Плитка, Значки, Список, Таблица. Описывать варианты отображения пиктограмм не имеет смысла, лучше всего сделать это графически. Собственно, на рис. 5.55 и представлены все пять видов.

Рис. 5.55. Значки на любой вкус: Эскизы страниц, Плитка, Значки, Список, Таблица
Настройка папок.
В меню Вид предусмотрена возможность Настройки вида папки. Выбор этой опции приводит к открытию окна Свойства: папки (где папка — имя текущей настраиваемой папки) (рис. 5.56).

Рис. 5.56. Настройка вида папки и выбор фонового рисунка
В качестве настроек вы можете Выбрать подходящий тип папки, закрепить на папке идентификационные Рисунки и сменить Значки папок. Собственно, Рисунки и Значки — это как вам больше нравится, но при условии, что компьютер сможет это все быстро отображать, а вот с Выбором подходящего типа папки постарайтесь не промахнуться. Конечно, в раскрывающемся списке нет всех категорий, которые хотелось бы установить, но выбор довольно обширен, и, надеюсь, вы не поленитесь установить тип папки. Хотя, даже если вы этого не сделаете, то ничего страшного в этом нет.
Если вы вдруг испугаетесь своего «шедевра», то можете восстановить умолчание — в результате вернетесь к стандартному изображению (выбранный по умолчанию шаблон).
Упорядочивание значков.
Команда Упорядочить значки (меню Вид) позволяет перейти в подменю, содержащее семь опций для упорядочивания значков. Хотя их количество может незначительно изменяться в зависимости от просматриваемой папки или от выделенного объекта: Выбрав нужный вам пункт, вы упорядочите значки по имени (в алфавитном порядке), по типу (по расширениям), по размеру — в порядке увеличения размеров файлов, по дате (файлы, созданные последними, отображаются первыми), а также автоматически. Выровнять по сетке — «привязывает» значки к узлам воображаемой сетки и размещает их на определенном расстоянии друг от друга. Команда Вид→Упорядочить значки→По группам сортирует значки по алфавиту, при этом отводит для каждой буквы отдельную (подписанную) строку.
Для всех других режимов, кроме отображения эскизов, можно заменить обычный значок папки другим значком.
Проводник Windows.
К числу встроенных средств Windows для работы с файлами и папками относится и Проводник. Если придерживаться классификации, принятой в компьютерном мире, то данную программу следует отнести к категории файловых менеджеров (к которым относятся Total Commander, FAR и пр.).
Независимо от того, какой файловый менеджер предпочитает пользователь (очевидно, Проводник не является наиболее удобным из них), набор операций, выполняемых этими программами, огромен. Пока вы не установите хотя бы один файловый менеджер, вам придется работать с Проводником. Рассмотрим некоторые элементарные операции, выполняемые в этом менеджере. Итак, Проводник Windows можно считать «классическим» системным средством. Он предоставляет традиционный способ просмотра папок и файлов, расположенных на жестких дисках и других ресурсов, доступных на вашем компьютере. По умолчанию окно Проводника состоит из двух частей: слева — дерево каталогов (графическое отображение файловой структуры выбранного устройства), справа — окно, отображающее содержимое выбранного в дереве объекта (и только так, и ни как иначе).
Если внимательно присмотреться к отображаемому окну проводника, то оно будет в точности напоминать стандартное окно Windows, но с добавленной панелью обозревателя Папки (рис. 5.57). Для принудительного запуска Проводника необходимо выполнить правый щелчок на кнопке Пуск и в появившемся меню выбрать пункт Проводник или открыть папку двойным щелчком при нажатой клавише Shift. Для удобства работы с файлами и папками можно открыть несколько окон проводника так же, как открываются обычные окна Windows.

Рис. 5.57. Окно Проводника во многом подобно обычному окну Windows
Перемещение и копирование объектов.
Работа с файлами в Проводнике основана на методе «drag-and-drop», который применим к каждому объекту, до которого пользователь не лень дотянуться указателем мыши.
Объект можно переместить (например, файл из одной папки в другую) в пределах одного устройства (диска), захватив объект мышью и перетащив на новое место. Захватить объект — значит, выделить его мышью и ею же перемещать, удерживая левую кнопку нажатой.
Чтобы скопировать объект, необходимо выполнить эту же операцию при нажатой клавише Ctrl (рис. 5.58). При этом рядом с указателем появляется значок "+", символизирующий копирование.

Рис. 5.58. Копируем файл
Не стоит забывать и о левой части окна. По умолчанию, если вы отключили панель Папки, там будут находиться служебные области. Одна из них — Задачи для файлов и папок. В этой области есть те же команды перемещения и копирования файлов и папок.
После выделения любого объекта в окне ссылки принимают соответствующий вид и обретают функциональность, доступную для данного объекта. Например, выделите файл или папку и щелкните на ссылке Копировать файл (папку) или Переместить файл (папку) — откроется окно, предлагающее указать папку-получатель. Для этого перейдите в требуемую папку и щелкните на кнопке Копирование (Перемещение). Кнопка там всего одна, но подписывается она в зависимости от выбранной команды. Кроме того, если вы решили переместить или скопировать файл в новую папку, то создать ее можно в том же окне, щелчком на одноименной кнопке, после того как окажетесь в нужной папке.
Выделение группы объектов.
Кроме описанных вариантов работы с одним объектом — (файлом), любое действие можно выполнить с группой объектов (файлов). Выделить группу можно несколькими способами.
• Если выделяемые объекты упорядочены и между ними нет лишних папок или файлов, то можно использовать контур выделения. Установите указатель мыши в области, не занятой значками файлов, и протащите контур выделения через группу выделяемых файлов.
• Вместо контура выделения можно использовать клавишу Shift: выделив первый объект, нажмите и удерживайте клавишу Shift, а после этого щелчком мыши укажите последний объект.
• Если объекты расположены вразброс, то сначала можно выделить первый файл, а после этого, удерживая нажатой клавишу Ctrl, выделить одиночными щелчками необходимые объекты. Если случайно был выделен лишний файл, то можно, не отпуская клавишу Ctrl, щелкнуть на нем еще раз — и его выделение будет снято.
Перемещение и копирование объектов выполняются в два этапа, и вы можете не видеть все элементы одновременно. Конечно, можно всегда запускать две копии Проводника или открывать обе папки (если вы перемещаете файлы между папками), но, кажется, простейший способ как раз и состоит в использовании контекстного меню.
Контекстное меню.
Правым щелчком мышью на объекте открывается контекстное меню. Это меню — наиболее удачный выбор при работе с системой, т. к. вы никогда в нем не найдете лишних команд. Контекстные меню для разных объектов содержат разные наборы команд. Лаконичность и однозначность формулировок делает это меню простым в использовании. Например, чтобы скопировать файл, выполните на нём правый щелчок. Выберите в контекстном меню команду Копировать, перейдите в окно-получатель, щелкните (в свободной области) правой кнопкой мыши и во вновь открывшемся контекстном меню выберите команду Вставить — это все, дело сделано.
Комбинации клавиш.
Если даже контекстное меню покажется вам сложным, используйте сочетания клавиш, соответствующие командам Вырезать, Копировать, Вставить и т. д. Выделите объект и нажмите Ctrl+X, чтобы вырезать его, Ctrl+C — чтобы скопировать, a Ctrl+V — чтобы вставить.
Удаление объектов.
Проще всего удалить файл, выделив его и нажав клавишу Del. С таким же успехом можно, вызвав контекстное меню, выбрать в нем команду Удалить. До тех пор, пока вы не измените заданные по умолчанию установки для Корзины (место для файлового мусора), вам будут предлагать подтвердить удаление.
Обычно в Корзину попадают все удаляемые файлы и папки. Исключением являются файлы на дискетах и сетевых дисках. Если вы их удалили, то восстановлению они не подлежат (впрочем, об этом обстоятельстве Windows XP сообщит вам перед завершением операции).
Все операции с файлами и папками длятся одну-две секунды и сопровождаются соответствующей анимацией. Считать ее удачной нельзя, уж лучше бы на экране отображались точные объемы перемещенной информации.
Если вы уверены, что файлы, которые вы удаляете, вам больше не понадобятся, а места на диске не так и много, то удалять файлы можно, минуя Корзину. Для этого при удалении удерживайте нажатой клавишу Shift. Только учтите, что это действительно удаление, причем необратимое!
Корзина, или куда уходят файлы.
Теперь не мешало бы узнать, куда деваются удаленные файлы. Коль скоро пользователю предоставлен Рабочий стол, то где-то рядом должна быть корзинка для бумаг. Наша Корзина всегда под рукой — прямо на рабочем столе. Фактически, она — не место для «мусора», а «склад» удаленных файлов. Это своеобразная страховка на случай, если вы удалите необходимый файл (или несколько файлов), а потом захотите его (их) восстановить. Скорее всего, исходя из тех соображений, чтобы не потерять файлы безвозвратно вместе с корзиной, создатели и расположили ее на рабочем столе (это притом, что других ярлыков при установке не было).
Даже у такого нехитрого устройства есть свои «секреты». Для настройки параметров корзины выполните правый щелчок на значке Корзина, а затем в открывшемся контекстном меню выберите Свойства. В одноименном окне сразу открывается вкладка Глобальные. Установки по умолчанию являются оптимальными.
Если в системе есть несколько физических устройств (или один жесткий диск разбит на несколько логических), и вы хотите использовать для каждого из них различные установки, на вкладке Глобальные вам придется установить переключатель в положение Независимая конфигурация дисков.
Восстановление файлов.
Чтобы восстановить файл из Корзины, щелкните на ее значке (откроется окно, аналогичное показанному на рис. 5.59) и выполните следующие действия.

Рис. 5.59. Посмотрим, что у нас в Корзине
Отыщите в Корзине нужный файл и выделите его. Выполните команду Восстановить меню Файл. После выполнения этой команды файлы будут восстановлены в исходных папках (каталогах).
Очистка корзины.
Самый легкий и простой способ очистить Корзину — выполнить правый щелчок на ее значке и выбрать в меню команду Очистить корзину. Система переспросит вас, действительно ли вы хотите сделать это. Получив подтверждение, она удалит файлы с жесткого диска без возможности их восстановления.
Ярлыки.
Для организации ссылки на файл или устройство (документ, принтер, CD-ROM), т. е. для быстрого запуска, используются ярлыки. Ярлык программы (или устройства) идентифицируется маленькой стрелкой в левом нижнем углу значка, и если вы посмотрите на рис. 5.60, то сможете насчитать более 20 ярлыков различных программ.
Помните, что ярлык — это не копия программы, а всего лишь указатель на нее, причем достаточно «интеллектуальный». Даже если вы переместите (но не удалите) куда-либо оригинальный объект, то Windows XP все равно найдет его. Хотя иногда может потребовать помощи от вас.
Создание ярлыков.
Создать ярлык можно несколькими способами. Можно щелкнуть на значке исходного объекта (для выделения), а затем, удерживая нажатой правую кнопку мыши, перетащить его в желаемое место. Когда вы отпустите правую кнопку, на экране появится контекстное меню. Выберите в нем пункт Создать ярлыки — и на экране появится значок с характерной стрелкой.

Рис. 5.60. Рабочий стол с большим количеством различных Ярлыков и папок
Создать ярлык можно и по-другому. Опция Создать→Ярлык доступна как в контекстном меню объектов, так и в меню Файл любой папки (если искомый объект выделен в данной папке).
Чтобы создать ярлык, выполните правый щелчок на объекте (файле, папке и т. п.) и выберите Создать→Ярлык. Ярлык появится в той же папке, в которой находится сам объект. Перетащите созданный ярлык на рабочий стол или в папку, в которой вы хотите его использовать. Изменяя имя ярлыка, не нужно беспокоиться, что переименование отразится на оригинальном файле. Напротив, переименование — удобное средство, которое позволяет избежать путаницы, особенно при удалении.
Ярлык позволяет правильно отыскать объект после перемещения, возможно, за несколько секунд. Однако если переместить объект с одного устройства на другое, а также переименовать и переместить объект, то система начнет поиск и выведет на экран несколько "собственных предположений". Они часто бывают ошибочными, особенно при перемещении объекта.
Если предложение верное, щелкните на кнопке Да. Если система «ошиблась», загляните в свойства ярлыка и в поле Объект укажите правильный путь.
Справка и поддержка.
Хотя считается, что "лучшее — враг хорошего", справочная система Windows XP гораздо лучше предыдущих аналогичных средств. Размер папки C: \WINDOWS\HELP составляет более 50 Мбайт, зато пользователю предоставляется несколько способов получения справки. Для целенаправленного поиска какой-либо информации воспользуйтесь Центром справки и поддержки (рис. 5.61), вызываемом по команде Пуск→Справка и поддержка.
Если вы столкнетесь с загадочным явлением, достаточно поместить указатель мыши на элемент, возмущающий наше спокойствие, выделить его и щелкнуть правой кнопкой мыши. Если контекстно-зависимая справка доступна, то на экране появится маленькая панель с надписью Что это такое? Щелкните на этом значке, чтобы открыть окно, содержащее полезную информацию об определенном пункте. Чтобы окно исчезло, щелкните один раз (левой кнопкой мыши) на рабочем столе. Если выведенное пояснение не слишком информативно — ищите дальше.
Самое главное в требовании помощи — это правильно сформулированный вопрос. Однако чтобы правильно сформулировать вопрос, нужно владеть терминологией. Поэтому советуем вам дочитать эту главу до конца.

Рис. 5.61. Самое эффективное средство Центр справки и поддержки
Стандартные средства Windows.
При работе с любой операционной системой часто вспоминается поговорка "Короля играет окружение". Система оказывается способной выполнять определенные действия, именно благодаря встроенным в нее средствам, причем не только инструментальным, собранным в Панели управления. Можно ли сегодня хотя бы представить операционную систему, не имеющую собственных средств поиска файла, создания папки, просмотра рисунка или выполнения простых арифметических действий?
С первого взгляда эти средства попросту не видны. Чтобы к ним подобраться, нужно щелкнуть на кнопке Пуск, в появившемся меню выбрать пункт Все программы, а затем в длинном (или не очень) списке отыскать скромное название Стандартные. Обычно оно находится в самом конце списка, хотя, скорее всего, ориентироваться надо просто по алфавиту.

Если рассматривать абсолютно все средства, скрывающиеся в этом подменю, придется потратить на них книгу едва ли не толще этой. К счастью, всеми средствами вряд ли пользуются даже самые ярые сторонники Windows: во-первых, не все средства действительно необходимы, во-вторых, некоторые операции лучше выполнять при помощи программ «сторонних» производителей. Тем не менее, в этом параграфе кратко описаны многие из них, а некоторые (наиболее полезные) — рассмотрены подробно.
Обязательно учтите, что часть полезных программ расположены в подменю, но если вы будете читать внимательно, то разберетесь без особого труда.
Развлечения.
Непонятно почему, но первый же пункт этого меню предлагает поразвлечься. Развлекаться будем так: слушать музыку и смотреть видео; правда потребуется отрегулировать громкость. Но все это вы можете себе позволить при наличии соответствующего оборудования на вашем компьютере. Для музыки и видео достаточно стандартных устройств, без которых представить компьютер уже почти невозможно. Попробуем рассмотреть некоторые развлечения подробнее.
Громкость.
Первое, над чем придется попотеть, это установка оптимального уровня громкости для имеющейся в вашем распоряжении звуковой системы. Регулятор громкости можно называть таковым без кавычек: он того заслуживает. Для доступа к нему можно не только воспользоваться одноименным пунктом меню Развлечения, но и дважды щелкнуть на значке громкоговорителя, расположенном рядом с часами в системном трее.
Этот регулятор громкости позволяет микшировать (смешивать) сигналы от различных источников, изменяя уровень громкости каждого из них сугубо индивидуально.
Например, можно запустить какую-нибудь игру и одновременно прослушивать музыкальный CD-диск. Если не хотите слышать звук от какого-либо устройства, активизируйте поле Выкл., находящееся под регулятором уровня.
Если ваш компьютер не может издать ни единого звука, не бегите за отверткой. Прежде всего, проверьте питание акустической системы и, вызвав на экран панель регулятора громкости, убедитесь, что включены все устройства, которые могут использоваться системой.
Звукозапись.
Это средство предназначено для записи коротких звуковых фрагментов. Для записи звука в компьютере должна быть установлена звуковая плата. Также потребуется микрофон.

В качестве самого простого обучающего примера можно привести запись звука. Для такой записи следует выбрать пункт Звукозапись в меню Развлечения. Открывшееся окно с обозначениями на кнопках напоминает простой магнитофон от фирмы Microsoft.
Для записи звука требуется аудиокассета, в нашем случае ее заменяет жесткий диск. Создание звукового файла ничем не отличается от обычного: в меню Файл выберите команду Создать или запишите звук, а потом Сохраните как файл.
Для начала записи щелкните на кнопке Запись (с кругом), для остановки — на кнопке Стоп (с прямоугольником). Для прослушивания полученного звука воспользуйтесь кнопкой Воспроизведение. Если вам не нравится качество записи, не огорчайтесь: есть много других программ, выполняющих эту же процедуру лучше встроенного «магнитофона» Windows.
Проигрыватель Windows Media.
Это устройство, позволяющее не только проигрывать звуковые файлы различного формата, но и просматривать видео и мультимедиа. Хотя универсальный проигрыватель напоминает типичное офисное приложение со стандартными элементами настройки и управления, у него есть ряд несомненных достоинств: возможность работы с файлами различных форматов, проигрыватель воспроизводит сжатые (*.mpg) и несжатые файлы (*.avi), а также воспроизведение файлов, передаваемых по сетям.
Элементы управления и компоненты окна проигрывателя.
Для управления работой универсального проигрывателя предусмотрены такие же кнопки, как и в любом универсальном проигрывателе. Если будете внимательны к всплывающей подсказке, то сразу же найдете кнопки Воспроизвести/Пауза, Остановить, Перемотать вперед, Назад, Предыдущая дорожка, Следующая дорожка, Выключить звук и регулятор Громкости (рис. 5.62).

Рис. 5.62. Медиацентр от Microsoft в развернутом виде и в выбранной обложке
В верхней части полного окна (если этот режим активен) традиционно находится строка меню. Окно (область) отображения, в котором просматривается содержимое файлов, ничем не удивит пользователя. Ниже — полоса поиска с ползунком, который отображает место просматриваемого фрагмента в файле. Если хотите, можете его подвигать, фильм будет следить за вашими движениями. Согласитесь, что в обычном видеомагнитофоне такое просто невозможно.
В строке состояния отображается текущее состояние проигрывателя (соединение, буферизация, воспроизведение или пауза), время воспроизведения, полное время воспроизведения, значки управления звуком и заголовками.
Воспроизведение файла.
Выполните команду Файл→Открыть и в появившемся окне выберите нужный вам файл. Файл будет загружен в проигрыватель, который автоматически переключится в режим воспроизведения. При необходимости можно изменить размер окна проигрывателя, воспользовавшись командами меню Вид. Для настройки свойств проигрывателя загляните в меню Параметры.
Служебные.
В категории служебных программ представлены Активация Windows, Архивация, Дефрагментация, Очистка, Проверка и другое. Об Активации операционной системы мы уже говорили в начале главы (см. параграф "Первый запуск и Активация продукта"), а если быть более точным, то эту процедуру следовало выполнить сразу после установки операционной системы. Кроме того, средства Восстановления системы, включая и встроенные средства Windows, мы подробно рассмотрим в отдельной главе (см. гл. 20), так что на одноименном пункте мы также останавливаться не будем.

Из оставшихся одни средства мы рассмотрим подробнее, другие — упомянем вскользь. Но этого, надеюсь, будет более чем достаточно для поддержания работоспособности вашего ПК на должном уровне.
Архивация данных.
Сегодня архив — это не альбом с фотографиями и пожелтевшими письмами. Это копии файлов с вашего персонального компьютера, сохраненные на дискете ZIP-накопителя (классика), записанные на CD-диск (долговечность и практичность) или скопированные на съемный жесткий диск (скорость).
Смысл архивации файлов заключается в создании резервных копий всех файлов, что позволяет значительно быстрее восстановить потерянную информацию в случае сбоя.
Если вы хотите выполнить архивирование файлов, выполните Пуск→Все программы→Стандартные→Архивация данных, и на экране вы увидите окно Мастера архивации или восстановления. Хотя лучше запустить программу в более привычном варианте — в виде окна с вкладками и кнопками (рис. 5.63). Из этого окна вы можете без проблем запустить и Мастер архивации, и Мастер восстановления. А если потребуется, то можете запустить и Мастер аварийного восстановления системы.

Рис. 5.63. «Архивариус» от Microsoft сохранит все ваши файлы
Перейдя на вкладку Архивация, выделите в окне просмотра файлы и/или папки, содержимое которых необходимо подвергнуть архивированию. Теперь необходимо выбрать место расположения создаваемого архива в поле Носитель архива или имя файла. Конечно, если на вашем компьютере имеется дополнительный носитель, допускающий запись данных (съемный жесткий диск, CD-рекордер), следует выбрать именно его. Архив можно разместить и на сетевом устройстве.
При необходимости можно выполнить настройку системы архивирования, выполнив команду Параметры меню Сервис и выбрав необходимые опции и настройки. Чтобы сохранить выделение для последующих запусков архивирования, в меню Задание выберите пункт Сохранить как…. В дальнейшем вы сможете значительно упростить процедуру, загрузив настройки из файла.
Установив параметры, щелкните на кнопке Архивировать. Процедура запущена, и теперь будьте уверены — ваши данные не пропадут. После архивации важных файлов желательно произвести Очистку дисков от ненужного хлама.
Очистка диска.
Когда пользователь выясняет, что на его "очень большом" диске не так уж много свободного места, приходится выбирать: или стереть старые (возможно, ненужные) файлы, или заархивировать их. Разработчики Windows решили облегчить жизнь пользователей и создали средство автоматизированной очистки диска. Выберите Пуск→Все программы→Стандартные→Служебные→Очистка диска. После этого выберите очищаемый диск и подтвердите свои планы, щелкнув OK. На экране появится окно Очистка диска, показанное на рис. 5.64.
На первой вкладке — Очистка диска — в области Удалить следующие файлы приведен список объектов, которые система предлагает удалить. Чтобы получить о них представление, выберите какой-либо элемент списка и щелкните на кнопке Просмотр файлов. Если вы не возражаете против их удаления, отметьте их щелчком мыши.
Вкладка Дополнительно предлагает удалить неиспользуемые компоненты Windows и установленные программы. В дополнение можно удалить файлы Восстановления системы. Это, без сомнения, хорошее средство для восстановления, хотя и требует много места. Некоторые «специалисты» считают, что его следует отключить или, в лучшем случае, самостоятельно удалить его файлы. Но ведь разработчики операционной системы вложили эту функцию в Стандартные средства, а это намного лучше, чем удалять файлы вручную.

Рис. 5.64. Две вкладки для выбора опций очистки диска
Дефрагментация диска.
После успешной установки операционной системы пользователь (вне себя от радости) начинает устанавливать приложение за приложением, не подозревая, что данные на диск записываются последовательно, заполняя свободное место на диске. В результате на диске образуется две области: пустая и занятая.
В процессе работы с файлами происходят различные изменения: они увеличиваются, уменьшаются, стираются с жесткого диска. Новые файлы, кстати, тоже появляются. Но это полбеды. При удалении и последующей записи файлов на диск операционная система старается заполнить все пустые места, даже если файл будет храниться в кластерах, разбросанных по всему жесткому диску. И это еще не все. Для загрузки файла в оперативную память придется просмотреть значительную поверхность диска, «выклевывая» из него кусочки файла. На считывание такого распределенного (точнее, фрагментированного) файла уходит больше времени, чем требовалось бы его «монолитному» двойнику.
Чем выше степень фрагментации данных, тем ниже быстродействие диска. Поскольку жесткий диск является не самым быстрым устройством, повышение скорости считывания позволяет повысить производительность системы.
Прежде всего, выполните Пуск→Все Программы→Стандартные→Служебные→Дефрагментация диска. Выберите фрагментируемый диск в открывшемся окне Дефрагментация диска (рис. 5.65) и щелкните на кнопке Анализ. Система протестирует диск на фрагментируемость и выдаст сообщение о том, стоит ли производить на нем дефрагментацию.

Рис. 5.65. Анализ проведен, система в ожидании Дефрагментации
В окне Дефрагментация диска можно наблюдать динамическое отображение процесса дефрагментации с указанием процентного выполнения. Если же вас интересуют подробности этого процесса, щелкните на кнопке Вывести отчет. В ходе дефрагментации вы можете наблюдать, как файлы уплотняются — кластер за кластером. Если повышение быстродействия системы — немаловажный фактор вашей работы, установите дополнительные утилиты (например, Norton System Works; подробнее см. гл.17 "Обслуживание ПК средствами Norton Utilities").
Сведения о системе.
Кроме проверочных программ, операционная система содержит еще и информационные. Одной из таких программ является Системный монитор (рис. 5.66).
Эта программа имеет огромное количество одновременно контролируемых параметров (несколько десятков). Столь большое разнообразие контролируемых параметров позволяет детально отследить характер использования ресурсов и определить наиболее критичный параметр в компьютере.

Рис. 5.66. Окно системного монитора с таблицами сведений о работе системы
После запуска на экране появится окно Сведения о системе (рис. 5.66) с довольно подробной информацией. Можно отследить Ресурсы аппаратуры, Компоненты, Программную среду, Параметры обозревателя и даже установленные Приложения Office.
Windows использует утилиту Сведения о системе (Microsoft System Information — MSI) не только как самостоятельную утилиту, но и как своего рода шлюзовые ворота доступа к множеству других утилит системы. Многие из так называемых «скрытых» инструментальных средств доступны из меню Сервис утилиты MSI. Загляните в это меню — и там вы найдете следующие команды: Диагностика сети, Восстановление системы, Проверка подписи файла, Средство диагностики DirectX и Доктор Ватсон. Все эти средства, конечно же, мы рассмотреть просто не в состоянии (объем книги не позволяет, да и большая часть из них предназначена для опытных пользователей), но о назначении некоторых из набора Windows XP мы все же остановимся.
Дополнительные служебные программы.
К дополнительным (и редко используемым) программам можно отнести контролирующие и настроечные программы. Перечислим те из них, которые входят в комплект Windows XP.
Если производить регулярные проверки и настройки операционной системы вам покажется слишком скучным, запустите программу Назначенных заданий и разместите расписание таких проверок и настроек системы в любое удобное для вас время, возможно, даже во время вашего отсутствия. Но при использовании этой программы компьютер должен быть, включен.
Кроме того, в категорию Служебные вошла Таблица символов, которая позволяет вставлять различные символы в документы, с которыми вы будете работать. На этом перечень Служебных функций операционной системы можно завершить и перейти к рассмотрению категории Специальные возможности.
Специальные возможности.
По убеждению многих пользователей эти компоненты следует устанавливать людям с ограниченными возможностями, но это полное заблуждение. Компоненты этих программ могут оказаться полезными и для рядового пользователя. Например, Настройка специальных возможностей позволяет организовать работу за компьютером людей с ограниченными возможностями восприятия, а вот Экранная лупа может пригодиться почти всем как средство увеличения определенной области экрана (масштабирование). А если вдруг надоест печатать десятью пальцами, то потренируйтесь в печати мышью, щелкая по кнопкам Экранной клавиатуры.
Прочие программы.
Этот набор программ не вошел ни в одну из перечисленных категорий, но от этого они не стали бесполезными, а некоторые из них действительно вам пригодятся.
Калькулятор.
Несмотря на всеобщую персональную компьютеризацию, калькуляторы не исчезли с рабочих столов пользователей. Если вы собираетесь проверить правильность счетов за телефонные разговоры, можно выбрать Обычный калькулятор (меню Вид). Для вычисления тригонометрических функций, перевода чисел из десятичной системы в двоичную выбирайте Инженерный.
После того как на экране появится панель калькулятора, щелкните на команде Вид и выберите один из двух описанных выше типов. Теперь можете набирать числа, щелкая мышью на кнопках. Вместо мыши можно использовать цифровой блок, расположенный справа от основной клавиатуры. А если вы решили набрать и сохранить какой либо текст, вам могут пригодиться…
Блокнот и Word Pad.
Для профессиональной работы с текстом пользователи устанавливают дополнительные программы, но если вы пока не собираетесь работать на профессиональном уровне, то для простейших текстовых записей достаточно программ, предлагаемых операционной системой.
Создатели Windows предлагают вам Блокнот как самую простую программу для создания и редактирования текстовых файлов, не требующих форматирования и не более 64 Кбайт объемом. Если вас пугает небольшой объем, то утешьтесь тем, что файл размером в три страницы занимает около 4 Кбайт, а это значит, что вы можете создать файл страниц на двадцать.
При желании создать несколько больший по объему файл и применить к создаваемому тексту некоторое форматирование придется использовать Word Pad. Эта программа создает более совершенные текстовые файлы, которые могут содержать форматирование шрифтов и абзацев. Если возможностей этой программы для вас недостаточно, установите пакет Microsoft Office.
Адресная книга.
Если вы человек общительный и контактный, то для своих записей можете использовать не бумажки, которые все равно потеряются, а электронную Адресную книгу. Ее возможности не позволяют составить подробнейшее досье, но такое количество информации, которое она вам предложит «запомнить», вы точно не запишете в бумажный блокнот. Добавьте к этому возможность поиска по любому из полей, и вы поймете, что эта программа — для вас.
Синхронизировать.
Средства синхронизации операционной системы позволяют легко и непринужденно синхронизировать (обновлять в соответствии с изменениями на одном из устройств) информацию, находящуюся на переносном устройстве, и информацию на вашем компьютере. Полезно даже для Адресной книги — если вы будете вести ее и на переносном, и на стационарном устройствах.
Windows Movie Maker.
Одно из самых неприметных средств, затаившихся среди Стандартных средств Windows, — простейшая программа для работы с видеоклипами. Конечно, не стоит изучение операционной системы начинать именно с нее, но знать о ее существовании вы просто обязаны. Конечно, она не предоставит вам возможность снять и смонтировать голливудское кино, но для любительского видеомонтажа ее вполне достаточно.
Мастер совместимости программ.
Если какие-либо программы не запускаются или не работают так, как хотелось бы вам, можете воспользоваться встроенным средством для настройки совместимости. Конечно, оно не спасает от всех бед, но частенько выручает. Прежде чем кричать, что эта функция не работает, проверьте, работоспособна ли вообще та программа, которая не запускается или которую вы купили на базаре по дешевке. А заодно и поищите надпись "100000+1 программа" на инсталляционном диске, с которого вы ее устанавливали, а затем прочтите параграф о лицензионном ПО в гл.1 "Первый запуск…".
Заключение.
Прочитав эту главу и освоившись с Windows XP, вы можете смело ее устанавливать. Если ваше «железо» этого не позволяет — устанавливайте Windows 2000, ну а если у вас уж очень старенький ПК — Windows 98.
Если вы — начинающий пользователь, то, наверное, недавно приобрели компьютер. Так сказать, последнее (или предпоследнее) слово техники. Если характеристики вашего компьютера удовлетворяют требованиям операционной системы, то — мы в этом уверены, — вас ничто не остановит. Потому что все необходимые знания у вас уже есть. Работать в ХР настолько же легко, как и в Windows версии 98, но с гораздо большими возможностями. Сделайте это, чтобы почувствовать себя исследователем. Не бойтесь экспериментировать и учиться, тем более что эта операционная система является дружественной не только к пользователю, но и к аппаратному обеспечению компьютера.
Часть II. Ваш современный, мультимедийный ПК.
Глава 6. Цифровое фото и компьютер.
Пленочные 35-милиметровые фотокамеры и пленочные видеокамеры вошли в нашу жизнь еще в прошлом веке и по сей день пользуются огромным успехом. И хотя мы понимаем, что фразы "прошлое столетие" и "пять лет назад" иногда означают один и тот же временной период, казалось бы, сам факт нашего присутствия в XXI веке должен быть отмечен новыми плодами технического прогресса. «Плоды», рассмотренные в этой главе, уже стали популярными и вполне доступными. Кроме того, они удобны и просты в использовании.
Говорить о каких-либо конкретных моделях фотоаппаратов или видеокамер не имеет особого смысла: за время подготовки книги некоторые описанные модели оборудования могут морально устареть. Поэтому мы рассмотрим цифровые фотоаппараты и видеокамеры, типичные для конкретного периода времени (см. год издания на обложке) и приведем основные (среднестатистические) требования к оборудованию. Если же выбранная вами модель сможет похвастаться лучшими характеристиками, то, естественно, у ее обладателя будет больше возможностей или дополнительных функций.
Рассматривая процесс создания цифровой фотографии или видеофильма, мы сделаем основной акцент на работе с оборудованием. Если вы умеете водить автомобиль, то справитесь с автомобилем любой (или почти любой) модели. Основные операции, как правило, не зависят от конкретной модели и выполняются автоматически.
Скорее всего, нет нужды рассматривать процедуру фотографии с точки зрения фиксации изображения на пленке. Химия процесса (особенно в цветной фотографии) настолько сложна, что даже профессиональные фотографы предпочитают участие на этапе фотосъемки, предоставляя проявку и печать фотографий специализированным фотолабораториям, оснащенным профессиональным оборудованием. Вмешательство человека в этот процесс ограничивается работой оператора.
Таким образом, при наличии компьютера и цифрового фотоаппарата ваша работа будет сведена до работы оператора компьютера. Хотя некоторая специальная подготовка вам все-таки понадобится. Направить объектив и нажать кнопку может каждый, а чтобы получить действительно качественную фотографию, необходимо обладать особым восприятием мира и знанием особенностей оборудования. Приготовьтесь к тому, что на ваши плечи ляжет более сложная задача, чем обработка и вывод фотографии на бумагу.
Сразу предупреждаем: собственно процедура съемки рассмотрена исключительно с технической точки зрения. Композиционно вся съемка зависит только от вас. Цифровое оборудование настолько усовершенствовало сам процесс, что после того, как "птичка вылетела", вы сможете запросто удалить неудачные фотографии и переснять их (при условии, что такая возможность реализована в вашем фотоаппарате).
Пока мы не начали рассматривать конкретные параметры цифрового фото, хочу вас предостеречь: некоторые фотокамеры позволяют производить запись видео, но довольно низкого качества. По моему убеждению, фотоаппарат предназначен для создания фотографий, а видеокамера — для создания видео. Чтобы вы не тратили собственные силы и ресурсы цифрового оборудования на получение некачественного видео, я решил не рассматривать функцию видеозаписи. (Не верите — проверьте сами. И вам не захочется указывать свою фамилию в титрах полученного ролика.)
Итак, мы подобрались к основному вопросу: оборудование и его параметры. Проще говоря, что такое цифровой фотоаппарат, как он устроен и работает?
Устройство фотокамер.
Обычный фотоаппарат устроен очень просто: корпус с механизмом протяжки фотопленки да объектив. Собственно, объектив и является наиболее важной частью фотоаппарата. В цифровом же фотоаппарате важную роль играет не только объектив, но и сердце камеры — электронная матрица.
Прежде чем попасть в матрицу, изображение "проходит" через объектив. Именно объектив является системой, которая должна обладать превосходной оптикой для получения высококачественных снимков. Это не означает, что электронная обработка может «вытянуть» любое изображение. Хорошая оптика — необходимое условие для получения качественного фото (но отнюдь не достаточное). Нельзя преуменьшать первостепенное значение количества света и условий освещенности: именно эти факторы имеют непосредственное отношение к оптической системе камеры. При выборе полупрофессиональных или профессиональных камер, в первую очередь, необходимо учитывать требования к оптике камеры. Большинство дешевых моделей имеют вообще фиксированный объектив, да еще и выполненный не из стекла, а из прозрачного пластика. Используя такую камеру вы не получите качественных снимков.

Рис. 6.1. Так выглядят (в трех плоскостях) обычные цифровые камеры
Такими же высокими параметрами должна обладать и электронная матрица, которая в цифровой камере отвечает за формирование изображения. Сегодня наиболее распространены камеры с CCD- или ПЗС-матрицами (CCD, charge coupled device — прибор с зарядовой связью). CCD-матрица содержит некоторое количество светочувствительных диодов (пикселей). Количество пикселей являетсяосновным показателем разрешающей способности камеры. К примеру, при разрешении камеры 1600×1200 количество светочувствительных диодов камеры находится в пределах 2 миллионов. Конечно, чем больше диодов, тем лучше, но это всего лишь один из факторов, непосредственно влияющих на цену фотокамеры. Некоторые современные камеры оснащены более новой CMOS-матрицей (CMOS, complementary metal-oxide semiconductor), которая несколько дешевле матрицы CCD, но и по качеству уступает последней. Матрица такого типа хуже тем, что при наступлении темноты и недостаточном освещении «слепнет». Тогда даже вспышка оказывается неспособной «вытянуть» качество картинки. Именно такие матрицы чаще всего используются в камерах, встраиваемых в мобильные телефоны. Поэтому качество снимков, полученных при помощи мобильника, чаще всего оставляет желать лучшего. Тем более что в телефонах используются камеры с матрицами в пределах 0,3–1 Мп (Мегапиксель), и получить снимок приличного разрешения таким аппаратом практически невозможно. Впрочем, уже появились и достойные телефонные аппараты — с матрицами от 2 до 3 Мп.
Еще одним немаловажным фактором при выборе камеры является наличие ЖК-дисплея (LCD). На таком дисплее можно просматривать получаемый материал и до съемки, и после нее. Если некоторые кадры показались вам неудачными, то после просмотра их можно удалить — конечно, в том случае, если у вас есть ЖК-дисплей. Если камера не оснащена дисплеем, просмотр и отбор кадров придется на некоторое время отложить. Показатели, относящиеся к ЖК-дисплею, влияют только на качество отображаемого изображения и энергопотребление камеры в целом. Опять же, более дешевые камеры обладают ЖК-дисплеями с повышенным энергопотреблением. Не менее важны и размеры дисплея, но они непосредственно зависят от размеров самой камеры. Естественно, чем больше дисплей, тем больше камера.
Раз уж речь зашла об энергопотреблении камер, то стоит упомянуть о разновидностях их питания. Вариантов всего два: обыкновенные батарейки или аккумуляторы. Если вы остановите свой выбор на батарейках, то фотографии будут для вас «золотыми» (с учетом стоимости элементов питания). Лучший выход — приобрести максимально емкие аккумуляторы (порядка 2000 mAh) и соответствующее зарядное устройство.
Пожалуй, последним фактором (по порядку, но не по значимости) является запоминающее устройство, используемое в фотоаппарате. Самыми распространенными из них являются карты памяти. Современные карты памяти, применяемые в фотоаппаратах, уже достигли высокой емкости, которой вполне достаточно для бытового применения. Если раньше приходилось брать с собой несколько пленок и трястись над каждым кадром, то сейчас во многих случаях можно обойтись одной картой емкостью 512 или даже 256 Мбайт, что при применении JPEG-формата получаемого изображения позволяет сделать сотню-другую кадров.

Рис. 6.2. Впереди объектив и вспышка, сзади — ЖК-дисплей и органы управления
На рис. 6.2 показаны вид камеры спереди и основные органы управления, вынесенные на тыльную часть корпуса. Кроме объектива, на передней стороне камеры расположены вспышка и светодиод, позволяющий уменьшить эффект красных глаз. Как правило, все камеры снабжены оптическим видоискателем, обеспечивающим просмотр снимаемых объектов. Некоторые модели снабжены сдвижной крышкой для защиты объектива от внешнего воздействия (пыли, царапин).
На тыльной стороне, кроме визира видоискателя, расположен ЖК-дисплей — жестко зафиксированный либо изменяющий положение, — и органы управления процессом съемки. У камер различных производителей органы управления расположены по-разному, но функционально они стандартизованы.
Все «периферийное» оборудование скрыто внутри камеры (см. рис. 6.3). В частности, внутри корпуса расположены элементы питания и карта памяти. Элементы, соединяющие камеру с внешним миром (USB-разъем, TV-выход, разъем подключения блока питания), расположены на задней или боковой поверхности корпуса.
В нижней части камеры расположено штативное гнездо. Поверьте: выбирая камеру для выполнения качественных снимков, лучше учитывать его наличие. Да и штатив не помешает.

Рис. 6.3. Внутренние элементы камер и соединительные разъемы

Рис. 6.4. Весь процесс цифровой фотографии в картинках
Пожалуй, на этом мы окончим обзор устройства цифровых камер и перейдем непосредственно к их характеристикам.
Какую камеру выбрать.
Прежде чем покупать камеру, вам придется ответить на вопрос: "А какую именно камеру вы хотите?" Сложно ответить? Сформулируем вопрос иначе: "Для чего вам нужна эта камера?" Однозначного ответа не даст никто, кроме вас.
Можно, конечно, пойти по пути наименьшего сопротивления и отдать предпочтение известному производителю, но никто не даст вам гарантии, что именно эта камера лучше камеры менее известной фирмы. Невозможно дать какие-либо конкретные советы, но все же некоторые параметры, влияющие на качество фотографии и, конечно же, цену камеры, постараемся перечислить. Хотя жестко придерживаться наших рекомендаций тоже не стоит — "за время пути камера могла подрасти".
Первое, с чем следует определиться, для каких целей будет применяться камера: любительская фотография, полупрофессиональные снимки или профессиональные работы. Думаю, профессионалы и полупрофессионалы — люди опытные, поэтому в наших советах по выбору камеры, скорее всего, не нуждаются, а с любителями можно поговорить более подробно.
Любительские камеры.
Любительскими принято считать камеры невысокой стоимости, обладающие некоторым набором усредненных параметров, достаточных для получения качественных любительских снимков. Поскольку ценовой диапазон любительских камер находится в пределах от 50 до 400 «унылых» единиц, еще раз поговорим об их параметрах, предлагаемых за эти деньги.
Самым важным показателем цифрового отоаппарата, как вы уже знаете, является тип используемой матрицы и количество светочувствительных диодов (пикселей). Наиболее популярны фотоаппараты, обладающие хотя бы 3-мегапиксельной матрицей ПЗС (CCD). Конечно, некоторые из предлагаемых камер гордо перешагнули рубеж 5, а то и 10 Мп, но ценовая политика таких предложений превышает 500 у.е.

Можно долго рассуждать о типах матриц, но если учесть, что подавляющая их масса выпускается всего двумя-тремя производителями, то выбор сводится всего лишь к предлагаемым параметрам.
Как уже упоминалось, матрицы бывают двух типов: CCD (ПЗС) и CMOS. Предпочтительнее выбирать камеру с CCD-матрицей, но cmos-матрица дешевле. Матрицы современных фотоаппаратов содержат от 1 до 20 млн. пикселей, но даже последняя цифра — не предел. Например, чтобы приблизиться по разрешающей способности к профессиональной широкой пленке, матрица должна содержать около 30 Мп, а чтобы сравняться с ней — 100 Мп. Для получения качественных любительских снимков со сходным разрешением вполне достаточно камеры на 3–4 Мп.
Если вы готовы на материальные жертвы во имя более качественной фотографии, то выбирайте и более продвинутый аппарат, но могу заверить: для получения качественной фотографии размером 10x15 см. при печати на бумаге вполне достаточно матрицы и на 2–3 Мп С диагональю 1/1,8 дюйма.
Не менее важным показателем для высококачественной фотографии является наличие варио-объектива с изменяемым фокусом. Огромное количество даже именитых фотоаппаратов снабжаются объективами с постоянным фокусным расстоянием только ради удешевления конечного продукта.
Но в погоне за дешевизной можно очень сильно потерять в качестве. Можно подобрать камеру с меньшей внутренней памятью или менее красивой формы, но не стоит жалеть денег на оптику. (Хотя в плане удобства хорошая оптика может быть излишней, потому что такой фотоаппарат не поместится в карман, как обычная "мыльница".) В некоторых случаях, выбирая между удобством и качеством, можно остановить свой выбор на телескопических варио-объективах. Фокусное расстояние варио-объективов изменяется от 5 до 70 мм (от 28 до 300 мм — эквивалент 35-миллиметровых камер), чего вполне достаточно для получения фотографий высокого и даже профессионального качества. Сравните этот показатель сфокусным расстоянием для фиксированных объективов — 35–36 мм. Тоже достаточно, но только для фотографий любительского уровня.

Рис. 6.5. Объективы бывают разные
Также важным показателем при выборе фотоаппарата является оптический и цифровой зум (увеличение). Величина зума может варьироваться от 2 до 10, но последняя цифра слишком многообещающа для рядового пользователя, поэтому лучше ориентироваться на трех— или четырехкратное увеличение. Получить оптический зум можно только при наличии хорошей оптики — в фотоаппаратах с фиксированным фокусным расстоянием на оптическое увеличение рассчитывать не стоит. Не лишним будет напомнить, что в отличие от оптического зума, который приближает и удаляет объекты, цифровой зум их только программно увеличивает, что порой негативно сказывается на качестве фотографии.
Даже при наличии в камере функции цифрового увеличения, ее лучше отключить. Благо, такая опция предусмотрена производителем камеры. Чаще всего, камера имеет суммарный 10-кратный зум, но частично он реализован в цифровом (электронном) виде. Эту опцию также лучше отключить, чтобы использовать только оптические возможности объектива. Такой подход позволяет получить более качественные и четкие снимки.
Независимо от фирмы производителя или цены фотоаппарата в любой модели присутствует оптический видоискатель, чего, к сожалению нельзя сказать о ЖК-дисплее. Многие производители упрощают его до полного отсутствия, тем самым лишая вас возможности просмотреть и отредактировать отснятый материал. При этом каждый кадр занимает определенный объем в памяти, и вы не сможете его просмотреть, пока не перенесете на компьютер. Размеры предлагаемых ЖК-дисплеев невелики (1,5–2,5 дюйма), но их вполне достаточно для работы. Чем больше дисплей, тем лучше, но на цене это весьма ощутимо. А, кроме цены, впоследствии придется позаботиться еще и об электропитании вашего фотоаппарата, так как потребление энергии ЖК-дисплеями поистине чудовищно.
Основная масса камер рассчитана на элементы питания типа AA — так называемые, пальчиковые батарейки. Такой вариант вас устроит только на ознакомительный период, потому что батареек хватит на одну фотосессию, после которой придется бежать за новыми. Учтите: купленных в ближайшем киоске батареек может не хватить даже для запуска аппарата, поэтому старайтесь покупать батарейки помощнее.

Некоторые камеры комплектуются аккумуляторами. Это намного лучше, хотя и немного завышает цену. Разумнее переплатить сразу (потому что скупой платит дважды). Аккумуляторов емкостью около 2000 mAh хватает для работы фотоаппарата в течение суток, но и зарядка их длится примерно столько же. Если необходимо интенсивно использовать камеру несколько дней подряд, вам понадобится два комплекта элементов питания, один из которых будет работать, а второй — заряжаться, при наличии отдельного зарядного устройства. Если же в камере зарядка производится только через ее интерфейс, рекомендуется приобрести дополнительное зарядное устройство — лишним оно точно не будет.
При покупке, постарайтесь найти аккумуляторы типа Li-Ion— эти аккумуляторы не имеют внутренней памяти (в отличие от Ni-MH) и их можно подзаряжать, когда вздумается, без потери части емкости.
Поскольку мы уже разобрались с элементами камеры, непосредственно влияющими на съемку, теперь поговорим о том, в каком виде можно получить фотографию, как ее сохранить, и, конечно же, об интерфейсе, соединяющем камеру с компьютером.
Большинство камер после получения изображения могут преобразовать его в один или несколько форматов файлов. Сегодня наиболее распространены форматы *.jpeg, *.tiff, *.raw. Основным в этой линейке форматов является *.jpeg — в общем, оптимальный формат и для вывода изображения на бумагу, и для хранения в электронном виде. Некоторые камеры, позволяющие записывать короткие видеоролики, используют форматы видеофайлов, но видео — это отдельный разговор.
Получаемые файлы изображений по аналогии с компьютером хранятся в памяти камеры или на запоминающем устройстве. Почти все камеры имеют встроенную память (16–32 Мбайт) с возможностью расширения. Под расширением подразумевается использование дополнительных карт памяти. Типов таких карт немного, поэтому вы сразу должны выяснить, сколько памяти вам необходимо и подходит ли она к вашему фотоаппарату.

Вопрос совместимости решается однозначно: типы карт, подходящих для вашего фотоаппарата, обязательно указаны в прилагаемой документации. Самые распространенные карты — это CompactFlash, SmartMedia, MemoryStick, Microdrive.
Объем необходимой памяти определяется на основании ваших личных предпочтений. Примите к сведению, что встроенной памяти на 16—32М байт хватает примерно на 40–60 фотографий с разрешением 1600×1200 пикселей в формате *.jpeg.
Поэтому дополнительные мегабайты памяти имеет смысл приобретать только в том случае, если вы будете снимать много и сразу. В противном случае для освобождения внутренней памяти можно сбросить часть отснятых фотографий на диск компьютера.
Как раз для взаимодействия фотоаппарата и компьютера предусмотрен соединительный интерфейс. Помня об этой возможности, обязательно проверьте наличие в комплекте соединительного шнура. Выбирая между серийным (СОМ) и USB-интерфейсом, постарайтесь выбрать последний, так как скорость передачи данных такого интерфейса на порядок выше.
Раз уж вы собрались заниматься передачей данных из камеры на компьютер, то проследите, чтобы в комплекте камеры вам предоставили драйверы, отвечающие за процесс передачи, и программное обеспечение для простейшей обработки полученных изображений. Потому что камеры последних моделей иногда не распознаются даже самыми современными операционными системами.
Вариант, альтернативный сбрасыванию файлов на компьютер, предполагает использование внешнего накопителя емкостью в несколько Гбайт. При всем этом не нужно соединять фотоаппарат с внешним устройством: достаточно лишь вынуть карту памяти, вставить ее во внешний накопитель и сбросить требуемую информацию нажатием одной кнопки. Потом можно подключить внешний накопитель к компьютеру и перенести информацию на жесткий диск (или наоборот).
Пожалуй, на этом основные требования, предъявляемые к современным цифровым камерам, можно считать рассмотренными. А если бы мы начали приводить технические характеристики всех камер, имеющихся на современном рынке, то книга была бы похожа на каталог.
Тем не менее, сконцентрируем ваше внимание на нескольких дополнительных функциях, которые раньше были отличительной чертой только «взрослой» техники, а сейчас переносятся и на недорогие модели современных цифровых аппаратов.
В нижнем ценовом классе уже появляются аппараты, оснащенные сенсором ориентации. Сенсор самостоятельно определяет, в горизонтальном или вертикальном положении находится аппарат, и в зависимости от этого автоматически подстраивает режимы экспозиции.
На что также уже стоит обращать внимание — это установлен ли в аппарате достаточно современный процессор обработки изображения, что отображается такой характеристикой устройства, как скорость непрерывной покадровой съемки (или, в более понятной форме — время, необходимое на один снимок). Так вот, это время не должно быть больше, по крайней мере, 1 секунды, хотя сейчас в потребительском классе уже начинают появляться аппараты, в которых это время приближается к 0,1 секунды. Подобная скорость позволяет производить так называемую фотоанимацию — когда фиксируются фазы какого-нибудь быстрого движения (например, кадр за кадром снимается упоительный процесс падения в воду родственника внезапно решившего вас навестить).
Ну и, наконец, появление в некоторых аппаратах специального режима для пересъемки текстовых документов. Благодаря этому режиму отснятый текстовый материал можно быстро перегружать в компьютер, тут же редактировать и пересылать по электронной почте. Чем не находка, если у вас нет карманного сканера, для шпиона или нерадивого студента.
Выводы.
Как видите, выбор зависит не только от цели фотосъемки, но и от количества средств. Кроме того, каждая камера имеет свои особенности и недостатки. Помните, что камера камере рознь: при покупке проверяйте механику, оптику и электронику камеры. Цены на цифровые камеры хотя и медленно, но снижаются. Если вы только приступаете к занятиям фотосъемкой, то лучше всего начинать с камеры стоимостью до 200 американских денег.
Если же вы решили заняться фотографией профессионально, то в дополнение к самой камере вам потребуются: карты памяти, батареи, оптика, штатив, осветительное оборудование, декорации и множество различных «мелочей» — от кард-ридера до компьютера.
Работа с камерой.
Независимо от того, какой фотоаппарат вы выбрали, работа с камерой сводится к простейшему алгоритму, проиллюстрированному на рис. 6.4. Но все было бы просто, если бы не было так сложно. Посудите сами: если бы перед нами стояла задача описать щелчок затвора камеры, вряд ли для этого понадобилась бы целая книга. Мы же попытаемся отследить процедуру преобразования картинки, видимой человеческим глазом, в электронное изображение с возможной дальнейшей распечаткой.
Учитывая насыщенность рынка разнообразным оборудованием, сложно рассмотреть все возможности большинства фотокамер. Поэтому попробуем пойти от простого к сложному и рассмотреть усредненный вариант работы с простой цифровой камерой. Изучив элементарные функции, вы научитесь управлять и более сложным оборудованием. А если вам потребуется выполнить какую-либо специфическую операцию, то, обладая элементарными навыками (к которым я отношу чтение документации), вы всегда справитесь с поставленной задачей.
Для изучения принципа работы цифрового фотоаппарата мы выбрали недорогую камеру с неплохим набором функций. Выбрать конкретную модель было достаточно сложно, но, проанализировав имеющиеся сведения, мы остановились на модели OLYMPUS C-350. Если вы собираетесь возразить, что он недалеко ушел от обыкновенной мыльницы, давайте поспорим и поговорим о камере более подробно.
Какие возможности предоставляет эта камера начинающему фотографу? При габаритах 123×65×44 она прекрасно помещается и в карман пиджака, и в барсетку, и в женскую сумочку. Камера имеет 3,2 Мп матрицу, позволяющую делать снимки с разрешением 2048×1536. Отснятые снимки можно просмотреть на 1,8-дюймовом ЖК-дисплее, содержащем 61 тыс. точек. Во время съемки на нем можно просматривать снимаемую область и результат применения оптического или цифрового зума с кратностью соответственно 3,0 и 3,2. При выборе дистанции съемки камера поддерживает расстояние от 0,6 м до бесконечности и имеет макрорежим от 0,25—0,6 м. Выходное изображение имеет формат *.jpeg, но можно снять и короткий (15 сек) видеоролик получив его в формате *.mov. Встроенная вспышка позволяет вести съемку при плохой освещенности.
В комплект входит USB-интерфейс для подключения камеры к компьютеру и карта памяти 16 Мбайт, которой достаточно на 6—100 кадров (в зависимости от разрешения) отснятого материала. Питание от двух батареек АА, но их с успехом можно заменить аккумуляторами.
Тактико-технические показатели изучены, можно приступать непосредственно к съемке.
Подготовка фотокамеры.
Прежде чем снять первый кадр, придется изучить конструкцию камеры и типичное расположение элементов управления (см. рис. 6.6). Мы не будем приводить подробнейшее описание, поскольку конкретный фотоаппарат выбран в качестве примера, а не образца. В ходе рассмотрения вы сможете изучить все возможности цифрового фотоаппарата и полностью ознакомиться с его функциями.

Рис. 6.6. Внешний вид и органы управления типичной цифровой камеры
Учитывая стремление производителя создать простую в обращении камеру, первый снимок вы можете сделать, просто открыв объектив и нажав кнопку спускового механизма. Просмотреть снимок на экране дисплея также легко: для этого достаточно закрыть объектив и нажать кнопку включения дисплея. В некоторых моделях фотоаппаратов открыть крышку объектива и включить камеру — вовсе не одно и то же. Чтобы включить фотоаппарат такой модели, необходимо нажать кнопку включения фотоаппарата.
Первое, что следует сделать, — включить фотоаппарат. О готовности к съемке вас проинформирует включившийся ЖК-дисплей или, в случавшего отсутствия, служебный светодиод, расположенный в районе оптического видоискателя, хотя возможен вариант и дисплея, и диода. Через пару-десять секунд фотоаппарат готов к съемке.
Прежде чем начинать щелкать затвором, следует установить некоторые параметры и настроить фотоаппарат. Распространено заблуждение, что если вам в руки попал фотоаппарат с минимальным количеством настроек, то можно выставить все в режим AUTO и получить хорошие фотографии. Подобные рассуждения ошибочны: если в фотоаппарате есть расширенные настройки, то лучше всего установить точные параметры.
Настройка режима работы.

Для настройки фотоаппарата нажмите кнопку Меню (OK). При наличии ЖК-дисплея меню отображается на нем, хотя в некоторых, более совершенных моделях может отображаться и в оптическом видоискателе.
В отобразившемся меню находятся настройки Разрешения снимаемого изображения, Режима съемки (DRIVE), настройки Функций (FUNCTION) и настройки Режимов работы (MODE MENU).
Начнем с настройки Режимов работы (MODE MENU). Для перехода к этим настройкам нажмите функциональную клавишу со стрелкой вправо. Так вы перейдете на страницу настроек, которая разделена на четыре вкладки: Камера (Camera), Изображение (Picture), Карта памяти (Card) и Установки (Setup).
Камера (Camera).
Первая вкладка, на которую вы автоматически попадаете после перехода в меню Режимы работы (MODE MENU) — Камера (Camera) (рис. 6.7). Содержащихся на ней настроек не так уж и много, но от этого они не становятся менее важными.

Рис. 6.7. Меню Режимы работы (MODE MENU) при съемке в четырех представлениях
Первая опция этого меню позволяет регулировать Яркость кадра, корректируя, таким образом, экспозицию. Чтобы изменить эту настройку, следует дважды нажать функциональную клавишу Вправо и установить нужное значение при помощи клавиш Вверх — для увеличения значения или Вниз — для его уменьшения. Изменяемое значение находится в пределах от –2 до +2 с шагом 0,5 единиц. Если вы заинтересованы в получении отчетливых снимков, то не рекомендуется устанавливать слишком большую корректировку, как в плюс, так и в минус.
При плохом освещении можно увеличить значение Яркость кадра на 0,5–1 единицу, а при избыточном освещении — уменьшить на такое же значение. Независимо от того, какое значение вы установили, после съемки просмотрите отснятые кадры. Возможно, глядя на полученный результат, вы решите пересмотреть параметры настроек. Возврат, обратно в меню осуществляется нажатием функциональной клавиши Влево.
Для переходя к пункту Измерение (Metering) воспользуйтесь клавишей Вниз, а для входа в меню опять-таки используйте клавишу Вправо. Предлагаемых настроек измерения немного: ESP и Измерение по точке (CD). При съемке панорамных экспозиций предпочтительнее устанавливать режим ESP, потому что в этом режиме производится уравнивание точек как в центре изображения, так и по краям. При портретной съемке, когда требуется фокусировка центра кадра, выбирайте режим Измерение по точке. Чтобы зафиксировать настройки, нужно, нажав клавишу Влево, перейти в обратном направлении на вкладку Камера (Camera).
Для перехода к следующей вкладке Картинка (Picture) нажмите клавишу Вниз.
Картинка (Picture).
Вкладка Картинка (Picture) (рис. 6.7) часто содержит лишь одну настройку Баланс белого (WB), но с несколькими вложенными вариантами. Среди предложенных вариантов: Авто (Auto), Солнечно, Пасмурно, Искусственное освещение и Флуоресцентное освещение.
Установив режим Авто (Auto), вы всего лишь избавите себя от выбора варианта освещения. При этом никто не сможет вам гарантировать получение качественных снимков. Независимо от того, насколько непрофессионально вы решили делать фотографии, потрудитесь устанавливать разные режимы Баланса белого при выборе освещения — от этого результат только выиграет.
При установке режима Солнечно к фотографии добавляется незначительное количество холодных цветов для компенсации яркости изображения; режим Пасмурно, напротив, наделяет фотографию более теплыми (солнечными) цветами. В режиме Искусственное освещение полученный снимок будет наделен равномерно распределенными тонами холодного цвета, а в режиме Флуоресцентное освещение яркость компенсируется равномерным распределением по всему кадру.
Для того чтобы вы не забыли, в каком режиме Баланса белого (WB) работает камера, текущий выбранный режим при съемке отображается в правой части дисплея.
Если вам необходимо настроить Баланс белого в пределах одной фотографии, можете произвести съемку, находясь непосредственно в меню. Для этого установите требуемый уровень Баланса белого и сфотографируйте объект, после чего установите баланс белого в исходную позицию и выйдите из меню.
Карта памяти (Card).
Основная память для ваших снимков находится на карте памяти. Вкладка Карта памяти (Card) (рис. 6.7) меню Режимы работы (MODE MENU) в режиме съемки представлена всего одной функцией — Установка карты (Card setup). Выберите эту функцию, если вам нужно отформатировать карту памяти. Но будьте предельно осторожны. При выборе этой функции вы получите запрос на подтверждение форматирования. Случайное или ошибочное подтверждение может уничтожить результат многочасового труда. А если вы снимали на карту несколько дней?
Установки (Setup).
Последняя вкладка меню Режимы работы (MODE MENU) (см. рис. 6.7), содержащая максимальное количество настроек, называется Установки (Setup).
Хотя при детальном рассмотрении установки, представленные на этой вкладке, можно назвать несущественными, ознакомиться с ними следует. Некоторые из них совершенно не влияют на сам процесс фотографии, но во многом будут вам полезны при непосредственном использовании фотоаппарата.
В процессе фотографирования вы будете изменять некоторые настройки. Если вы знаете, что при следующей съемке они вам не понадобятся, то установите функцию Полный сброс (ALL RESET), и при выключении фотоаппарата все настройки будут сброшены.
Для звуковой сигнализации выполняемых операций можно включить предупредительный Звуковой сигнал. Хотя если вы внимательно и аккуратно работаете с фотоаппаратом (или уже к нему привыкли), то визуальной информации должно быть вполне достаточно, а Звуковой сигнал лучше отключить — батарейки сэкономите.
В зависимости от индивидуальных особенностей вашего цифрового фотоаппарата, вы можете просмотреть снятоеизображение на экране ЖК-дисплея или наблюдать его в течение нескольких секунд после щелчка затвора. Для этого включите опцию Просмотр записанного (REC VIEW) в меню Режимы работы (MODE MENU).
Следующий пункт настройки отвечает непосредственно за Яркость монитора. Конкретных рекомендаций в отношении яркости нет: руководствуйтесь визуальным просмотром и при необходимости регулируйте яркость.
Последний пункт настроек предлагает вам установить текущую Дату и время. Эти данные будут фиксироваться при съемке в качестве даты и времени создания кадра. Управление установкой производится функциональными клавишами. Переход выполняется клавишами Вправо, Влево; изменение — клавишами Вверх, Вниз.
Кроме настройки режима работы (назовем их постоянными настройками), существуют настройки, выполняемые непосредственно в режиме съемки.
Настройка разрешения.
Наиболее важным качественным показателем получаемых фотографий является разрешение. Во многом значение этого параметра зависит от используемого фотоаппарата. Любительские камеры поддерживают разрешение от 640×480 до 1600×1200.
Прежде чем приступать к установке этого параметра, следует выяснить, какое разрешение вам необходимо. При этом необходимо учитывать не только возможности фотоаппарата, но и требования, предъявляемые к получаемым снимкам. Например, если вы готовите серию фотографий для размещения на Web-страницах, то использовать максимальное разрешение фотоаппарата попросту неразумно. Если же вы решили напечатать полученные фотографии, то для получения качественных снимков необходимо высокое разрешение.
Для отпечатков хорошего качества необходима плотность печати не менее 150 dpi, для фотографического качества — как минимум, 300 dpi. Фотоаппарат делает снимки с плотностью 72 dpi. При такой разнице показателей для печати фотографий требуется подбирать размеры экспериментальным путем. Чтобы облегчить вам решение этой задачи, приведу парочку таблиц разрешений для печати цифровых фотографий.
Табл. 6.1. Размер фотографии в зависимости от разрешения
Камера (72) | 640×480 | 1024×768 | 1280×960 | 1600×1200 | 2048×1536 | 2288×1712 | 2560×1696 | 2560×1920 | 2816×1712 | 3200×2400 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Фото (150), см | 10,9×8,1 | 17,3×13 | 21,7×16,3 | 27,1×20,3 | 34,7×26,0 | 38,7×29 | 43,3×28,7 | 43,3×32,5 | 47,7×35,8 | 54,1×40,6 |
Фото (300), см | 5,4×4,1 | 8,7×6,5 | 10,8×8,1 | 13,5×10,1 | 17,3×13,0 | 19,4×14,5 | 21,7×14,4 | 21,7×16,3 | 23,8×17,9 | 27,1×20,3 |
Таблица, на первый взгляд, совершенно непонятная, но все же не лишняя. Если исходить из размера фотографии, то проще использовать обратную таблицу — с зависимостью разрешения от размера фотографии.
Табл. 6.2. Разрешение снимка для заданного размера фотографии
Размер фотографии | 13×9 | 15×10 | 18×13 |
---|---|---|---|
Необходимое разрешение (150 dpi) | 768×531 | 886×591 | 1063×768 |
Необходимое разрешение (300 dpi) | 1535×1062 | 1772×1182 | 2126×1535 |
Итак, мы разобрались с необходимым разрешением, теперь рассмотрим процедуру его установки непосредственно в фотоаппарате.
Чтобы войти в меню, нажмите клавишу Меню (ОК). В отобразившемся меню выберите настройки Разрешения снимаемого изображения. Если вы уже знаете, какое разрешение требуется для снимков, то вам не придется долго раздумывать, глядя на картинку с меню. Нажимая клавиши Вверх или Вниз, выберите подходящее разрешение и зафиксируйте его нажатием клавиши Меню (ОК).

Помните, что чем больше разрешение фотографии, тем больший объем, она занимает в памяти. Например, на карту объемом 16 Мбайт можно записать всего 6 фотографий с разрешением 2048×1536 или 130 фотографий при минимальном разрешении 640×480. Если печать не планируется, то для просмотра изображения на экране монитора достаточно разрешения 1024×768.
Разрешение можно изменять для каждой отдельно взятой фотографии. Точно так же можно установить режим Съемки (Drive) для одной фотографии.
Настройка режима съемки.
Установка Режима съемки (Drive) предполагает выбор Одиночного кадра для последовательной покадровой съемки. При выборе этого режима спусковой механизм срабатывает от однократного нажатия, а затвор открывается только один раз. Этот режим можно назвать стандартным режимом съемки.
Второй предлагаемый режим — Непрерывная покадровая съемка. В этом режиме затвор срабатывает непрерывно, пока нажата кнопка спускового механизма. Такой стиль съемки возможен при наличии достаточного объема памяти и необходимости выбора одного кадра из нескольких. Ведь именно таким образом можно получить самые неожиданные кадры в движении. Но при этом необходимо учитывать и скорость записи на карту памяти. Ведь при заполненном буфере аппарат просто прекратит съемку и начнет записывать полученные кадры на карту.

Непрерывная покадровая съемка осуществляется нажатием и удержанием клавиши спускового механизма. При этом фотокамера фиксирует снимки последовательно с интервалом примерно в полсекунды. При этом режиме съемки встроенная вспышка отключается, поэтому следует позаботиться об освещении снимаемого объекта.
Последний вариант позволяет производить съемку короткометражных Фильмов длительностью от 15 до 60 секунд. Многие фотокамеры позволяют записывать не только изображение, но и звуковое сопровождение к нему. И все-таки, постарайтесь для записи фильмов использовать соответствующее оборудование (например, видеокамеру), а фотоаппарату позвольте выполнять его непосредственные обязанности — фотосъемку.
Если же вы решились на использование фотоаппарата для записи видео, то выберите Режим съемки→Фильм. После этого на дисплее камеры отобразится доступное для записи время, которое рассчитывается на основании свободного места на карте памяти. Некоторые типы фотокамер позволяют записывать фильм на протяжении лишь определенного часового интервала, независимо от свободного места на карте памяти.
Видеофрагмент записывается нажатием клавиши спускового механизма, а прекращается — ее повторным нажатием либо автоматически, по окончании определенного временного промежутка или заполнении свободного места на карте памяти.
Настройка функций.
Тот факт, что у вас не обычная пленочная камера, а цифровая, позволяет вам производить настройку и некоторых нестандартных Функций (FUNCTION). У различных камер и функции могут быть разными. В выбранной нами камере таких функций всего три, но в некоторых Режимах съемки (Drive) они вовсе недоступны.
Функция 2 в 1 (2 in 1) позволяет выполнить фотографирование двух независимых кадров с последующей их склейкой в одно целое средствами камеры.

Если у вас есть возможность произвести компьютерную обработку, то это будет только лучше. Но если напечатать надо именно 2 в 1 (2 in 1), а компьютера и времени на обработку у вас нет, то использование функций фотоаппарата тоже допустимо.
При выборе режима 2 в 1 (2 in 1) на дисплее отобразится обрезающая рамка (рис. 6.8), которая подразумевает содержание левого кадра — соответствующая пиктограмма будет отображаться в правой части дисплея. После съемки первого кадра пиктограмма в правой части дисплея сменится приглашением создать кадр второй, а после того как нажатием спускового механизма вы предоставите фотокамере и второй кадр, она автоматически склеит их в единое целое. После склеивания можете приступать к очередной парной съемке или выйти из режима 2 в 1 (2 in 1), обратившись к меню Функций (FUNCTION).

Рис. 6.8. Два этапа получения одной фотографии
Следующий функциональный режимпредставлен как Съемка портрета. После выбора этой функции вы можете фотографировать любые портреты и даже сделать собственный портрет, держа фотоаппарат на вытянутой руке.
Последняя предлагаемая возможность позволяет при использовании специального программного обеспечения, обычно прилагаемого к фотоаппарату, создавать Панорамные снимки (PANORAMA). После перехода в этот режим на экране дисплея отобразится кадрирующая рамка панорамы. Начинайте снимать с первого кадра, постепенно продвигаясь в направлении, указанном стрелками на дисплее. Количество последовательно снятых кадров, по сути, ничем не ограничивается, но чем больше таких кадров, тем хуже будет результат.

В зависимости оттого, что именно вы снимаете, постарайтесь ограничиться 2–4 кадрами, иначе собранная панорама, будет похожа на тонкую полоску, вырезанную из фотографии, да еще и с неровными краями.
Просмотр отснятых фотографий.
Как упоминалось в начале этой главы, просмотр отснятого материала исключительно средствами камеры возможен только при наличии ЖК-дисплея. Если камера не оснащена таким дисплеем, то можно воспользоваться монитором компьютера (см. параграф "Фотоаппарат и компьютер"). Сейчас же мы рассмотрим просмотр отснятого материала с использованием ЖК-дисплея и некоторые другие возможности цифрового фотоаппарата.
Простейший способ просмотреть отснятый кадр — взглянуть на дисплей сразу после того, как вы нажали на кнопку спускового механизма. (Если в меню Режимы работы (MODE MENU) включена функция Просмотр записанного (REC VIEW), то на несколько секунд на дисплее появится снятое и записанное изображение.) Для полного просмотра отснятого материала, придется включить ЖК-дисплей, а для управления просмотром можно использовать функциональные клавиши. Чтобы более полно использовать возможности фотоаппарата, используйте в режиме просмотра возможности встроенного меню.
Функции меню.
Как только вы включите фотоаппарат в режим просмотра, на экране отобразится последний отснятый кадр. Варианты отображения во многом зависят от установок, выполненных в меню.

Рис. 6.9. Варианты отображения информации об отснятом кадре
Как показано на рис. 6.9, возможно сокращенное и полное представление информации. Для переключения между этими двумя режимами необходимо нажать клавишу Меню (OK) и выбрать пункт Информация (INFO). Подтверждения эта установка не требует, и после выбора представление информации на дисплее изменится. Для возврата к предыдущему режиму отображения информации необходимо выполнить ту же последовательность действий.
По сути, нажатие клавиши Меню (OK) вызывает на дисплей уже знакомую вам картинку, но, естественно, с другими командами, поскольку речь идет не о фотографировании, а о просмотре отснятого материала.

Например, нажатие клавиши Вверх в этом случае вызывает не выбор варианта съемки, а запускает просмотр отснятого материала в режиме Слайдов в таком режиме отснятые фотографии отображаются последовательно с небольшим интервалом (3–5 сек).
Кадры, которые по определенным причинам вас не устраивают, можно удалить. Для этого клавишей Вниз выберите команду Удалить (ERASE). Так как эта команда опасна для ваших изображений, то вы получите запрос на подтверждение. Выбор варианта ответа выполняется клавишами Вверх или Вниз. После подтверждения Удаления (ERASE) кадр удаляется из памяти без возможности восстановления.
Как и при съемке, самое обширное меню Режимы работы (MODE MENU). Выбрав этот пункт меню, вы получите окно с четырьмя вкладками, немного отличающимися от уже описанных.

Рис. 6.10. Вкладки меню Режимы работы (MODE MENU) во время просмотра отснятых кадров
Воспроизведение (PLAY).
Вкладка Воспроизведение (PLAY) позволяет защитить некоторые (или все) кадры от стирания. Для этого следует выбрать определенный кадр и включить режим Защиты. После установки такой защиты кадр нельзя будет стереть или перезаписать, не отменив защиту.
Следующий пункт установок на этой вкладке позволяет Повернуть отснятое изображение на 90° по часовой стрелке или на 90° против часовой стрелки.
Последний пункт позволяет отметить кадры для печати. Выбрав пункт Печать, вы можете сформировать задание для печатающего устройства с указанием количества отпечатков, печатью информации о фотографии (дата, время). Последнее действие — подтверждение записи задания в память.
Редактирование (EDIT).
Вкладка Редактирование (EDIT) предполагает выполнение простейших операций с отснятым материалом. Команда Черно-Белое (Black & White) лишит отснятый снимок каких-либо цветов, кроме черного и белого. Такое преобразование позволяет просмотреть отснятую фотографию в черно-белом отображении. Выбирая эту команду, нужно помнить, что как только вы подтвердите намерение преобразовать цветное фото в черно-белое, обратное преобразование станет невозможным. Хотя, некоторые фотоаппараты имеют возможность при преобразовании записывать файл-дубликат, сохраняя оригинальное изображение.
Следующая команда меню преобразовывает изображения из полноцветного в SEPIA-тона. Как и предыдущая команда, также требует подтверждения выполняемых действий и в некоторых фотоаппаратах создает дубликат изображения.
Если вы снимаете фотографии для передачи в сеть Интернет, то обязательно воспользуйтесь командой Уменьшить размер. Размер изображения уменьшается за счет уменьшения разрешения полученной фотографии. Предлагаемые варианты 640×480 и 320×240. Чем меньше разрешение вы выберете, тем меньший объем будет иметь фотография. Например, объем фотографии с разрешением 1024×768 около 230 Кбайт, та же фотография с разрешением 640×480 занимает примерно 160 Кбайт, а при уменьшении разрешения до 320×240 объем, занимаемый фотографией, составляет всего 40 Кбайт.
Карта памяти (Card).
Установки этого меню позволяют отформатировать имеющуюся карту памяти, выполнив команду Установка карты→Форматировать (CARD SETUP→FORMAT), или стереть с нее все отснятые кадры, выполнив команду Установка карты→Стереть все (CARD SETUP→ALL erase). В обоих случаях от вас потребуется подтверждение выполняемых действий, поскольку оба действия полностью очищают карту памяти.
Команда Копирование (BACKUP) вкладки Карта памяти (CARD) позволяет переписать изображение с внутренней памяти фотоаппарата на карту памяти. Эта команда потребуется вам только в том случае, если вы фотографировали без карты памяти. Если же фотографирование происходит с установленной картой памяти, то запись ведется непосредственно на нее.
Установки (Setup).
Последняя вкладка уже знакома вам по режиму съемки. Поэту полностью рассматривать ее не имеет смысла, оговорим лишь настройку Индексного воспроизведения. В режиме просмотра отснятого материала после нажатия клавиши Вниз камера переходит в режим Индексного воспроизведения. Это режим, при котором на экране дисплея отображается не одна, а несколько фотографий.
При выборе этого режима по умолчанию установлено значение 9 кадров, а это значит, что вы получите три строки по три кадра. Если такое отображение окажется слишком мелким, можно установить параметр Индексное воспроизведение равным четырем. Если кадров будет слишком много, можете просматривать их группами по 16 кадров.
Фотоаппарат и компьютер.
Конечно, нет смысла использовать цифровую камеру, если вам не на чем просмотреть или распечатать фотографию. Компьютер является самым оптимальным средством просмотра и дальнейшей подготовки фотографии к печати. А если обработка не требуется, то компьютер можно использовать для хранения информации. Небольшой жесткий диск все-таки лучше, чем память самой камеры, которая постоянно заполняется.
Если вы решились на покупку цифрового фотоаппарата, то побеспокойтесь о выборе камеры с USB-интерфейсом. Этот интерфейс предпочтителен для подключения цифровой камеры к компьютеру. А раз уж речь идет о подключении к компьютеру инородного устройства, то позаботьтесь и о наличии драйверов, обеспечивающих распознавание этого оборудования компьютером.
Подключение через USB-интерфейс.
Итак, фотографии отсняты, и коробка с принадлежностями перед вами — пора заняться подключением. Подключите USB-кабель к USB-гнезду компьютера и разъему фотоаппарата соответствующими разъемами. Обычно соединительные шнуры выполнены с разными соединительными разъемами, поэтому перепутать что-либо невозможно.
Дальнейшее развитие событий во многом зависит от используемой операционной системы. Если вы используете операционную систему Windows 98 или более древнюю, то без специальных драйверов вам точно не обойтись. Именно поэтому при покупке камеры обязательно проверьте наличие диска с драйверами. Если у вас установлена более продвинутая операционная система, Windows 2000 или Windows XP, то, возможно, драйвер вам не понадобится. Базы этих операционных систем обычно уже содержат драйверы самых популярных производителей цифровых камер.
После установки драйверов (если это было необходимо) и подключения устройства через USB-интерфейс фотоаппарат будет обнаружен системой и установлен как Съемный диск (*:), где *: —буква диска, выделенная системой. Одновременно с этим в системном треепоявится значок, отображающий подключение внешнего usb-устройства.
Если вы работаете с проводником операционной системы, то при открытии увидите появившееся съемное устройство в виде диска. Например, на рис. 6.11 подключенный фотоаппарат выглядит как Съемный диск (Н:).

Рис. 6.11. На моем компьютере Съемный диск (Н:) совершенно не похож на фотоаппарат, но это именно он
После того как система опознала оборудование и установила его, можете продолжать работу. Весь процесс передачи фотографий от фотоаппарата к компьютеру сводится к работе с обычными файлами.
Если возможно, скопируйте все файлы, находящиеся на карте памяти фотоаппарата, на жесткий диск компьютера. Это сэкономит батареи фотоаппарата и ваши нервные клетки, потому что просмотр фотографий, записанных на карту памяти, выполняется не так быстро, как хотелось бы.
После переноса файлов из карты памяти на жесткий диск фотоаппарат нужно отключить. Отключение устройства должно производиться безопасным для системы образом. Если вы используете Windows, выполните левый щелчок мышью на значке Безопасное извлечение устройства (в системном трее) и выберите единственный пункт контекстного меню — Безопасное извлечение запоминающего устройства для USB. После этого появится сообщение о том, что Оборудование может быть безопасно удалено. Теперь можно смело отключать фотоаппарат от соединительного USB-кабеля. Кабель в гнезде компьютера можно оставить.
Если не выполнить обязательную программу по отключению оборудования, можно «повесить» операционную систему (речь идет не об обязательном зависании, а о его возможности). При использовании Windows 2000 и Windows XP, отключение оборудования можно выполнять без предварительного программного отключения: операционная система, обнаружив отключение оборудования, сама программно его отключит.
Просмотр, анализ и обработка полученных снимков.
После успешного отключения фотоаппарата файлы, которые вы скопировали на жесткий диск, можно просмотреть программными средствами, встроенными в операционную систему, или установить независимые программы просмотра изображений, например с компакт-диска, на котором находятся драйвера фотоаппарата. Если таких программ нет ни в операционной системе, ни на прилагаемом компакт-диске, поищите альтернативные возможности.
Изначально я не рекомендую искать профессиональные программы для работы с растровой графикой (например, Adobe Photoshop или Corel PHOTO-PAINT), если вы, конечно, не собираетесь заниматься «серьезной» обработкой полученных фотографий. Одновременно необходимо понимать, что нет реальной возможности использовать (а нам рассматривать) все разнообразие программного обеспечения (ПО), которое может пригодиться вам при обработке цифровых снимков. Поэтому в этом параграфе будут вкратце рассмотрены только самые лучшие, на мой взгляд, приложения для реализации конкретных задач, которые могут перед вами возникнуть.
Просмотр фотографий на ПК.
Для просмотра растровой графики среди альтернативных программ, пожалуй, долго выбирать не стоит. Среди известных и относительно простых, стоит обратить внимание на программы, способные понимать большое количество различных форматов. Пожалуй, бесспорным лидером в этой области является программа ACDSee от ACD Systems Ltd. Она обладает практически всеми основными возможностями, которые могут потребоваться от подобной утилиты. Организация сложных слайд-шоу, пакетное преобразование картинок из одного формата в другой, подготовка фотографий к размещению в Internet с генерацией соответствующих HTML-страниц. При отсутствии под рукой профессионального пакета для печати, ACDSee также отлично подходит для распечатки снимков на домашнем фотопринтере. Среди других полезных возможностей — просмотр и частичное редактирование EXIF-информации, содержащей, напомним, массу полезной информации о времени и условиях, при которых был сделан каждый конкретный кадр. Именно поэтому и стоит рассмотреть некоторые ее возможности более подробно.
Прежде всего, вам потребуется установить программу, но мне кажется, что вы пользователи мудрые и запросто с этим управитесь. К тому же инсталляционный пакет предлагает вам не только программу для просмотра снимков, но и дополнительно несколько приложений для обработки полученных снимков. После установки программы с параметрами по умолчанию вы обнаружите в меню Пуск→Все программы следующий список: ACD FotoSlate, ACD Photo Editor, ACDSee Device Detector и естественно сам герой нашего рассказа — ACDSee. После запуска любой из этих программ вы увидите их соответствующий рабочий интерфейс.
Мы же перейдем к рассмотрению интерфейса основной программы и знакомству с ее функциональными возможностями.
Просмотр фотогалерей программойАСDSее.
После запуска программы (из меню Пуск→Все программы) вы увидите интерфейс похожий на рис. 6.12. В таком виде ACDSee выполняет роль обыкновенного проводника в мире графики. Более подробно останавливаться на интерфейсе программы нет смысла, потому как все операции, которые вам надо будет выполнять, полностью совпадают с функциями операционной системы.
В левой верхней части окна вы видите список Папок с картинками, ниже — окно предварительного просмотра выделенной картинки; справа — большая часть окна отведена для Эскизов; далее, в самом низу, — конечно же, Строка состояния; и, совершенно естественно, сверху — строка Меню и Стандартная панель инструментов.
В Панели инструментов первые четыре кнопки напоминают системные, да и выполняют они все те же функции серфинга по структуре папок, а вот остальная часть кнопок изменяется в зависимости от выполняемых программой функций.
Работа с программой практически не отличается от обычного Проводника операционной системы. Вам следует выбрать в списке Папки необходимую директорию. Как только вы перейдете к ней, в правой части окна отобразятся эскизы всех находящихся в этой папке рисунков и фотографий. При условии, что форматы этих файлов распознаваемы программой. Но о совместимости можно особо не переживать, потому как данной программе подвластны: 52 формата графических файлов, 11 типов видеофайлов, 11 аудиоформатов и практически все известные человечествуа рхивы. Как для такой «простенькой» программы то цифры более чем впечатляющие.

Рис. 6.12. Вариант графического проводника — ACDSee
Итак, теперь вы видите в правой части все файлы в виде эскизов и можете их прокручивать — как и обыкновенный список файлов. В нагрузку к этому вам предлагается информация о размере файла, дате и времени его создания, а так же разрешение самой картинки. Меньше информации, но большая детализация картинки предлагается вам в окре Предварительного просмотра. Как только вы выделите один файл, его изображение появится в левом нижнем углу окна ACDSee. По умолчанию окно Предварительного просмотра ненамного больше чем обычный эскиз, но это легко исправить. Для увеличения зоны Предварительного просмотра достаточно перетянуть верхнюю границу вверх и правую, соответственно, вправо. Но зачастую и этого недостаточно. Ведь вам, как и любому нормальному человеку, хочется всего и побольше. Естественно создатели ACDSee предусмотрели и такую возможность.
Чтобы увидеть всю картинку целиком достаточно выделить ее в окне Эскизы и нажать Enter, или выполнить двойной щелчок на выбранном эскизе, или в окне предварительного просмотра. После этого программа, слегка призадумавшись, перенастроит интерфейс (рис. 6.13) под ваши нужды и покажет вам все по максимуму. Конечно же, интерфейс программы отчасти преображается, а у вас под рукой остаются только самые необходимые кнопки. Также необходимо помнить, что в вашем распоряжении всегда есть и комбинации клавиш для выполнения наиболее типичных операций.
Естественно, что представленный в таком виде рисунок занимает максимум доступной площади, а подробная информация о нем представлена в статусной строке. Хотя если вам потребуется более подробная информация, то вы можете открыть дополнительную панель с данными о файле, щелкнув на кнопке Свойства(Properties) или нажав комбинацию клавиш Alt+Enter.

Рис. 6.13. Покадровый просмотр с большей деталировкой
Прокрутка между файлами осуществляется нажатием клавиш Пробел и Backspace, соответственно, вперед и назад. Также, что гораздо удобнее, использовать колесо Scroll, если таковое имеется у вашей мыши.
Все кнопки, которые доступны вам как в развернутом режиме, так и в режиме проводника, интуитивно понятны. Да и лишней нагрузки они не несут. Если вам потребуется развернуть или отразить отображаемый рисунок, то поищите кнопку со схематическим отображением выполняемой операции. К тому же в вашем распоряжении есть и всплывающие подсказки. Хотя они, скорее всего, вам и не потребуются, потому как интерфейс программы интуитивно понятен. Но все же на некоторых функциях программы стоит остановиться поподробнее.
Редактирование фотографий — ACD Photo Editor.
Как вы, наверное, уже понимаете, снимок никогда не бывает слишком хорош — всегда есть пространство для улучшения или творчества. Все, что вы хотите сделать со своими «фотками» — возможно: от банального устранения эффекта "красных глаз" до превращения особо понравившегося кадра в профессиональную картину. Естественно, чтобы так вольно обращаться с кадрами, вам потребуется хороший графический редактор (к счастью, недостатка в них нет). Как уже было неоднократно сказано, можно воспользоваться как профессиональным монстром вроде Adobe Photoshop, так и простой утилитой, типа ACD Photo Editor.
Исходя же из своего опыта, я посоветовал бы обратить внимание на эту программу — доступный и очень удобный фоторедактор с массой возможностей, и при этом, что очень важно, совершенно прост в освоении и использовании. Действительно, тот же Photoshop может многое, однако для того, чтобы в полной мере изучить и задействовать весь его богатый потенциал, придется потратить немало сил и времени. Программа ACD Photo Editor, напротив — сравнительно проста, ведь предназначена для обычных фотолюбителей, поэтому и интерфейс имеет соответствующий (адаптирован под конкретные задачи), и это при весьма серьезных возможностях программы. Отметим также наличие функций, которые наиболее востребованы именно фотографами-любителями: от автоматического выравнивания и цветокоррекции до удаления "красных глаз" и создания красивой рамки.
После запуска программы вы увидите слегка унылый интерфейс с основными органами управления и неактивными инструментами для работы с фотографиями и рисунками. Фактически, для того чтобы эти инструменты стали доступными, вам потребуется лишь открыть файл, сохраненный на диске. При этом вы можете открыть одновременно несколько файлов и работать с ними переключаясь при помощи имеющегося в рабочем, окне браузера.
Скажем, любую из фотографий можно так обработать в профессиональном графическом пакете или средствами ACD Photo Editor, что после этого даже опытный специалист не найдет разницы между этими двумя кадрами, подготовленными в разных программах для печати или просмотра. Программа предлагает не только регулировки уровней яркости и контрастности, но и позволит вам отредактировать любые мельчайшие участки, так как располагает очень функциональными средствами и инструментами.

Рис. 6.14. Редактирование фотографий можно выполнять и с минимальными затратами на программное обеспечение
Практически все доступные программе инструменты расположены на отдельной панели в левой части рабочего окна. Кроме того, если вы уже работали в одной из программ по работе с растровыми изображениями то, скорее всего, все имеющиеся функции будут вам уже знакомы.

Если же вы новичок и не знаете с чего начать, то рекомендую воспользоваться имеющимся мастером корректировки фотографий. Дляэтого необходимо лишь выполнить команду Photo Correction Wizard из меню Adjust. При этом пошаговые инструкции настолько понятны и подробны, что для «вытягивания» даже самой поганенькой фотографии вам потребуется всего лишь выполнить предлагаемые программой рекомендации и изменить некоторые параметры. При этом все изменения параметров можно просмотреть в окне предварительного просмотра и при необходимости подкорректировать.
Если вам не требуется полная обработка, а есть желание подкорректировать лишь определенные параметры, то у программы есть список предварительно заготовленных задач по обработке графики. Все они собраны в отдельной панели Editing Tasks. Здесь вы найдете все необходимое: устранение эффекта Красных глаз (Red Eye), Обрезки (Crop), настройки Резкости (Sharpness), Добавления текста (Add text) и много чего еще. При этом обработка фотографии значительно упрощается и, закончив определенный шаг, вы можете решить какие еще корректировки необходимо выполнить. Кроме того, при выполнении операций обработки вы можете одновременно просматривать вид объекта до применения операции так после нее. И лишь вам решать, принимать изменения или отказываться от них.
В правой части рабочего окна есть и две вкладки, которые по своей функциональности отвечают за отображение списка выполняемых задач и рабочих инструментов, а также переводят область в режим навигации по просматриваемой картинке. Но эти вкладки целесообразно использовать лишь в том случае если изображение не помещается в рамках основного окна.
И не забудьте после внесения изменений сохранить обрабатываемое изображение. И при этом помните об именах — не задавайте слишком длинных, но и помните вам их еще не раз искать.
Сортировка фотографий иих групповое переименование.
Возможно это звучит банально, но для начала все фотографии необходимо рассортировать и назвать соответствующим образом, чтобы в дальнейшем можно было легко найти требуемый снимок. Можно предположить, что большинство пользователей поступают примерно так же как и я, складывая все удачные снимки в папки с названием год-месяц-день-событие. Но, если вы любите заниматься съемкой, то буквально за год у вас на диске накопится несколько тысяч файлов, разобраться в которых будет довольно сложно, а тем более — что-либо быстро найти. Поэтому необходимо следовать определенному правилу: по окончании переноса каждой группы файлов на ПК нужно тут же заниматься их сортировкой и переименованием. Конечно, это можно сделать и в Проводнике Windows, но сколько это займет времени…

Рис. 6.15. От количества файлов ничего не зависит— задайте шаблон и все в порядке
Лучше для таких задач использовать специализированные утилиты. Например, файловый менеджер Total Commander, который описан в гл. 16. В его недрах скрывается такое мощнейшее средство как Групповое переименование. Для этого, перейдя в папку с файлами, полученными из цифровой фотокамеры, выделите их все или только необходимые. После этого в меню Инструменты выберите команду Групповое переименование и в открывшемся окне задайте необходимые параметры. Для этого можно использовать как имеющиеся в программе, так и создавать свои. При этом вы можете изменять не только имена файлов, но и их расширения. Но с этим следует быть очень аккуратным потому как, изменив разрешение, вы можете испортить все системные установки. Желательно использовать лишь определенный шаблон, который в будущем позволит отличить снимки сделанные на собственном дне рождения от снимков со дня рождения вашей любовницы или любовника. А то покажете потом своей половине и горя не оберетесь.
Ну а если Вас и это не устроит, то можем посоветовать невероятно удобную утилиту Photo Namer (www.photonamer.com), при использовании которой процесс переименования и классификации снимков станет несложным и, главное, быстрым. Принцип действия программы довольно прост: для каждого кадра требуется ввести (опционально) имена изображенных на нем персон, место съемки и комментарий. Дату программа добавит автоматически. Основное достоинство программы заключается в ее способности запоминать все введенные данные, так что вам не придется помногу раз набирать имена всех членов семьи, родственников и близких друзей. Буквально после пятого-шестого кадра вам останется только выбирать значения из списка (вот она — опциональность) и щелкать на кнопке Apply Name (Применить имя) — остальное программа сделает сама.
Создание альбомов.
А если есть желание передать фотографии тем друзьям и родственникам, у которых уже есть ПК? Самый простой ответ, переслать по электронной почте или записать на CD-диск. Удобно, быстро, но скучно и тривиально. Гораздо правильнее из отсылаемых снимков создать свою персональную интерактивную презентацию. Так, можно проиллюстрировать любую туристическую поездку только изображениями, а можно добавить к каждому из них текстовый или звуковой комментарий.
И в этом случае вам придется воспользоваться программой INAlbum (www.inalbum.com) или же вернутся к старой знакомой ACDSee. Используя любую из указанных программ, буквально за несколько щелчков мышью можно создать шоу, которое будет выглядеть вполне профессионально. А если потратить некоторое время на дополнительную обработку и оформление каждого снимка в удобном несложном редакторе, то результат, уж наверняка, превзойдет все ваши ожидания. Такие альбомы не будут пылиться на полке, и извлекаться только для принудительной их демонстрации скучающим родственникам или гостям.
Все же не будем особо останавливаться на дополнительном узкоспециализированном ПО, а поговорим о том, как при помощи ACDSee создать пристойную презентацию. Для этого запустите программу любым удобным вам способом и выполните из меню Создать (Create) команду Создать Слайд-шоу (Create Slide Show).

Рис. 6.16. Первые шаги в создании вашего презентационного альбома
Первое что спросит программа это о том, какой тип файла "на выходе" вы хотите получить. Среди предложенных вариантов имеется Стандартное слайд-шоу (*.exe), для операционной системы есть возможность создать Скринсейвер (*.scr) и конечно же для электронных сетей имеется Презентация Macromedia Flash (*.swf). Конечно же, вам решать какой тип требуется.
Следующим шагом будет выбор фотографий, которые будут включены в презентационный пакет. Для этого следует щелчком на кнопке Добавить (Add) (правый рисунок выше) открыть окно открытия и добавления файлов. В окне укажите все необходимые вам картинки и добавьте их в область Выбранные картинки. Далее следует лишь щелкнуть на кнопке Ok. Теперь перед вами главное окно мастера и необходимо еще раз проверить, все ли файлы вы выбрали. Если не все, то повторите процедуру добавления для нужных файлов. И как только все картинки будут собраны воедино, щелкайте на кнопке Далее. После этого в отдельном окне вам придется указать, каковы должны быть переходы между фотографиями и небольшие текстовые комментарии. Но от большой лени этого можно и не делать.
Переход с щелчком на кнопке Далее откроет окно в котором следует задать параметры демонстрации кадров. Для этого можно использовать как автоматический переход от слайда к слайду, так и ручное управление процессом. Вы можете задать направление просмотра и порядок, фон слайдов и скорость смены картинок. И в добавление ко всему можно задать фоновый звук, который будет звучать в качестве музыкального сопровождения.
Последним вопросом мастера будет выбор разрешения для слайдов и выбор расположения создаваемого файла. Тут уж вам решать: что, где и когда? Если вы будете записывать полученный альбом на диск то можно особенно не задумываться о его объеме, ну а если собираетесь отправлять по электронной почте, то все же лучше больших файлов не создавать. И все же работа с графикой изначально подразумевает работу с большими файлами, поэтому лучше оставить разрешение фотографий максимальным и записать полученный альбом на диск.
Запись альбомов на диски.
Относительно высокая стоимость персональных компьютеров и некоторые сложности с их освоением пока еще препятствуют широкому их распространению. Поэтому неудивительно, что многие наши родственники имеют достаточно хорошие DVD-плееры и дорогие телевизоры, но пока еще экономят на покупке компьютера для дома. Но распечатывать большое количество фотографий, чтобы продемонстрировать вехи своей жизни, например, любимой бабушке или девушке, довольно сложно, а часто и не имеет смысла. А если речь идет о сотнях отснятых снимков и о десятке родственников и довольно близких знакомых…
В этом случае вам пригодится программа записи оптических дисков из пакета Nero. Например, Nero Express поможет решить данную проблему, если компьютер (с DVD— или CD-рекордером) имеется у вас на работе. Тогда можно все свои фотоснимки организовать в виде нескольких тематических альбомов и записать их на обычные видео— или DVD-диски, которые затем можно будет просматривать на любом бытовом плеере.
Для записи дисков или коротких видеофрагментов достаточно запустить Nero Express из меню Пуск→Все программы→Nero. В открывшемся окне программы выберите пункт Видео→Картинкии во вложенном меню укажите тип создаваемого диска.
После этого откроется мастер, предлагающий вам выбрать файлы для записи на диск (рис. 6.17). Независимо от того, какой — тип диска вы будете записывать, вам всего лишь требуется указать на локальном диске вашего ПК набор необходимых файлов или один файл. Все зависит от того, записываете вы презентацию созданную ранее или же будете просто демонстрировать отдельный список фотографий. Программа, после указания необходимых файлов, автоматически преобразовывает их в формат удобный для обычного бытового VCD/DVD-плеера.

Рис. 6.17. Прежде чем писать, выберите файлы
Как только все необходимые для записи файлы будут добавлены, программа преобразует их в требуемый формат. Но если уж вы решитесь записывать ваши файлы как отдельный видеофильм, то должны учитывать и то, что для преобразования форматов вам потребуется дополнительный видеокодек. А при его наличии останется только подождать, пока программа преобразует все указанные файлы в формат видео. После этого вы можете даже произвести предварительный просмотр страницы.
Если все необходимые файлы загружены то вы сможете не только записать их на диск, но и настроить временные интервалы для их отображения, а также необходимые реакции на виртуальные органы управления.
Кроме того, имеется возможность настроить Размещение отображаемых картинок, Фон на котором они будут отображаться и Текст, который будет сопровождать демонстрацию.
И последним шагом будет задание имени записываемого диска и указание скорости записи. После чего программа запишет созданный проект, и вы сможете просматривать его не только на личном компьютере, но и использовать полученный диск совместно с бытовыми дисковыми плеерами.
Вот мы и рассмотрели лишь основные возможности программного обеспечения, которое облегчит вашу жизнь при работе с цифровыми фотографиями. Но, кроме того, существует еще и ПО, прилагаемое к самой камере и находящееся на диске с ее драйверами. Его возможности не настолько широки, как рассмотренные выше, но все же не стоит ими пренебрегать.
Программное обеспечение, прилагаемое к цифровому аппарату.
Некоторые дополнительные возможности просмотра и обработки фотографий доступны только при использовании программного обеспечения, прилагаемого производителем к конкретному устройству. И если вы еще не нашли устраивающего вас альтернативного ПО или решили для выполнения специфических задач использовать ПО, прилагаемое именно к вашему устройству, то, прежде всего, его следует установить. К сожалению, такие программы, в основном, реализованы с англоязычным интерфейсом, поэтому вам придется либо искать русификатор, либо довольствоваться тем, что есть.
В случае с камерами Olimpus в комплекте с камерой обязательно прилагается диск, содержащий драйверы и программу просмотра полученных снимков — CAMEDIA Master 4.0/Pro. После установки на компьютер программа размещает свои ярлыки в меню Пуск и на Рабочем столе.
Запустив эту программу (см. рис. 6.18), вы получите все необходимые средства для работы с цифровыми изображениями. Кроме того, вы обнаружите массу дополнительных возможностей, которые сможете в полной мере использовать для работы с отснятым материалом (и не только).

Рис. 6.18. ПО, прилагаемое к фотоаппарату, предоставляет огромные возможности
CAMEDIA Master предлагает передачу изображений от камеры к компьютеру (Get Images), просмотр имеющихся изображений (Browse Images), печать изображений (Print Images), а также их создание и изменение (Create and Share).
Рассматривать более подробно программное обеспечение не имеет смысла, разные камеры работают с различным программным обеспечением. Но некоторые функции стоит рассмотреть, например, автопанораму от CAMEDIA Master.
Съемку в режиме панорамы мы рассматривали выше в соответствующем параграфе, теперь поговорим о том, как эти фотографии собрать воедино. Для создания панорамы в окне CAMEDIA Master выберите команду Автопанорама (Auto Panorama). Открывшееся окно поможет вам в склеивании нескольких фотографий в одну для получения панорамного вида.

Рис. 6.19. Один результат из двух кадров
Для склеивания выберите фотографии в окне просмотра и перетащите их в зону склеивания. После того как все фотографии будут расположены в рабочем окне, щелкните на кнопке Склеить (Stitch). Выполнив склейку, программа отобразит полученный результат в новом окне. Если вас что-либо не устроит, можете отменить склейку и попробовать выполнить ее еще раз.
Вывод на печать.
На сегодняшний день существует три технологии, позволяющие получить изображение фотографического качества на принтере: струйная, лазерная, термосублимационная. Наиболее доступными и самыми распространенными являются струйные и сублимационные принтеры
В струйных принтерах для формирования изображения используются специальные сопла, через которые на бумагу подаются чернила. Тонкие, как волос, сопла находятся на головке принтера, где установлен резервуар с жидкими чернилами, которые переносятся через сопла на материал носителя. Обычно цветное изображение формируется при печати наложением друг на друга изображений трех основных цветов: голубого, пурпурного и желтого. Для получения насыщенного черного цвета добавляют еще и черный.
Для получения лучшего результата фотографии на струйном принтере желательно печатать на специальной бумаге. Бумага получила название «фото», хотя на самом деле таковой не является (на ней нет светочувствительного слоя). Это бумага повышенной плотности на полиэтиленовой или лавсановой основе.
В сублимационных принтерах многоцветный краситель, как правило, нанесен на тонкую лавсановую пленку. Пленка перемещается при помощи лентопротяжного механизма. При сублимационной печати осуществляется перевод красителя в газообразное состояние путем нагрева пленки с красителем. Этот газ поглощается полистирольным покрытием специальной бумаги. Диффузионный перенос красителя обеспечивает получение высококачественного цветного изображения без видимых тональных переходов.
При желании распечатать отснятые фотографии в домашних условиях, вам потребуется — ни много, ни мало — цветной принтер. Пожалуй, самое высокое качество отпечатков можно получить при использовании цветных лазерных принтеров, хотя при их первоначальной стоимости (от $1500), наверное, не каждый решится купить такое дорогостоящее оборудование. Самым оптимальным вариантом на сегодняшний день являются струйные принтеры. При относительно невысокой стоимости можно получить вполне прилежные отпечатки.
Нет необходимости подробно рассматривать процедуру печати, поскольку это может быть или слишком простой процесс, для рядового пользователя (нажал кнопку печати и получил результат), или довольно сложный — для специалиста. Напомним лишь то, что любая программа для просмотра и обработки фотографий, как правило, имеет функцию (кнопку) передачи обрабатываемого изображения на печать.
Если труды, связанные с печатью, вам не интересны (или у вас нет соответствующего принтера), можно остановиться на классическом варианте — снимаете вы, а печатают в ателье. Такой вариант предпочтительнее, если вы делаете много снимков для просмотра на экране монитора и всего несколько из них отбираете для печати. В фотоателье печать фотографий с цифрового фотоаппарата на порядок дороже печати обычных фотографий, но перед печатью вы можете более внимательно просмотреть отснятый материал и отобрать самые лучшие кадры.
Еще раз цифровые камеры и дополнения к ним.
Если вам требуется выполнить фотосессию вдали от дома, где можно спокойно сбросить полученные снимки на ПК, то самой большой необходимостью можно назвать устройство для хранения полученных снимков. Конечно, если вы используете карту памяти объемом 512 Мбайт и делаете снимки с разрешением 1600×1200,то говорить о необходимости внешнего запоминающего устройства излишне. При таких условиях труда вы сможете сделать около тысячи снимков, прежде чем заметите, что память слегка исчерпалась.
Но ситуации бывают разные, поэтому рано или поздно вам понадобится внешнее запоминающее устройство. А ведь решение-то лежит на поверхности. Пусть это будет внешний винчестер со слотом для карт памяти и возможностью сбросить содержимое карты на жесткий диск, нажав одну кнопку. Места он занимает намного меньше, чем любой ноутбук, а стоимость хранения информации гораздо ниже, чем на самих картах или накопителях Microdrive. Его можно нагрузить дополнительными функциями, например, возможностью подключения к телевизору для показа фотоальбома в бытовых условиях. Среди подобных устройств можно назвать Nixvue Digital Album, Delkin eFilm Picture Pad, X's-Drive VP2030. Такие внешние накопители без труда подключаются к компьютеру и телевизору.
А что делать, если кроме хранения требуется еще и элементарная обработка полученных фотографий? Можно воспользоваться ноутбуком. Пожалуй, это идеальное решение: используя ноутбук, можно сразу просматривать, обрабатывать и передавать фотографии. Однако карты памяти становятся все больше и дешевле, необходимость в немедленной полномасштабной обработке возникает не так уж часто, а ноутбук не настолько легкий, чтобы постоянно носить его с собой, да и аккумуляторы у него — отнюдь не идеал автономности. Карманные компьютеры — вот простое и элегантное решение, позволяющее внести совсем несущественные изменения в фотографию, кадрировать, подправить контрастность, яркость и передать в редакцию прямо с места событий.
ACDSee 1.0 Mobile for Windows CE — это клон уже упоминавшейся программы для просмотра, упорядочивания и создания баз данных из ваших фотографий (рис. 6.20). Теперь помимо программы для больших компьютеров появилась ее версия для братьев меньших. Программа позволяет просматривать фотографии с карты Compact Flash, можно просматривать отдельные фрагменты с произвольным масштабом. Это первая программа для карманных компьютеров, с помощью которой можно прочитать метаданные о снятом кадре (диафрагма, выдержка, чувствительность), в общем, те данные, которые камера записала в заголовке EXIF.
Вот, собственно, и все, что позволяет выполнить данная программа, но мне крайне трудно представить, чтобы в полевых условиях вам потребовалось что-то большее. Обрезали, чуть-чуть выровняли яркость и переслали через FTP или по электронной почте, воспользовавшись сотовым (или даже спутниковым) телефоном.

Рис. 6.20. Программа обработки изображений карманного компьютера
В последнее время становятся популярными фото-видеокамеры, интегрированные в КПК или мобильный телефон. Конечно, это облегчает передачу или обработку отснятого материала, но, к сожалению пока ни те, ни другие не могут обеспечить необходимого качества. Поэтому если вам необходим фотоаппарат, то покупайте фотоаппарат, а если требуется мобильный телефон — покупайте мобильный телефон.
Зачастую фотоаппараты обладают множеством дополнительных наворотов; при выборе таких устройств для фотосъемки обязательно оцените его реальные возможности в режиме фотографии. Возможно, модный дизайн или привлекательные возможности (при невысокой цене) были реализованы за счет уменьшения функциональности устройства или качества отснятого материала.
Глава 7. Сам себе композитор… (звук и компьютер).
Независимо от того, предпочитаете вы громкий звук и его низкие частоты или являетесь поклонником мелодичной классики, в любом случае вы сможете стать музыкантом или композитором (хотя и слушателем быть неплохо). Обладатели абсолютного музыкального слуха, конечно же, знают, что для полного счастья нужно обзавестись десятками различных коробок с усилителями, ресиверами, акустическими системами, а заодно и дипломом об окончании консерватории; но за неимением всего перечисленного для записи и воспроизведения звука придется использовать компьютер. И хотя он мало похож на клавишный синтезатор, и лишь наличие клавиатуры отчасти смягчает впечатление, прослушивание и создание звуков вполне по плечу домашнему компьютеру. Нужно только добавить соответствующее оборудование и программное обеспечение — вот к ним мы и будем предъявлять основные претензии.
"Железный" звук.
Какой же звук без аппаратной части? Понятно, что о ней придется позаботиться в первую очередь, хотя никаких сверхъестественных требований не предвидится. Некоторые производители настолько усовершенствовали оборудование, что теперь можно получать семиканальный звук без использования дополнительных устройств. Чаще всего звуковая карта встроена в материнскую плату, но можно установить и дополнительную — если качество является для вас определяющим критерием. Хотя многие производители делают настолько качественно "звук на борту", что дополнительное оборудование вам просто не понадобится. А в некоторых изделиях даже можно обнаружить странные лампы. (Не секрет, что самый качественный звук можно получить, используя именно ламповые усилители.) Для домашнего "концертного зала" нет необходимости использовать столь высокотехнологичные компоненты, но некоторые подробности все же стоит оговорить.
Скажем, к производительности процессора и объему памяти особых требований нет, да и видеоадаптер подойдет самый скромный. Но ожестком диске и звуковой карте придется позаботиться. Если вы уверены, что будете воспроизводить музыку с компакт-дисков, то вам будет нужен не самый большой жесткий диск. В противном случае потребуется относительно емкий диск, поскольку объем одной музыкальной композиции может составлять от 2 до 15 Мбайт. Все зависит не столько от продолжительности трека, сколько от качества записи и степени сжатия. И, конечно же, должно еще остаться место для системных файлов. Возможно, это излишнее предостережение — даже в максимальной комплектации проигрыватели и кодировщики музыки займут от силы сотню мегабайт, что не так уж и много для современных объемов.
Примерно то же можно сказать о звуковом адаптере — чем лучше, тем лучше. В последнее время распространены звуковые адаптеры, встроенные в материнскую плату, и такого устройства вполне достаточно. Хотя в некоторых случаях, чтобы еще более улучшить звучание, можно установить дополнительное устройство.
Кроме того, количество каналов вашего звукового адаптера не играет никакой роли. Ведь дополнительные каналы требуются только при использовании компьютера в качестве домашнего кинотеатра. Для обычного звука вполне достаточно двух каналов — левого и правого. Нередко продавцы компьютеров с огромным удовольствием прилагают к вашему новому приобретению пару акустических систем в виде подарка. Вы только подумайте о том, что стоимость этой псевдоакустики около 3–4 долларов. И как же, по вашему мнению, будет звучать такой «дорогой» подарок? Правильно! Как кусок пластика, из которого он изготовлен.
Поэтому нечего пенять на звуковой адаптер, лучше выбросить акустику из пластика и купить нормальную. К последним можно отнести акустические системы стоимостью от 50$ до нескольких тысяч. Только не подумайте, что мы рекламируем акустические системы за 10–20 тыс. долларов; мы всего лишь советуем обзавестись приличной акустикой в деревянном исполнении. В одном случае достаточно двухканальной системы, в другом потребуется еще и центральный канал, но это уже тонкости самого звука. Прикупив парочку деревянных акустических систем небольшого размера, не рассчитывайте на «глубокий» бас — они на это просто неспособны.
Опять же, не рассчитывайте на большую мощность компьютерной системы. Встроенный или даже дополнительный звуковой адаптер просто не в состоянии «раскачать» приличную акустику. Если вам требуется чистый и мощный (читай, громкий) звук, то придется обзавестись еще и дополнительным усилителем. Пожалуй, на этом можно закончить рекомендации к оборудованию и приступить к непосредственной работе со звуком. Здесь важно для себя определить, будете вы сами создавать звук или собираетесь только прослушивать уже готовые композиции.
Немного истории и теории.
Первые персональные компьютеры воспроизводили звуки почти не напоминающие музыку или голос. Дело в том, что все издаваемые железом звуки воспроизводились через PC speaker. В простонародье этот динамик называли "PC скрипер" за издаваемый им скрип и писк — на большее он был неспособен.
Только в 1989 году компания Creative Labs выпустила первую звуковую карту для ПК — легендарный Sound Blaster. Этот звуковой адаптер стал эталоном для последователей, и на рынок тут же хлынул поток различных подделок. Тем не менее продукция от Creative по сей день остается эталоном для пользователей, которых принято именовать домашними.
Со временем требования к оборудованию увеличивались, и Creative Labs, стараясь не отставать, разработала и выпустила Sound Blaster Live!. Плата в полной мере оправдала свое название и весьма нескромную по тем временам цену. С распространением DVD появились новые модели: Sound Blaster Live! 5.1, SB Audigy2 и SB Extigy.
Формат.
Самый популярный на сегодняшний день цифровой формат MP3 был разработан несколько лет назад немецким Институтом Фраунгофера. Новоиспеченный декодер стал настолько популярным, что буквально за год завоевал весь мир. Впоследствии было сформировано его имя — MPEG Layer-3, или более привычное для нас MP3.
В последнее время широкое распространение начал получать формат WMA, но пока он не настолько популярен, хотя и обладает более удачными характеристиками кодирования/декодирования звука.
Цифра или аналог.
Многие до сих пор используют привычные кассетные деки и переносные магнитолы. При этом можно не только прослушивать аудиозаписи, но и самостоятельно записывать звук. Конечно, это удобно и практично, но качество подобных треков далеко от идеала. Причиной тому — разнообразные помехи, которые всегда сопровождают запись на магнитную ленту и ухудшают исходный сигнал. Зато цифровая технология записи полностью лишена этого недостатка, благодаря чему она завоевала столь прочные позиции.
Различие между аналоговым и цифровым звуком состоит в том, что аналоговый звук записывается в виде электрических импульсов, которые передаются в виде колебаний. Электрический сигнал в зависимости от уровня громкости и частотных характеристик записанного звука изменяет свои параметры — чем и обязан появлению термина "аналоговый".
Цифровые записи не. подвержены изменениям, от которых страдают аналоговые носители звука. Запись "по цифре" осуществляется в двоичной форме, то есть электрическими сигналами, которые имеют лишь два значения: «1» или «0». Собственно, на таком уровне любая информация может быть передана абсолютно точно. В этом и заключается главное преимущество цифровой технологии по сравнению с аналоговой.
Оцифровка звука.
Как бы ни спорили приверженцы того или другого типа звука, но аналоговый звук — это день вчерашний и пора переходить на цифру. А если у вас завалялись записи на аудиокассетах, которые вам не хочется терять, то мы рассмотрим процедуру конвертирования звука из «аналога» в «цифру» с минимальными затратами и потерями. Естественно, для этого придется подключить ваш «кассетник» к аудиовходу звуковой карты. Для выполнения этой процедуры потребуется соединительный кабель, который можно приобрести в ближайшем магазине радиотоваров или на радиорынке.
Оцифровка звука осуществляется при помощи аналогово-цифрового преобразователя (АЦП) и выполняется в три этапа: дискретизация аналогового сигнала во времени; квантование полученных импульсов по амплитуде; двоичная запись квантованного импульса.
На первом этапе (дискретизация) сигнал делится на множество элементов, количество которых в секунду зависит от частоты дискретизации и измеряется в килогерцах (кГц). Например, частота дискретизации 48 кГц означает, что каждая секунда аналогового сигнала была разделена на 48 тысяч элементов. На ПК частоту дискретизации можно установить в диапазоне от 5 до 48 кГц, и чем выше этот показатель, тем выше будет качество оцифрованного звука.
На втором этапе оцифровки (квантование) каждому элементу присваивается определенное числовое значение, соответствующее его амплитуде. В современных компьютерах при вводе звука используется 16-разрядное квантование: в этом случае уровень каждого элемента может изменяться от 0до 16535. 16-разрядный звук достаточно высококачественный, так как содержит множество информации для воссоздания полноценной звуковой картины.
Разумеется, при оцифровке сигнала часть звуковой информации теряется, но при высокой частоте дискретизации и большой разрядности квантования эти потери незаметны на слух для большинства людей. Фактически любой качественный звуковой файл на современном ПК имеет частоту дискретизации 44,1 кГц и 16-разрядный формат амплитуды.
Моно или стерео.
Стереофонический сигналов, отличие от монофонического, содержит два звуковых канала — левый и правый. При оцифровке они обрабатываются отдельно. В зависимости от частоты дискретизации и разрядности квантования, в Windows выделяют три уровня качества:
• Телефонная линия — звук, оцифрованный с частотой дискретизации 11,025 кГц и 8-разрядным квантованием, моно. Самое низкое и безобразное качество.
• Радиотрансляция — звук, оцифрованный с частотой дискретизации 22,050 кГц и 8-разрядным квантованием, моно. Качество лучше, но все равно недостаточное.
• Компакт-диск — звук, оцифрованный с частотой 44,1кГц и 16-разрядным квантованием, стерео. Самое высокое качество.
После оцифровки и выполнения операций с большими потоками цифр компьютер создает огромные звуковые файлы, которые местами можно сжать без потерь в качестве.
Сжатие.
Говорить о сжатии придется в любом случае, даже если жесткий диск вашего компьютера очень емкий и даже если учитывать современные возможности записи компакт-дисков. Именно поэтому и были созданы соответствующие форматы хранения звука.
К сожалению, любое преобразование аналогового сигнала в цифровой и обратно неизбежно связано с потерей части звуковой информации, поскольку выполняется оно приблизительно. Все алгоритмы кодирования со сжатием звука можно разделить на две группы: с потерями и без потерь. Такие операции называются компрессией. При этом просто-напросто удаляется та часть информации, которую ухо уже не воспринимает. И попробуйте сказать, что здесь не все так просто.
От теории к практике.
Естественно, что одними теоретическими рассуждениями звук не оцифруешь. Гораздо полезнее рассмотреть процедуру преобразования на примере, с использованием реального программного обеспечения. Мы постараемся рассмотреть не только оцифровку с аналоговых носителей, но и копирование музыки с компакт-дисков. (Хотя в последнем случае она уже представлена в цифровом виде.)
Аналоговые записи.
После подключения аналогового устройства к компьютеру обязательно выполните следующие настройки. Первым делом загляните в Панель управления→Звук, речь и аудиоустройства→Звуки и Аудиоустройства и в открывшемся окне перейдите на вкладку Аудио (все рассматриваемые действия выполняются исходя из предположения, что на компьютере установлена, естественно, Windows XP). В области Запись звука выполните щелчок на кнопке Громкость и убедитесь, что в качестве источника записи выбран Линейный вход (Line-In). Кроме этого, передвигая ползунок, можно отрегулировать уровень записи — на тот случай, если подаваемый сигнал слишком слабый или чересчур сильный.
Exact Audio Copy.
Если вас смущает перспектива работы с мощными звуковыми редакторами, позволяющими, кроме всего прочего, записывать звук с различных источников, попросите помощи у программы Exact Audio Copy (www.exactaudiocopy.de). Кроме того, что она русифицирована, на сайте выложена масса декодеров и кодеков, а также плагинов к программе.
После скачивания программу придется распаковать и установить. С этим у вас проблем быть не должно. В процессе установки инсталляционный пакет задаст вам всего несколько вопросов, а сразу после установки программа будет автоматически запущена.

Рис. 7.1. Звуковой захватчик — основной интерфейс
После установки и запуска можно приступать непосредственно к записи треков. Все предварительные настройки выполняются в процессе установки программы. В некоторых случаях придется изменить язык интерфейса на Русский. Сделать это можно в меню ЕАС→Параметры ЕАС. Когда программа заговорит с вами на родном языке, можно приступать к записи.

Для записи необходимо всего лишь выполнить команду Записать WAV в меню Инструменты. Затем решите, куда сохранить записанный файл (Выбрать имя результирующего файла), и щелкните на кнопке Начать запись. Здесь же имеется индикатор уровня и полная информация о текущей величине записываемого файла. После воспроизведения одного аналогового трека вы получите один цифровой файл в формате. WAV на жестком диске вашего компьютера.
Это простейший, но не единственный способ оцифровки звука. Записать аналоговый звук можно и при помощи других программ, речь о которых пойдет далее. А нужны они лишь потому, что полученный в результате записи звук будет довольно далеким от совершенства. При помощи других программных продуктов мы сможем провести дополнительную обработку: обрезать фрагменты файла, применить всевозможные эффекты и провести частичную реставрацию некачественных фрагментов, записанных со старых носителей.
Все возможности звуковых редакторов перечислить просто невозможно, но мы постараемся рассмотреть самые востребованные функции. Хотелось бы предупредить вас о том, что рассмотренные далее программы не бесплатны, да и не очень-то легко их выкачать из сети.
Sound Forge.
Sound Forge — один из мощнейших и популярнейших редакторов звука от компании Sony (mediasoftware.sonypictures.com). Его интерфейс достаточно прост, чем он заслуженно и подкупает пользователей. Но прежде чем увидеть интерфейс, придется выкачать программу из сети или купить лицензионную версию. Сама установка отнимет у вас минимум времени и сил. Увы, но при всей простоте программа не порадует вас русскоязычными меню. Впрочем, имея большое желание, можно отыскать русификатор в сети Интернет и установить его.
Достойна упоминания способность этой программы извлекать дорожки с аудио-CD. Для этого придется выполнить следующую последовательность команд File→ Extract Audio from CD. При этом в вашем распоряжении будет возможность сохранить полученный трек в одном из двух десятков форматов. Кроме того, вы запросто сможете «доставать» саундтреки из фильмов. Для этого нужно только открыть видеофайл стандартной командой Open из меню File.

Рис. 7.2. Главное окно великого и могучего — Запись звука
Процесс записи звука с внешних источников, будь то устройство для чтения компакт-дисков или подключенная к линейному входу звуковой карты бытовая аппаратура, запускается либо командой Transport→Record меню Special, либо щелчком на кнопке Record, расположенной на панели Transport, либо при помощи сочетания клавиш Ctrl+R. В окне Record обратите внимание на данные, отображаемые в области Recording attributes: по умолчанию звуковая информация будет записана в стереорежиме с частотой дискретизации 44,1 кГц и 32-битным квантованием. Если эти параметры вам по какой либо причине не подходят, укажите другие, щелкнув на кнопке New.
Обязательно проверьте источник записи, после чего кнопка Record запустит запись звукового потока. Процесс записи будет сопровождаться мигающей надписью Record и пульсацией двух индикаторов. Для остановки записи служит кнопка Stop. Как видно из описанного алгоритма, это совершенно несложно.
Все, что было выдано в виде сигнала, и все, что программа прихватила из основного фона, будет тут же отображено в главном окне программы. Далее действуем по знакомой схеме сохранения файла в одном из звуковых форматов.
А уж тут у вас огромнейший выбор. Записывайте в том формате, который удобно и обрабатывать, и хранить.

Рис. 7.З. Свернутое и развернутое окно рекордера
Шумоизоляция.
Запись сделана, впереди самая интересная часть работы. Ведь практически невозможно получить кристально чистую запись с отсутствием шумов. Вот от них нам и предстоит избавиться.
Sound Forge умеет очищать звуковые файлы от всевозможных тресков, щелчков и характерного шипения, присущих виниловым дискам и магнитной ленте. Все эти возможности программа, точнее ее создатели предлагают установить в виде дополнительных модулей. По умолчанию таких модулей не так уж и много, но все же они есть. Некоторые из них загружаются с сайта производителя, но при этом придется выложить немалую сумму за регистрацию.
После этого все зарегистрированные в системе модули будут доступны в меню DX Favorites→Organize. Собственно это окно и отображает все доступные в программе плагины и фильтры, используемые при обработке звука. Прежде всего, придется переместить требуемые плагины в Избранное. Для этого их нужно выделить и в контекстном меню выбрать команду Add to Favorites (Добавить в избранное). Теперь модули для очистки звука готовы к работе.
Естественно, некоторые фильтры можно еще и настраивать. Но сначала попробуйте применить их с параметрами, используемыми по умолчанию. Может быть, с такими настройками они обрабатывают полученный звук оптимальным образом. Однако при помощи фильтров практически невозможно полностью удалить шумовую составляющую из аналоговой записи.
Следует учесть, что уровень треска и щелчков на разных дорожках может различаться. Например, любимая песня, которую вы слушали великое множество раз, окажется более "заезженной", чем остальные треки пластинки. То же относится и к первой дорожке каждой стороны. Поэтому лучшим вариантом будет создание снимка шума для каждого конкретного трека.
Нормализация и обрезка.
После мучений с очисткой звукового файла уровень записи нередко падает. Чтобы исправить ситуацию, придется применить команду нормализации сигнала: меню Process→Normalize. После этой процедуры уровень сигнала заметно повышается.
По окончании всех описанных манипуляций целесообразно подготовить звуковые дорожки в виде отдельных файлов. Например, тишину перед первой дорожкой можно смело вырезать. Процесс обрезки ненужных фрагментов выглядит следующим образом: выделяем кусок, содержащий тишину или остаточные шумы, и применяем команду Cut (Вырезать). Для выделения участка достаточно выполнить щелчок мышью в начале и протянуть, не отпуская кнопку, до конца участка. Таким образом можно не только вырезать нежелательные участки из записей, но и смонтировать свой собственный трек из любой последовательности звуков.
Adobe Audition.
Рассмотренная программа не является единственной и неповторимой. У компании Adobe тоже найдется козырь в рукаве. Демо-версию Adobe Audition с размером дистрибутива 36 Мбайт можно найти по адресу www.adobe.com/products/audition/main.htm, полную же версию вам с радостью обменяют на определенное количество долларов. Впрочем, для обучения достаточно и пробной версии. Одним из безусловных преимуществ Adobe Audition является сжатие звука в MP3-формат без дополнительных материальных затрат, а также поддержка формата MP3 Pro.
Первый концерт.
Естественно, программа потребует установки. А после установки начинается самое интересное. Многие из вас (как и я в свое время) будут просто шокированы видом главного окна, появляющегося сразу после запуска (рис. 7.4).
Adobe Audition часто называют мультитрековым, то есть в одном окне можно открыть несколько самостоятельных дорожек, причем на каждой из них может быть записан какой-либо один музыкальный инструмент. Эта совокупность дорожек в программе названа сессией. При сохранении вы получите и созвучное расширение .SES, при этом каждая дорожка (их список отображен в левой части окна на закладке Files) в сессии хранится в формате .CEL. В нижней части окна расположена панель кнопок программного проигрывателя. Если мы воспользуемся кнопкой Play, то услышим звучание всей вокально-инструментальной сессии.
Такие заумные процессы нам вряд ли понадобятся, поэтому давайте приведем окно редактора к более знакомому виду при помощи меню View→Edit Waveform View (горячая клавиша F12).

Рис. 7.4. Вам нравится этот беспорядок?
Запись звука.
Записывать звук в Adobe Audition очень удобно. Для этого в нижней части интерфейса имеется панель с кнопками управления. Здесь же находится и кнопка Record (Запись). Хотя, как это ни странно, в программном меню просто нет соответствующей команды. Если вам удастся отыскать команду Record (Запись), значит, мы что-то пропустили.

Рис. 7.5. Уже более привычно и упрощенно
Зато при щелчке на кнопке Record (Запись) сначала откроется окно параметров будущего звукового файла, и лишь затем начнется запись. Индикаторы записи расположены в самом низу главного окна, непосредственно под временным индикатором. В нужное время в нужном месте остановим процесс кнопкой Stop (Стоп) и либо сохраним звукозапись в одном из форматов, либо применим к записанному сигналу команды для копирования/обрезки/вставки, либо задействуем один или несколько эффектов, которых в программе видимо-невидимо.
Шумоподавление.
Несколько фильтров для первичного удаления шумов находятся в разделе Noise Reduction меню Effects. Для файла, полученного при записи с магнитной ленты, есть смысл задействовать фильтр Hiss Reduction (Удаление шипения). Параметры шумоподавления являются наиболее подходящими для большинства записей с магнитофонных носителей. Учтите: все имеющиеся в этом меню фильтры пригодны только для первичной реставрации. Мы же с вами, разумеется, хотим добиться безукоризненного звучания.
Сохранение трудов.
После выполнения этих многотрудных операций очищенные звуковые файлы целесообразно сохранить или в MP3-формате с высоким битрейтом (не ниже 192 кбит/с) при помощи меню File→Save As в Adobe Audition, или в WAV-формате с последующим MP3-кодированием в той же Exact Audio Copy. На этом этапе можно сказать, что вы уже умеете переводить аналоговые записи в цифровой вид.
Оцифровка цифры.
Конечно же, аналоговые записи — это хорошо, но ведь не исключен вариант, что вы принесете от друзей стопку компакт-дисков и захотите все это сохранить. В этом случае вам тоже потребуется специальное программное обеспечение — новое ПО и те программы, при помощи которых мы уже обрабатывали аналоговые треки (ведь многие из них имеют встроенную функцию извлечения аудиотреков с CD-диска). Чаще всего такие программы называют аудиограбберами.
Audiograbber.
Несмотря на традиционное название, программа хорошо справляется со своими обязанностями. Установка занимает минимум времени; на рабочем столе и в меню Пуск появляются программные ярлыки. Далее необходимо установить компакт-диск в привод и запустить программу. Хотя эти операции можно выполнить и в обратном порядке. Но при запущенной программе придется щелкнуть на кнопке Refresh (Обновить). После того как программа перечитает диск, появится простой и скромный интерфейс (рис. 7.6).

Рис. 7.6. Обычный «грабитель» аудиотреков
Все органы управления находятся в нижней части открытого окна, а в верхней собраны практически все функциональные возможности. В рабочей области вы можете получить подробнейшую информацию о диске и его дорожках (хотя даже лицензионные диски зачастую предоставляют пользователям только номер дорожки, время звучания и размер файла).
Собственно это не так уж интересно. Ведь наша задача — не информацию о файле посмотреть, а требуемые дорожки с него «сграбить» (для этого и предназначена программа). Для начала я рекомендую выполнить несколько нехитрых настроек. Полной настройки программа не требует, но хотя бы папку для полученных в результате оцифровки файлов изменить придется.
Для выполнения любых настроек необходимо выполнить Щелчок на кнопке Settings (Настройка). После этого откроется окно, в верхней части которого указан путь для сохранения файлов, полученных в результате оцифровки. По умолчанию задана папка C: \Program Files\audiograbber. Это не лучший вариант, ведь у вас наверняка есть папка, в которой хранится вся имеющаяся у вас музыка. Вот ее и следует указать программе для сохранения треков.
При этом рекомендую установить еще и кодеки для кодирования/декодирования файлов. (По умолчанию программа использует Microsoft Windows Media Audio (WMA) кодек.) Конечно, при отсутствии других кодеков сгодится и этот, но чем больше кодеков установлено в вашей системе, тем больше у вас простора для фантазии. Вам же на выбор предлагается еще и кодек LameEnc D11 Version 1.35, (7/8/2003) Engine 3.93. Вот его-то и необходимо выбрать для получения качественного файла с минимальным размером в формате MP3.
Хотя можно оставить и Microsoft Windows Media Audio (WMA) кодек, потому что в последнее время бытует мнение, что формат WMA гораздо качественнее. Скорее всего, так оно и есть, и, пожалуй, будущее цифрового звука обречено на переход к новому формату. Формат MP3 пока удерживает позиции лишь благодаря своей распространенности.
Теперь можно перейти к процедуре оцифровки звука, нормализации и перекодировке.
Захват, нормализация и перекодировка.
Процесс обработки звука прост до невозможности. Вам всего лишь следует отметить в рабочей области треки, которые необходимо обработать, и указать программе, что с ними следует сделать. Если имя или порядковый номер файла вам ни о чем не говорят, вы всегда сможете прослушать его для большего понимания происходящего.
Итак, требуемые файлы выделены, пора приступать к обработке. — Для этого необходимо на панели инструментов (рис. 7.7) в верхней части окна выделить требуемые операции.

Рис. 7.7. Панель инструментов с кнопками настроек и последовательности действий
Активируйте необходимые процессы выделением определенных кнопок. В вашем распоряжении всего два варианта. Вы можете выбрать процесс нормализации (Norm) и кодирования файла в MP3. Последнее необходимо активировать, если на выходе вы желаете получить файл WMA или MP3. Для оцифровки дорожек диска в формат VAW установка опции MP3 не требуется.
На этом подготовительные операции можно считать оконченными. Думаю, пора бы перейти непосредственно к «грабительству». А для этого вам придется выполнить щелчок на кнопке Grab!. Программа запустит процедуру обработки дорожек, находящихся на диске, в файлы требуемого формата. При этом все происходящее вы сможете увидеть в окне Copying (Копирование).

Рис. 7.8. Ограбление по-Аудиограберски
Вы можете не только наблюдать, с какими параметрами происходит процесс обработки, но и пропустить любую дорожку (Skip this track) или прервать весь процесс (Abort all).
Учитывая, что процесс оцифровки медлителен и при больших объемах вы можете просто уснуть, программа предлагает даже выключение компьютера по завершении операции — Shut down the PC. А вот указывать программе проигрывать дорожки при обработке не стоит, это еще больше замедлит процесс.
Медлительность процесса на результат практически не влияет. Полученные файлы имеют вполне прилежное качество и дополнительной обработки не требуют. Есть еще один плюс в том, чтотеперь нет необходимости в сохранении файлов, ведь программа уже автоматически назвала их и записала на жесткий диск вашего компьютера. Если вы указывали путь к результирующим файлам в процессе настройки, то вам даже не потребуется их перемещать.
Наверное, из-за своей медлительности эта программа и не заслужила всенародного признания. Как и любой другой программе, всегда найдется альтернатива. И такой альтернативой могут выступать уже рассмотренные программы для обработки аналоговых записей или программы, которые почти неизвестны, но не менее распространены.
Ashampoo МРЗ Studio Deluxe.
Перекодировщик, имя которого вынесено в заголовок, практически не известен широкой общественности, но от этого он не менее полезен и функционален. Он не требует дополнительных настроек после инсталляции и запросто конвертирует любые диски и треки в формат МРЗ. Естественно, вы должны указать программе, куда складывать награбленные дорожки (рис. 7.9).
После установки и запуска интерфейс программы выглядит гораздо проще, чем в рассмотренных ранее программах. От вас не требуется никаких излишних усилий для изменения его вида. Программа безумно проста и совершенно неприхотлива.

Рис. 7.9. Простейший и, по-моему, лучший аудиограббер
Единственная странность этого граббера состоит в том, что даже после установки диска в привод он отказывается отображать имеющиеся дорожки. Несмотря на это вам необходимо установить диск и щелкнуть на кнопке ReadCD (Перечитать CD). После этого откроется новое окно, в котором вы и сможете увидеть все имеющиеся на диске дорожки. Какую из них грабить, а какую нет, решать вам. Для того чтобы выбрать трек, необходимо лишь на нем щелкнуть. А если вы решили выбрать все треки, то щелкните на кнопке Select all.

Если необходимые настройки для выходных файлов не были сделаны предварительно, то вы имеете возможность произвести их непосредственно из открытого окна. Для этого щелкните на кнопке Change в нижней части окна. После чего откроется небольшое окошко, в котором вы сможете сделать все требуемые изменения. Вам предлагается изменить всего лишь три параметра, которые и без того установлены в оптимальном соотношении.
Чтобы прослушать выбранную дорожку, вам необходимо воспользоваться кнопками управления, расположенными под списком доступных треков (см. рис. 7.10).
Итак, вы определились с тем, что будете оцифровывать, и теперь вам осталось только выбрать определенные треки и выполнить щелчок на кнопке Read(Читать). После этого программа откроет окно, в котором будет отображаться протекание процесса оцифровки. Но прежде чем процедура начнется, вам необходимо будет запустить ее еще одним щелчком на кнопке Read (Читать).

Рис. 7.10. Выбор треков: грабить или нет
Вот вы и пришли к логическому завершению. Теперь программа просто читает треки с диска и сохраняет их в папку C:\Program Files\Ashampoo\Ashampoo МРЗ Studio Deluxe\Archiv, если вы не указали в настройках иной адрес. В итоге данная программа во многом преуспевает по скорости: для оцифровки диска с двенадцатью треками потребовалось чуть более двух минут. Кроме того, программа в процессе чтения еще и автоматически тестирует диск на максимальную скорость чтения. И, конечно же, под эту скорость подстраивается.
Вроде бы все хорошо и даже местами замечательно. Но почему-то ни производители дисков, ни сами программы для оцифровки не спрашивают, как же назвать каждый из файлов и, что еще хуже, не предлагают добавить к полученному файлу полезнейшую информацию. Но не стоит заранее расстраиваться, ведь для этого существуют специальные программы, к которым мы и перейдем.
Имена, фамилии.
Огромное количество файлов, путешествующих в сети и полученных вами при обработке звука, могут лишь сообщить вам свой размер и примерное содержимое. Но ведь в файлах формата МРЗ, кроме самой музыки, может храниться еще и множество полезнейшей для пользователя информации. Такие данные называют тэгами. В них хранится информация об исполнителе, альбоме, композиции, имени файла, времени звучания и прочее.
Конечно же, большинство пользователей предпочитают не использовать эти данные — им нужен звук и ничего более. Но ведь гораздо приятнее видеть полное досье на проигрываемый трек. Одни плейеры и проигрыватели не дают возможности посмотреть такие данные, зато в других вся информация представлена в полной красе.
Можно, конечно, для каждого отдельно взятого трека забивать информацию вручную, но такое решение вопроса надоест вам раньше, чем вы заполните один альбом одного исполнителя. Для автоматического заполнения информации можно использовать специальное программное обеспечение, которое всего в несколько щелчков позволит вам оформить вполне приличное досье. В качестве примера рассмотрим самое распространенное.
Tag & Rename.
Пожалуй, не стоит говорить о великом множестве программных продуктов. Программ подобного рода писано и переписано несчетное количество. Мы рассмотрим лишь одну из них, поскольку остальные работают по тому же принципу.
Установка программы производится в четыре перехода по кнопке Далее. К тому же вам не придется производить дополнительных настроек. Программа настолько проста, что некоторые ее части даже не требуют пояснения. После запуска вы увидите рабочий интерфейс (рис. 7.11) с некоторыми комментариями и пояснениями в самом окне.
В самом же интерфейсе запросто разберется даже новичок: все кнопки имеют всплывающие подсказки, а назначение большинства из них понятно и без комментариев. В правой верхней части расположены своеобразные подсказки и часть управляющих кнопок, в левой — поля, которые вы можете заполнить. При этом обратите внимание на то, что вся верхняя часть разделена на три вкладки. Каждая из них предлагает вам лишь определенные функции.
Средняя часть окна отведена под все доступные в программе элементы управления, в нижней части вы увидите файловый проводник и табличное отображение всех имеющихся в выбранной папке файлов. Информация о файлах выведена в табличном виде. Кроме имени, можно наблюдать подробнейшую информацию, которую программа выучивает из тэгов. Но не будем ходить вокруг да около, лучше рассмотрим, как же программа работает с файлами.

Рис. 7.11. "Паспортный стол" музыкальной коллекции
Прежде чем что-либо обрабатывать, программа потребует указать ей цель. Вам надо выбрать в проводнике ту папку, в которой лежат необходимые файлы. Как только папка будет указана, программа автоматически перечитает теги всех вложенных в нее файлов и выведет список этих файлов в табличном виде в правой части.
Вид информации в таблице можно изменять, используя соответствующие кнопки из средней части окна. Вы можете просматривать всю информацию (All), теги второго и третьего уровня (ID3V1, ID3v2) или же информацию о файлах WMA.

Во время просмотра всей информации программа почему-то не отображает то, что было прочитано в тэгах первого уровня. Именно поэтому рекомендую пощелкать по кнопкам — ради интереса. Может быть, информация уже внесена, но вы ее просто не видите. Если же ваши попытки пощелкать ничего не дали, то все-таки придется поработать и назвать все файлы нормальными именами. Да и дополнительную информацию внести не забудьте.
Итак, в качестве подопытной выбираем любую папку, в которой имеются файлы, но нет информации о них. При этом все, что выбрано, мы видим в таблице (рис. 7.12).
Для того чтобы задать имя исполнителя (Artist), необходимо перейти на вторую вкладку Multi File Tag Editor вверху рабочего окна и активировать поле Artist. В активной строке укажите имя исполнителя и выделите файлы, которые необходимо обработать. Выделение производится активацией позиций возле имени файла в списке. Далее следует щелкнуть на кнопке Save tags и программа автоматически заполнит необходимые поля. Если вам известны название композиции, год создания, название альбома и т. д., то можете в том же порядке внести и эти данные. При этом к любому файлу можно для красоты прицепить картинку, но это лишь увеличит его объем.
Итак, поля заполнены и почти все готово, но имена файлов несколько примитивны. Чтобы ориентироваться в файлах было проще, рекомендую задать им еще и понятные имена. При этом вам не потребуется переименовывать каждый файл в отдельности. Для новых имен вы можете использовать информацию, имеющуюся в тэгах. Для переименования перейдите на первую вкладку в верхней части рабочего окна и задайте маску для имени, используя подсказки из правой части или Редактор маски (Mask Editor).

Рис. 7.12. Файлы есть — информации минимум, пока
При переименовании у вас есть возможность протестировать полученные имена. Для этого после задания маски выполните щелчок на кнопке Test. В открывшемся окне вы увидите реальное имя файла и то, каким оно будет после переименования. Надеюсь, не стоит напоминать, что файлы с одинаковыми именами не могут существовать в пределах одной папки. Если все предложенные имена вас устраивают, щелкайте на кнопке Rename. Поздравляем, теперь у вас вполне приличное досье на каждый файл, и выглядит оно так, как показано на рис. 7.13.
Если файлы собраны, сграблены и на каждый из них составлено досье, пора переходить к прослушиванию. Ведь мы это делали не ради того, чтобы они «пылились» на жестком диске.

Рис. 7.13. Досье на файлы уже заполнено
Музыкальные воспроизводители.
Музыка у нас есть, значит надо ее чем-то воспроизводить. Конечно же, каждая из рассмотренных программ может проиграть для вас трек и даже несколько, но это совершенно не их специализация. Для прослушивания музыки нужно использовать специализированные программы.
Исключительно из лени многие используют стандартный ПроигрывательWindоws Media, встроенный в операционную систему. Он, конечно же, воспроизводит большинство файлов, но гораздо приятнее и проще работать с другими программами — с приложениями, специально отточенными для работы со звуком. Хотя даже рассматривать подробности каждого из плейеров не имеет смысла, потому как все они однотипны и практически одинаково функциональны. Но все же некоторые из них следует упомянуть.
BSPIayer.
Этот плейер предоставит вам все необходимые функции для управления треками. Дистрибутив можно запросто выкачивать из сети — его размер чуть более двух мегабайт. Из явных преимуществ — полная русификация и удобный интерфейс. Хотя есть и недоработки. Простота интерфейса отчасти достигается за счет функциональности. Например, для вызова дополнительных функций нужно выполнить правый щелчок и использовать контекстное меню.
Настройки плейера позволяют многое изменить. Покопавшись в них всего несколько минут, можно будет настроить плейер под свои требования. Большой плюс плейера и в том, что он может проигрывать не только музыкальные композиции, но и прекрасно справляется с видеофайлами.
И все же есть еще плейеры, достойные нашего внимания. Поехали дальше...

Рис. 7.14. Плейер и прилагающийся эквалайзер
Jet Audio.
Дистрибутив этого плейера достанется вам с большим трудом (его размер доходит до полутора десятков мегабайт). Но в комплекте к плейеру прилагаются еще и средства для оцифровки звука, есть даже возможность записи дисков. При инсталляции программа задаст всего несколько типичных вопросов. И после этого в вашем распоряжении многофункциональный интерфейс (рис. 7.15).

Рис. 7.15. Интерфейс многофункционального, но не идеального плейера JetAudio
Основные функции вынесены прямо в рабочее окно программы. И вы можете не только воспроизводить треки, используя основные кнопки управления, но и запросто оцифруете диск, используя функцию RIP CD. Для перекодировки файлов из одного формата в другой можно воспользоваться функцией Conversion, а для записи трека из внешнего источника просто выполните щелчок на кнопке Recording. Таким же образом вы можете записать диск (Burn) или использовать плейер для приема сетевого вещания (Broadcasting).
С эквалайзером у программы все в порядке. Кроме заготовленных производителем предустановок, можно отрегулировать звук по 20 полосам без особых проблем. При этом можно создать две пользовательские предустановки, которые программа запомнит.
Единственное упущение создателей состоит в том, что в основном окне отсутствует список воспроизведения. Рядом с эквалайзером имеется лишь набор из кнопок, подведя указатель к которым вы сможете прочитать подсказку о треке, за которым она закреплена. Так же вы сможете переключаться и между треками, но это не очень-то удобно.
Зная, что нет пределов совершенству, мы поговорим еще об одном плейере. Именно он является общепризнанным стандартом и лидером в воспроизведении цифрового звука.
Winamp.
Плейер Winamp практически не имеет недостатков, а достоинств у него более чем достаточно. Дистрибутив можно просто выкачать из сети, плюс ко всему плейер является совершенно бесплатным. Если в более ранних версиях еще можно было обнаружить некоторые недостатки, то после получения последних обновлений вы уже ни на что его не променяете. Установка проста: на все вопросы можно смело давать утвердительный ответ. За исключением выбора внешнего вида.

Рис. 7.16. Мэтр эстрады — ваш покорный слуга Winamp в скинах Modern и Classic (инвертирован) и свернутый проигрыватель для экономии места на Рабочем столе
В процессе установки программа попросит выбрать «скин». И вам будет предложено два варианта Classic и Modern. Отдайте предпочтение классическому, потому что модерновый хоть и красив, но потребляет гораздо больше системных ресурсов.
После установки плейер практически не требует настроек, и все необходимые типы файлов подхватывает прямо на лету. Хотя как раз при установке ему лучше указать, какие типы файлов он должен обрабатывать. Дело в том, что этот плейер справится и с видеофильмами, но для них существуют свои программы (см. гл. 7) — ведь каждый должен заниматься своим делом.
Зато у Winamp все на своих местах. В вашем распоряжении десятиполосный эквалайзер, достаточно функциональный список воспроизведения и очень простой, но не менее приятный в работе основной интерфейс. Если какую-либо нужную функцию вы не находите в рабочем окне плейера, загляните в его настройки, хотя я даже не могу предположить, что же вам такое может потребоваться, чего у Winamp нет.
Плейер может воспроизводить треки последовательно и в произвольном порядке. И даже если вы не будете заменять в нем батарейки, эта музыка будет вечной — при условии, что вы отдадите соответствующую команду (Toggle Repeat). А при желании вы можете отключить и эквалайзер, и список воспроизведения всего одним щелчком. Каждое из окон можно перемещать как в отдельности, так и все вместе. Для совместного перемещения окна приклеиваются. Достаточно перетащить одно окно к другому, и оно тут же займет соседнюю позицию с поразительной точностью.
Если же ваш рабочий стол и без того захламлен всяческими окнами и ярлыками, а вы хотите контролировать музыкальный процесс и при этом еще и работать, то можно свернуть все рабочие окна до небольших полос (не на Панель задач) и лишь при необходимости их разворачивать.
Этим функции плейера не ограничиваются, и писать о них можно еще многое. Тем не менее, пользователи обычно не прибегают к специфическим функциям и спокойно работают в базовом комплекте.
Для добавления треков в Список воспроизведения достаточно выделить их в проводнике операционной системы и перетащить в окно плейера. При этом по умолчанию плейер располагается поверх всех остальных окон, но при желании его можно свернуть на Панель задач или в Системный трей. А вот с удалением треков надо быть осторожным, поскольку плейер поддерживает функцию обычного удаления из Списка воспроизведения и Физического удаления файлов с диска.
Кроме того, Winamp имеет встроенные эффекты визуализации. Если вы желаете превратить монитор в цветомузыкальную приставку, то это делается в несколько щелчков. Порой программа рисует такие узорчики, что я бы рекомендовал человеку с ослабленной психикой эту функцию не использовать.
Собственно на этом список плейеров можно заканчивать. Из трех описанных вы всегда сможете выбрать тот, который вам больше всего понравится. А мы же продолжим тему созданием полноценных музыкальных альбомов.
Создание альбомов.
Гораздо приятнее видеть все композиции в одном альбоме, а не выискивать на диске отдельные композиции и собирать их в Списке воспроизведения. Конечно же, можно один раз их собрать и не закрывать, но подумайте и о других пользователях ПК, которые не меньше вашего хотят послушать любимую музыку. На рынке часто продают диски с музыкой, уже упорядоченной в альбом. А мы разве хуже? Мы тоже можем создавать такие же упорядоченные альбомы, используя лишь требуемое программное обеспечение.
Organizer Mp3.
Приложение с дистрибутивом всего в полтора мегабайта доступно для свободной загрузки по адресу www.organizermp3.com. При этом вариант, который вы скачаете, — shareware. Для отечественных пользователей существует бесплатная версия, в которой поддерживается только русский язык интерфейса создаваемого проигрывателя (www.organizermp3.com/index_rus.html).
Приложение умеет из беспорядочного набора MP3-файлов создавать упорядоченную, в полном смысле слова организованную структуру, представляющую собой визуальную оболочку, при помощи которой воспроизводятся музыкальные альбомы. Выходной продукт, в том числе, автономный EXE-файл и файл autorun.inf, обеспечивающий автоматический запуск музыкальной коллекции, записывается на «болванку» (CD-диск) или хранится в надежном месте.
Запуск и первые шаги.
Естественно, после запуска программы нужно создать что-нибудь новенькое. Данная программа может предложить вам создать новую коллекцию (Build new collection) или отредактировать имеющуюся (Edit collection) — третьего не дано. Затевая новый проект, необходимо создать каталог, где и будет сохранена "музыкальная шкатулка". Выбрав нужный диск и щелкнув на кнопке New Folder, в одноименном окне укажите имя создаваемой папки. Теперь осталось щелкнуть на кнопке OK и можно приступать.
Интерфейс программы прост и понятен, но временами, прежде чем просто щелкнуть на кнопке, нужно подумать. Дело в том, что порядок действий описан в файле помощи не совсем так, как хотелось бы. Но попробуем сами разобраться, как же все-таки создается обыкновенный музыкальный диск.
Прежде всего, в окне Main придется указать название коллекции (Collection) и ее автора. И уже после этого можно добавлять альбомы и в каждый из них вкладывать файлы. Но есть и другие варианты. Например, в нашем случае удобнее сначала добавить файлы, а потом создать альбом. Оба способа в равной степени приемлемы. При этом каждый добавленный файл вы сможете прослушать. Прямо в этой программе вы можете откорректировать тэги, если, конечно, не сделали этого заранее. Помимо музыки, вы можете добавить обложки для альбомов из файлов формата JPEG или BMP. В левой нижней части окна отобразится список составленных альбомов.

Рис. 7.17. Органайзер ваших аудиозаписей подготовит их для записи на диск
В окне Settings (Настройки) можно задать дополнительные параметры для создаваемой коллекции. Если захотите, можете добавить тексты песен, при условии, что программа отыщет их в базе данных или же вы найдете их самостоятельно в сети. Также можно создать слайд-шоу из тематической подборки фотографий, но уже в окне Slide-Show.
Странно, но в интерфейсе нет кнопки, которая бы явно отвечала за создание коллекции. Ведь по окончанию всех манипуляций с файлами вам необходимо просто закрыть окно. Для этого смело щелкайте на кнопке Exit. На этом ваша коллекция считается созданной и готовой для записи на диск. После этого остается записать на CD-R/RW содержимое того каталога, который вы указали в самом начале создания проекта. О том, как пишутся диски, вы можете прочитать в гл. 12.
После установки записанного диска в привод CD графическая оболочка автоматически запустится и будет радовать вас вполне профессиональным видом музыкальной коллекции, от начала до конца созданной своими руками (рис. 7.18).

Рис. 7.18. Готовая коллекция после автозапуска диска
Если в итоге вы увидели окно, похожее на приведенный рисунок, значит, творец звука из вас получился. Нам же остается только поздравить вас с победой над звуком.
Глава 8. Сам себе режиссер… (цифровое видео).
Прогресс, в отличие от нас, не стоит на месте и неумолимо движется вперёд, сметая все на своем пути. Чтобы не оказаться "за бортом" приходится постоянно совершенствоваться самому и совершенствовать имеющееся оборудование. Скорее всего, вам, как и мне, тоже надоела реклама, в которой никак не могут примириться DVD-плейер и VHS-видеомагнитофон.
Если подойти более рационально, то тот самый DVD-плейер не может записывать, а VHS-видеомагнитофон не обеспечивает такого высокого качества. Как и в рекламе, единственным выходом кажется создание комбо-системы.
Хотя ни одна комбо-система не заменит вам компьютер с его поистине безграничными возможностями. Именно он обеспечит вам запись, воспроизведение, хранение и передачу данных высочайшего качества. Ведь многие из нас уже сменили привычные видеокассеты на DVD или видеодиски. И те, и другие можно приобрести так же свободно, как и обычную видеокассету. А если учесть, что современные диски объемом от 20 до 200 Гбайт позволяют хранить от 30 до 300 действительно качественных видеофильмов, то вспоминать о дополнительных приставках к телевизору не имеет смысла.
А что делать с фильмами на кассетах? Если это студийное кино, то точно такое же можно найти на дисках. А если это домашнее, видео, снятое вашими собственными силами? И как быть дальше — снимать на VHS-видеокамеру или переходить к цифровой? В этой главе мы постараемся ответить на эти и другие вопросы.
При наличии цифровой видеокамеры, съемка цифровых видеофильмов не вызовет у вас совершенно никаких затруднений, кроме того, что поначалу придется разобраться с ее устройством и органами управления. С этим мы разберемся во второй части главы, а вначале поговорим об оцифровке имеющихся фильмов.
Оцифровка видео.
Прежде чем приступать собственно к процессу оцифровки, следует определиться, необходимо ли это. Действительно, что нам дает хранение видеоинформации на жестком диске компьютера или компакт-диске, а не на обычной видеокассете? Причин выбора оцифровки всего две: во-первых, цифровое видео не «заезжается» от многократных просмотров; во-вторых, элементарно получить копию видеоматериала, абсолютно идентичную оригиналу. Уже этих двух причин достаточно для того, чтобы сохранять свое домашнее видео в цифровом виде. Есть и третья причина, не очень существенная, но не менее важная — возможность мгновенного просмотра любого цифрового видеофрагмента. Попробуйте то же самое сделать с видеокассетой — несколько минут перемотки вам обеспечены.
Если доводов в пользу цифрового видео достаточно и вы решились на оцифровку, то прежде чем щелкать по кнопкам и нажимать клавиши, усвойте несколько моментов.
Первое, что следует понимать, — это сам принцип получения видео. Ничего сложного в видео нет. Это всего лишь обыкновенное кино. Кадры последовательно сменяют друг друга 25 раз в секунду (для Pal/Secam), а наш мозг воспринимает их как непрерывное движение. Как раз в этом принципе и кроется основная загвоздка— большие объёмы, занимаемые при оцифровке. Например, видео с размером кадра 352×288 (24 бит) при сохранении хотя бы минуты заснятого фильма займет примерно 450 Мбайт.
Если вести речь об аналоговом видео, то этот вопрос требует фундаментальных знаний в области физики и радиотехники. Если говорить более простым языком, то схема работы аналогового кодирования видеосигнала такова: сигнал передается в виде синхронизационных и информационных компонентов с частичным разделением на линии и кадры. В стандарте PAL (и близком к нему SECAM) предполагается наличие 25 кадров, каждый из которых содержит 576 строк. Стандарт NTSC предполагает наличие 30 кадров в секунду, каждый из которых содержит 480 строк.
При переводе в цифровой вид вы обязательно столкнетесь с проблемой большого объема — надо же во что-то преобразовывать те самые 576 (480) строк в каждом из 25 (30) имеющихся кадров. Эта проблема решается всего двумя возможными способами: первый — это уменьшение параметров видеозахвата, второй — сжатие. Предпочтительнее, конечно, использовать второй, потому как первый связан с изменением размеров кадра, кодировки цвета и частоты кадров.
При больших объемах создаваемого цифрового видео стоит обратить внимание и на операционную систему. По мере возможности установите операционную систему на основе NT технологии (Windows 2000 или Windows XP). Эти системы предпочтительнее потому, что работают с разделами диска, отформатированными в стандарте NTFS, а это значит, что можно будет работать с очень большими файлами, превышающими объем 4 Гбайт. При использовании форматирования в стандарте FAT32 такие операции будут недопустимы.
В процессе оцифровки используют термин битрейт — это размер видеопоследовательности в битах, отнесенный к его длительности в секундах. Единицей измерения битрейта служит 1 бит/с (1bps — 1 bit(s)-per-second). Усредненное значение битрейта при захвате видео составляет 58 Мбит/с (при том, что битрейт сжатого видео на VideoCD равен 1,1 Мбит/с).
Программное сжатие полученного видеоматериала бывает двух типов: с потерями и без потерь качества. В большинстве методов сжатия без потери качества не учитывается визуальная схожесть соседних кадров видеопотока. Методы сжатия с потерей качества, наоборот, в большинстве случаев используют это «сходство». Из-за этого максимальная степень сжатия среднестатистического видеофрагмента, достигаемая алгоритмами без потерь, не превышает 3 к 1, в то время как алгоритмы, работающие с потерей качества, могут сжимать вплоть до 100 к 1.
При всех своих положительных качествах, сжатие с потерями нарушает качество видеопоследовательности. Наиболее часто встречающийся дефект при сжатии — разбиение картинки на квадратные блоки. Алгоритмы сжатия зачастую добавляют «мусор» рядом с контрастными границами и движущимися объектами, а также «волнующиеся» и расплывающиеся цвета. Существуют специальные алгоритмы фильтрации типичных проблем сжатого видео. Обычно любой проигрыватель сжатого видео включает в себя постобработку декомпрессированного видео такими фильтрами.
Пожалуй, на этом можно окончить вводную лекцию по оцифровке видео и перейти непосредственно к процессу.
Требования к оборудованию.
Прежде чем приступать к самому процессу оцифровки, задержим ваше внимание еще на одном нюансе. Решившись на преобразование аналогового видеосигнала в цифровой, следует учесть требования, предъявляемые к компьютеру и оборудованию.
О требованиях к компьютеру говорить сложно, поэтому рассмотрим минимальную конфигурацию, а если некоторые параметры вашего компьютера будут превышать оговоренные, то для вас это только плюс.
Компьютер.
Выбирая компьютер, необходимо учитывать, что для качественной оцифровки требуется быстрый процессор. Особенно, если для уменьшения битрейта сжатие видео будет производиться непосредственно в процессе захвата. Минимально необходимым можно считать Pentium II 300 МГц, но для более комфортной работы с захваченным видео рекомендую поднять планку частоты до 550 МГц. Если же для сжатия использовать MPEG-4 алгоритмы, то наилучшим выбором будут Athlon 900 и выше или Pentium 4, обеспечивающие прекрасную производительность в задачах такого рода.
Минимальное количество оперативной памяти — 128 Мбайт, при этом объем памяти имеет самое непосредственное отношение к качеству получаемого видео.
Жесткий диск вашего компьютера должен иметь как минимум 5 Гбайт свободного места, в противном случае о получении качественного видео длительностью более 30 минут можете забыть. Рекомендуемый показатель доступного дискового пространства — примерно 20 Гбайт. При наличии современных дисков емкостью 200 Гбайт, это не так уж и много. Как и упоминалось ранее, для захваченного видео желательно отвести на диске отдельный раздел и преобразовать его файловую систему стандарта NTFS. Скорость диска тоже немаловажна, поэтому постарайтесь "не опускаться" ниже 7200 об/мин, а уж о показателе, меньшем 5400 об/мин, и говорить нечего. Интерфейс жесткого диска должен поддерживать UDMA-100 или, как минимум, UDMA-66.
К видеоадаптеру компьютера особые требования не предъявляются, потому что минимальный показатель видеопамяти в 32 Мбайт вполне достаточен для воспроизведения обычного видеосигнала. В некоторых случаях видеоадаптер можно рассматривать и в качестве так называемого видеокомбайна — плата адаптера совмещает в себе устройство видеозахвата. Поговорим об этом подробнее.
Плата видеозахвата.
Раз речь идет об оцифровке аналогового видео, значит, нам понадобится устройство видеозахвата. Вариантов выбора, предлагаемых современным рынком, более чем достаточно — от профессионального оборудования для захвата видео до простейших TV-тюнеров и видеоадаптеров со встроенной функцией видеозахвата (видеокомбайны).
Простейшим решением является TV-тюнер. Многие могут не согласиться и назвать эту идею сумасшедшей, — мол, для получения качественного видео TV-тюнер совершенно непригоден. Да, какая-то доля правды в этом есть, но подумайте о цене, запрашиваемой за приличное устройство видеозахвата, — чем не аргумент в пользу тюнера? Кроме того, приобретая тюнер, вы получаете еще и 2 в 1: и плату видеозахвата, и телевизор в компьютере.
Правда, у такого способа есть и свои минусы. Самый большой из них — отсутствие возможности сжатия захватываемого видео в процессе захвата. Поэтому сжатие видео мы рассмотрим отдельно, а если ваша плата поддерживает режим сжатия "на лету", то воспользуйтесь предлагаемыми программными средствами (мы опишем их по ходу разъяснения процесса видеозахвата).

Итак, простейшим решением является аналоговая карта видеозахвата. Среди таковых можно отметить PCI ТВ-тюнеры, в которых используются микросхемы ВТ848 или ВТ878. Цена такой карты порой меньше 40$, при этом такие платы умеют показывать и захватывать аналоговое видео со скоростью потока данных, ограничиваемое только устройством записи. Также вы можете захватывать видео с произвольными размерами кадра, используя любой видеоредактор, например, популярный VirtualDub.
К дополнительным возможностям таких плат можно отнести захват видео как через композитный вход, так и через S-Video, что крайне важно для видеокамер Hi-8.
Программное обеспечение.
Каким бы оборудованием вы ни пользовались, без соответствующего программного обеспечения это всего лишь груда железа. Можно насчитать десятки программ для захвата видео, но использовать их в таком количестве нецелесообразно. Конечно, если дух экспериментатора жив, то следует провести пару-тройку экспериментов — никто вам этого не запретит. Я же постараюсь дать некоторые конкретные рекомендации по использованию программ, опробованных мной, моими знакомыми, и признанных самыми оптимальными для рядового пользователя.
Для захвата аналогового видеосигнала подойдет любая программа, входящая в комплект платы видеозахвата. Из универсальных программ оптимальным выбором является программа iuVCR (www.iulab.com), которая совмещает практически все функции, необходимые обладателю TV-тюнера как в области просмотра TV-программ, так и для захвата видео.
Если исходить исключительно из требований захвата видео, то в этой области признанный лидер — VirtualDub (www.virtualdub.org). Большим плюсом такой программы является ее бесплатное распространение и отсутствие инсталляции (программу достаточно распаковать из архива в требуемый каталог). Кроме того, дистрибутив программы имеет небольшой размер, что облегчает ее скачивание из Интернет. У этой программы столько функций, что ее можно считать почти профессиональным редактором не только захваченного, но и имеющегося видео.
При более профессиональном подходе к видеомонтажу вам прекрасно подойдет Adobe Premiere (www.adobe.com). Но эта программа не бесплатна, да и из Интернет ее не особо выкачаешь: размер дистрибутива — 70 Мбайт.
При последующем сжатии полученных видеофайлов вам также не обойтись без специальных программ. Поэтому рекомендую использовать DivX — для сжатия видео (www.divx.com). Конечно, можно использовать любую попавшуюся под руку программу-компрессор, но никто не гарантирует вам, что полученный фильм можно будет просмотреть на другом компьютере при отсутствии соответствующего декомпрессора. По сути, именно этот DivX — компрессор применяется в фильмах MPEG-4.
Воспроизводящее оборудование.
Независимо от того, какое оборудование было выбрано вами для конвертирования видео из аналогового в цифровое, немаловажно и то, с какого устройства вы будете захватывать аналоговый видеосигнал. Если для воспроизведения выбран видеоплейер — ровесник кинематографа, то нечего грешить на качество получаемого цифрового видео.
Если же в качестве устройства воспроизведения выбран современный видеомагнитофон, то обязательно используйте его встроенные функции по улучшению выходного видеосигнала. Процесс дополнительной обработки видеосигнала самим магнитофоном более предпочтителен, чем использование обрабатывающих фильтров устройства, захватывающего видео для оцифровки.
Кроме того, вы можете снимать видео на камеру и перегонять его в цифровой вид, воспроизводя прямо с нее. При оцифровке видео с камеры, параметры процесса будут немного отличаться от параметров захвата с видеомагнитофона.
Стыковка.
Кроме оборудования, вам потребуется еще пара-тройка соединительных элементов. Для выполнения оцифровки нужно, как минимум, соединить воспроизводящее устройство и устройство (плату) видеозахвата. Таким образом, необходимо соединить Видеовыход (Video Out) устройства воспроизведения с Видеовходом (Video In) захватывающего устройства. Если плата видеозахвата имеет отдельно и Аудиовход (Audio In), то операцию, аналогичную предыдущей, придется выполнить еще раз, соединив и звуковые каналы. При отсутствии Аудиовхода придется соединять Аудиовыход (Audio In) воспроизводящего устройства с Линейным входом (Line In) звуковой карты. При таком соединении придется выбирать источник звука на программном уровне.
На этом можно завершить перечень требований для захвата и перейти непосредственно к процедуре обработки.
Видеозахват.
Если все требования к оборудованию учтены, необходимые устройства собраны воедино, и все соединительные кабели подключены к соответствующим разъемам, пора бы и поговорить о самой процедуре преобразования аналогового видео в цифровое.
Логичнее всего разделить эту процедуру на три этапа:
• захват аналогового сигнала и преобразование его в цифровой;
• обработка и монтаж полученных видеофрагментов;
• сжатие полученного фильма и запись его на цифровой носитель.
Этап 1. Захват и преобразование.
Рассмотрим процедуру захвата аналогового видеосигнала и его преобразование в цифровой на примере самой распространенной программы — iuVCR от Ивана Ускова (www.iulab.com). Причин тому несколько: программа имеет простой и понятный интерфейс, проста в обращении, имеет испытательный срок (1 месяц) и невысокую стоимость в 29$ для окончательной регистрации.
Установка программы не потребует от вас многого: принимаем условия лицензионного соглашения и указываем место расположения. После установки программе даже не требуется перезагрузка. Остается только прочесть сопроводительную информацию и/или Запустить iuVCR.
Появление главного окна программы (рис. 8.1.), возможно, слегка шокирует вас десятью вкладками, но не стоит пугаться, все проще простого. Для работы вам достаточно один раз настроить программу и сохранить настройки на вкладке Профили. После чего вы сможете использовать их в дальнейшем, выбирая нужный профиль.

Рис. 8.1. Главное окно программы захвата iuVCR
Настройка программы для захвата.
Первое, что стоит сделать, — щелкнуть на кнопке Просмотр Вкл, чтобы отслеживать вносимые изменения в окне просмотра.
На вкладке Файл (рис. 8.1) укажите диск и имя файла, в который будет записываться захватываемое видео. Кроме этого, обязательно укажите максимальный размер файла для записи, поскольку, например, Windows 98 совершенно не дружит с файлами, размер которых превышает 4 Гбайт. Если же выработаете в Windows 2000 или Windows XP и при этом используете файловую систему NTFS, то ограничения по размеру файла вас интересовать не должны.
После настроек файла-получателя можно приступить к настройке параметров на вкладке Видео (рис. 8.2). Для этого вам придется указать устройство видеозахвата, выбрав его в раскрывающемся списке Параметры. Последующая настройка, возможно, потребует щелчка на кнопке Настройка в области Параметры и указания Видеостандарта, используемого в качестве аналогового сигнала. Все внесенные изменения можно наблюдать в окне предварительного просмотра.

Рис. 8.2. Основные параметры видеозахвата и сжатия
Укажите требуемый видеостандарт и убедитесь, что отображается действительно качественная картинка. В большинстве случаев от вас потребуется установка видеостандарта PAL_B. Подтвердите выбор щелчком на кнопке OK и перейдите в главное окно программы. Дальнейшие настройки находятся в поле Параметры и спрятаны под соответствующими кнопками.
Щелкните на кнопке Формат записи и в открывшемся окне Запись видео поток (рис. 8.3, слева) выберите размеры изображения (по ширине и высоте) для записи в файл. В поле Формат установите YUY2 — не буду долго рассказывать, почему именно этот формат, скажу лишь, что, по-моему, это лучший вариант из всех предлагаемых.
В поле Размер кадра установите селектор в требуемую позицию и выберите Ширину и высоту кадра. Обязательно активируйте опцию Подсветка. Если эти параметры подобраны правильно, то поля Ширина и высота сменят окраску на зеленый цвет. Рекомендуемым значением можно указать 768×576. Установите требуемую частоту кадров. Если вы еще помните, то стандартная частота составляет 25 кадров в секунду. Подтвердите выбранные параметры щелчком на кнопке OK.
В главном окне программы во вкладке Видеощелкните на кнопке Формат просмотра. В открывшемся окне Просмотр видео поток (рис. 8.3, справа) установите параметры, влияющие на окно предварительного просмотра. Единственное отличие от предыдущих настроек состоит в уменьшении размера Шириныи высоты кадра. Для режима просмотра вполне достаточно размеров 384×288.

Рис. 8.3. Установка параметров Записи и Просмотра видеопотока
Снова вернувшись на вкладку Видео главного окна программы, щелкните на кнопке Коммутатор. Открывшееся окно Настройки коммутатора предложит вам указать, каким образом программа будет получать видео и аудиосигналы, т. е. вам предстоит указать программе Видео вход и Аудио вход. Установите селекторы в соответствующие позиции. При этом вы должны видеть изображение в окне предварительного просмотра и слышать звук в динамиках ПК. Если после поочередной установки селектора во все позиции вы не добились желаемого результата — проверьте соединительные кабели. Возможно, изображение и звук не подаются с устройства воспроизведения. Если изображение и звук есть, смело щелкайте на кнопке Закрыть.

Теперь следует принять решение, возможен ли процесс сжатия "на лету". Если устройство видеозахвата поддерживает такой режим, следует указать, каким способом будет сжат полученный сигнал. Изначально рекомендуется не применять способ полного сжатия, потому как впереди еще монтаж и последующее сжатие готового фильма. Двойное сжатие может сильно подпортить результат.
На этом с настройками захватываемого видео можно распрощаться и приступить к настройкам захватываемого звука. Для этого перейдите на вкладку Аудио. Открывшееся окно (рис. 8.4) уже отчасти вам знакомо.

Рис. 8.4. Задание параметров захвата Аудио
Выбрав устройство для захвата Аудио, обязательно щелкните на кнопке Настройка в области Формат. Открывшееся окно предоставит вам возможность настроить аудиокодек. Укажите требуемые Атрибуты захвата звука. Желаемое значение находится в пределах 44000 кГц, но для вашей звуковой карты, возможно, потребуется другое значение. Установите эталонное значение, но, если потребуется, его можно подстроить экспериментально.
Эти настройки очень сильно влияют на синхронизацию звука и видео при захвате. Выбранную вами схему желательно сохранить для дальнейшего использования.

На этом этапе настройки можно закончить и перейти непосредственно к захвату, но если вы желаете сохранить все внесенные изменения, то перейдите на вкладку Профили и щелкните на кнопке Новый. В открывшемся окне задайте имя нового профиля и щелкните на кнопке OK. Теперь можете захватывать видео, а настройки будут готовы к моментальному применению.
Захват.
После произведенных настроек программа готова совершить захват любого видео— и аудиосигнала (в зависимости от выбранных настроек). Захват осуществляется после щелчка на кнопке Начать запись. По окончании захвата необходимо щелкнуть на кнопке Стоп.
Все было бы так просто, если бы не вкладка Инфо. Эта вкладка в процессе захвата незаменима, ведь именно на ней отображаются все параметры захватываемого видео и аудиосигнала.
Перейдя на эту вкладку (рис. 8.5), вы увидите, что она разделена на четыре области: Настройки, Статистика, Средний поток и Загрузка ЦПУ.

Рис. 8.5. Информация о захватываемом видео
В области Настройки отображается полная информация об установленных аудио и видеопараметрах видеозахвата. Таким образом, у вас есть возможность проверить установленные настройки в целом и при необходимости внести коррективы.
Область Статистика информирует о протекании захвата. Здесь вы можете получить исчерпывающую информацию, распределенную по категориям. Самыми важными цифрами в этой области являются показатели Пропущенных кадров. В принципе 10–15 пропущенных кадров — величина допустимая, но и этого надо стараться избегать. Если этот показатель превышает 20 кадров, вам следует серьезно задуматься о модернизации компьютера.
При появлении пропущенных кадров лучше всего уменьшить размеры захватываемого кадра или... модернизировать жесткий диск до 7200 об/мин. Хотя можно допустить и «профнепригодность» процессора, но это легко проверить по области Загрузка ЦПУ.
В области Загрузка ЦПУ отображается реальная загрузка процессора при выполнении видеозахвата. Если график загрузки процессора приближается к 100% отметке, это уже повод для беспокойства. Но прежде чем впадать в панику и бежать за новым процессором, попробуйте изменить параметры сжатия (если включено) или уменьшить размер захватываемого видео. Если ничто не помогает и график загруженности стремится к пиковому показателю, пора присматривать новый, более мощный процессор.
Последняя область, предоставляющая ценную информацию — Средний поток. Значения в этой области отображают средние величины потока захваченной информации по видео и аудиосигналу. Наибольший интерес представляет последняя строка — свободное место на жестком диске, необходимое для захвата 1 часа видео. Приготовьтесь к тому, что эта цифра выражается в гигабайтах. Надеюсь, ваш жесткий диск с честью выдержит подобное испытание и оставит клочок свободного места для дальнейшей работы.
Как вы уже догадались, после записи видео на жесткий диск, следует щелкнуть на кнопке Стоп. Теперь на жестком диске можно найти файл *.avi (* — заданное вами имя файла). Если вы потеряли этот файл или забыли место, куда он был записан, рекомендую искать на том диске, где «пропало» больше места — файл совсем не маленький. Скорее всего, вы решитесь и на дальнейшую обработку полученного видео: если вы записывали фильм с телевизора, следует вырезать рекламу, а то и полностью перемонтировать фильм, добавив собственные переходы и спецэффекты. А после этого не мешало бы окончательно сжать фильм для возможности записи на компакт-диск.
Этап 2. Обработка и монтаж видеофрагментов.
Прежде чем приступать к монтажу, следует сделать подборку отдельных файлов. Каждый из этих файлов необходимо предварительно обработать для улучшения качества полученного видео. Вот и начинается "нарезка салата". К сожалению, одной программой здесь не обойтись — работать придется с двумя программами одновременно, хотя можно и поочередно, но для этого должен быть отработан четкий алгоритм работы.
В качестве программ для «нарезки», обработки и монтажа видеоматериала, возьмем уже упоминавшиеся VirtualDub и Adobe Premiere. VirtualDub поможет нарезать и профильтровать полученный материал, после чего в Adobe Premiere можно будет наложить эффекты переходов в местах склейки и собрать все куски воедино.
Итак, для начала будем считать, что обе программы уже установлены, хотя, если вы помните, VirtualDub не требует инсталляции — его достаточно скопировать на жесткий диск и вынести ярлык для запуска в любое удобное место (Рабочий стол или меню Пуск), Adobe Premiere, кроме требований к установке, потребует от вас еще и регистрации, а значит, придется немного раскошелиться.
VirtualDub: обработка и нарезка.
Как бы снайперски вы ни щелкали на кнопке Начать запись/Стоп, захваченные видеофрагменты обязательно содержать кадры, которые нет необходимости хранить. Поэтому лишние кадры придется удалить. Кроме того, часто возникает необходимость смонтировать захваченное видео не совсем в том порядке, в котором оно было захвачено. Для этого нужно разрезать захваченный фильм на отдельные файлы. В процессе порезки можно одновременно обработать полученное видео специальными фильтрами для повышения качества.
Запустите VirtualDub, щелкнув на созданном вами ярлыке, Открывшееся окно (рис. 8.6) содержит минимум инструментов и настроек, но все необходимое прекрасно уложено в меню.

Рис. 8.6. Главное окно программы VirtualDub — резак и обработчик
Откройте захваченный файл, выполнив команду Файл→Открыть видео файл или нажав комбинацию клавиш Ctrl+O. В зависимости от типа файла произойдет либо его моментальное открытие, либо открытие с задержкой и динамическим отображением процесса.
Прежде чем "хвататься за кинжал" и приступать к нарезке видеоматериала, рассмотрим процедуру обработки файла фильтрами. Ведь фильтры применяются постоянно, и каждый раз приходится задавать временные параметры. Выполните команду Видео→Режим полной обработки — так вы укажете программе активировать все доступные функции. Теперь вернитесь в меню Видео и выполните команду Фильтры.
Фильтрация.
В открывшемся окне нет ничего жизнерадостного: фильтры придется добавлять самому. Щелкните на кнопке Добавить и в открывшемся окне Добавить фильтр выберите из предложенного списка нужный фильтр. Но какой же фильтр выбрать, да и зачем?
Фильтров предостаточно и воспользоваться можно любым. Но мы не будем тратить ваше время на подробное описание каждого из них, а рассмотрим только фильтры самые необходимые и проверенные в деле.
Одним из негативных последствий чересстрочного видео является проблема его вывода на экран с прогрессивной разверткой, при которой отображается весь кадр целиком. Из двух полукадров приходится предварительно собирать один полный кадр, и лишь после этого воспроизводить изображение. Но так как четные и нечетные полукадры такого кадра относятся к разным моментам времени, на границах движущихся объектов неизбежно возникнут нестыковки четных и нечетных линий, видимые в виде зазубренностей. Поэтому, прежде всего, рекомендую выбрать фильтр Deinterlace и установить режим Blend fields together, убирающий эффект зазубренности (рис. 8.7).

Рис. 8.7. После применения этого фильтра изображение будет более гладким
Из какого бы источника вы ни получили видео, скорее всего, полученный фильм будет иметь некоторые огрехи по краям изображения. Вероятнее всего, это, будут черные края. Во избежание попадания таких огрехов в конечный файл обязательно выберите фильтр nul transform и (после его добавления в список используемых фильтров) щелкните на кнопке Урезание. В открывшемся окне Фильтр входного урезания установите обрезку всех дефектных краев. Результат урезания вы можете наблюдать на любом участке видео, покадрово перетаскивая ползунок временной шкалы.
Если видео было захвачено с VHS-видеокассеты, то нелишне будет удалить некоторые помехи. Исправить это можно незначительным размытием изображения, а с этой целью можно применить фильтр smoother со значением Порога детализации равным примерно 10, хотя в каждом конкретном случае его следует подбирать экспериментально. При экспериментальном подборе значения разумнее всего воспользоваться окном предварительного просмотра, появляющемся после щелчка на кнопке Просмотреть.
В некоторых случаях, независимо от размера кадра захваченного видео, возникает необходимость изменить размер картинки выходного фильма. Применив фильтр resize в открывшемся окне Фильтр: изменение размера, задайте Новую ширину и Новую высоту, указав Фильтровый режим как Precise bicubic. Если размеры кадра следует увеличить, то новые ширину и высоту устанавливайте примерно 512×384.
Если при сглаживании (фильтр smoother) детали слегка потеряли свои контуры и стали размытыми, можно применить фильтр sharpen, увеличивающий резкость мелких деталей и контуров. Не рекомендую устанавливать значение резкости (sharpen) слишком высоким — детали станут четче, но в целом картинка проиграет за счет большого количества слишком мелких элементов.
Программа содержит еще огромное количество встроенных фильтров и позволяет загрузить не меньшее, но рассматривать их все не имеет смысла. Освоив простейшие операции фильтрования, остальные фильтры вы можете применять по мере необходимости, но при этом вы должны помнить, что некоторые фильтры несовместимы. Большое количество последовательно наложенных фильтров могут ухудшить картинку.
После установки нужных фильтров рекомендую Сохранить параметры обработки, выбрав эту команду в меню Файл. Имя и расположение файла с параметрами выбирайте самостоятельно, но не прячьте его далеко — к нему придется часто обращаться.
На этом этап фильтрации можно считать законченным, можете смело переходить к нарезке видеофрагментов. Если вы не будете создавать фильм из отдельных фрагментов, то можете смело пропустить параграф «Нарезка» и переходить к следующему этапу. Хотя, если вы делаете качественный фильм, вам все равно понадобится вставить некие переходы между кадрами. Поверьте, так фильм красивее получается.
Нарезка.
Суть нарезки состоит в том, что вы открываете один видеофайл и последовательно вырезаете из него некий набор видеофрагментов. Таким образом, вы отсечете все ненужные куски и куски с помехами. Впоследствии вы можете склеить эти видеофрагменты, добавить приличные переходы в места склейки и окончательно сжать полученный видеофильм.
Процедура нарезки видеофрагментов сводится к выбору области перед сохранением файла в программе VirtualDub. Поэтому при открытом файле с захваченным видео и установленных фильтрах выполните команду Видео→выбрать область. В открывшемся окне задайте Стартовое смещение, введя значение Времени (мс) или количество Кадров. Дальнейшие действия выбирайте сами с точки зрения удобства. Возможных вариантов два: задать Длину фрагмента или Конечное смещение!

Независимо от того, какой вариант вы выберете, обязательно обратите внимание на строку Индикатор кадров, в которой отображаются текущие «координаты» ползунка на временной шкале. К сожалению, выбор области для обработки и расчет смещений — дело хлопотное и потребует от вас неких вычислений, но я надеюсь, вы знаете, как запускается калькулятор в операционной системе — на тот случай, если с устным счетом у вас нелады.

Учтите: подобные вычисления придется выполнять отдельно для каждого видеофрагмента. (Поэтому, если вы пытаетесь вырезать небольшой участок помех из одного файла, проще сделать это в более профессиональной программе Adobe Premiere.) Выбрав область обработки, можно переходить непосредственно к сохранению видеофрагмента в AVI-файл. Для сохранения выполните команду Файл→Сохранить как AVI, после чего откроется стандартное окно операционной системы, предлагающее задать имя сохраняемого файла и указать его место на жестком диске (для монтажных видеофрагментов рекомендуется отвести отдельную папку, потому что множество видеофрагментов в одной папке с готовыми фильмами запутают вас при монтаже).
После щелчка на кнопке Сохранить программа откроет в окне сохранения файла окно, отображающее динамику процесса в разных представлениях: цифровом и графическом (см. рис. 8.18 далее в этой главе). Скорость сохранения зависит от параметров сохранения и размера выбранной области. Выпейте чашечку кофе, а когда процесс завершится, вы найдете на диске новый файл.
Осталось собрать нарезанные части воедино (если требуется) и сжать полученное кино. Сборка будет производиться в Adobe Premiere, хотя без этого тоже можно обойтись, собрав видеофрагменты в VirtualDub. Но в Adobe Premiere получается удобнее.
Adobe Premiere.
Дело даже не в удобстве, а в том, что эта программа — профессиональное средство, наделенное всеми необходимыми средствами и инструментами. Прежде чем перейти к работе, необходимо «познакомиться» с Adobe Premiere поближе и рассмотреть доступные функции и инструменты.
После запуска программа предлагает вам создать Новый проект (New project), Открыть проект (Open project) или воспользоваться Справкой (Help). Два последних пункта пока не трогайте — потому что проектов у вас пока нет, а справка вроде и не нужна. А вот Новый проект (New project) попробуем создать, чтобы собрать нашу нарезку в одно целое.
Используя программу Adobe Premiere, вы сможете создавать проекты в потоковом интерфейсе. Кроме того, все созданные проекты со временем и при необходимости можно будет собрать в один общий проект и записать это творение на DVD. В этой же программе работа с DVD и цифровым видео еще более упрощена по сравнению с другими программами монтажа. Используя стандартные программные функции, вы можете работать не только с изображением, но и со звуком, при этом вам не потребуется дополнительный звуковой редактор. Хотя, если вы решились обрабатывать звук без изображения, то лучше прибегнуть к помощи специализированных программ.

Рис. 8.9. Главное окно программы Adobe Premiere
Конечно же, первый запуск программы вас отчасти напугает. Ведь кроме раскрытого главного окна вы получите еще десяток внутренних разграниченных областей, каждая из которых отвечает за определенные функции. Но не стоит сразу закрывать окно и отказываться от идеи смонтировать фильм. Все гораздо проще, чем кажется. Со временем вы сможете изучить функциональность этой программы в полном объеме, а сейчас вам потребуются лишь самые простые ее функции, которые последовательно описаны далее. Самое главное — не бойтесь экспериментировать, потому что одно действие всегда можно отменить. К тому же все части и клипы, с которыми вы работаете, остаются без изменений до выполнения функций Сохранить (Save).
Adobe Premiere: монтаж и обработка.
Прежде всего, соберите в одной папке все файлы (видеофрагменты), которые должны быть смонтированы. После этого можно приступать к монтажу, запустив Adobe Premiere (см. рис. 8.9), конечно же, если программа уже установлена. Работа в Adobe Premiere имеет столько нюансов, что для полного описания потребовалась бы целая книга страниц на 500. Нас же интересуют простейший монтаж и вставка приличных переходов в места склейки.
Исходя из начальных требований, мы будем применять Adobe Premiere исключительно для монтажа видеофрагментов и добавления переходов в смонтированном видео (хотя возможности данной программы намного богаче), поэтому при запуске нового Проекта следует проверить все опции сжатия видео и аудио.
Если программа запущена, то установки можно проверить или изменить, выполнив команду Проект→Настройки проекта→Общие(рис. 8.10). Открывшееся окно предоставит возможность просмотреть все установки нового проекта. При этом они разбиты на четыре отдельных категории, а для перехода меду ними достаточно лишь выделить требуемую группу в левой части окна.

Рис. 8.10. Окно установок проекта
Монтаж.
Для начала откроем обрабатываемый файл и разместим его на монтажном столе. В Adobe Premiere эта операция выполняется в два этапа. Первый — Импортирование (Import) файла, второй — указание места на Монтажном столе, в которое этот файл следует уложить.
Чтобы открыть файл, выполните команду Файл→Импорт (File→Import). В открывшемся окне выберите папку с нарезанными видеофрагментами и укажите, какие файлы следует открыть. Открывать можно как один, так и несколько файлов одновременно, но лучше по одному. Если в окне Импорт выбраны несколько файлов, то программа откроет их и разместит в памяти. Прежде чем приступать к монтажу, нужно указать, какой файл в какую позицию вставить и в какой последовательности.
При одновременном открытии нескольких файлов выберите требуемый в списке открытых файлов окна Проект и перетащите его в требуемую область окна Таймлайн (Timeline). Для вставки следующего файла установите указатель в нужную позицию на временной шкале Таймлайн (Timeline) и, выбрав файл, снова перетащите его в нужную позицию окна Таймлайн (Timeline).
Так вы можете вставить любое количество файлов и расположить их на монтажном столе Таймлайн (Timeline). Хотя можно все делать последовательно — и открывать файлы, и располагать их на монтажном столе. Постарайтесь располагать файлы последовательно в области Видео1(А, В). Именно Видео1 и есть основная дорожка для монтажа.
Последовательно расположенные файлы на монтажном стиле выстроятся в одну цепочку (рис. 8.11). Теперь можно приступать собственно к монтажу материала.

Рис. 8.11. Монтажный стол с последовательно расположенными файлами
Обработка переходов.
Самый простой вариант перехода от одного видеофрагмента к другому — последовательное расположение первого кадра второго видеофрагмента сразу за последним кадром первого. (Что мы и сделали, последовательно расположив нарезанные видеофрагменты.) При таком расположении кадры видеофрагментов быстро и практически незаметно сменятся при просмотре. В некоторых случаях контраст перехода между кадрами сильно заметен, поэтому монтаж видеофильма требует корректировки переходов между видеофрагментами. Применительно к нашему заданию, Adobe Premiere позволяет добавлять Транзакции в качестве переходов между монтируемыми видеофрагментами. Начало нового клипа может в различных формах соседствовать с концовкой предыдущего. Например, прозрачность одного клипа может увеличиваться, пока он совершенно не исчезнет из кадра, а прозрачность другого клипа в это же время возрастет до полного вытеснения своего предшественника.
Чтобы приступить к работе с транзакциями, следует, прежде всего, разместить два клипа на двух основных видеодорожках (Video1A, Video1B) внахлест, чтобы конец одного клипа «нависал» над началом другого (рис. 8.12). После этого можно поместить между этими клипами на специальной промежуточной монтажной дорожке транзакцию, выбранную вами из меню. Транзакции в программе размещаются только на этой специальной дорожке и работают только для клипов, находящихся на основных монтажных видеодорожках. Уже в момент установки транзакции важно понимать и представлять, как она будет смотреться во времени. Как бы долго вы ни мучились с подбором наиболее подходящего способа перехода, если он окажется слишком коротким — смысл применения специального эффекта для такой транзакции, пропадает. А если этот переход затянется, то зрительное впечатление не станет хуже. Поэтому, проектируя применение транзакции, старайтесь образно представить себе этот момент в клипе и, мысленно проигрывая его, посчитать, какая длительность будет для него оптимальной.
Предположительно вы расположили видеофрагменты так, как показано на рисунке. Перекрытие одного фрагмента вторым выбирайте самостоятельно, потому что для различных транзакций может потребоваться различное время перекрытия.

Рис. 8.12. Видеофрагменты, подготовленные к вставке транзакций
В окне транзакции выберите нужный переход и перетащите его на линейку Транзакции монтажного стола, расположив его так, чтобы он находился между видеофрагментом Видео 1А и видеофрагментом Видео 1В (рис. 8.13). Программа автоматически установит длительность перехода равную размеру перекрытия файлов, хотя впоследствии вы сможете изменить эту величину, установив ее вручную.
Если потребуется, вы можете изменить свойства транзакции. Для этого необходимо выполнить двойной щелчок на ее пиктограмме в области Транзакции монтажного стола или правый щелчок и в контекстном меню выбрать единственную команду Свойства транзакции. В открывшемся окне Установки измените требуемые параметры, просмотрите результат изменений в окне предварительного просмотра и зафиксируйте их щелчком на кнопке OK.

Рис. 8.13. Добавленные транзакций и их свойства
Советы по использованию транзакций:
• Не стремитесь перенасытить клип транзакциями. Применяйте их там, где они могут подчеркнуть преемственность отдельных сюжетов и способствуют усилению содержательного начала всего клипа.
• Используйте возможности имеющихся регулировок для получения эффектов, не связанных с прямым назначением транзакций.
• Комбинируйте применение транзакций. Некоторые комбинации простых транзакций могут смотреться интереснее многих сложных переходов.
Для незначительного облегчения вашей участи в создании транзакций приведу описание некоторых транзакций, входящих в состав Adobe Premiere (см. табл. 8.1).
После того как материал смонтирован, и все нужные места склейки обработаны, остается сохранить его на жесткий диск. По умолчанию, при выполнении команды Файл→Сохранить или Файл→Сохранить как, программа предлагает использование собственного формата, подвластного только ей. Для получения видеоклипа в формате Видео для Windows придется выполнить экспортирование.
Для экспорта клипа выполните команду Файл→Экспорт→Фильм. Открывшееся окно запросит имя сохраняемого файла и предоставит полную информацию о нем. Последний шанс изменить некоторые параметры создаваемого клипа скрывается под кнопкой Установки. Прежде всего, проверьте установку параметров сжатия видео и звука, иначе размер сохраняемого файла может быть безумно огромным. Но и очень большое сжатие устанавливать не стоит— тогда качество полученного фильма будет недостойно красоты вставленных переходов (рис. 8.14).
Если все предложенные или выбранные параметры сохранения вас устраивают, задайте имя будущего файла и щелкните на кнопке Сохранить. Открывшееся окно отобразит динамику протекания процесса и сообщит о предполагаемом времени выполнения процедуры сохранения.

Рис. 8.14. Последний шанс изменить Установки и задать имя файла
Табл.8.1.Транзакции Adobe Premiere
Название | Описание | Название | Описание |
---|---|---|---|
Center Split | Листы с краями к центру кадра | Push | Сдвиг одного кадра другим |
Checker Board | Квадратики сверху вниз | Random Blocks | Случайные квадратики |
Clock Wipe | Движение стрелки часов | Roll Away | Закатываем в трубочку |
Cross Dissolve | Плавный переход | Slash Slide | Спадающие слева сверху отрезки |
Cross Stretch | Переход на двух сторонах кубика | Slide | Слайды |
Curtain | Занавес в театре | Sliding Bands | Полосы слева направо |
Dither Dissolve | Плавно через мелкие точки | Sliding Boxes | Блоки слева направо |
Doors | Двери | Spin | Открытие от центра в стороны |
Flip Over | Переворачивающийся листок | Spin Away | Поворот от центра на весь кадр |
Fold Up | Складывание кадра пополам | Spiral Boxes | Смена кадра по спирали к центру |
Funnel | Утекает вбок | Split | Разъезд в разные стороны |
Inset | Въезд с левого верхнего угла | Stretch In | Въезд с размытием |
Iris Cross | От центра кадра к краям | Swap | Один кадр заходит за другой |
Iris Diamond | Center Split без краев | Swing In | Занесение слева изнутри |
Iris Points | Въезд треугольниками | Swing Out | Типа Swing In, но снаружи |
Iris Round | Круг от центра кадра | Swirl | Наплыв крутящ. кубов на кадр |
Iris Shapes | В виде ромбов | Texturize | А хрен его знает, но прикольно |
Iris Square | Квадрат от центра кадра | Tree-D | Типа Texturize |
Iris Star | Звезда от центра кадра | Tumble Away | Уход кадра в центр другого |
Motion | Кадр влетает, вращаясь вокруг оси | Venetian Blinds | Горизонтальные полоски |
Multi-Spin | Квадратики вращаются вокруг оси | Wedge Wipe | Круговое замещение |
NonAdditiveDissolve | Разложение цветов | Wipe | Горизонтальное замещение |
Page Peel | Объемная страница вниз | Zig-Zag Blocks | Spiral Boxes, зигзагообразно |
Page Turn | Page Peel без объема | Zoom | Увеличение с произвольной точки |
Paint Splatter | Проявление через шлепки | Zoom Boxes | Zoom несколькими квадратиками |
Peel Back | Рвем кадр от центра к углам | Zoom Trails | Кадр 2 путем уменьшения кадра 1 |
Pinwheel | Лучи от центра кадра вращением |
После того как окно Экспортирование автоматически закроется, открывайте файл на диске и просматривайте любым видеопроигрывателем. Но помните, что пока мы не сжимали фильм, его объем будет неоправданно велик. А значит, пора переходить к последней стадии обработки.
Этап 3: Сжатие и запись.
После обработки остается сжать захваченное видео до оптимального размера и записать на цифровой носитель информации. Для выполнения первой части (сжатие) придется вернуться в уже знакомый VirtualDub и выполнить описанную далее последовательность действий. Как ни странно, но желательно выполнять действия именно так, как они описаны, и будет вам великое счастье.
Прежде всего, запустите VirtualDub и откройте имеющийся файл с захваченным и смонтированным видео. Для этого выполните команду Файл→Открыть видеофайл. Дальнейшая последовательность действий проста до безобразия. Всю работу можно условно разделить на три этапа: настройка сжатия звука, настройка сжатия видео и запись MPEG-4 файла на жесткий диск.
Последовательно выполнив все описанные действия, вы получите видеофильм приемлемого качества и размера. Учитывая необходимость последующей записи на компакт-диск, необходимо подогнать сжимаемый фильм до размера 650–700 Мбайт. К сожалению, заранее вычислить размер сжатого фильма сложно, но при помощи нехитрых расчетов можно добиться некоторой определенности для установки параметров сжатия.
Формула для приблизительного подсчета выглядит следующим образом:

где: DS — размер получаемого файла (Мбайт); Т — длительность фильма (мин); V— битрейт видеопотока (КбиТ/с); S — битрейт аудиопотока (Кбит/с).
Как видите, размер получаемого файла имеет прямую зависимость от битрейта видео и аудиопотока. Поэтому, как ни старайтесь, точно подобрать требуемый размер не получится. Хотя зачем забывать диск под завязку? Достаточно подобрать параметры так, чтобы размер полученного файла был на 20–50 Мбайт меньше чем имеющийся компакт-диск. При наличии свободного места на диске вы всегда сможете дописать туда любую дополнительную информацию.
Сжатие аудио.
Прежде чем сжимать видео, следует установить сжатие звука. Так вы упростите себе дальнейшие расчеты при выборе битрейта видеопотока. Начнем работу со звуком с выполнения команды Аудио→Режим полной обработки. После этого все пункты меню станут доступными, и вам потребуется выбрать команду Компрессия.
Затем в открывшемся окне Выбор аудио компрессии установите MPEG Layer-3 и выберите 64 Кбит/с, 48 кГц, моно (рис. 8.15). Устанавливать более высокие показатели нет смысла, потому что, скорее всего, при захвате вы использовали такие же параметры, а чем выше параметры звука, тем больше битрейт и, соответственно, больше размер выходного файла.

Рис. 8.15. Установка параметров сжатия звука
Сжатие видео.
Если вы предварительно выполнили фильтрацию видеофрагментов, осталось лишь выбрать и указать параметры сжатия. Для этого придется воспользоваться меню Видео и выбрать в нем команду Компрессия. Если этот пункт меню не активен, проверьте, включен ли Режим полной обработки.
После выполнения команды Компрессия откроется окно Выбор видео компрессии. В левой части этого окна перечислен список установленных на вашем компьютере видеокодеков. Справа находится Информация о видеокодеке, а в нижней части окна — элементы настроек выбранного кодека (рис. 8.16).

Рис. 8.16. Окно выбора видео кодека для окончательной компрессии файла
Выбирая кодек для сжатия видео, надо немного подумать: список обширен, а подходит не все. Проблема состоит в огромном количестве кодеков для AVI-файлов. Перечислять их не имеет смысла, но некоторые рекомендации по выбору кодека все же есть
Во-первых, это должен быть аппаратно независимый кодек. Под аппаратной независимостью подразумевается наличие бесплатно доступного декомпрессора, работающего с достаточной для просмотра видео скоростью на компьютерах средней мощности. Именно по этой причине не рекомендуется использовать MJPEG в качестве кодека для финального сжатия.Во-вторых, не следует использовать старые кодеки и кодеки старых версий (если уже вышли более новые).
В-третьих, лучше не использовать нестандартные кодеки — не входящие в стандартную поставку Windows. В случае использования таких кодеков желательно вместе с видео прилагать и кодек для декомпрессии.
Оптимальным выбором для наилучшего качества при минимальном потоке на сегодняшний день является DivX. Он доступен для бесплатного скачивания и использования. Еще одной привлекательной стороной этого кодека является постоянное обновление его версий, с сохранением полной обратной совместимости. Так, декомпрессор DivX 5.x вполне способен проигрывать потоки, сжатые DivX 4.x.
Определившись с кодеком, можно выбирать его в списке и устанавливать параметры сжатия. (Если кодек не установлен, то обязательно установите его перед запуском VirtualDub.) В окне Выбор видео компрессии выберите установленный DivX и щелкните на кнопке Изменить. Открывшееся окно предоставит все возможные настройки, изменяемые в соответствии с вашими требованиями.

Рис. 8.17. Окно настроек видеокодека DivX
Прежде всего, определим, что компрессия видео будет осуществляться в один проход. Поэтому в раскрывающемся списке Variable Bitrate Mode выберите режим 1-pass. Самое сложное впереди — выбор битрейта видео.
Вспомним формулу расчета объема, занимаемого файлом на диске, и пойдем от обратного. Объем файла не должен превышать 650 Мбайт, битрейт звукового потока — 64 Кбит/с, предположительная длительность фильма — 60 мин. Для вычисления битрейта видео воспользуемся следующей формулой:

Исходя из расчета, при заданных начальных параметрах, битрейт сжимаемого фильма будет в пределах 1300–1400 Кбит/с. Это значение для нас приемлемо, поскольку битрейт уже на 700 Кбит/с дает вполне приличное качество фильма.
После выполнения серии несложных расчетов, установите требуемый битрейт, перемещая ползунок Encoding bitrate или введите значение в поле ввода.
Сохранение сжатого видео.
Схемы и кодеки сжатия выбраны, настройки выполнены — все готово к финальной стадии обработки. Осталось сохранить сжатый фильм. Операция сохранения отчасти вам знакома по нарезке видеофрагментов, но мы повторим ее еще раз для закрепления материала.
Последнее, что предстоит сделать в программе VirtualDub, — выполнить команду Файл→Сохранить как AVI. В открывшемся окне следует указать имя создаваемого файла, щелкнуть на кнопке Сохранить и развалиться в кресле, ожидая завершения процесса.
Время ожидания и другую не менее полезную информацию вы можете узнать в информационном окне (рис. 8.18), отображающем протекание процесса.

Рис. 8.18. Процесс сжатия в разных представлениях
Когда программа закончит обработку, вы получите сжатый AVI-файл. Его можно хранить либо на жестком диске вашего компьютера, либо записать на компакт-диск. На этом оцифровка видео и заканчивается. Но, кроме этого, существуют устройства для записи видео в цифровом формате — DV-видеокамеры. Вот о них мы и поговорим.
Цифровые видеокамеры.
Нет смысла рассуждать о том, зачем и почему необходимо переходить к цифровым стандартам: прочитав первую часть главы, вы уже это поняли. Вместо этого поговорим, что же для этого необходимо.
Конечно, если у вас есть компьютер и вы собрались прикупить видеокамеру, то обязательно должны склониться к цифровым представителям подобного оборудования. Если у вас есть обычная видеокамера, то первая часть главы поможет вам провести оцифровку; а если вы еще не решились на покупку цифровой камеры, то, рано или поздно, решитесь, а перед этим захотите узнать, как она устроена, как работает и по каким критериям ее необходимо выбирать.
Спешу вас разочаровать: наличие цифровой камеры — еще не повод для радости. Учитывая специфику этой книги, все рассматриваемое оборудование должно иметь самое непосредственное отношение к компьютеру. Прежде чем соединить цифровую камеру и компьютер, вам придется обзавестись, как и в предыдущем случае, элементарным TV-тюнером или специальной платой видеозахвата, что предпочтительнее.
Но, прежде всего, разберемся в устройстве цифровых видеокамер и определимся с требованиями к выбираемому оборудованию.
Выбор и устройство видеокамеры.
Учитывая ваше знакомство (из предыдущей главы) с цифровыми фотокамерами, об устройстве видеокамер поговорим более кратко. Принцип работы видеокамеры в точности соответствует принципу работы цифрового фотоаппарата, но в результате вы получаете подвижное изображение вместо неподвижного.
Внешне цифровые камеры практически не отличаются от обычных пленочных. Основное отличие кроется в использовании особой технологии и средствах хранения записанной (отснятой) информации.

Рис. 8.19. Обычные цифровые видеокамеры
Прежде всего, следует уяснить, что цифровые камеры, как и их предшественницы, производят запись на все ту же пленочную видеокассету. Отличие цифровых видеокамер от прежних моделей состоит в небольших размерах (некоторые из них умещаются на ладони); меньше стали их ЖК-экраны и кассеты.
Цифровые камеры оснащаются совершенной оптикой, светочувствительными ПЗС-матрицами с более высоким разрешением и надежными лентопротяжными механизмами. В них чаще используются цветные видоискатели, шарнирные ЖК-дисплеи, реализуются функции фотосъемки. Такие камеры обычно имеют встроенный стереомикрофон, цифровые средства звукозаписи с цифровым качеством (DAT) (16-разрядная запись с частотой 48 кГц) и функции звукомонтажа, при помощи которых можно смешать четыре 12-разрядные, 32-кГц дорожки в двух каналах.
Практически все камеры MiniDV снабжены интерфейсами IEEE 1394, обеспечивающими быстрый обмен данными с любым компьютером или видеоустройством, совместимым с IEEE 1394. В них имеются аналоговые выходы для подключения к телевизору или видеомагнитофону и аналоговые входы для преобразования ранее отснятых материалов в формат DV. В прошлом цена плат IEEE 1394 была высока, но в настоящее время их можно купить всего за 30 "американских рублей".
От поверхностного описания возможностей перейдем к подробному описанию требований, уместных при выборе и покупке подобного оборудования. Покупая видеокамеру, как и любое другое сложное техническое устройство, необходимо учитывать свои потребности и, конечно же, финансовые возможности.
Первым показателем профпригодности камеры является ее удобное положение в руке и интуитивная понятность в управлении. Постарайтесь испытать выбранную камеру в работе прежде, чем отдадите свои кровные денежки в кассу. Приятно, понятно, просто, качественно? Покупайте. Но…
Форматы.
Форматы записи цифровых видеокамер отличаются по качеству изображения, типу и ширине пленки и, соответственно, размерам кассеты (а значит, и самой видеокамеры), а также продолжительностью записи на ней.
Digital 8.
Digital 8 — цифровой формат с основными преимуществами цифровой съемки (высокое разрешение изображения — до 500 линий по горизонтали, стереозвук качества CD, цифровой монтаж — многочисленная перезапись без ощутимых потерь качества) и, в то же время, способный воспроизводить аналоговые записи Hi 8 и Video 8. Формат создан фирмой Sony специально для плавного перехода владельцев ее 8-миллиметровых аналоговых видеокамер на 8-миллиметровые цифровые. Удобен для тех, кто имеет архив аналоговых записей в 8-мм формате: приобретя цифровую камеру с аналоговым входом, их можно перевести в цифровой формат для более продолжительного хранения. Использует обычные кассеты Hi 8 (ширина пленки — 8 мм, скорость — 28,695 мм/с). Можно снимать даже на кассеты Video 8 — они будут воспроизводиться только с той же камеры.
Продолжительность записи — 2/3 от номинала кассеты, т. е. если на кассете Hi 8 указана длительность 120 минут SP, т. е. в режиме Digital 8 на нее можно записать 80 минут SP. Стоимость съемки с обычной кассетой Hi 8 значительно ниже, чем у цифрового формата mini DV: около 8—10 центов/минута, с «профессиональной» лентой — около 16 центов/минута.
Лучший выбор для любителей с накопившимся архивом видеозаписей — в формате Video 8 и/или Hi 8. Для них самое время поменять свою прежнюю аналоговую «старушку» на передовые цифровые технологии, дабы увековечить себя в цифре. Благо цена у младших и средних моделей Digital 8 не выше, чем у «навороченных» Hi-"восьмерок".
Примечание: 8-миллиметровые видеокамеры производят фирмы Sony, Canon, Samsung и Hitachi (D8).
Mini DV.
Mini Digital Video — цифровой полупрофессиональный формат, созданный за счет упрощения и, как следствие, удешевления профессионального формата DV. Использует специальные кассеты mini DV (ширина ленты — 6,35 мм, скорость — 18,831 мм/с), которые воспроизводятся либо с камеры, либо на специальном цифровом видеомагнитофоне. Продолжительность записи на одну кассету — 60 минут SP (90 минут LP). Стоимость съемки — около 17 центов/минута.
Приближенное к профессиональному разрешение изображения — до 540 линий по горизонтали (для сравнения, разрешение профессионального формата Betacam SP — 650 линий).
Стереозвук качества CD (PCM stereo — 48 кГц/16 бит/2 канала или 32 кГц /12 бит/4 канала).
Нелинейный (цифровой) монтаж. Мультимедийный интерфейс: запись с аналоговой в цифровую и наоборот - с компьютера на компьютер через параллельный порт (RS232C), через i.LINK (IЕЕЕ 1394), через скоростной USB-интерфейс, а также на карты памяти (до 128 Мбайт).
С самого появления в mini DV видеокамерах настойчиво развивается функция цифровой фотосъемки, т. е. сохранение стоп-кадров. Пока эту функцию следует считать только вспомогательной, поскольку для распечатки приличного снимка стандартного размера желательно снимать, как минимум, 2-мегапиксельной камерой. Кроме того, принятый в видеозаписи чересстрочный режим сканирования не позволяет получать полные кадры, практически уменьшая визуальную информацию кадра вдвое.
Но! Формат mini DV предоставляет наилучшее качество изображения и звука, доступное любителям. «Круче» бывает только профессиональная техника, которая на порядок дороже. Поэтому рекомендуем видеокамеры mini DV всем, кто смотрит в будущее, чей выбор не ограничивается бюджетом, кто хочет надолго сохранить отснятый материал, имея при этом замечательную возможность нелинейного монтажа на компьютере, и просто всем, кто собрался приобрести себе или кому-то в подарок хорошую видеокамеру.
Примечание: замечательно, что на стандарте mini DV сошлись практически все ведущие производители электроники. Поэтому камеры mini DV производят все: Sony, Panasonic, Canon, JVC, Samsung и Thomson,
Micro MV.
Новый цифровой формат, разработанный фирмой Sony и появившийся на рынке осенью 2001 г., — дальнейший шаг в сторону миниатюризации (камера весит 310 г, 60-минутная кассета в 2 раза меньше по габаритам, чем кассета mini DV) и интеграции с компьютером. Видеосигнал пишется в сжатом формате MPEG-2. При скорости передачи 12 Мбит/с MicroMV имеет почти вдвое меньший поток данных, чем DV, что дает значительную экономию места на жестком диске персонального компьютера без потери качества изображения при записи.
В первых камерах microMV (Sony DCR-IP5 и IP7) имеется удобная функция MPEGMOVIE AD, которая позволяет записывать 280 секунд видео и звука на встроенную карту памяти Memory Stick, откуда информацию легко перенести на компьютер, чтобы отредактировать, добавить титры или прикрепить видеоклип к электронному письму.

Кассеты пока в два раза дороже miniDV-шных, но удобства MPEG-формата налицо, поэтому, резюмируя, можем смело порекомендовать новый формат, как более дружественный для людей, не мыслящих своей жизни без компьютера, а также всем, кто себя к таковым причисляет.
Пожалуй, на этом можно закончить перечисление всех прелестей цифровых видеокамер и перейти к основным параметрам и требованиям, предъявляемым к цифровой видеокамере.
Оптика.
Особое внимание обратите на оптику. Более крупный объектив может увеличить размеры и массу устройства, но чем шире линзы, тем лучше они собирают свет и успешнее работают при слабом освещении. Крупные объективы, как правило, лучше приспособлены для работы с оптическими механизмами стабилизации изображения, эффективнее устраняют дрожание картинки, чем их электронные аналоги, — это особенно заметно на легких камерах, которые трудно держать неподвижно.

Рис. 8.20. Вид камеры спереди и слева
Изучая документацию, обратите внимание на коэффициент увеличения. Типичное значение оптического коэффициента увеличения 10х, на некоторые объективы имеют показатель больше 20х, что позволяет вести съемку с экстремальными, телефотографическими фокусными расстояниями. Мы советуем не верить заявлениям о возможности электронного увеличения 1000x. В отличие от оптического, электронное увеличение просто увеличивает часть уже снятого кадра, не внося в него дополнительные детали, а от этого качество получаемого изображения только ухудшается.
Оптическое приближение и цифровое увеличение.
Оптическое приближение выполняется за счет механического перемещения линз объектива. Оно практически не влияет на качество изображения и является единственно приемлемым для качественной съемки. Цифровое увеличение выполняется за счет цифровой интерполяции: выделяется часть активных элементов и полученное с них изображение «растягивается» во весь экран. Не стоит им злоупотреблять: на кратностях свыше 100х изображение превращается в скачущие абстрактные квадратики, которые из-за тряски трудно удержать в кадре. По причине столь сильного ухудшения качества картинки эта функция не получила практического применения. Тем не менее, фирмы-производители год от года наращивают значение цифрового "зума", и в прошлом году в бытовых камерах эта величина достигла 700х.
В «навороченных» моделях, кроме обычной трансфокации кнопкой-рычажком (W-T), имеется ручная, в виде кольца (или тоже рычажка) на объективе, позволяющая делать стремительные приближения — удаления (например, Sony DCR-VX2000, Canon XM1 или Panasonic NV-M9500).
Матрица.
Поступившее в объектив изображение затем попадает на обработку в специальный преобразователь — электронную матрицу ПЗС, которая превращает световой сигнал в электрический.
Как и упоминалось в главе 6 "Цифровое фото и компьютер", одним из самых немаловажных факторов является тип используемой матрицы и количество светочувствительных диодов (пикселей). Кроме показателя мегапиксельности, огромное значение имеет количество элементов такой матрицы. В профессиональных видеокамерах устанавливаются три светочувствительные микросхемы ПЗС — по одной для записи красного, зеленого и синего цвета. Из-за высокой стоимости ПЗС в недорогих камерах используется одна ПЗС для записи всех трех основных цветов. Динамический диапазон и точность цветопередачи таких моделей хуже, чем у устройств с тремя элементами. Но без этого компромисса было бы невозможно снизить цену до уровня, приемлемого на потребительском рынке. Поэтому выбирайте, что для вас лучше: камера стоимостью в несколько тысяч долларов или подешевле, но с несколько (ненамного) худшим качеством отснятого материала.
Физические размеры матриц принято указывать в дюймах, и в бытовых камерах они составляют обычно 1/4 или 1/6 дюйма, в более продвинутых моделях встречаются матрицы из профессионального мира — 1/3 дюйма.
Видоискатель и ЖК-дисплей.
Несмотря на широкое распространение цветных видоискателей, не стоит пренебрегать и черно-белым, особенно если в камере имеется ЖК-экран, на котором можно различать объекты съемки по цветовому признаку (пожалуй, это единственное преимущество цветных видоискателей). Чаще всего, они уступают черно-белым в четкости картинки и точности при ручной фокусировке. Бесспорным превосходством обладают только прецизионные видоискатели с разрешением 160000 пикселей и выше, имеющиеся в более совершенных моделях.
Такие камеры бывают также оснащены замечательной профессиональной «примочкой» — индикацией пересвета, прозванной «зебра». Она не позволяет оператору «запороть» запись в случаях избыточной освещенности отдельных объектов съемки, вовремя предупреждая его штриховкой этих объектов. Остальное, как говорится, ловкость рук.
Кроме обычного видоискателя, неотъемлемым атрибутом современной видеокамеры стал ЖК-дисплей. Его наличие существенно расширяет операторские возможности: мало того, что он помогает лучше ориентироваться, особенно в цветовых различиях предметов — становится возможной съемка из любого положения.
Безусловно, удобнее просматривать отснятый материал не в маленьком видоискателе (особенно черно-белом), а на ЖК-экране в цвете. Смотреть могут одновременно несколько человек. Размер, конечно, имеет значение: чем больше, тем лучше. Но учтите: каждый дюйм повлечет дополнительные затраты денег и энергии батарей. Детальной четкостью отличаются экраны около 3 дюймов с разрешением от 110000 пикселей, идеальную четкость выдают экраны с разрешением 180000—200000 пикселей (такими обладают дорогие камеры).
Другие возможности ЖК-экранов: регулировка яркости изображения и громкости звука, защита поверхности от отпечатков пальцев (они должны легко вытираться мягкой тряпочкой), сенсорное управление меню (просто нажатием нужной надписи на экране), широкий угол обзора, защита от поломок, всегда приводящая экран в вертикальное положение перед закрытием.
Фоторежим.
Сохранение цифровых стоп-кадров видеокамерой (digital camcorder) все еще значительно уступает по качеству предназначенным для этого цифровым фотоаппаратам (digital still camera). Принятый в видеосъемке чересстрочный режим сканирования ПЗС-матрицы не позволяет получать полные кадры. Полученного качества хватает только на использование отснятого материала в Интернет, с его невысокими требованиями к разрешению изображений.
Однако фирмы-производители за последние годы устроили гонку технологий, добиваясь от видеокамеры функций полноценного фотоаппарата. Во-первых, четкость кадров значительно увеличилась после преодоления в видеокамерах мегапиксельного рубежа, существенно повысившего чувствительность матриц ПЗС. Во-вторых, повысили полноту стоп-кадра ПЗС-матрицы с прогрессивным сканированием. В третьих, режим прогрессивной фотосъемки с использованием механического затвора позволяет считывать полные кадры и с обычной матрицы. Еще более повышает качество фотосъемки сочетание этих технологий плюс использование трехматричной системы видеообработки. Если вы хотите иметь видеокамеру и фотоаппарат в одном корпусе, то следует учесть, что только наличие этих технологий в камере позволяет говорить о полноценной фотосъемке.
Большинство моделей не могут соперничать со специализированными фотоаппаратами, но если вам действительно нужно делать фотоснимки видеокамерой, то выбирайте модель с большим числом пикселов в ПЗС и прогрессивной разверткой. Качество неподвижных изображений повышается, если записывать их не на ленту, а на сменные карты флэш-памяти с более высоким разрешением.

Рис. 8.21. Камера сзади и справа
Звук.
Аналоговые камеры бывают и моно, и стерео, в зависимости от цены, моно бывает улучшенного качества — Hi-Fi. Любителям стереозвучания необходимо учесть, что за эту функцию придется доплачивать до 100$. Цифровые камеры все озвучены стерео. Кроме того, в них имеется возможность выбора качества звука и аудиомонтажа. Можно записать звук с качеством CD (PCM stereo – 48 кГц / 16 бит) на два канала, а можно снимать с записью звука на два канала с частотой 32 кГц / 12 бит, а еще два канала зарезервировать под последующие наложения другого звука ("подзвучки", скажем в виде музыки, комментариев и т. п.). Или, например, снимая концерт, вы можете использовать, кроме встроенного микрофона, еще два выносных. При этом звук с каждого микрофона будет писаться на отдельном канале. Затем все это можно смикшировать с оптимальным для вас стерео и даже объемным звучанием.
По части звукового сопровождения снимаемого материала, это действительно проблемная тема. Большинство цифровых видеокамер оснащено миниатюрным ненаправленным стереомикрофоном. А проблема в том, что средняя видеокамера не содержит устройство автоматической регулировки уровня, что при наличии ненаправленного микрофона повышает уровень шума и временами записывает даже внутренние шумы камеры. Для съемки фильмов с хорошим качеством звука следует приобрести устройство с направленным микрофоном на штанге и убедиться, что к камере можно подключить внешний микрофон.
Стабилизатор изображения.
Любой видеолюбитель, испытав эйфорию от первых опытов съемки и просмотра отснятого, вскоре утомляется от мельтешения и тряски кадров. Наступает пора прозрения и подсматривания: "А как же люди снимают? И почему по телевизору «картинка» совсем не трясется?"
Стабилизатор изображения компенсирует непроизвольные колебания видеокамеры при съемке на ходу, из движущегося транспорта или когда у вас просто дрожат руки (после хорошего вчера). Стабилизаторы в большей или меньшей степени — в зависимости от цены камеры — помогают качественно, без тряски, снимать крупные планы, когда объект съемки находится на расстоянии, требующем применения трансфокации. А такая необходимость возникает сплошь и рядом. Вот и судите, насколько нужная вещь стабилизатор.
Стабилизаторы бывают двух видов — электронные и оптические. Электронный стабилизатор резервирует элементы ПЗС-матрицы под возможное смещение изображения: зарезервированные пикселы «подхватывают» участок изображения, переходящий с соседнего элемента, и обеспечивают неподвижность картинки. В дешевых камерах для работы стабилизатора резервируется часть активных элементов ПЗС-матрицы, выпадающих таким образом из процесса формирования изображения, что заметно сказывается на его качестве, особенно в условиях слабой освещенности. В дорогих моделях используется электронный «суперстабилизатор», в котором задействованы пассивные элементы ПЗС-матрицы, обычно не принимающие участия в формировании изображения — соответственно качество картинки при этом не ухудшается.

Рис. 8.22. Элементы управления цифровой камеры
К сожалению, ни один электронный стабилизатор не обеспечивает такую стабильность, как оптический. Это устройство состоит из гироскопических сенсоров, улавливающих направление и скорость колебания камеры, и группы подвижных линз, стабилизирующих ход видеосигнала в объективе. Устройство очень оперативно реагирует на малейшие дрожания камеры, компенсирует широкий диапазон вибраций и, вопреки бытующему мнению, потребляет умеренное количество энергии. У оптического стабилизатора есть только один «недостаток» — это сложное устройство изготовлено по дорогой технологии, поэтому применяется только в дорогих камерах. Всем, для кого стоимость не является препятствием, рекомендуем приобретать видеокамеры только с оптическим стабилизатором изображения.
Режимы автоэкспозиции.
Выбирая ту или иную программу автоэкспозиции, вы меняете запрограммированные предустановки отверстия диафрагмы и скорости затвора (выдержки). От величины открытого отверстия диафрагмы зависит количество попадающего на матрицу света и глубина резкости (т. е. расстояние, на котором разные объекты съемки попадают в зону резкости). Выдержка влияет как на количество проникающего света, так и на четкость изображения двигающихся объектов. Чем выше скорость объектов, тем скоростнее должен срабатывать затвор. Чем слабее освещенность — тем больше требуемая выдержка.
Чем больше программ, тем больше у вас возможностей приспосабливать камеру к различным условиям освещенности. Однако многие high-end модели ограничиваются в своем наборе тремя основными программами, предоставляя возможность настраивать вручную практически все параметры. Эти три режима: Полная автоматика и два крайних состояния затвора: Высокоскоростной и Медленный (его также называют Слабое освещение или Сумерки).
Ручной контроль.
При всех достоинствах современной электроники, она не может обеспечить качество съемки в любой ситуации. Полностью автоматизированные «мыльницы» хороши только для любителей, начинающих — они выручают в стандартных ситуациях. Набравшись опыта, вы станете стремиться, чтобы никакое обстоятельство не помешало вам полноценно зафиксировать памятное событие. Чтобы не оставить на память потомкам желтые лица ваших близких на свадьбе при искусственном освещении или размытые тени друзей на вечерней рыбалке или вечеринке при свечах — в этих и во многих других сложных условиях освещения или композиции помогут только ручные настройки, и чем выше класс видеокамеры, тем их больше.
Ручная фокусировка.
Ручная регулировка фокуса имеется, пожалуй, во всех моделях видеокамер, поскольку существует масса ситуаций, когда без нее невозможно добиться резкости изображения. Например, когда объект съемки находится не в центре кадра и занимает лишь малую часть его площади или находится за частично прозрачной преградой — сеткой, решеткой или стеклом; и когда в кадре находится предмет, освещенный значительно лучше, чем объект съемки, либо сам являющийся источником света.
А при съемке в сумерках и темноте вообще не обойтись без ручной фокусировки. В большинстве камер фокусировка настраивается нажатием кнопки-рычажка, в дорогих моделях — при помощи кольца на объективе.
Ручная настройка баланса белого.
Видеокамеры не обладают способностью глаза приспосабливаться к изменениям окружающей цветовой гаммы и со сменой освещения начинают искажать цвета. Поэтому съемка, например, при домашнем освещении «грешит» желтизной всего окружающего, а с наступлением вечера на улице —"синит". Автоматическая настройка не всегда справляется с этой проблемой. Ручная настройка значительно более эффективна. Для правильной передачи цветов настраивается радикально белый цвет, включающий в себя, как известно, все цвета радуги. Для этого необходимо положить перед камерой белый лист и нажать кнопку, регулирующую баланс белого. В некоторых камерах для этой цели служит специальная белая крышка объектива. Автоматика точно определяет необходимую корректировку, сохраняя установку до отмены оператором. В камерах встречаются также предустановки баланса белого для различных условий освещения: В помещении (Indoor), Снаружи (Outdoor), Солнечно (Sun), Пасмурно (Cloudy) и т. п.
Минимальная освещенность.
Это чувствительность камеры, ее способность снимать при плохом освещении, а то и вовсе в темноте. Эту характеристику измеряют в единицах освещенности— люксах. Для образного представления: 0,1 люкс — свет одной горящей свечи. Часто производители в рекламных целях заявляют несколько завышенную чувствительность. На практике качество съемки значительно понижается с наступлением темноты, изображение становится зернистым, теряет естественную окраску и т. п.
Практически все производители оснащают свои модели дополнительными технологиями, позволяющими снимать в полной темноте или в сумерках: функции NightShot — в камерах Sony, Night View - у Panasonic, Nightscope — у JVC.
Использование объектива с асферической оптикой, пропускающего при полностью открытой диафрагме в три раза больше света, чем стандартный объектив, позволяет повысить чувствительность камеры в три раза. Рекомендуем всем камеры с использованием асферических элементов оптики.
Встроенный осветитель/вспышка.
Очень полезная вещь, когда приходится снимать при слабом освещении. Модная нынче функция цифровой фотосъемки видеокамерой предъявляет повышенные требования к освещенности — фирмы-производители указывают в качестве оптимального уровня освещенности значение 100 люкс и выше. При плохом освещении даже лучшие по фотопоказателям видеокамеры выдают шумы (размазанность) в затененных местах. Вот почему вспышки и осветители — просто незаменимый атрибут в арсенале любителей цифровой фото и видеосъемки.
Необходимо только учесть, что пользование лампой подсветки приводит к дополнительным затратам энергии, поэтому нелишне будет оснастить камеру дополнительными и более емкими аккумуляторами.
Энергообеспеченность.
От этой характеристики зависит продолжительность съемки. Энергообеспеченность камеры, в первую очередь, зависит от ее энергопотребления и емкости аккумуляторов. Заявленная фирмами-производителями большая продолжительность съемки (до 17 часов), как правило, превышает реальный показатель. Значение, указанное в документации, обычно получают при самом экономичном режиме съемки: без использования ЖК-экрана, отъездов-наездов и каких-либо функций. Любые операции, без которых съемка просто немыслима — включение-выключение, трансфокация, настройки, использование программ автоэкспозиции и цифровых эффектов, — приводят к дополнительным затратам энергии.
Также важен тип используемых аккумуляторов. Они бывают трех видов: никель-кадмиевые (Ni-Cd), никель-металлогидридные (Ni-MH) и литий-ионные (Li-Ion). Новые модели всех производителей, начиная с 2000–2001 гг., рассчитаны только на Li-Ion аккумуляторы.
Цифровые эффекты.
Набор цифровых эффектов имеется в любой видеокамере, причем в полупрофессиональных их меньше. Это и понятно — профессионалы предпочитают снимать на оригинал чистое изображение, чтобы обработать его потом, в процессе монтажа; а вот снятое с эффектом впоследствии уже не переделать. Чаще употребляются фейдеры (переходы между сценами), когда эпизод начинается с черного или белого фона, постепенно проявляясь вместе со звуком, или заканчивается уходом в тот же фон. Такой фейдер имеется практически в каждой камере. Удобно, что в современных моделях почти все эффекты доступны не только на записи, но и на воспроизведении. Это позволяет снимать чистые (без эффектов) эпизоды, а эффекты накладывать в процессе перезаписи с камеры.
Титры.
Набор встроенных титров содержит обычно 8—10 популярных заголовков, типа "С днем рождения!", "С Новым Годом!" и пр. Многие производители внесли в этот набор и русскоязычный вариант. Некоторые модели камер, ломимо встроенных, имеют генератор титров, при помощи которого можно набрать свои надписи, с определенными ограничениями в количестве знаков и строк. Генераторы, как правило, "не знают" кириллицу, так что российским любителям остается набивать титры только на английском, немецком и других языках, основанных на латинице. По поводу титров можно сказать то же самое, что и по поводу цифровых эффектов — не спешите накладывать их в процессе съемки, если вы собираетесь впоследствии монтировать эти кадры.
Разъемы.
Разъемы превращают камеру из съемочного аппарата в важный элемент монтажной системы, причем важность его возрастает с наличием аналоговых и цифровых входов. Соответственно, увеличивается и цена.
Самый простой разъем — RCA-выход (попросту говоря "тюльпан") — есть в любой камере, приспособлен для подключения к любой телевидеотехнике и обеспечивает передачу аналогового видео с наибольшими потерями в качестве.

Все камеры mini DV и Digital 8 оснащены DV-выходом (i.LINK или IEEE 1394), обеспечивающим быструю передачу цифрового аудиовидеосигнала без потерь качества. Для этого вам необходимо другое устройство с поддержкой DV-формата (DV-видеомагнитофон или компьютер с DV-платой). Предпочтительнее, конечно же, камеры, имеющие, кроме выхода, также DV-вход.
Наличие в камере монтажных разъемов позволяет осуществлять линейный монтаж, синхронизировав камеру с видеомагнитофонами и монтажной декой. В таком случае на всех скомутированных между собой устройствах контролируются синхронно показания счетчика ленты и все основные режимы: воспроизведение, запись, стоп, пауза и перемотка. В камерах Panasonic для этой цели служит разъем Control-M, в камерах Sony — LANC, в камерах JVC — J-терминал.
Габариты и вес.
Видеокамеры имеют тенденцию с каждым годом уменьшаться в размерах и весе. При этом фирмы-производители стараются, чтобы миниатюризация происходила не в ущерб технологическому развитию и функциональному оснащению, поэтому определенный предел в этом направлении уже почти достигнут. Вес приблизился к 300 г, а ширина — к 4 см. Дело в том, что многие ценные возможности — мощный объектив, оптический стабилизатор, расширенные возможности для ручного контроля и т. п. — с трудом вмещаются в маленькую коробочку, да и управление такой пигалицей становится неудобным и затруднительным. Не зря же профессиональная техника не спешит уменьшаться в размерах такими темпами.
Комплект поставки.
Приобретая камеру, важно знать ее комплектацию, поскольку фирмы не всегда включают в комплект все устройства или детали, необходимые для работы некоторых функций камеры. Тогда придется покупать их отдельно. Например, к картам памяти необходимо устройство для их чтения/записи и всевозможные адаптеры для соединения с компьютером; для пользования беспроводным передатчиком придется дополнительно приобретать приемник и т. п. Очень часто комплектный аккумулятор не рассчитан на продолжительную съемку — в таком случае лучше сразу обзавестись дополнительными и, лучше всего, более мощными батареями питания. Комплектация цифровой камеры иногда позволяет «выиграть» за счет прилагаемого программного обеспечения и даже платы видеозахвата, которые либо значительно дороже, либо вообще отсутствуют в отдельной продаже.
Кроме того, при покупке камеры советуем обращать внимание на наличие запасных батарей, чистых карт памяти и лент, а также необходимого программного обеспечения
Резюме.
Вот, пожалуй, основные критерии выбора видеокамеры. Детализировать их можно до бесконечности, но рекомендуем руководствоваться главным правилом: всегда выбирайте максимум возможностей, доступных для вашего кошелька. Не обольщайтесь рекламными обещаниями "много — почти даром!" Помните: хорошие технологии стоят хороших денег.
Цифровые вещатели.
Несмотря на то, снимали вы фильм цифровой камерой или оцифровывали старую видеопленку, вам все же захочется посмотреть результаты своих трудов на экране монитора или даже телевизора. И если с подключением проектора или телевизора могут возникнуть некоторые дополнительные хлопоты, то современный монитор размером в 19 или 21 дюйм вполне может заменить вам телевизор. Тем более, если у вас установлена плата ТВ-тюнера: тогда вы сможете использовать тот же компьютер с монитором и в качестве домашнего кинотеатра.
Но если для просмотра телевизионных фильмов вам потребуется специализированная программа, то для просмотра фильмов, созданных собственноручно или приобретенных на компакт-дисках, понадобится всего лишь соответствующий проигрыватель. И таких проигрывателей в программном мире огромнейшее количество. Простейшие из них умеют воспроизводить лишь обычные AVI-файлы, а более продвинутые поддерживают несколько десятков различных форматов.
Поэтому мы не будем рассматривать все существующие программы, а поговорим лишь о самых популярных и необходимых. Начнем с самого распространенного плейера, входящего в операционную систему Windows XP — Проигрыватель Windows Media.
Проигрыватель Windows Media.
Этот плейер обязан своей популярностью только тому, что он не требует от пользователя дополнительных затрат. Ведь вместе с установкой операционной системы появляется и плейер, готовый воспроизводить все ваши любимые видеофильмы. Хотя все же рекомендую посетить сайт корпорации Майкрософт и выкачать обновления для плейера. На многое можете не рассчитывать, но функциональности эта процедура добавит.
После запуска Windows Media вы увидите простейший интерфейс с небольшим набором элементов управления (рис. 8.23).

Рис. 8.23. Интерфейс мультимедийного проигрывателя Windows
По сути, сразу же после запуска Windows Media готов воспроизводить любые диски и файлы — от музыкальных до видео и даже DVD. Настроек он практически не требует, да и ресурсов потребляет не самое большое количество. Так что даже мало-мальски пригодный компьютер вполне справится с такой простой программкой. Да и вам, как пользователю, не придется особенно утруждать себя лишними настройками.
Для просмотра фильма достаточно отыскать файл соответствующего формата и запустить его, выполнив двойной щелчок или просто перетащив его в окно проигрывателя. Собственно, после этого можно расслабиться, отрегулировать громкость прямо в окне проигрывателя и наслаждаться фильмом. Но тут обнаруживается, что фильм воспроизводится всего лишь в небольшом окошке, а хочется — на полном экране. Для этого необходимо нажать комбинацию клавиш Alt+Enter или выполнить двойной щелчок в окне воспроизведения фильма. Но даже после перехода в полноэкранный режим небольшая полоска с кнопками управления будет вам мешать. Чтобы она исчезла, достаточно перевести курсор в область просмотра и на несколько секунд оставить компьютер в покое. Все кнопки и дополнительные панели спрячутся, и вы сможете насладиться действительно полноэкранным просмотром.
При малейшем движении мышью или нажатии любой клавиши на клавиатуре органы управления снова появятся на экране монитора. Кроме того, вы можете использовать не только щелчки на кнопках, но и клавиатурные комбинации, о которых проще всего прочесть в файле помощи. При запуске из папки файл начинает воспроизводиться автоматически, но вы можете остановить и запустить его, используя соответствующие кнопки интерфейса.

Казалось бы, все так просто — если бы не было так сложно. А сложность в том, что прежде, чем запустить воспроизведение, Windows Media загружает в систему соответствующие кодеки и декомпрессоры. И если таковые установлены в вашей операционной системе, то никаких проблем не будет. А вот если не найдется кодека для видео или звука, то придется или смотреть немое кино, или слушать радио.
В таком случае вам потребуется найти в сети Интернет соответствующий кодек и установить его. Конечно, если вы уже занимались обработкой видео и устанавливали кодеки для сжатия, то они же будут работать и для декомпрессии. Один из самых популярных кодеков (он же декомпрессор) — это DivX. Вместе с ним у вас появится и плейер, который ничем не хуже проигрывателя Windows Media.
DivX PIayer.
Эта программа устанавливается вместе с одноименным кодеком и является одной из самых популярных. По сути, DivX Player практически ничем не отличается от плейера, рассмотренного выше. При установке не рекомендуется назначать DivX Player используемым по умолчанию, поскольку стандартный плейер, установленный в системе, предлагает большее количество функций.
После запуска этой программы вы получите интерфейс (рис. 8.24), по функциональности подобный уже рассмотренному.

Рис. 8.24. Интерфейс плейера от DivX
Для перехода в полноэкранный режим точно так же необходимо выполнить двойной щелчок на «экране» или нажать комбинацию клавиш Alt+Enter.В отличие от системного проигрывателя, панель управления функциями при полноэкранном режиме не закреплена жестко, а появляется при одиночном щелчке в месте курсора. Для возврата в режим оконного просмотра — опять же Alt+Enter или двойной щелчок. Но функционально нет никакой разницы между оконным и полноэкранным режимом. Ведь DivX Player не имеет строки меню. Хотя практически полнофункциональное меню можно получить в виде контекстного, если выполнить правый щелчок в любом месте окна или развернутого "экрана".

DivX Player может воспроизводить множество различных форматов. Так что недостатка в программном обеспечении вы не будете испытывать, имея под рукой столь мощные инструменты. Но список на этом не заканчивается.
QuickTime Player.
Рассмотреть QuickTime Player имеет смысл хотя бы потому, что многие цифровые фотоаппараты записывают видео в MOV-формате. И как это ни странно, но ни первый, ни второй из рассмотренных нами плейеров не может справиться и такими файлами. Точнее, при установке соответствующих кодеков и выполнении дополнительных настроек эти клипы можно будет просматривать и стандартным проигрывателем, но почему бы не облегчить себе задачу и не установить плейер, который способен не только отображать локальные файлы и файлы с компакт-дисков, но и проигрывать Интернет-видео.

Рис. 8.25. Плейер-телевизор
После запуска QuickTime Player вы увидите уже знакомые элементы управления и практически стандартную строку меню.
Элементы работы с видеопотоком стандартизованы, а вот смотреть Интернет-телевидение рекомендуется только в том случае, если у вас имеется хорошее Интернет-соединение с достаточной пропускной способностью. В противном случае вы получите слайд-шоу с постоянно несовпадающим звуком и приличными счетами за соединение.
Хотя QuickTime Player и поддерживает практически большинство существующих форматов, но с некоторыми из них ведет себя довольно некорректно. И поэтому рассмотрим еще один достаточно функциональный, но, к сожалению, не очень распространенный проигрыватель.
CenturionPlayer.
Этот плейер не настолько распространен, как ранее рассмотренные, но все же я рекомендую его тем, кто привык к универсальности или же предпочитает не количество, а качество. Размер дистрибутива CenturionPlayer настолько мал, что вы можете без проблем выкачать его по адресу http://www.centurion.mksat.net/. После установки программы, которая без лишних вопросов попросит указать доступное для установки место на диске, вам понадобится выбрать типы файлов, с которыми она будет ассоциироваться по умолчанию.
Вот здесь уж вам решать — выбирать или не выбирать. В принципе можете оставить системные проигрыватели и проигрыватели, установленные ранее. Ведь поменять ассоциации вы всегда сможете, а если еще более упростить задачу, то вы сможете открывать файлы в этом плейере, если другие с этой задачей не справятся.
Запуск программы, как обычно, осуществляется из меню Пуск→Все программы. После этого вы увидите интерфейс (рис. 8.26), выполненный в виде обычной деки видеопроигрывателя. Посмотрите на видеоплейер или видеомагнитофон, стоящие рядом с телевизором, и вы поймете, что интерфейс сделан «необычным» только для вашего удобства. Ведь большинство функций вам уже известны.

Рис. 8.26. Обычный видеоплейер на вашем Рабочем столе
Знакомиться с интерфейсом нет необходимости, потому что даже дети умеют пользоваться видеоплейером. В данном случае вам нужно воспользоваться кнопкой открытия (загрузки) файла или перетащить нужный файл из проводника в окно CenturionPlayer.
Если хотите просматривать фильм в оконном варианте, оставьте все как есть и наслаждайтесь просмотром фильма. Развертывание в полноэкранный режим происходит уже известным вам способом.
Вы можете управлять интерактивными инструментами плейера, появляющимися при движении мыши (рис. 8.27).

Рис. 8.27. Интерактивные элементы управления в окне просмотра фильма
При этом по щелчку появляются все элементы управления. Выбрав определенный инструмент, вы фиксируете его положение, а остальные элементы будут спрятаны. Разобраться в управлении данной программой очень легко, поскольку все функции и доступные пользователю кнопки снабжены подсказками народном для нас языке.
В дополнение ко всему, плейер может воспроизводить субтитры и поддерживает озвучивание на нескольких языках. Естественно, при условии, что такая опция поддерживается воспроизводимым фильмом. Кроме того, программа имеет 12-полосный эквалайзер, который вызывается щелчком на одноименной кнопке.
Одной из интереснейших возможностей CenturionPlayer является возможность проигрывать цифровое видео в ускоренном или замедленном режиме. Этой функции вы не найдете не то что в описанных ранее, но и в более продвинутых плейерах. Для того чтобы изменить скорость воспроизведения, необходимо щелкнуть на одной из кнопок (Быстрее, Медленнее), расположенных справа от основных органов управления. Увы, эта функция доступна только в оконном режиме. При этом ускоряется не только изображение (как в обычном кассетном видеоплейере), но и звук.
Интересная особенность кроется и в возможности разместить экран с отображаемым фильмом в качестве обоев рабочего стола. Для этого следует выполнить команду контекстного меню Режим "Видео на рабочем столе". Хотя даже на неслабом компьютере эта опция работает слегка неустойчиво, а если быть более точным, то изображение слегка притормаживает и пользователю придется смотреть слайды. И еще один недостаток такого режима в том, что вы не сможете использовать экранные элементы управления и будете вынуждены разворачивать главное окно плейера. Для выхода из режима снова придется использовать контекстное меню, но для его вызова нужно выполнить правый щелчок на интерфейсе управления.
CenturionPlayer позволяет выполнять масштабирование и перемещение экрана. Для этого в полноэкранном режиме при нажатой клавише Alt и нажатой кнопке мыши можно увеличивать или уменьшать изображение, перемещая указатель по вертикали. Перемещение вверх вызывает увеличение изображения, перемещение вниз — уменьшение. Чтобы просмотреть определенную область или сфокусировать свое внимание не в центральной точке экрана, вы можете перемещать его относительно геометрии монитора при нажатой кнопке мыши и клавише Ctrl.
В левом нижнем углу экрана CenturionPlayer указываются текущая позиция кадра и время, оставшееся до конца просмотра. Кстати, это единственный из рассмотренных плейеров, способный выполнять Выключение компьютера по окончании воспроизведения. А если вы любите засыпать в процессе просмотра фильма, то рекомендую воспользоваться функцией Закладки — чтобы не начинать просмотр фильма с самого начала.
Итого.
Как видите, выбор плейеров, декодеров и захватчиков огромен. При наличии современного оборудования и соответствующей его мощности вы запросто справитесь не только с просмотром приобретенных фильмов, но и сами сможете стать монтажером, режиссером и оператором. Главное — не бойтесь экспериментировать.
Глава 9. Словари и переводчики.
Перевод текста перестал быть уделом профессионалов. Любой заинтересованный пользователь ПК в настоящее время может разобраться в тексте, написанном на непонятном для него языке. Почти все, что для этого нужно, наверняка, у него под рукой — соответствующее «железо», установленная операционная система и CD-диск с инсталляционным пакетом программы-словаря или переводчика.
Программы для перевода и обработки текстов можно разделить на две категории.
• Программы-словари, выполняющие те же функции, что и их бумажные предки (Polyglossum, Context, ABBYY Lingvo, Socrat и т. п.). Иногда они умеют произносить слова (ABBYY Lingvo, Magic GOODDY), как правило, «понимают» несколько европейских языков, например, английский, немецкий, французский и обеспечивают двусторонний перевод.
• Программы-переводчики для автоматического перевода текста (Language Master, PROMT). Безусловно, такие программы справятся и с переводом отдельных слов, но предназначены они для борьбы с текстом (статья, книга, письмо — в общем, файл). Также «знают» несколько языков, а специализированные словари позволяют им справляться с текстами различной тематики.
Также существуют толковые словари, причем как русского языка (словари Ожегова, Ушаковой), так и английского (например, Pocket Oxford Dictionary), позволяющие лучше понять значение слова; специализированные программы-переводчики (Письмовник) — для составления деловых писем, программы-подсказчики (SV-Translator) — для моментального перевода слова, к которому подведен указатель мыши.
С технологической точки зрения, перевод с большинства языков не отличается, например, от наиболее востребованного нами англо-русского, поэтому мы будем рассматривать, в основном, англорусский и русско-английский переводы. А поскольку рассмотреть все программы невозможно, то мы остановимся на наиболее распространенных, проверенных временем и пользователем — словаре Lingvo и переводчике Promt.
ABBYY Lingvo.
Работа программ-переводчиков основана на словарях, поэтому логично будет начать именно с них. В нашем случае это Lingvo, хотя назвать его словарем можно лишь условно — на самом деле это система словарей (словари — 140 Мбайт, системные файлы — 70 Мбайт, всего требуется 300 Мбайт).
Любой пользователь сразу же заметит несомненные удобства системы. Во-первых, при вводе конкретного слова автоматически настраивается (переключается) направление перевода. Во-вторых, система отыскивает перевод слова во всех подключенных словарях. В-третьих, можно находить словосочетания, связанные слова, парадигмы слов. Можно последовательно переводить слова из выбранного фрагмента, редактировать значения переводов (словарные статьи) или воспроизводить слова на ином языке.
Возможности системы таковы, что ее вполне можно считать средством для профессиональной работы, а настройки позволяют оптимизировать сам процесс перевода.
Установка системы.
В принципе, систему можно устанавливать с любого носителя (дискеты, жесткого диска, CD-диска), но мы рассмотрим установку с CD-диска, как наиболее распространенную. Возможности работы с системой в значительной степени зависят от того, каким образом и куда были установлены необходимые файлы. Итак, процедура инсталляции начинается с установки CD-диска в CD-ROM (естественно, компьютер должен быть включен, операционная система загружена, a CD-ROM работоспособен).
Скорее всего, компакт-диск после установки в CD-ROM запустит программу инсталляции автоматически, хотя возможны и другие варианты. На всякий случай рассмотрим процедуру инсталляции вручную. Щелкните на кнопке Пуск и выберите команду Выполнить. В появившемся окне Запуск программы щелкните на кнопке Обзор и выберите в корневом каталоге CD-диска файл setup.exe и нажимайте Enter. После этого на экране появится диалоговое окно Выбор языка установки. Скорее всего, вам потребуется Русский язык — выбирайте и продолжайте установку (Enter или Далее).
На экране появится окно с текстом лицензионного соглашения. Установите селектор Я принимаю условия лицензионного соглашенияи щелкайте по кнопке Далее. После этого вам предложат ввести данные о себе и серийный номер программы (рис. 9.1). Свои данные вы помните, а серийный номер указан на упаковке CD-диска или в соответствующем файле на том же диске.

Рис. 9.1. Не забудьте ввести информацию — о себе и программе
Теперь нужно решить, как вы будете сообщать программе о правомочности своей установки — при помощи ключевой дискеты или интерактивной регистрации. В последнем случае после первого запуска программа попросит вас ввести инсталляционный код. Если вы проигнорируете это сообщение, программа проигнорирует и Вас. При отсутствии оригинальной дискеты (согласитесь, это типичная ситуация) установите переключатель в положение Нет и щелкните на OK.
Теперь следует выбрать вид установки. Понятно, что не всем пользователям требуется Полная установка, особенно если используется компьютер "не первой молодости". Для уменьшения объема занимаемого дискового пространства, да и просто исходя из потребностей, рекомендуется вариант Выборочная. Если оставить все параметры без изменений — получится полный вариант.

Здесь же укажите папку для установки программы. Если ничего не менять, программа будет установлена в папку C:\Program Files\ABBYY Lingvo 9.0 Multilingual Dictionary — вариант не лучший (оценили длину имени?).
Займемся выбором компонентов (см. рис. справа). Если какие-то словари вам не нужны (что вполне естественно), выберите в их контекстных меню пункт Данный компонент будет недоступен. Для перехода к другим функциям щелкайте на кнопке Далее.
Если в компьютере установлена звуковая плата, то по умолчанию будет активизирован доступ к звуковому словарю. При желании можно использовать Значок Lingvo в Microsoft Word — очень удобно при редактировании текста, когда нужно подобрать более подходящий вариант перевода.
После выбора требуемых компонентов программа готова начать свою установку. Можно смело щелкать на кнопке Установить. И только теперь — оцените пройденный путь — начинается собственно установка. Появление окна с сообщением Устанавливаются выбранные компоненты программы означает, что у вас есть время отдохнуть 5—10 минут.
Первый запуск и активация.
Перезагружаем компьютер и приступаем к работе. Но только в том случае, если при установке вы использовали Ключевую дискету. Если таковой у вас нет или по какой-либо причине вы ее не использовали, после запуска вам предложат (причем, достаточно вежливо) Активировать установленную программу (рис. 9.2). Поскольку окно с предложением появилось после отказа от применения установочной дискеты, воспользуемся процедурой получения инсталляционного кода.

Рис. 9.2. Ввод инсталляционного кода и активирование программы
Только после этого начнется установка индекса, необходимого для поиска слова во всех словарях сразу. Этот процесс может растянуться и на полчаса — опять-таки, в зависимости от производительности компьютера. Не следует думать, что компьютер завис, и щелкать на кнопке Отмена — терпение всегда вознаграждается. В награду вы получите окно, сообщающее о завершении установки и «украшенное» кнопкой Готово. Щелкните на ней — ведь вы действительно готовы к началу работы.
Работа с системой словарей.
Для запуска Lingvo щелкните на кнопке Пуск и из раздела Все программы выберите пункт ABBYY Lingvo *.0→ABBYY Lingvo *.0 Многоязычный словарь (* — номер версии программы; в нашем случае рассмотрена версия с номером 9). После запуска на экране монитора появится окно, похожее на рис. 9, 3, слева.
Чтобы перевести слово, достаточно ввести его в строку ввода и нажать клавишу Enter. Можно также щелкнуть мышью на кнопке управления, которая называется Перевести. На экране появится еще одно специальное окно — карточка (рис. 9.3, справа). Оно содержит перевод, взятый в одном из словарей. Если такое слово есть в нескольких словарях, вы сможете выбрать словарь.

Рис. 9.3. Рабочее окно программы (слева) и карточка выбранного слова (справа)
Если размеры экрана монитора позволяют, можно держать на экране рядом с окном редактора окно словаря, чтобы избавиться от ручного ввода текста (при условии, что основная программа находится не в полноэкранном режиме). Если хотите, чтобы искомое слово автоматически вводилось в строку ввода, то просто выделите его в тексте, который вы переводите, и перетащите в строку ввода в окне словаря. Практически мгновенно отобразится карточка с переводом. Еще проще — скопировать слово в буфер обмена и вставить его в строку ввода. Enter — и готово. Или еще вариант: чтобы сэкономить время, можно копировать слово в буфер при помощи комбинации клавиш Ctrl+C+C. После двойного нажатия «С» окно словаря откроется сразу на словарной статье нужного слова.
Точно так же можно вставить перевод в обрабатываемый текст. Для этого достаточно выделить слово в карточке и перетащить в окно текстового редактора. Можно копировать слово в буфер обмена (Ctrl+C), а затем вставить его (Ctrl+V). Скопировать перевод в буфер можно и через контекстное меню. Для этого достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши в карточке на требуемом слове. Система позволяет выполнять перевод слов, входящих в фрагмент текста. При этом необходимо выделить фрагмент и перетащить его мышью в строку ввода Lingvo. После чего откроется диалоговое окно со списком всех слов и словосочетаний, обнаруженных системой в этом фрагменте.
Для выхода из Lingvo закройте основное окно, щелкнув на значке в правом верхнем углу.
Дополнительные возможности.
Многоязычный словарь ABBYY Lingvo обладает массой, безусловно, полезных возможностей, не упомянуть о которых было бы совершенно несправедливо.
Полный текст словарной статьи.
В самом общем случае пользователю требуется одно-единственное значение слова. Но чтобы найти это единственное слово, нужно перебрать все значения в словаре и выбрать наиболее подходящее. Для получения карточки с полным списком значений переводимого слова (т. е. с полным текстом словарной статьи) необходимо активизировать самую последнюю правую кнопку на полке со словарями (см. рис. 9.3, слева). Эта кнопка называется LingvoThesaurus (Ru). По умолчанию она всегда активна (утоплена). Если вы хотите) чтобы карточка открывалась в сокращенном виде, то в панели меню выберите пункт Сервис, а в появившемся списке команду Настройки. В одноименном окне на вкладке Общие следует отменить выбор параметра Показывать полную карточку, включая ссылки и примеры.
Обратный перевод.
Даже получив на экране полный текст словарной статьи, нельзя быть уверенным, что приведенные значения обеспечивают адекватный перевод. Для проверки можно использовать обратный перевод полученного слова. Для этого нужно в окне карточки дважды щелкнуть на сомнительном слове. Сразу же появится еще одно небольшое дополнительное окно, содержащее обратный перевод слова (рис. 9.4).

Рис. 9.4. Перевод в двух направлениях с подробными комментариями
В окне обратного перевода устойчивые словосочетания выделены синим цветом. Такое выделение означает ссылку на другую словарную статью. Если навести указатель мыши на ссылку, он примет форму руки и по левому щелчку мышью выводится следующая карточка с переводом.
Одновременный перевод нескольких слов из карточки.
Эта функция порадует тех, кто считает, что компьютер должен работать, а человек — думать. Она позволяет получить обратный перевод сразу нескольких слов. Для этого достаточно выделить их мышью, щелкнуть на выделении правой кнопкой и в появившемся контекстном меню выбрать пункт Перевести. На экране появятся несколько карточек с переводами выделенных слов.
Получение парадигмы слова.
Греческое слово «парадигма» означает пример или образец. В языкознании парадигма описывает систему форм одного слова — его видоизменения при склонении и спряжении. В Lingvo этот термин описывает все формы искомого слова (рис. 9.5). Если слово введено в строку ввода, то достаточно щелкнуть на кнопке Показать формы слова в нижней части окна Lingvo либо выбрать одноименный пункт в меню Сервис (или просто нажать Ctrl+W).

Рис. 9.5. Все формы слова — в одном окне
Перевод вариантов написания слова.
Эту функцию оценят любители кроссвордов и искатели вдохновения. Введите слово в строку ввода и в меню Сервис выберите команду Предложить варианты (или нажмите F7). Появится окно, содержащее варианты написания слова. Выберите нужный и дважды щелкните на нем мышью. После этого в окне Варианты вы сможете просмотреть предложенные варианты, а, выполнив на одном из них двойной щелчок, получить перевод. Забавно, не правда ли?
Полный поиск вариантов перевода.
Можно выполнить поиск слова (или словосочетания) в содержимом всех словарных статей во всех доступных словарях. Введите слово в строку ввода и щелкните на кнопке Найти текст из строки. Через некоторое время появится окно со списком словарных статей (рис. 9.6), содержащих искомое слово.

Рис. 9.6. Результаты полного поиска вариантов перевода с примерами и комментариями
В окне Поиск содержится список словарных статей, состоящий из нескольких пунктов. Пункты Заголовки-слова и Заголовки-словосочетания содержат списки словарных статей, в заголовках которых встречается искомое слово или словосочетание. В Переводах приводится список слов или словосочетаний, содержащих нужное слово в качестве одного из значений перевода. Как Пример приводится список слов или словосочетаний, в словарных статьях которых искомое слово содержится в качестве примера. Конечно же, программа дает Комментарии — ссылки на словарные статьи, содержащие нужное слово в качестве комментария.
Перевод словосочетаний.
Перевод словосочетания принципиально не отличается от перевода слова. Единственной особенностью является наличие двух параметров поиска, с которыми можно познакомиться, выбрав в меню Сервис команду Настройки, вкладку Поиск. По умолчанию задан режим поиска по выполнению двух условий — логическое «И» (Искать карточки, содержащие все слова из запроса). На экран выводятся карточки, содержащие все введенные вами слова. При выборе режима поиска по «ИЛИ» (Искать карточки, содержащие хотя бы одно слово из запроса) на экран выводятся карточки, в которых есть хотя бы одно из введенных слов.
Работа со словарями в LINGVO.
Словари являются основными "рабочими лошадками" в Lingvo. От их количества и детализации содержимого зависит и глубина поиска, и качество его результатов. В большинстве случаев набор словарей состоит из нескольких специализированных модулей. Каждый из них «отвечает» за перевод слов по определенной тематике: экономика, вычислительная техника, деловая лексика и т. п. Это позволяет реализовать в пределах одной системы несколько специализированных словарных систем. Например, если вы работаете с текстами по экономике, можно ограничиться переводов слов в экономическом словаре. При необходимости остальные словари можно даже не устанавливать на жесткий диск. Или, наоборот, установить все доступные словари, а затем просто выбирать нужные.
Активирование (деактивирование) словаря.
Если словарь активирован, соответствующая ему кнопка в панели словарей (см. рис. справа) будет нажата (утоплена). Если же словарь деактивирован, то кнопка будет отжата и будет «выступать» из панели. Для перевода словаря из одного состояния в другое достаточно щелкнуть на кнопке соответствующего словаря мышью.

Изменение приоритета словаря.
Эта функция позволяет подстроить систему поиска под обрабатываемый текст. Если перевод искомого слова обнаружен в нескольких словарях, то первой на экране появится карточка словаря, кнопка которого находится левее. Чем правее находится кнопка словаря, тем позже откроется карточка с переводом. Для перемещения словаря нужно при нажатой клавише Alt щелкнуть мышью на кнопке словаря, который вы хотите переставить, и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащить "словарь" в выбранное место.
Подключение/отключение дополнительных словарей.
Система позволяет подключать (и отключать) дополнительные специализированные словари. Для этого в меню Сервис выберите пункт Языки и словари. На экране появится одноименное окно, в котором можно выбрать и подключить или отключить словарь. Для подключения выберите нужный словарь и щелкните на кнопке Подключить словарь из файла в верхней области окна. Там же находится кнопка Удалить словарь (предварительно выбранный). Когда подключенный словарь активизируется, в панели словарей рабочего окна Lingvo появится кнопка с его условным изображением. При отключении словаря соответствующая ему кнопка в панели словарей будет деактивирована, но сам словарь останется на жестком диске.
Применение пользовательских словарей.
В ряде случаев вам может потребоваться изменить значения переводов отдельных слов. Например, вы выяснили новое значение 9лова и хотите в дальнейшем переводить его именно так и не иначе. В таком случае, чтобы облегчить дальнейшую работу с этим словом, имеет смысл сохранить его новое значение в отдельном пользовательском словаре. Для этого придется выполнить следующую последовательность действий: запустить Lingvo, ввести искомое слово и выбрать команду Сервис, а затем пункт Создать/редактировать карточку. После этого на экране отобразится одноименное окно (см. левый рисунок).

После щелчка на кнопке Редактировать карточку в нижней части окна появится область Карточка (см. рис. справа), в которую можно ввести новое значение перевода. Закончив ввод, щелкните на кнопке Сохранить.
Если ранее вы никогда раньше не работали с пользовательским словарем, то теперь, несомненно, должны обнаружить на полке новый пользовательский словарь.
Будем надеяться, что этих кратких сведений окажется достаточно, чтобы вы освоились с процессом электронного перевода. Возможно, ваше знание языка позволяет вам использовать электронный переводчик лишь как подспорье для поиска альтернативных вариантов перевода или просто избавляет вас от необходимости шуршать страницами толстенного старого словаря. А вот пользователям, которые не в состоянии отличить в английском предложении существительное от глагола можно, посоветовать: начинайте изучать язык. И в этом вам поможет программа-переводчик.
PROMT.
Перевод текстов подразумевает тематический перевод совокупности слов и фраз с выбором определенной тематики. Обычно PROMT называют программой-переводчиком, на самом деле это многофункциональная система перевода, включающая дополнительные словари, которыми можно пользоваться почти так же, как и программами-словарями. PROMT обладает некоторыми функциями редактора текстов, что позволяет форматировать страницы, выбирать шрифт, распечатывать документы и т. п. Дополнительно предусмотрена возможность встраивания команд системы PROMT в офисные приложения. Можно переводить абзацы, выделенные фрагменты, подключать и отключать специализированные словари и словари пользователя, дополнять и исправлять их содержимое, изменять направление перевода и т. п. Полезной является возможность импорта файлов различных форматов.

Также PROMT можно использовать в качестве словаря, точнее набора словарей, посвященных разным тематикам — от автомобильной до юридической. Наряду с возможностью изменения приоритета словарей, предусмотрено создание личных пользовательских словарей, а также списков зарезервированных (не подлежащих переводу) слов.
Установка PROMT.
Для установки системы следует поместить CD-диск с инсталляционным пакетом в CD-ROM и отыскать файл setup.exe. Хотя, скорее всего, диск имеет автозагрузку, поэтому искать вам ничего не придется. Первое, что попросит программа инсталляции — ввод Артикульного номера продукта (его следует искать на упаковке CD-диска или в одном из файлов в каталоге программы установки). Следует помнить, что информация должна быть введена с учетом регистра; при необходимости следует переключить алфавит. После ввода номера щелкните на кнопке Далее и на экране появится окно сообщения Идет подготовка к установке.
Именно сейчас начинается установка программы. Но, соблюдая этикет, программа все же пригласит вас начать установку и предупредит о необходимости принятия Электронной копии лицензионного договора. Находящийся в этом окне переключатель следует установить в положение Я принимаю условия лицензионного соглашения и щелкнуть на кнопке Далее. После этого вам придется ввести свои регистрационные данные и в следующем открывшемся окне предоставить программе Лицензионный номер. Защита здесь на высоте. Если вы знаете номер — можете продолжать, если не знаете — ничего не получится.
На экране появится окно, предлагающее ввести сведения о пользователе в соответствующие поля ввода Пользователь и Организация и, естественно, щелкнуть на кнопке Далее.
Затем на экране появится окно выбора вида установки. При выборе варианта Полная будут установлены все компоненты программы. При Выборочной установке можно "удалить" ненужные компоненты и сэкономить место на жестком диске.

Итак, выбрав Выборочную установку и щелкнув на кнопке Далее, вы увидите список предлагаемых к установке компонентов (см. рис. рядом). Выбрав все требуемые компоненты, смело щелкайте на кнопке Далее и наблюдайте за процессом копирования файлов. Если какой-нибудь нужный элемент не будет установлен сразу, вы сможете добавить его потом, воспользовавшись функцией операционной системы Установка и удаление программ.
Завершив копирование, программа инсталляции поздравит вас с успешным начинанием и предложит отметить это событие щелчком на кнопке Готово.
Основные элементы системы PROMT.
Будем исходить из того, что система установлена на жесткий диск, необходимые словари подключены, а порядок их подключения соответствует тематике текста. После запуска программы на экране появляется окно PROMT, показанное на рис. 9.7.

Рис. 9.7. Окно PROMT со всеми Словарями, Панелями инструментов и окнами, а также Исходный текст и Переведенный текст
В Строке меню содержатся команды системы Promt. Для доступа к ним достаточно щелкнуть на соответствующей команде и из ниспадающего списка выбрать нужный пункт.
Панели инструментов содержат кнопки, соответствующие основным командам меню. Всего в системе четыре панели инструментов: Основная, Форматирование, Перевод и Сервис. Адаптация панелей (настройка, перемещение, сокрытие) выполняется, как в любом офисном приложении.
Документ PROMT — это файл с расширением std, содержащий исходный текст, его перевод, символы форматирования, информацию о незнакомых словах и список зарезервированных слов. В процессе работы пользователь может просматривать и редактировать исходный и переведенный тексты, автоматически переводить текст по абзацам, фрагментам или полностью, корректировать содержимое пользовательского словаря и выполнять повторный перевод.
Генеральный словарь — словарь общеупотребительной лексики. Любую словарную статью из генерального словаря можно отредактировать и сохранить в пользовательском словаре.
Специализированные словари — обеспечивают адекватный перевод текстов по определенной тематике. Конечно же, наибольшие коллекции собраны из англо-русских (русско-английских) словарей: авиация, автомобильный, банк, биология, бытовая техника, военный, горнотехнический, добыча нефти и газа, железнодорожный, информатика и вычислительная техника, кино, коммерция, контракты, косметическая промышленность. Вы уже устали? Тогда не будем вас утомлять — вы могли просмотреть названия словарей при установке PROMT. Немецко-русские словари поскромнее: автомобильный, информатика и вычислительная техника, коммерция, медицина, политехнический, строительство, юридический. Русско-немецкие: коммерция, медицина, юридический.
Пользовательский словарь — это личное творение пользователя. В него можно вводить новые слова и словосочетания. Пользовательские словари хранятся в файлах с расширением udc. Кроме него, пользователь может создавать и дополнительные словари, количество которых не ограничено. Система использует для поиска слов при переводе только подключенные словари, перечисленные на вкладке Словари информационной панели открытого документа PROMT.
Принципы использования системы.
В самом общем случае, задача перевода текста с иностранного языка на русский выглядит следующим образом. Исходным является текст, например, на английском языке. Это может быть документ PROMT, документ Word, текстовый файл формата RTF, гипертекстовый файл HTML и т. п. Для начала вы должны открыть этот файл в системе promt, корректно выбрав формат конвертирования исходного файла при его открытии (см. рис. справа).

Затем рекомендуется просмотреть список подключенных словарей и убедиться, что их тематика соответствует тематике текста. Если какого-то словаря вам не хватает, его следует подключить.
Просмотрев список подключенных словарей, убедитесь, что они расположены в порядке, который обеспечивает наивысший приоритет для словаря, наиболее близкого к тематике текста. Если в тексте речь идет о компьютерах, то логично было бы отдать ему приоритет при переводе, т. е. поставить на первое место в списке англо-русский компьютерный словарь.
После этого попробуйте перевести небольшой фрагмент текста, чтобы убедиться, что в переведенном тексте отсутствуют переводы имен собственных, названий фирм, изделий, программ и т. п. В противном случае слова, не подлежащие переводу необходимо внести в список зарезервированных слов. (Например, аббревиатуру FAT — таблица размещения файлов - система PROMT обычно переводит как "жирный".) Теперь можно выполнять перевод всего исходного текста. Переведенный текст нужно сохранить в виде документа PROMT либо скопировать в файл, например в документ Microsoft Word.
Следует помнить, что перевод текста, выполненный с соблюдением всех заложенных в систему правил может не полностью соответствовать грамматике и лексике того языка, на котором он получен. Как правило, перевод текста требует дальнейшего редактирования, выполняемого средствами PROMT или любого известного редактора текстов.
Хотя такая последовательность действий несколько отличается от рекомендованной разработчиками системы (с ней можно ознакомиться в Справке), она весьма эффективна и понятна даже начинающим. Полный алгоритм перевода можно рекомендовать тем, кто имеет определенный опыт подобной работы.
Ввод исходного текста в систему и выбор направления перевода.
Предположим, что вам необходимо перевести на русский язык текст, содержащий рекомендации для покупателей компьютерного оборудования. Этот текст хранится на жестком диске в виде файла документа Word с соответствующим расширением (recom.doc). После запуска программы PROMT в меню Файл выберите пункт Открыть и отметьте необходимый файл. На экране появится окно, предлагающее выбрать вид преобразования исходного файла. Также следует выбрать правильное направление перевода, воспользовавшись ниспадающим списком в средней части окна.
Кроме того, можно воспользоваться режимом Автоматического определения шаблона тематики, установив соответствующую метку выбора в нижней части окна.
Затем следует щелкнуть на кнопке OK, после чего в главном окне системы появится окно документа PROMT, содержащее исходный текст и информационную панель. Теперь этот документ можно сохранить на диске, выбрав команду Файл→Сохранить как, а затем указать имя файла (по умолчанию будет использоваться имя исходного файла) и щелкнуть OK.
Выбор тематики.
Это специфичный элемент системы перевода, являющийся набором данных, имеющих отношение к документу. Такой набор в системе PROMT называется шаблоном тематики. В него входят список подключенных словарей (упорядоченный по умолчанию); список зарезервированных слов и упорядоченный список подключенных препроцессоров.
Подключение необходимых словарей и резервирование слов будет рассмотрено несколько позже, в то время как работа препроцессоров требует специального пояснения.
При переводе текста на иностранном языке, особенно если эта работа выполняется постоянно, а не от случая к случаю, приходится выполнять примерно один и тот же набор действий, которые можно автоматизировать. Почти всегда в текстах существуют элементы (слова, словосочетания, условные обозначения и т. п.), которые нужно не переводить вообще, переводить определенным образом или преобразовывать по определенным правилам. (Например, значения времени при переводе текста с английского на русский лучше преобразовать из 12-часовой системы в 24-часовую.) Эти действия можно поручить специальной программе, которую с легкой руки программистов-разработчиков не совсем удачно назвали препроцессором (т. е. предварительным процессором), хотя к собственно процессору он не имеет ни малейшего отношения.
Подключение необходимых словарей.
В находящемся на экране окне документа PROMT имеется упоминавшаяся ранее Информационная панель. На вкладке Словари приведен список подключенных словарей, которые могут быть задействованы в процессе перевода (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Информационная панель PROMT
В процессе перевода система последовательно просматривает в поисках слов все подключенные словари в направлении «сверху-вниз». Не найдя искомое слово в первом словаре, система пытается найти его во втором, в третьем и так до тех пор, пока не будут просмотрены все словари. В последнюю очередь просматривается генеральный словарь. Если ни в одном из словарей искомое слово не найдено, то в окне исходного текста и в окне перевода оно выделяется цветом.
Чтобы подключить необходимые специализированные словари выполните правый щелчок мышью в любом месте информационной панели, а из появившегося контекстного меню выберите пункт Словари документа. На экране появится окно Англо-русские словари (соответствующее выбранному направлению перевода), содержащее список подключенных словарей.
Изменение порядка следования словарей в списке.
При переводе текста по компьютерной тематике уместно перестроить список словарей, поставив на первое место пользовательский словарь, за ним — Интернет (словарь, содержащий термины, имеющие отношение к Internet), затем словарь Информатика. При помощи кнопок Вверх и Вниз можно перемещать выделенный словарь в пределах списка. После того как соответствующий специализированный словарь будет перемещен на выбранное место, можно переходить к следующему этапу.
Предварительный перевод фрагмента текста.
Теперь следует выделить определенный фрагмент текста (несколько абзацев или страниц), в меню Перевод выбрать команду Выделенные абзацы и подождать, пока система выполнит перевод. Это удовольствие может занять от нескольких секунд до нескольких минут — в зависимости от производительности компьютера.
После этого в окне Перевод появится перевод исходного текста. Все неизвестные слова в этом переводе (и в исходном тексте также) будут подчеркнуты синим. Как правило, это имена собственные, названия изделий, узкоспециальные термины, жаргонные словечки и т. п. Чтобы избавиться от них, следует внести необходимые слова в список зарезервированных слов, а также внести слова, перевод которых не соответствует тематике, в пользовательский словарь.
Чтобы внести слово в пользовательский словарь, необходимо выделить его в исходном тексте, щелкнуть на выделении правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбрать команду Словарная статья. На экране появится окно с предложением открыть данную словарную статью, причем в строке ввода Входное слово или словосочетание в этом окне интересующее нас слово будет набрано строчными буквами, а не прописными. Следует набрать его именно в том виде, в котором оно присутствует в исходном тексте, а затем щелкнуть на кнопке OK. На экране появится окно Словарная статья, в котором можно корректно определить все параметры переводимого слова.
После изменения словарной статьи система предложит автоматически заново перевести данный фрагмент, после чего выделит это слово, подчеркнув его лиловой линей.
Перевод всего текста.
После предварительного перевода и настройки системы словарей, внесения в список необходимых зарезервированных слов, можно начинать перевод всего текста. Для этого в меню Перевод выберите пункт Весь текст и дождитесь окончания процесса. Это может занять от нескольких минут до нескольких часов — в зависимости от объема текста, количества словарей и производительности компьютера. По окончании перевода в соответствующем окне появится и сам перевод. При необходимости его можно обрабатывать в окне PROMT, но гораздо удобнее воспользоваться редактором текстов, например, Word.
Что делать с переводом?
Это не риторический вопрос. Давайте рассмотрим на примере трех фрагментов (исходного, машинного перевода и отредактированного человеком) текста, что представляет собой перевод, выполненный компьютером.
Исходный текст. Buy a monitor based on the resolution you'll use it at. If you're doing regular old VGA (with a resolutionof 640 dots across the screen by 480 dots down the screen), buy a 14-inch fixed frequency VGA monitor; it'll cost around $120. For the super VGA 800×600 resolution, get a 15-inch multisyncing monitor that can handle that resolution. For 1024×768, buy a monitor that's at least 17 inches diagonally. And do not buy interlaced 1024×768: sure it's cheaper, but the lawsuits from your employees going blind will be expensive. Buy non-interlaced. And only — worry about it at 1024×768: nobody I know of tries to interlace 640×480 or 800×600. My favorite for a 17-inch monitor is the Viewsonic 17G. Компьютерный перевод. Покупайте монитор, основанный на разрешающей способности, в которой Вы будете использовать это. Если Вы делаете регулярный старый VGA (с разрешающей способностью 640 точек поперек экрана 480 точками вниз экрана), покупаете 14-дюймовой установленной частоте монитор VGA; будет требоваться вокруг $ 120. Для VGA высшего качества 800? 600 разрешающей способности, получите 15-дюймовый монитор multisyncing, который может обрабатывать ту разрешающую способность. Для 1024? 768, покупка монитор, который является, по крайней мере, 17 дюймами по диагонали. И не покупайте чередуемый 1024 × 768: уверенным это более дешевое, но судебные процессы от ваших служащих, идущих слепой будут дороги. Нечередуемая Покупка. И только волнуйтесь относительно этого в 1024 *768: никто я не знает о попытках чередоваться 640? 480 или 800? 600. Мой фаворит для 17-дюймового монитора - Viewsonic 17G. Отредактированный человеком машинный перевод. Покупайте монитор, который обеспечивает необходимую вам разрешающую способность. Если вы предпочитаете использовать старый VGA-монитор (с разрешающей способностью 640×480), покупайте 14-дюймовый VGA-монитор с фиксированной частотой развертки; он стоит примерно 120$. Для получения разрешающей способности 800×600 приобретите подходящий попараметрам 15-дюймовый мультистандартный SVGA-монитор. Для получения качественного изображения с разрешающей способностью 1024×768 нужен монитор с диагональю, по крайнеймере, в 17 дюймов. Монитор с чересстрочной разверткой, работающий с разрешением 1024×768 покупать не стоит. Уверен: он дешевле, но судебные иски от ваших ослепших служащих обойдутся дороже. Покупайте мониторы только с построчной разверткой. Мой любимый 17-дюймовый монитор - Viewsonic 17G.Выводы.
Легко заметить, что отредактированный текст, хотя и далек от идеала, все же является гораздо более осмысленным, нежели его машинный родственник. Дело в том, что программа-переводчик разрабатывалась исходя из правил, принятых для написания текста на английском языке. В случае отклонений от этих правил правильный перевод невозможен. А это означает, что попытка перевода, например, стихов изначально обречена на неудачу. Затруднения возникнут и с переводом газетной статьи, написанной "на злобу дня". Наилучшим образом будет выполнен перевод текста, составленного прилежным специалистом (инженером, менеджером, секретарем) в соответствии с выученными в школе (в институте, на курсах и т. п.) правилами.
Следует понять, что машинный перевод не освобождает от необходимости последующей работы над текстом, а наоборот, предполагает ее. Конечно, если необходимо понять, о чем вообще идет речь в незнакомом тексте (причем сделать это надо как можно быстрее) — альтернативы машинному переводу нет. Если же текст требуется понять не только самому, но и сделать понятным для других, придется поработать над ним дополнительно, чтобы «очеловечить» машинный язык.
Сохранение результатов перевода.
Если по каким-либо причинам вы предполагаете продолжить работу с текстом в системе PROMT в дальнейшем (например, захотите внести новые слова в пользовательский словарь и в список зарезервированных слов), имеет смысл сохранить его в виде файла специального формата Документ PROMT (по умолчанию такому файлу присваивается расширение .std). Можно отдельно сохранить исходный текст или текст перевода.
Дополнительные возможности.
Хотя для большинства пользователей будет достаточно изложенного материала, необходимо остановиться на дополнительных возможностях системы. Сразу отметим, что на качество перевода они никак не влияют. Однако для облегчения работы следует их освоить, хотя бы для того, чтобы уменьшить затраты времени на подготовительные мероприятия.
Среди команд меню первые четыре — Файл, Правка, Вид и Вставка — практически аналогичны одноименным командам любого офисного продукта от Microsoft (как Word или Excel — их то вы, наверняка, уже освоили.) А вот следующая команда, Формат, куда интереснее: она позволяет форматировать не только Шрифт, Цвет текста, Цвет фона, Абзац и Регистр введенного исходного текста или полученного перевода, но и (весьма удобное средство) изменять алфавит введенного фрагмента. Это последний пункт — Переключить алфавит. Если вы при вводе текста на английском языке забыли переключить алфавит, не следует в отчаянии давить на клавишу Backspace. Выделите неверно набранный фрагмент и установите переключатель в положение Переключить алфавит. В выделенном фрагменте буквы русского алфавита будут заменены буквами английского. При обратном преобразовании (с английского на русский) может дополнительно потребоваться изменение и самого шрифта, например, замена в выделенном фрагменте шрифта Arial на Arial Cyr.
Алгоритмы перевода документа.
Мы уже упоминали такой спецэлемент системы PROMT, как тематика. В этом же разделе меню имеется и еще одно простое, но удобное средство — алгоритм перевода. В данном случае понятие алгоритм перевода относится не ко всем текстам вообще, а лишь к отдельным словам и (или) выражениям в этом тексте. В некотором смысле это средство можно считать инструментом «интеллектуального» резервирования слов, но объяснять это лучше всего на примере.

Рис. 9.9. Настройка алгоритмов перевода
Выберите в меню Тематика пункт Алгоритмы перевода документа. После этого на экране появится окно, показанное на рис. 9.9. Теперь следует выбрать имя алгоритма перевода, щелкнув на нем мышью, а в соответствующем ниспадающем списке в разделе Значение выделить необходимое значение переводимого слова или словосочетания.
На рисунке показаны варианты перевода английского местоимения you. Ранее для задания своего варианта перевода этого местоимения (например, чтобы в тексте перевода слово вы было написано с маленькой буквы) пользователю пришлось бы внести свой собственный вариант в словарь пользователя, указав все характеристики данного слова. При этом изменить варианты перевода других связанных с ним слов было невозможно. Теперь такая возможность есть, и хочется пожелать, чтобы в последующих версиях программы функций такого рода стало больше.
Домашние заготовки.
И этот «фрукт» весьма привлекателен. Только в данном случае речь идет не об экзотических плодах, хранящихся в холодильнике, а о заранее заготовленных вариантах перевода фрагментов текста. Они хранятся в памяти системы, а в случае обнаружения такого фрагмента в переводимом тексте он не переводится системой. В текст перевода просто подставляется уже переведенный фрагмент. Набор таких фрагментов образует базу переводов документа.
Составление такой базы переводов требует высокой квалификации и соответствующего набора программных средств. В полном объеме такая база может быть создана только опытным переводчиком. Для этого следует в меню команды Тематика выбрать пункт Базы переводов документа. В результате на экране появится окно, содержащее данные о доступных базах переводов: Если кто-то урке создал базу переводов, то вы можете запросто с нею ознакомиться. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке Свойства. В соответствующем информационном окне будет приведена ознакомительная информация.
Если пользователю все-таки не терпится попробовать настроить или пополнить базу переводов, он может выбрать пункт меню АП и пощелкать на названиях различных команд, однако делать это без особых на то причин кому бы то ни было, тем более, начинающему пользователю, не рекомендуется.
Словарь пользователя и резервирование слов.
В меню Перевод наиболее полезными являются две команды: Словарная статья и Зарезервировать.
Команда Словарная статья позволяет изменять перевод исходного слова и сохранять эти изменения в пользовательском словаре. Словарная статья - это фрагмент словаря, содержащий полный набор сведений об исходном слове (словосочетании) и его переводе (переводах). Это и основа исходного слова (его часть, неизменяемая при склонении или спряжении), и грамматическая информация, относящаяся к исходному слову, варианты перевода. Если перевод слова не устраивает пользователя, он может изменить его, но измененная словарная статья будет сохранена в пользовательском словаре. После выделения слова и выбора из меню Перевод команды Словарная статья на экране появится окно Открыть словарную статью (рис. 9.10), в строке ввода (с именем Входное слово или словосочетание) которого будет находиться выделенное вами слово.

Рис. 9.10. Доступ к словарной статье
Пользуясь командой Зарезервировать, можно включить в список зарезервированных такие слова, которые должны присутствовать в тексте перевода в неизменном виде (т. е. так, как они присутствуют в исходном тексте), например, Windows, 3D, USB, OS/2 и т. п. Выделив такое слово, выберите эту команду и в появившемся окне Зарезервировать слово (рис. 9.11) щелкните на кнопке OK. Этого вполне достаточно для внесения данного слова в соответствующий список.

Рис. 9.11. Резервы дело полезное
Работа с неизвестными словами.
Иногда некоторые слова системе перевести не удается. Основная тому причина — отсутствие этих слов в подключенных словарях. Как правило, это собственные имена, жаргонные слова, условные обозначения или просто слова, которые не настолько распространены, чтобы разработчики сочли их пригодными для помещения в словарь.
Все эти слова попадают в разряд незнакомых слов и помещаются на вкладку Незнакомые слова информационной панели PROMT. Щелкнув на этой вкладке, пользователь может просмотреть список незнакомых слов, найденных системой в переведенном тексте и, определив количество повторений каждого из них, подумать, что делать дальше. Если незнакомое слово встречается часто и является не именем собственным, а узкоспециальным термином, известным пользователю, его можно внести в словарь. Если же незнакомое слово не надо переводить, его сразу можно зарезервировать. Чтобы получить доступ к списку незнакомых слов можно, выберите в меню Перевод команду Незнакомые слова.
Впрочем, если количество повторений данного конкретного слова невелико, можно ничего этого и не делать. Определенное количество незнакомых слов будет присутствовать практически в любом тексте, но это не должно ни огорчать, ни озадачивать пользователя.
Настройка системы.
Вполне понятно, что каждый, кто уже намучился с переводом текста вручную, поначалу не станет привередничать и требовать от системы потакания всем собственным вкусам и наклонностям. Однако рано или поздно наступает момент, когда приходится изменять параметры системы, приспосабливая ее к возросшим запросам пользователя и к изменению текстов. Как и в любой другой программе, в системе PROMT предусмотрены средства настройки системы. Безусловно, не все из них одинаково полезны, но самые практичные из них, безусловно, достойны ознакомления.
Работа с электронным словарем.
Если в результате машинного перевода выяснилось, что в тексте перевода присутствуют неудачные обороты или формулировки, можно самостоятельно «поработать» со словарем. Для доступа к электронному словарю следует выбрать команду Сервис→Вызов PROMT Electronic Dictionary…
В результате на экране появится окно словаря (рис. 9.12), являющегося вполне самостоятельным продуктом и дающим простор вашим творческим способностям. Этот словарь включает содержимое всех специализированных словарей PROMT. Для каждого найденного слова предоставляется грамматическая информация и данные о том, из какого специализированного словаря взято значение.

Рис. 9.12. Окно подключенного электронного словаря системы PROMT
Работать со словарем несложно. Для поиска неизвестного слова достаточно ввести его в строку ввода или перетащить мышью (предварительно выделив). Можно также скопировать, воспользовавшись буфером обмена. Все средства одинаково хороши.
После этого в списке прокрутки Алфавитный список, занимающем левую часть окна, на одноименной вкладке будет найдено слово, максимально совпадающее с введенным. Одновременно с этим в правой части окна, которая называется Словарная статья, появятся все обнаруженные переводы искомого слова (с указанием словарей, в которых они были найдены), а в разделе Грамматическая информация можно будет ознакомиться с различными формами обнаруженных переводов.
Щелкая на соответствующих вкладках вышеупомянутого раздела, пользователь ознакомится с основной информацией о найденном переводе: исходной форме существительного и его множественном числе; степенях сравнения прилагательных; исходной форме глагола и его употреблении. К несомненным достоинствам словаря относится возможность просмотра всех временных форм глагола. Для этого следует щелкнуть на кнопке Перевод в панели инструментов (см. рис. 9.12) и ознакомиться с выведенной информацией.
Достаточно удобен поиск всех словосочетаний, содержащих введенное для перевода слово. При помощи специальной кнопки Поиск на панели инструментов в левой части окна переводчика открывается одноименная вкладка, содержащая все обнаруженные словосочетания. Эти возможности словаря в значительной мере обусловлены его применением для профессиональной работы с текстом.
Изменение параметров системы.
Добравшись до этого пункта меню Сервис, следует задуматься. Сами по себе параметры системы можно изменить, но вовсе не обязательно начинать работу с изменения заданных по умолчанию параметров. Эти значения выбраны исходя из определенного, усредненного набора пользовательских запросов… После выполнения команды Параметры на экране появляется соответствующее окно, изображенное на рис. 9.13. И хотя самой первой вкладкой является вкладка Разное, рекомендуется начать настройку с последней вкладки — Редактор.

Рис. 9.13. Начало настройки системы перевода
Чаще всего приходится изменять тип и цвета линий, используемых для подчеркивания различных элементов текста. Для ознакомления с уже выбранными вариантами следует прокрутить список элементов в разделе Цвета и решить, подходят они для работы или нет. Для изменения следует выделить соответствующий элемент в списке и воспользоваться кнопкой Изменить. Если по каким-либо причинам подчеркивание вообще недопустимо, следует отменить выбор соответствующего параметра, но тогда работать с переводом станет гораздо неудобнее. К сожалению, возможности цветового выделения слов в системе более чем скромные.
Также рекомендуется выбрать (отметить) параметр Автоматически изменять раскладку клавиатуры. В ряде случаев это позволит избавиться от необходимости нажимать соответствующие клавиши при перемещении из окна исходного текста в окно перевода и обратно. Щелкая мышью поочередно то в одном, то в другом окне, убедитесь, что индикатор раскладки клавиатуры отслеживает эти действия надлежащим образом.
Вторая вкладка - Перевод — содержит незначительное количество опций. Параметры этой вкладки позволяют настроить реакцию системы на изменения, вносимые пользователем. Просматривая перевод, пользователь обнаруживает неточности или ошибки, которые ему приходится устранять. Эти ошибки вызваны различными причинами (отсутствием необходимого слова в словаре, неточным переводом и т. п.), поэтому исправлять каждый ошибочный элемент в режиме редактирования, просматривая весь текст целиком, попросту нецелесообразно.
Именно поэтому разработчики PROMT предусмотрели возможность автоматического повторного перевода фрагмента текста (абзаца) или всего текста, которая активизируется при изменении направления перевода, шаблона тематики, списка словарей, алгоритмов перевода, списка зарезервированных слов, настроек препроцессоров и/или содержимого словаря.
Таким образом, обнаружив в тексте ошибку, пользователь может сразу исправить ее (например, занести новый перевод в словарь пользователя), а система предложит ему Подтвердить повторный перевод (есть такая опция) указанного на вкладке Редактор фрагмента текста.
Два последних параметра также можно отнести к сервисным. Первый — Использовать мгновенный перевод — позволяет выводить на экран небольшое всплывающее окно с переводом слова, на которое установлен указатель мыши, или выделенного фрагмента текста. Не слишком необходимо, но достаточно удобно. Второй параметр — Записывать выбранный вариант перевода в словарь — обеспечивает автоматическое занесение любого из предложенных вариантов перевода выделенного слова в пользовательский словарь. Выбранное слово будет возглавлять список слов в словарной статье. Строго говоря, можно было бы вносить изменения и в системные словари, поскольку изменение порядка значений перевода нельзя считать серьезным изменением, но... разработчикам виднее.
И, наконец, можно приступить к работе с вкладкой Разное (рис. 9.14). К изменению параметров на данной вкладке рекомендуется отнестись достаточно прохладно или, во всяком случае, без энтузиазма. Большинство параметров рекомендуется оставить без изменения, а изменить только следующие: выбрать нужное значение из списка Направление перевода; при необходимости изменить Уровеньдоступа к словарям — их всего-то два: Начинающий и Специалист.
Прежде чем изменять все остальные параметры на этой вкладке, рекомендуется некоторое время поработать с системой и самостоятельно определить, какие именно изменения вам необходимы для дальнейшей, более плодотворной, работы.

Рис. 9.14. Различные параметры системы
Доверяй, но проверяй.
Не знаю, насколько убедительным было сравнение машинного перевода и отредактированного человеком, но хотелось бы предупредить читателя о вреде чрезмерного доверия системам электронного перевода. Когда-то мне довелось услышать замечательное высказывание: "Восемь из десяти переводчиков не знают языка, с которого переводят. Среди переводчиков, которые хорошо знают иностранный, восемь из десяти плохо знают язык, на который они переводят". Мы не хотим огульно обвинять всех людей, которые помогают нам читать литературу, написанную представителями других наций. Просто на перенасыщенном литературой рынке слишком заметны образцы некачественного или безграмотного перевода.
Приступая к переводу текста, помните, что, по крайней мере, один язык — русский — вы знаете. Прочтите оригинальный текст на английском или немецком, постарайтесь уловить смысл и передать его своими словами. Подумайте, как бы вы сами это сказали, если бы пришлось "на ходу" пересказывать смысл прочитанного. И знайте: все слова, которые вам пришлось бы использовать при переводе, вам уже известны — потому что это слова родного для вас языка. Если вам попадались образцы скучного технического или попросту некорректного перевода, значит, переводчики таких текстов выполнили качественный перевод с английского (или другого языка), но не потрудились перевести на русский. Перевести каждое слово не так уж и сложно. Перевести предложение целиком, не искажая смысл и, главное, не искажая родной язык, — такая задача гораздо сложнее. Конечно, при малейших сомнениях никто не помешает вам воспользоваться электронным словарем, выбрать из множества значений перевода наиболее подходящее, найти более точную и яркую формулировку. Разумно пользоваться электронным «подстрочником» при переводе деловых писем или специализированных статей, но потом все равно необходимо адаптировать полученное с учетом вашей деловой лексики и профессиональных знаний. В предложении используйте порядок слов, традиционный для языка, на который вы переводите. Завершив перевод, прочтите вслух то, что у вас получилось, и подумайте, не спрятался ли от вас смысл прочитанного за нагромождением терминов, перечислений и цепочки придаточных предложений. Помните: для того чтобы быть хорошим переводчиком, нужно хорошо знать не один, а, по крайней мере, два языка.
Глава 10. Сеть локального масштаба.
Возможно, вы знаете, что сети бывают глобальные и локальные. Хотя локальные сети не так любимы, как Интернет, они популярны среди домашних пользователей, а в производственных целях без них вообще не обойтись. Локальную сеть можно создать, когда у вас появляется несколько компьютеров или сосед, как и вы, «поведенный» на очередной компьютерной игрушке. Или просто нужно быстро переносить информацию с одного компьютера на другой.
Существует несколько доступных вариантов соединения компьютеров: прямое кабельное соединение, сеть с использованием сетевых адаптеров (карт) и беспроводной доступ. Все они имеют свои преимущества и недостатки. Прямое кабельное соединение работает слишком медленно. Второй вариант связан с покупкой дополнительных устройств, а значит потребуются дополнительные затраты и элементарные навыки работы с «железом». Беспроводная связь потребует еще больших капиталовложений.
Мы рассмотрим все три варианта соединения на случай, если у вас будет возможность создать любой из них (но иногда возможна и комбинация подключений). Итак, вариант первый...
Просто в сеть.
"Древнейший" способ соединения двух компьютеров — прямое кабельное соединение (peer-to-peer). Вам потребуется всего лишь кабель, которым можно соединить два компьютера, используя параллельные или последовательные порты. Соединять нужно либо два параллельных порта разных компьютеров, либо два последовательных. Подобный кабель можно собрать самому или купить на радиорынке. В компьютерные салоны обращаться не стоит: такое соединение уже считается устаревшим и нужного кабеля вам, скорее всего, никто не предложит.
Став обладателем кабеля, установите компьютеры рядом и подключите разъемы. Помните: подключать кабель можно только при выключенном питании ПК (в противном случае вы рискуете сжечь один из портов, а если «повезет», то и оба). Далее компьютеры можно включать и приступать к настройке сети.
Настройка прямого соединения.
После запуска операционной системы следует произвести некоторые настройки, чтобы компьютеры могли «видеть» друг друга. Проделать это можно как для DOS, так и для Windows. Начиная с Windows 95, операционные системы этого семейства имеют встроенную функцию прямого кабельного соединения. Но для начала рассмотрим DOS-соединение.
Настройка соединения в DOS.
Если кабель подключен и вы находитесь в DOS, запустите файловый менеджер. (Можно обойтись и без него, но нажимать функциональные клавиши проще, чем набирать команды в командной строке.) Предпочтительны Norton Commander или DOS Navigator — остальные, к сожалению, такой функции не имеют. В Norton Commander войдите в строку меню, нажав F9, и выберите Диск→Сетевые утилиты. В DOS Navigator это выглядит так: F10→Утилиты→Navigator Link.
Когда компьютер обработает команду, вы сможете выбрать его ведущим или ведомым. На втором компьютере выполните те же действия, задав другой тип компьютера. Теперь Ведущий компьютер позволит вам управлять Ведомым, а вы сможете переносить и копировать файлы.
Более интересна настройка прямого соединения в условиях системы Windows.
Настройка Windows-соединения.
Большинство пользователей работают в одной из Windows-систем, поэтому хотелось бы поговорить о том, как собрать воедино два компьютера в «оконном» интерфейсе. Если у вас Windows 9x, проверьте возможность доступа к ресурсам компьютера. Для этого в Панели управления откройте Сеть→Конфигурация→Доступ к файлам и принтерам и активизируйте нужную опцию. Укажите, к каким папкам должен иметь доступ подключенный компьютер. Запустите программу прямого соединения, щелкнув на кнопке Пуск и выбрав пункты меню Программы→Стандартные→Прямое соединение. (Если пункт Прямое соединение отсутствует, установите его: Панель управления→Установка и удаление программ→Установка Windows.)
В появившемся окне определите статус текущего компьютера: Ведомый — компьютер, на котором находятся необходимые данные; Ведущий — компьютер, осуществляющий доступ к ресурсам ведомого. Выберите Ведущий (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Выбор типа компьютера и порта, используемого для соединения
Задав статус компьютера, переходите Далее — в окно выбора порта соединения. Кому, как не вам, известно, какие порты вы соединили. Выбрав нужный порт, щелкайте Далее — откроется последнее окно. Прежде чем нажать кнопку Готово, настройте прямое соединение на ведомом компьютере. Делается это аналогично описанной процедуре, но теперь выберите Ведомый.
Запустите прямое соединение, нажав кнопку Готово на ведущем компьютере. Сначала на Ведомом, а затем и на Ведущем появится окно состояния соединения (см. рис.). Несколько секунд — и компьютеры «подружились». Теперь вы получили доступ к ведомому компьютеру и его данным.

В Windows XP начало настройки и запуска соединения выполняется так: Пуск→Панель управления→Сеть и подключение к Интернет→Сетевые подключения→Создание нового подключения. В открывшемся окне Мастера новых подключений подтвердите свои намерения, щелкнув на кнопке Далее. В открывшемся окне задайте Тип сетевого подключения. Здесь потребуется Установить прямое подключение к другому компьютеру. Далее сценарий в точности повторяет выбор ведущего и ведомого компьютера.
Недостатки прямого соединения.
Быстрый и дешевый способ имеет ряд недостатков. Во-первых, напрямую можно соединить только две машины. Во-вторых, низкая скорость передачи данных, незаметная при обмене малыми файлами, значительно снижает производительность компьютеров при пересылке больших файлов.
В таблице показано, насколько различаются скорости передачи данных при прямом соединении (порты СОМ и LPT), а также в 10– и 100-мегабитной сетидля файла объемом 2 Мбайт.
Последовательный порт | Параллельный порт | 10-мегабитная сеть | 100-мегабитная сеть |
---|---|---|---|
14 мин | 80 с | 4 с | 0,5 с |
Прямое соединение удобно только при передаче очень небольших по объему файлов. Типичный случай, когда прямая связь себя оправдывает, — это файловый обмен между ПК и ноутбуком. Макси-мальное расстояние при прямом соединении составляет 5 м, а скорость передачи данных — 225 Кбайт/с. Все-таки создавать локальную сеть на основе сетевых адаптеров намного удобнее.
Локальный Интранет.
Если у вас есть два компьютера, желание связать их воедино и небольшой финансовый резерв, то лучше приобрести сетевые адаптеры и кабели. Тогда вы сможете гонять данные любых объемов. Итак, возможны два варианта: почти вымерший коаксиальный кабель и прогрессивная витая пара. Рассмотрим оба — чтобы вы могли воспользоваться правом выбора.
Коаксиальная сеть.
Сеть такого типа уже считается устаревшей, но, тем не менее, она еще частенько встречается в производственных учреждениях и домашнем пользовании. Скорость передачи составляет не более 10 Мбит/с, но расстояние между крайними точками (соседними компьютерами) может быть до 185 м, а при качественных сетевых адаптерах и коаксиальном кабеле расстояние можно увеличить до 250 м. Такая сеть позволяет добавить несколько компьютеров, не меняя существующую схему прокладки кабеля.
Необходимые компоненты.
Итак, для создания простейшей коаксиальной сети между двумя и более компьютерами потребуются Сетевые карты BNC (например, NE2000 совместимые) с Т-коннекторами (по одному на каждую плату). Количество сетевых карт должно равняться количеству подключаемых компьютеров, хотя запас не помешает (на случай добавления новых ПК). Постарайтесь не экономить на адаптерах — от них во многом зависит качество работы сети.

Рис. 10.2. Идентификационный разъем сетевой карты BMC(слева) и T-коннектор (справа)

Установите компьютеры так, как они будут расположены в сети, и измерьте расстояние по пути прокладки кабеля. На всякий случай прибавьте пару метров (помните: длина кабеля не должна превышать 185 м). Выбирайте кабель с волновым сопротивлением 50 Ом марки RG-58. На рис. рядом показана структура такого кабеля, где: 1 — центральный провод; 2 — изолятор; 3 — экранирующий проводник; 4 — внешний изолятор.
В комплект к кабелю нужны соответствующие разъемы на кабель с байонетным сочленением типа СР-50 — по два на каждый кусок кабеля. Разъем, изображенный в верхней части рисунка справа, требует пайки; средний разъем предназначен для обжимания специальным инструментом и только нижний разъем можно установить, просто навинтив его на кабель.
Если топология прокладки сети не подразумевает замыкание последнего компьютера с первым, то необходимо обзавестись двумя заглушками — терминаторами.

Если все необходимое уже свалено в углу комнаты, можно приступать к прокладке сети.
Прокладываем сеть.
Проложите кабель по нужному пути, не допуская перекручивания и повреждений. Оставьте с каждой стороны запас (1,5–2 м) на случай перестановки компьютера и для удобства монтажа.
Закрепите разъемы на концах кабеля, и после установки сетевых карт в компьютеры настройте их на свободные адреса и прерывания. Часто адреса и прерывания указаны в документации.
Кроме того, надо учитывать поддержку вашего адаптера различными операционными системами. С совместимыми, например, с NE2000 ISA-адаптерами, проблемы обычно не возникают: вы указываете "NE2000 совместимые", не задумываясь, какая фирма его произвела. Одни адаптеры поддерживаются практически всеми ОС, а от использования других приходится отказываться из-за отсутствия драйвера карты для конкретной операционной системы.
После этого наденьте на разъем, торчащий из платы ("мама"), Т-коннектор (это будет "папа") и поверните байонет по часовой стрелке, чтобы закрепить разъем. Наденьте разъем кабеля на один из разъемов Т-коннектора. При этом на последних в линии компьютерах на другой разъем Т-коннектора наденьте терминатор. Схематичное соединение нескольких компьютеров изображено на рисунке (1 — сетевая карта (адаптер), 2 — Т-коннектор, 3 — разъем кабеля, 4 — терминатор). Компьютеров для такой сети может быть как два-три, так и более трех десятков. Чтобы добавить компьютер, нужно протянуть еще один кабель, снять терминатор с одного из ближайших компьютеров и подключить «новобранца» к имеющейся сети, а на свободный разъем Т-коннектора установить освободившийся терминатор. Наконец-то все звенья единой сети собраны. Теперь загрузите компьютер и включите поддержку сети в операционной системе (см. параграф "Настройка сетевого окружения".)

Сеть витая и парная.
Оптимальный выбор — сеть на основе кабеля "витая пара". Этот тип сетевого соединения хорош своей надежностью и допускает соединение компьютеров на скорости до 100 Мбит/с или 1000 Мбит/с (1 Гбит/с — отсюда гигабитная). Хотя увеличить сеть даже до трех компьютеров без покупки хаба (разветвителя) теперь не получится. Максимальное расстояние между двумя крайними точками (компьютер-компьютер или компьютер-хаб) примерно 100 м.
"Железки и шнурки".
Как и в предыдущем случае, вам потребуются сетевые карты, но уже с UTP-разъемом (их также называют или RJ-45, или "под витую пару") — по числу компьютеров. Цены на сетевые адаптеры — от 5 до 50$, но не стоит покупать ни самые дешевые, ни самые дорогие. Выберите среднее.

Рис. 10.3. Слева — PCI сетевой адаптер (изображение уменьшено) и справа — разъем под RJ-45 (изображение увеличено)
Просчитайте расстояние между компьютерами (по пути прокладывания кабеля). Прибавим на всякий случай 5—10 м. Длина одного сегмента кабеля не должна превышать 100 м.

Кабель "витая пара" ("Twisted Pair") состоит из «пар» проводов, закрученных друг вокруг друга и вокруг других пар в пределах одной оболочки. Пара состоит из двух проводов ("Ring" и 'Tip") и имеет номер; так что провод можно идентифицировать как Ring1, Tip1, Ring2, Tip2 и т. д. Кроме того, каждая пара в оболочке имеет свою цветовую схему (см. рис.):
• синий/бело-синий — 1-я пара;
• оранжевый/бело-оранжевый — 2-я пара;
• зеленый/бело-зеленый — 3-я пара;
• коричневый/бело-коричневый — 4-я пара.
Для вашей сети оптимальным выбором будет витая пара категории 5 (cat. 5), которая используется для Передачи данных со скоростью до 100 Мбит/с. Применяется в сетях 100Base-TX и др. Обычно на проводе указывается его категория: "… CATEGORY 5 UTP…"
На каждый кабель потребуется по два разъема (вилки) RJ-45. Чтобы добавить к функциональности красоту, можно приобрести к ним защитные колпачки. Разъемы нужно закрепить на кабеле и обжать. При наличии обжимного инструмента это не составит труда; но можно обжать разъемы и у продавцов на рынке, и дедовским способом — отверткой (см. рис. 10.4, далее).

Для подключения двух компьютеров достаточно кабеля. Если же нужно соединить больше компьютеров, то потребуется хаб (hub) или свитч (switch). Схему сети можно представить несколькими способами (см. рис. рядом). Если компьютеры расположены в пределах 100 м, то проще всего выбрать хаб с несколькими портами. Позаботьтесь, чтобы портов было больше, чем компьютеров. Хотя существует и вариант соединения нескольких хабов дополнительным ("cross-over") кабелем.
Отличие хаба от свитча состоит в том, что хаб, получив пакеты для определенного адреса, разбрасывает их по всей сети, а компьютер-получатель их забирает. Свитч работает как маршрутизатор: получив информацию, отправляет ее конкретному компьютеру. Рассмотрим соединение двух и более компьютеров через хаб или свитч.
Прокладываем сеть.
Кабели укладывают в специальные короба либо закрепляют, чтобы не повредить. (Витую пару можно повредить, пару раз наступив на кабель.) На концах оставляем несколько "лишних"-метров.
Схемы кабелей.
Надеюсь, вы запаслись наконечниками RJ-45. Надежно уложив кабель, приступаем к обжимке. Для соединения двух компьютеров используется одна схема, а для соединения компъютер-хаб (или свитч) — совершенно другая.
Компьютер-компьютер: «cross-over» кабель.
Для соединения двух компьютеров изготовьте «cross-over» кабель по схеме, приведенной ниже. Использовать можно как 4-, так и 8-проводной кабель. Для 4-проводного кабеля:

Для 8-проводного кабеля (четыре пары):

Компьютер-хаб.
Опять же, рассмотрим вариант 4-проводного и 8-проводного кабеля. Для 4-проводного кабеля 10Base-T/100Base-TX:

Для 8-проводного кабеля (четыре пары) EIA/TIA-568A:

Конечно, есть и другие варианты раскладки, но от этого работа сети ни хуже, ни лучше не становится. Осталось обжать наконечники и соединить компьютеры в единую и работоспособную сеть.
Обжимка наконечников.
Кабели разложены и разведены, можно приступать к обжимке наконечников. Лучше всего — специальным инструментом. При зачистке плоский кабель упирают в специальный выступ на устройстве, расположенный в области зачистки, чтобы получить глубину зачистки под стандартный разъем. Кабель зажимают и рывком зачищают. Зачистка круглых кабелей витых пар сложнее: наружную изоляцию нужно надрезать по кругу, поворачивая кабель, а затем снять изоляцию вручную.
После зачистки разведите провода витой пары в одной плоскости в определенном порядке (см. табл. выше), выровняйте все провода и ровно подрежьте концы. Заправьте провода в разъем. Проводники должны аккуратно заправляться в его корпус до упора в торец разъема. Внимательно посмотрите, "все ли проводники расположены правильно и все ли концы видны через торец разъема.
Если подозрений не возникло и все расположено правильно, значит можно зажимать. Учтите: потом уже не разожмете, все наконечники одноразового использования. После этого вставьте разъем в гнездо обжимного инструмента и надавливайте, пока устройство не сомкнётся в районе одиночного лезвия. Теперь извлечь обжатый и готовый к употреблению разъем.
А если нет специального инструмента? Наружную изоляцию можно обрезать ножом, а разъем зажать при помощи отвертки (см. рис. 10.4), поочередно утапливая контакты (1) 8 шт. в корпус, а также фиксатор провода (3). Только подложите что-нибудь под разъем, чтобы не сломать фиксатор (2). Способ не очень надежный, но действенный. Кстати, мы забыли надеть защитные колпачки. Если наконечники надеты правильно и сеть работает, то не стоит обрезать разъемы ради колпачков, нужных для красоты и защиты от пыли.
Подключение сетевого кабеля.
Теперь нужно подключить к разъему сетевой кабель. Благо, закрепленный вами, наконечник прекрасно фиксируется в разъеме сетевого адаптера.
Если подключается всего два компьютера, то соедините их "cross-over" кабелем (см. рис. рядом: 1 — сетевая карта, 2 — "cross-over" кабель), а если компьютеров больше, то соедините их с хабом (или свитчем) при помощи соответствующих кабелей.

Когда вы защелкнете наконечники в разъемах сетевых адаптеров, проверьте правильность соединения по индикатору Link (Связь) рядом с разъемом. Если индикатор горит, значит, все прошло успешно, если нет — придется проверить схему укладки и обжимки кабеля.

Рис. 10.4. Обжимка кабеля при помощи специального инструмента (слева) и без него (справа)
Если индикатор Link светится, установим компьютер на привычное место. Пора включить все сетевые компьютеры и настроить сетевое окружение.
Настройка сетевого окружения.
Независимо от типа сети и оборудования, настройка и работа в сети выглядят абсолютно одинаково, за исключением, пожалуй, пропускной способности. Установите драйверы сетевых карт. Если потребуется, настройте их адреса и прерывания (см. гл. 5 "Операционные системы Windows"). После того как сетевые адаптеры получат свои родные драйверы и заработают на "полную катушку", можно переходить к непосредственной настройке сетевого соединения.
Мы рассмотрим настройки на основе Windows XP, но те же функции есть и в более ранних версиях Windows. Например, в Windows 9x — в окне Свойства сетевого окружения.
Сетевая идентификация.
С незнакомым компьютером никто в сети и "разговаривать" не станет. Так что придется в Панели управления щелкнуть на значке Система, что бы открыть окно Свойства системы (см. рис. 10.5). Перейдите на вкладку Имя компьютера (рис. 10.5, слева) и укажите его Полное имя — несложное, неповторяющееся, латинскими символами.
Обязательным параметром является имя Рабочей группы или Домена, общее для всех компьютеров одной сети. Для домашней (одноранговой) сети достаточно указать Рабочую группу, но для сетей типа клиент-сервер без Доменного имени не обойтись.
Прежде чем указывать Имена, согласуйте их с членами вашей сети. Затем щелкните на кнопке Изменить вкладки Имя компьютера в окне Свойства системы. В открывшемся окне (рис. 10.5, справа) можно сменить все требуемые атрибуты для идентификации в сети.
После создания идентификационной записи о компьютере, такую же операцию желательно произвести на всех остальных имеющихся в сети, совершенно независимо от их количества. Оригинальных имен хватит на всех, а если фантазии недостаточно, просто пронумеруйте их (менее удачный вариант).
Как только компьютеры будут идентифицированы, следует настроить протоколы, чтобы компьютеры могли не только "видеть", но еще и «понимать» друг друга.

Рис. 10.5. Идентификационные данные компьютера
Протоколы для сетей.
Любой сети требуется участие со стороны протоколов. Поэтому настроим протокол TCP/IP, который используется и для глобальной, и для локальной сети. Основные настройки выполняются в окне Подключение по локальной сети — свойства. Как же попасть в это окно? Через ярлык Мое сетевое окружение. В Windows 9x он появляется, как только вы установите и настроите сетевую карту. Для Windows 2000 — это стандартный значок, а в Windows ХР его нужно включить (см. гл. 5).
Выполните на этом значке правый щелчок и выберите в контекстном меню команду Свойства. Или, выполнив на нем двойной щелчок, откройте окно Мое сетевое окружение и в развернутом окне правым щелчком на свободном от пиктограмм пространстве выберите команду Свойства.

Рис. 10.6. Сеть и удаленный доступ вашей операционной системы
В Windows 9х вы сразу увидите окно настроек сети, в 2000/ХР — откроется окно Сеть и удаленный доступ к сети/Сетевые подключения (рис. 10.6).
Попав в это окно, внимательно рассмотрите его содержимое. Из интересного — ярлыки Создание нового подключения и Подключение по локальной сети. Ярлык Создание нового подключения запускает мастер создания подключений не только к глобальной, но и к локальной сети. (Его возможности уже рассмотрены в параграфе "Сетевая идентификация"). Второй ярлык — Подключение по локальной сети — представляет настройку сетевых подключений на данном компьютере. Поэтому мы рассмотрим полную настройку подключения по локальной сети.
Чтобы перейти в окно изменения настроек, выполните правый щелчок на значке Подключение по локальной сети и в контекстном меню выберите команду Свойства. Откроется окно Подключение по локальной сети - свойства (рис. 10.7, слева). Само окно представлено вкладкой Общие, разделенной на области: две содержат настройки, а третья — информационная.
Первая область Подключить через отображает установленный в системе сетевой адаптер или позволяет выбрать один используемый по умолчанию. Кнопка Настройка открывает окно настроек выбранного сетевого адаптера. Если вы корректно установили драйверы, то эту кнопку можно пропустить. К ней можно вернуться, если возникнут проблемы с сетью.

Рис. 10.7. Свойства подключения и самого главного протокола (TCP/IP)
Остается Установить или Отметить компоненты, используемые этим подключением. В этом списке скрыты все сетевые тайны. Если список пуст, придется Установить компоненты, используя одноименную кнопку. А лишнее можно Удалить, чтобы не мешало.
Как определить, что нужно, а что — не очень? Для этого есть типичный набор компонентов: Клиент для сетей Microsoft, Служба доступа к файлам и принтерам сетей Microsoft и Протокол Интернет(TCP/IP). Первые две настройки не требуют: их достаточно добавить в список, активизировать и надолго забыть. А последний компонент требует внимания — распределения IP-адресов.
Правила IP-адресации и маскирования.
Конечно, назвать это правилами сложно, поскольку в своей сети вы — и царь, и бог, но все же стоит учитывать некоторые нюансы. Для частных сетей зарезервированы такие диапазоны адресов:
• 10.0.0.0—10.255.255.255 (префикс 10/8) одна сеть класса А;
• 172.16.0.0—172.31.255.255 (префикс 172.16/12) 16 сетей класса В;
• 192.168.0.0—192.168.255.255 (префикс 192.168/16) 256 сетей класса С.
Остановимся на сети класса С, тем более что у вас два-три, максимум десяток компьютеров. Поэтому назначьте первому компьютеру IP-адрес 192.168.0.1, второму — 192.168.0.2 и т. д. — адресов всем хватит. Запомните: адреса 192.168.Х.0 и 192.168.Х.255 (например, 192.168.0.0 и 192.168.0.255, 192.168.1.0 и 192.168.1.255 и т. д.) не применяются. В качестве маски подсети принято использовать значение 255.255.255.0 — одинаковое для всех компьютеров, объединенных в сеть.
Указание IP-адреса и маски.
Теперь можно задать параметры адресации в окне настройки. В окне Свойства: Протокол Интернета (TCP/IP) по умолчанию выбрана опция Получить IP-адрес автоматически. Такой вариант адресации можно использовать для подключения к Интернет-провайдеру, а для локальной сети необходимо установить опцию Использовать следующий IP-адрес. В активированной ниже области окна необходимо указать IP-адрес (192.168.0.1—192.168.0.254) и маску подсети (255.255.255.0).
Перезагрузка и возможные проблемы.
Если для двух компьютеров задан один IP-адрес, то при загрузке ОС вам об этом сообщит. Самый простой вариант вычислить двойника — посмотреть, какие компьютеры отсутствуют в сети. Иногда имена и адреса исправлены, а сеть не работает. Или работает, но сетевого окружения нет. Работу сети можно проверить программой ping.exe, указав при этом в качестве параметра IP-адрес компьютера, ответ от которого вы хотите услышать. Запустите Пуск→Все программы→Стандартные→Командная строка, для Windows ХР, или Пуск→Программы→Сеанс MS-DOS, для 9х. В окне с командной строкой наберите ping 192.168.0.2, чтобы проверить компьютер с таким адресом. Вы получите ответ и время, которое для этого потребовалось (в примере 10 мс).
Pinging 192.168.0.2 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Ответ "Request timed out" (Превышено время ожидания ответа) означает, что сеть не работает, вы ошиблись адресом или ответ шел дольше, чем 750 мс. Проверьте правильность адреса, подключение проводов, включение компьютера. Проверьте драйвер и прерывания сетевого адаптера, если все в порядке — смените адаптер. Для увеличения времени ожидания ответа можно использовать параметр -w. Например, чтобы ожидать до 5 секунд, надо набрать ping -w 5000 192.168.0.2. Увеличение числа попыток — параметр -n (100 опросов: ping -n 100 192.168.0.2).
Если вы затрудняетесь определить причину неработоспособности сети, замените сетевой провод на заведомо рабочий. Поставьте компьютеры рядом и соедините их коротким коаксиальным кабелем для 10Base-2 или «cross-over» (перевернутым или "нуль-хабным") кабелем для 10Base-T (100Base-TX). Чаще всего сеть начинает работать после нескольких перезагрузок компьютера.
Сеть подана, Господа.
В Windows XP, щелкнув на значке Мое сетевое окружение, вы увидите доступные сетевые ресурсы (рис. 10.8, слева). Чтобы увидеть сетевые компьютеры (рис. 10.8, справа), щелкните на ссылке Отобразить компьютеры рабочей группы. Чтобы Отобразить сетевые подключения, щелкните на одноименной ссылке. В Windows 9х после щелчка на значке Сетевое окружение вы увидите в открывшемся окне значок Вся сеть и значки доступных в сети компьютеров. Чтобы увидеть доступные сетевые ресурсы какого-либо компьютера, щелкните на его значке. Если вы работаете с несколькими рабочими группами, щелкните на значке Вся сеть, чтобы просмотреть значки доступных рабочих групп. Щелкнув на любом из них, вы увидите значки компьютеров этой группы.
Если у вас возникла необходимость обратиться к какому-нибудь сетевому ресурсу, то, выполнив щелчок на значке требуемого компьютере, вы получите список всех доступных ("расшаренных") ресурсов. Собственно, дальнейший серфинг в сети осуществляется аналогично работе на локальном компьютере. Но прежде, чем работать в сети, необходимо создать сетевые ресурсы.

Рис. 10.8. Мое сетевое окружение. Ваше должно выглядеть аналогично
Расшарение ресурсов.
Чтобы дать возможность другим компьютерам сети обратиться к данным вашего ПК, установите Доступ, используя контекстное меню, появляющееся после левого щелчка на папке или диске. После этого откроется соответствующее окно Свойства: ресурс (рис. 10.9).
Вкладки в окне могут несколько не соответствовать рисунку, но Общие и Доступ присутствуют всегда. Для предоставления Доступа перейдите на одноименную вкладку. Хотя если вы пришли сюда по команде Доступ из контекстного меню, то необходимая вкладка уже открыта.

Рис. 10.9. Доступ к локальной информации не влечет уголовной ответственности
В зависимости от того, что вы выбрали для предоставления доступа, откроется окно Свойства для диска (рис. 10.9, слева) либо одноименное окно для папки (рис. 10.9, справа). Операционная система "не любит", когда предоставляется доступ ко всему диску, и предупреждает вас об опасности при открытии доступа к корневой папке диска. Если, несмотря на это, вы все равно хотите открыть общий доступ к корневой папке диска, щелкните здесь (т. е. на этой ссылке).
После этого откроется окно предоставления доступа к ресурсу. Для этого в области Сетевой совместный доступ и безопасность установите опцию Открыть общий доступ к этой папке. В поле Общий ресурс задайте сетевое имя, с которым другие пользователи будут видеть его в сети.
Лучший вариант — предоставить доступ для чтения. Если же требуется изменение файлов в сети, например, в папке общих документов, можете Разрешить изменение файлов по сети. Такие операции можно проделать с папкой (предпочтительно) и любым дисковым устройством: локальный диск (не рекомендуется), дисковод, CD-ROM. Любой пользователь может подключить себе такой расширенный ресурс и использовать его локально, если ваш компьютер включен.
Подключение сетевых ресурсов.
При частом обращении к некоторым сетевым ресурсам, их можно подключить как сетевые диски. Для этого откройте диск в окне Мое сетевое окружение и выберите в контекстном меню (правый щелчок) команду Подключить сетевой диск. В открывшемся окне Укажите букву диска — любую из имеющегося списка. Главное — запомнить, что к чему подключили. Как вариант для подключения сетевого ресурса, выберите Сервис→Подключить сетевой диск и в окне Подключение сетевого диска (рис. 10.10) укажите доступную сетевую Папку и букву Диска.

Рис. 10.10. Подключение сетевого диска не зависит от выбранного способа
Обязательно отметьте параметр Восстанавливать при входе в систему, чтобы не производить подключение после каждой перезагрузки. После щелчка на кнопке Готово откроется окно подключенного диска, содержащее вложенные файлы и папки. Можете смело его закрывать, теперь у вас есть подключенный сетевой диск, к которому вы можете обратиться в любой момент.
Достаточно раз подключить сетевые диски, чтобы при загрузке компьютера они подключались автоматически. Но если компьютер с выбранным вами ресурсом выключен, то при загрузке система сообщит о невозможности подключения данного сетевого диска. Отметьте опцию Подключать при следующем входе в систему, и система подключит сетевые диски при следующей перезагрузке. Хотя часто перезагружать компьютер не надо: как только сетевые диски станут доступными, операционная система подключит их при первом же обращении.
Сети без проводов.
Современные интерфейсы позволяют передавать информацию по радиоканалу или через ИК-порт. И даже если вы считаете, что кабельное соединение — единственно разумный и самый доступный способ создания сети, то, пока, разубеждать мы вас не будем, но заметим, что Windows XP уже содержит (после установки второго service-pack) утилиту Мастер настройки беспроводных сетей.
И в скором будущем этот мастер без дела не останется: постепенно оптоволоконные линии опутывают кварталы и города, вам же для подключения к сети такого типа достаточно будет иметь компьютер со встроенным беспроводным интерфейсом нужного стандарта. Надеемся, что пройдет совсем немного времени и вы сможете сполна насладиться всеми современными возможностями работы в беспроводной сети.
Глава 11. Интернет: работаем и отдыхаем.
Сегодня благодаря Сети человек, проживающий в одной стране, может общаться с партнером в другой стране; не выходя из дому, работать в зарубежной фирме; играть совместно в компьютерную игру с людьми из различных городов и стран, общаться с друзьями в чате или тематической конференции. Кроме возможности решить деловые вопросы, Интернет предоставляет всем своим пользователям свободное информационное пространство с возможностью быстрого поиска.
История Сети.
История возникновения Интернет заслуживает того, чтобы сказать о ней несколько слов. В конце 60-х годов военные ведомства США решили создать систему, работоспособную в случае ядерного нападения. Выход из строя нескольких компьютеров не должен был влиять на работу остальных узлов. Устойчивая к повреждениям система была реализована как сеть различных компьютерных систем по всей стране. Проект ARPAnet находился в ведении Агентства перспективных исследований министерства обороны США, которое привлекло к реализации проекта гражданские научные институты. Ученые подключились к сети и поняли, что мгновенный обмен информацией настолько удобен, что должен стать достоянием всей научной элиты.
'В 80-х годах Национальный научный фонд США построил сеть суперкомпьютеров NSFnet, которая постепенно заменила ARPAnet. Сеть NSFnet (Сеть национального и научного фонда США) была открыта для свободного доступа и некоммерческого обмена информацией. Это был мощный прорыв в технологическом развитии страны.
Десять лет спустя Тим Бернерс-Ли и его коллега Робер Кайо в Европейской лаборатории элементарных частиц (Швейцария) создали первый в мире сервер. К Рождеству 1990 г. он начал работать как центр передачи и хранения информации. 12 декабря 1991 года сотрудник Станфордского университета, физик Пол Кунц, используя в качестве сервера компьютер IBM Станфордского линейного ускорителя элементарных частиц, отправил Тиму Бернерсу-Ли первое в мире электронное письмо. Так появилось средство общения, изменившее жизнь человечества. И было дано этой сети имя — Internet. И путь к ней был открыт каждому желающему. Так детище "холодной войны" стало частью общечеловеческой культуры.
Подключение к Интернет.
Прежде чем получить удовольствие от Интернет-серфинга, вам придется настроить имеющееся оборудование и доступ к глобальной сети. Для начала придется установить модем или сетевую карту — в зависимости от того, каким способом вы будете подключать свой компьютер к сети (оба способа описаны в гл.5 "Операционные системы Windows"). Вам потребуется только правильно настроить программное обеспечение для подключения и серфинга.
Первый этап подключения к Интернет — настройка Подключения. Именно такой пункт появляется в меню Пуск после настройки одного или нескольких подключений. Самый распространенный способ подключения — это «дайл-ап» (dial-up).